Перейти к содержанию

Katraxis

Клуб TESALL
  • Постов

    1 037
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Katraxis

  1. Katraxis

    TESAll в Elder Scrolls Online

    Я играл в чистый Морровинд, Обливион и Скайрим... Графон во всех частях был на уровне времени выхода этих игр. Насчет геймплея в ММО. Он совершенно цикличен, месим мобов, получаем експу, ресурсы, крафтим шмот, становимся сильнее, учим скилы, и так дальше. Ясен перец одному это не осилить, поэтому вступаем в кланы, гильдии, ходим в каты, на рейд боссов и снова крафтим, бьем мобов и качаемся. Можно исследовать мир, общаться с другими игроками, заводить дружбу, помогать им, они помогут потом тебе или не помогут, наоборот станут вам злейшими врагами. В этом основная прелесть ММО, то, что за каждым персонажем реальный человек, адекватный или нет это вопрос открыт. То есть можешь посреди Адена крикнуть в шаут "Все вы лохи!!!" и наблюдать за реакцией))). И так до 78 уровня. Тогда уже можно задуматься про осады, клановые войны и прочее. Или например такая забава: стоять на месте телепорта и ПКать появляющихся игроков, пока они еще в загрузке. Некоторые виртуозы могут привести сильного и агрессивного моба в город, моб просто выносит низкоуровневых персонажей и торговцев. Это геймплей на примере Lineage 2(даже моя ава в честь этой, эпичной, не побоюсь этого слова, игре). Мира безграничного пвп и пк, где угодно и как угодно. Будет ли это все в ТЕС О? Думаю нет... Чем готова ответить ТЕС О? Пустить все по рельсам противоположным основной идее всей серии. "Время и место каждого подвига определено судьбой, но если не придет герой, то не будет и подвига"- это есть суть, все помнят эту цитату, одинокий герой в опасном мире. По описанию ТЕС О напоминает Аен. Три большие группировки, в Аене - две, месят друг друга, только в Тамриэле...
  2. Katraxis

    TESAll в Elder Scrolls Online

    С переходом на f2p автоматически появится донат(само понятие f2p означает донат, а сервера не на воздухе работают), и по просторам некогда эпичного, а сейчас скатившегося в УГ Тамриэля забегают донаторы-нагебаторы, с Даэдрическим полумесяцем на +30 и в стеклянной броне +50... Конечно ВоВовская система PVP слегка снизит градус неадеквата, но на осадах будет замес типа "пять золоченых танка против сотни обычных игроков" Насчет руоффа... Есть у нас такая контора ИнУГнова системс, которая издавала уныло-убогий Аен(Синов? Ты Аенщик?), эпично-эпичную Ладву и еще кучу унылого ММО, так вот эти умельцы ухитрились замутить такой донат на просторах ЛаДвы, что некоторые фришарды могут показаться эдемом задрота... А учитывая высокую популярность вселенной TES, они этот кусочек не упустят...
  3. Да уж... Когда я проходил Морровинд второй раз, я был на десять лет моложе... Но и в последнем прохождении к десятилетию покупки игры, я придерживался вех, которые обозначил еще в первом прохождении, некоторых во втором и третьем... Например, Орвас Дрен. Мое решение его убить, это непросто, но награда того стоит, особенно перед станвлением наставником Телванни...
  4. Пусть лучше каноничную трилогию на PS4 перенесут...
  5. Ребят, в Морровинде задания, а не квесты. Квесты в Скайливионе или Облиайриме... Задания, несколько строк, и не всегда будет подробное объяснение. ...В Гробнице Алас, что рядом с Молаг Маром... Начинал тяжко, когда задание ставило в тупик - исследовал мир, Альд'рун, Суран, в ящичках попадалось немножко денег, а с одного достал Стальной топор гадюк. В сложных ситуациях (их было три) помогал случай и упорство. Родовая гробница Андрано - подсказали, пещера Воплощения - нашел случайно, становление наставником - упорство и усидчивость. Так что отбросmте гайды, играйте сами и по-своему, в Морровинде нужно пройти свой путь, сложный, трудный, но игра того стоит... Начальный капитал начинается в Аркнтанде, двемерские монеты и даже шестерни, все продается. Монеты хорошо идут в храме Балморы. Шестерни и прочее хорошо покупает Драласа Нитрион, ростовщица. Рядом с Пелагиадом есть пещера, на берегу вход, среди камней, там при должном везении можно разжиться оркской секирой. Вообще 200 денег можно получить в самом начале и без проблем, идем налево от выхода из Сейда Нин и ищем сборщика налогов. А дальше любопытство и внимательность, учитывая что по сюжетной линии нам будут попадаться места набитые деньгами и артефактами, а покупать ничего круче костяного нет смысла
  6. Удалил нафиг FNIS прошел таки Dragonborn и все... Неинтересно стало
  7. Katraxis

