Перейти к содержанию

Katraxis

Клуб TESALL
  • Постов

    1 037
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Katraxis

  1. Katraxis

    11 980 oboi tali Iz mass effect 1280x1024

    В реале мы видели банальную лень дизайнеров, лучше бы Кортеза убрали или вообще не делали
  2. Katraxis

    Лиара и ФШепард

    Я тоже любитель такого варианта ^_^
  3. Katraxis

    Битва с пожинателями

    ИМХО, но БиоВары явно перебрали с "железобетонностью" Предвестников... Арт хорош...
  4. Katraxis

    11 980 oboi tali Iz mass effect 1280x1024

    А как же лучший арт Тали...
  5. Katraxis

    Бенезия и Лиара

    Прекрасная работа...
  6. Katraxis

    Гаррус Вакариан

    I am Garrus Vakarian and this is my rectum now my favorite spot on the Citadel...)))
  7. Katraxis

    Касуми Гото

    Oh... Hello, panties...
  8. Katraxis

    Тучанка

    А как же слова Рива о том, что имя Мордина Солуса останется неизвестным... Хотя там Урднот Рекс... А не этот психованый зануда Рив
  9. Katraxis

    Тучанка

    "Какого хрена саларианец делает на Тучанке?!"
  10. Katraxis

    Язвик

    "Эээм... Никому ни слова!"
  11. Katraxis

    Лиара

    Уууух...
  12. Katraxis

    Косплей Лиары

    И Лиару тоже)))
  13. Katraxis

    Косплей ФШепард

    Здорово... Обожаю Mass Effect
  14. Кстати, для ценителей графики. Морровинд первая игра в серии с поддержкой пиксель-шейдинга сложных поверхностей и на момент релиза (май 2002 года) это самая графически продвинутая игра. Ок. 5000 полигонов на NPC... Мне довелось наблюдать поведение этой игры сначала на GeForce 2 MX400, а потом на Radeon 9800pro. Мощности первой хватило на пилотное прохождение (до сих пор храню шариковую мышь, которой проходил), но во время пыльных бурь FPS сильно падал. Но самое главное отличие - это вода. Так что в Морровинде графика тоже была ого-го...
  15. Katraxis

    Aravi And Odahviing

    А мне нравится...
  16. Katraxis

    ScreenShot 137

    Закон вот только кривая реализация не отменяет... F=m*a
  17. Katraxis

    ScreenShot 137

    Министерство правды над Храмом... Высота не более 30 метров, частично над водой, где-то на 15%. В состоянии покоя, скорость равна нулю. Гипотетическое падение этого объекта разрушило частично храм, приливная волна потрепала бы округа Олмса и Делина... Учитывая вышесказанное и частичную пустотелость объекта, тех последствий, которые рисует теория Киркбрайда-Киза быть не может. Опровержения вроде "Вивек лишь остановил Луну, но скорость никуда не делась" противоречат первому закону Ньютона, на котором построен физический движок Havok, который дебютирует в Oblivion...
  18. Katraxis

    ScreenShot 169

    Совершенство и без MGE
  19. Katraxis

    ScreenShot 161

    Любимый ландшафт... Молаг Амур и далекий атронах...
  20. Katraxis

    Парус

    Дагон Фел, не?
  21. Менее бредовой от этого концепция Киркбрайда-Киза не становится... Кстати, неплохо придумано... Концепция Киркбрайда-Киза - это весь кондуит еретичных мыслей, касательно происхождения Министерства Правды и сохранения им импульса и кинетической энергии при нулевой скорости, в состоянии покоя. Гипотетическое падение Министерства Правды вызвало бы разрушение храмового района и дворца Вивека не более. Пройдите туда и посмотрите на Министерство Правды. Оно в покое, его скорость равна нулю, следовательно кинетическая энергия равна нулю...
  22. Katraxis

    Ме'йша

    Любители фурри будут рады. Даже я скажу "ня..."  ^_^
  23. О, да... Припоминаю. Первый раз шел пешочком... 87 денег в кармане... Дорога отняла просто очень много времени. Первый раз ночное небо увидел тогда, бездонное, с тысячами звезд и Массер с Секундой. Ощущение поглощающего одиночества... И скальный наездник, агрящийся у указателя, как раз рядом с Фортом Лунной бабочки. Зашел туда, попробовал спереть стрелы на лавке и добро пожаловать в загрузку... Баттхёрт... Потом был умнее...
  24. Katraxis

    Похотливая Аргонианская Дева - Том 1

    Класс
  25. Подумайте. 200 лет идет извержение... Такого быть не может. Там бы пеплом засыпало все. Солстхейма не нашли бы.
×
×
  • Создать...