Кстати, для ценителей графики. Морровинд первая игра в серии с поддержкой пиксель-шейдинга сложных поверхностей и на момент релиза (май 2002 года) это самая графически продвинутая игра. Ок. 5000 полигонов на NPC... Мне довелось наблюдать поведение этой игры сначала на GeForce 2 MX400, а потом на Radeon 9800pro. Мощности первой хватило на пилотное прохождение (до сих пор храню шариковую мышь, которой проходил), но во время пыльных бурь FPS сильно падал. Но самое главное отличие - это вода. Так что в Морровинде графика тоже была ого-го...