    Кинния

    Игру неправильно назвали. Мы в Скайриме, да, но правильнее было бы FemaleBodyPoser on Creation Engine
  8. Кто там на Азари гонит? Классная раса, этакие эльфы, чуточку озабоченые...
  9. И тут мы пришли к противоречию. Зачем жнецам Цитадель, если они пролетают 30 световых лет за сутки? Согласитесь, но этот вопрос ставит пол сомнение сюжет МЕ1. В пределах 30000 св.лет находятся некоторые шаровые скопления. Но это при расчете от Солнца. Для оценки расстояний до галактики счет идет на сотни тысяч и даже миллионы световых лет. От Солнца до ядра галактики 26000 св.лет, от Омеги до ядра порядка 15000. Кстати, в небе Омеги должен очень ярко и отчетливо быть виден галактический центр. Я хочу представить гипотетическую базу рядом с объектом на расстоянии превышающем диаметр Млечного пути и в определенном смысле экзотическим. R136a1 подходящий кандидат. При этом вписать в канву сюжета события предшествующие. Атаку Сарена, гетов и Властелина на Цитадель, нашествие Коллекционеров, одним словом все до начала МЕ3
  10. Реабилитирует все это, отчасти, вариант отказ от выбора... Человеков и прочих разумных пожинают и лишь голос моей любимой Лиары спустя много-много лет: "Если вы слышите это, значит надежда есть..." Просто мурашки... Наше поражение означает новое начало. Тут начинаешь понимать логику жнецов
  11. Я имел ввиду высадку на планет, а не сканирование... В МЕ2 около десятка побочных заданий, связанных с высадкой на поверхность планеты. Не считая дополнение "Властелин". В МЕ1 разрешают даже высадку на Луне и планеты с условиями непригодными для жизни.
  12. В МЕ1 внятный сюжет, интересное повествование, кривоватая боевая система, слегка кособокая система улучшений, великолепно реализованы исследования планет. Это все в сравнении с МЕ2. В МЕ2 еще более внятный сюжет, нелинейность, хорошая боевая система, великолепная система прокачки оружия и брони, но урезано исследование планет. В МЕ3 сюжет вроде есть, но он какой-то невнятный, улучшения упрощены, великолепная боевая система, от пострелушек реально кайфуешь, исследования планет убрали совсем. При этом для МЕ3 выпущено лучшее дополнение из всей серии -"Цитадель" Вывод. Лучшая космоопера современности. Переиздание на консоли нового поколения пойдет на пользу в случае улучшения только графической стороны
  13. Основной фронт в смысле все собираются для финального замеса на Земле. Вопрос 1. Почему именно Земля? Люди не доминирующий вид в галактике. Вопрос 2 исходит из первого тезиса. Зачем телепортировать Цитадель к Земле? Выбор NGC 2070 обусловлен лишь тем, что там нашли синий гипергигант в 265 солнечных масс. База может находиться как дальше, так и ближе, но в пределах галактического гало, порядка 400000 световых лет. То есть ты хочешь сказать что временной интервал между возвращениями жнецов не постоянен? Галактический год (время оборота Солнца вокруг ядра) около 200 млн земных лет. Логично привязать интервал к нему, ведь он более глобален. Временной интервал между МЕ2 и МЕ3 около полугода. Жнецы начали наступление на галактику раньше, видение на Иден Прайм тому косвенное подтверждение. Вообще события "Прибытия" подкинули нестыковок и противоречий. Сначала говорят что Жнецы используют Цитадель для начала экспансии по галактике, затем говорят что есть некий ретранслятор альфа. Понятное дело что биовари на сиквел не рассчитывали, в процессе разработки МЕ1. Отсюда и сюжетный сумбур.
  14. Насчет отношений...Это не отброс клише. Это прогиб под гомолобби гейропейцев... Концовки МЕ3 это клише
  15. Олдфагов им все равно порадовать не получится...
  16. Я лишь стараюсь вписать толику здравого, на мой взгляд, смысла в упоротый сценарий МЕ3 Мы в замкнутом круге. Лечим генофаг, чтобы кроганы помогли турианцам, а те, в свою очередь, дали свой флот... Ну это бред... Почему Земля? Почему основной фронт на Земле? На Тессию и баньши, и харвестеры, и триггерманы высадились... Триггерман - это рахни с пушками... Я отвлекся. Цитадель - это всего лишь точка выхода, маяк, поэтому вопрос как жнецы возвращались на базу остается открыт. По ходу третьего акта космоопреры мы занимаемся ерундой. Исключение - Раннох и Тессия. Насчет больших кораблей жнецов. Кто, а главное где их строят? Протожнец коллекционеров не в счет. У жнецов должна быть база. Они планомерно шли по галактике в первый цикл, и во всех системах, где возможна разумная жизнь строили ретрансляторы, чтобы сократить время между циклами и направить всех по одному пути. Постепенно галактику связала сеть ретрансляторов, больших, малых. Омега-4 самый новый, ему не более 50000 лет. Пусть в целом история повторила бы эпичный и логичный МЕ2, но выглядела бы не как сказка, написанная за месяц до релиза на коленке Кейси Хадсоном
