Перейти к содержанию

Katraxis

Клуб TESALL
  • Постов

    1 037
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Katraxis

  1. В перезапуске много гуро, но мало хентая... Даешь эротические сцены в новый TR!
  2. Бла-бла-бла, а ымперец из скурима на аве
  3. Нет. Унылота. Без дрожащих островов - худшая часть TES
  4. Она была... И она гнет, в смысле нагибает, овнит... как угодно доминирует над соперником, изящно и со стилем... Джейд просто милашка, одно удовольствие смотреть на ТыТубе, как турбозадроты набивают за нее комбо в 26 ударов без фимозного икс-рей А кано это просто унылый чмошник, который реально заколёбывает сворачиваться комком, метать ножики и вообще самый бесячий фраерок... То что он будет в МК Х весьма меня печалит
  5. Вообще Китана в МК9 гнет... Изящно и со стилем, Джейд должна быть вместе с Китаной, и Милена за ними хвостиком. Еще неплохо бы Фрост чтоб была, в Дисепшн она доставляет и в МК9 мелькает
  6. Каны, ермаки, рептилии, нубы и сайботы, бараки всегда бесили в прошлой части, их можно было месить и совесть не мучала потом... Что-то с женскими персонажами грустно пока. Женщина-жук и Кейси...
  7. Ленс Хенриксен
  8. Есть случай блокировки кораблей в системе. Когда мы выбираем между "А", "А" и "А"... Ленс говорит нам что ретрансляторы повреждены. Интересно как все вернутся. Ладно человеки, они почти дома (в Канаде прям), а азари, кварианцы и прочие, как им возвращаться? Кварианцам до Вуали вообще 70000 световых лет пилить...
  9. Смотрю первое видео и узнаю себя... Мысль посетила намедни про ретрансляторы. Даже попробовал прикинуть математическую модель массы стремящейся к нулю, есть знакомый преподаватель физики, но не про то. Итак, есть пара первичных ретрансляторов удаленных друг от друга, скажем, на 10000 световых лет, исходя из их описания, вектор ретрансляции должен совпадать с вектором парного ретранслятора. Но учитывая вращение галактики, которое неоднородно(чем дальше от ядра тем скорость вращения меньше) взаимное расположение ретрансляторов должно корректироваться (калиброваться, как сказал бы Гаррус). Вот вопрос каким образом это происходит...
  10. Герои 4 эпичны на все времена...    Анонсировать свои "поделки на тему" юбики могут сколько угодно, но лучшая игра серии была и останется за номером 4
  11. Правильный сюжет МЕ3 каждый может придумать сам... Поскольку оригинальный - бред
  12. Сколько кораблей класса "Предвестник" или "Властелин" мы уничтожаем за игру? Ноль! Ровно ноль... Девастатор на Раннохе не считается. На Тучанке тоже... Вообще девастаторы не считаются. При изначальном, правильном сюжете, первый и второй должны были быть сбиты на Манае, это они дефилируют на горизонте... Большой флот выходил из ретранслятора, что вызвало его кратковременную перегрузку и жнец потерял сигнал координации и лишился щитов... При этом в МЕ1 одного таки свалили. В МЕ3, собрав весь флот, всех разумных рас, мы самое большое чего добились это отбитая клешня одного из кораблей
  13. При этом Коллекционеры это уже делали. Собирали колонистов и строили Жнеца... Сюжет МЕ3 вообще не стоит брать в расчет и интерпретировать события по своему
  14. Katraxis

    Skywind - Демонстрация доспехов

    А я заметил Лагерь Уршилаку...
  15. Katraxis

    Даэдрическая броня

    Лучший... Действительно очень редкая
  16. Katraxis

    Ритуал Хирсину

    Значит такие можно постить...
  17. Во второй, перед самым боссом
  18. Они и существуют... Только ретекстурированы, названы Жнецами и имеют карму, которую от части к части меняют, от вполне убиваемых в первой и второй части до железобетонных, неубиваемых и невероятно пафосных в третьей
  19. Строгги - это раса пришельцев, сочетающая в себе органику и синтетику в виде имплантов и модификаций. Ну чем не хаск? Немного концепта Еще строгги   СУЗИ во второй части нам говорит что Жнецы это и синтетики и органики одновременно
  20. Меня вымораживало одно и тоже... Крадешься, опа - зомби, укладываешь, крадешься дальше, опа - стопицот зомби, которые ходят по определенному маршруту, кладешь первого, второго, сточетырестадевяностовосьмого, а последний тебя спалил и все по новой. С врагами-человеками таже хрень. Простите, но ничего на "игру года" я не заметил. Конечно, разрабы подошли к игре творчески, почитали матчасть, много поработали над дизайном, но бесконечный стелс надоел на 60% прохождения, даже фееричная локализация не помогает
  21. Ниасилил на PS3... Ну просто ниасилил и не пойму чего ей все дефирамбы поют, игра года, прям эпическое приключение, а по мне посредственный, надоедающий за 10 минут стелс-экшон сдобренный колоритными персонажами и добротной атмосферой...   Вот Масс Эффекты на PS4 вполне мною ожидаемы или Bayonetta 2...
  22. Когда мы проходим МЕ, МЕ2 или ME3 титры начинаются со слов Руководитель проекта Кейси Хадсон Ведущий сценарист Дрю Карпишин И так далее...
  23. Вот очередную бредовую концовку хорошей в целом игры увидим значит Кейси там
  24. Десять лет назад я проходил Bloodmoon А 15 сентября 2004 года начал проходить второй раз, уже женским персонажем... Прохождение длиной в год и два месяца. С 7 июля 2003 по 15 сентября 2004. Ни одна игра не держала мое внимание столько времени. В ней все идеально. Сюжет, атмосфера, стиль... Все... У каждого есть свои воспоминания. Я, например, любил подходить вплотную к Призрачному пределу и пробовал рассмотреть обитателей за ним, где-то в глубине души я догадывался что завершение истории приведет меня туда, за предел... Блестящая игра, трудно поверить, но после такого шедевра нам явили обливу и скурим, пустые и бездушные поделки, в довесок поручили пейсаке напейсать ересь по вселенной. Вварденфелл всегда с нами...
  25. Открой ее в редакторе и смотри что заменяет капюшон. По идее он должен волосы заменять, а голову оставлять. А тут у нас явное поведение закрытого шлема...
×
×
  • Создать...