  17. Цитадель в Млечном пути нужна чтоб отметить точку выхода. Данных что жнецы уходили через нее, или что она вообще способна ретранслировать массу нет. Она лишь принимает. Если Цитадель - это ретранслятор, тогда зачем в системе строить обычный? Этим же объясняется некоторое равнодушие жнецов к цитадели вначале, битком набитой беженцами. Цербер выяснил что назначение Горна изначально было понято неверно. Ему не нужен катализатор, он сам по себе катализатор. Вопрос лишь в том, к чему. Это нам и нужно выяснить. В терминале Цербера СУЗИ найдет координаты обычного на первый взгляд ретранслятора, в том же Просторе Пангеи. Но в паре с Горном(который не изобретение Жнецов) он может переместить нас до базы Жнецов. После того как объединенный флот проходит ретранслятор, энергия Горна исчерпана и за нами уже никто не пройдет, тут кстати, весьма полезны детали, которые мы находим и ученых, которые с ним работают. Скажем, при готовности Горна 200-400 пройдет лишь половина флота, а при 500 и выше - весь флот пройдет. Обратно мы вернемся через ретранслятор Жнецов. Тот самый для которого точка выхода наша цитадель, которую снова нужно вернуть в режим приема
  18. На самом деле концовка ME3 должна была быть одна - уничтожение Жнецов, но не с помощью Цитадели и большой космической клизмы Горна, а с помощью объединенных сил Галактики. Жнецы (корабли) сложные технические устройства, которые не могут образовываться просто так. Существует некий центр, база, в темном космосе, где они ждут, строят себе подобных. Почему именно в темном? Потому что никто не знает где это. Из событий первой части мы узнали, что Цитадель это некий Масс-ретранслятор. Значит у него есть точка входа, другой ретранслятор, расположенный скажем в галактике-спутнике Млечного пути - Большом Магеллановом облаке, около 163 тысяч световых лет отсюда. Теперь Коллекционеры. Что мы о них знаем? То что их база находится в районе Галактического центра, крайне нестабильном месте из-за сверхмассивной черной дыры. Место крайне недоступное. Прежде всего системой свой-чужой, которую нам нужно добыть. Второе. Почему база коллекционеров была защищена лишь одним крейсером? Правильно. Потому что все прочие корабли были в рейде. Коллекционеры просто не ожидали нападения. Теперь снова Жнецы. Итак. Цитадель перестроена и больше не отвечает на команду "перейти в режим приема", альфа-ретранслятор в системе Бахак уничтожен. Им ничего не остается кроме как лететь в галактику на "своих двоих", что нам и показывают в конце второй части. И вот они прилетели. Начинается вторжение и нам пора в путь. Мы узнаем про Горн, мы узнаем что ему нужен некий катализатор, мы узнаем что ему многие циклы. Так вот. Одной расе, очень развитой, но, тем не менее успешно сжатой, удалось таки экстраполировать курс и установить местонахождение базы Жнецов. (Жнецы, как вечная раса, постоянно перемещаются вместе со своей базой). Но вот добраться до них они не смогли, поскольку расстояние скажем в 200 тысяч св. лет не под силу для ретранслятора. И вот тогда и появляется Горн. Катализатор для ретранслятора. Позволяющий аккумулировать достаточно энергии чтобы не один корабль, а, скажем флот больших кораблей мог пройти. Мы строим этот самый Горн, собираем силы в галактике, теперь нам остается найти тот самый ретранслятор, который в паре с Горном сможет доставить нас к базе Жнецов. После обнаружения (на станции Кронос) координат ретранслятора мы стыкуем Горн и нападаем на базу Жнецов. Прибыв на место, мы обнаруживаем себя в туманности NGC 2070, там же мы находим прото-цитадель, Огромных размеров ретранслятор, очень напоминающий нашу Цитадель. и саму базу жнецов. Поскольку пройти за нами через ретранслятор Жнецы не могут, мы без особого напряга сбиваем станцию и возвращаемся домой через тот самый цитадель-ретранслятор. Жнецы в галактике, лишенные сигнала со станции, уничтожаются и все... Хеппи Енд...
  19. Нет, не кольцо... Зал Егеря, совершенно верно... Прошу загадку, Шерханчик)))
  20. Не-а, не внутренее
  21. Я думаю никаким. После грядущего эпичного фейла TES:O
  22. Совершенно верно)))
  23. А дальше загадать?
  24. Принято. Алтарь Тронда
×
×
  • Создать...