Перейти к содержанию

Katraxis

Клуб TESALL
  • Постов

    1 037
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Katraxis

  1. Ой баг тоже мне... На угнововском руофе унылой игры Аен ухитрились дюпнуть камни для заточки предметов. Причем дюперы еще предъяву админам кинули, типа мы тут с ЗБТ, давайте в долю, а то мы уйдем играть некому будет))) Не понял аналогии со скайримом, в ТЕС О можно через консоль коды вводить? О_о... Не знают что делать? Вайп, откат базы, вчера родились что ли?
  2. Я почему-то не удивлен.
  3. Katraxis

    The Elder Scrolls Online вышла!

    Перевод на язык нордов, темных эльфов, ымперцев и прочих хаджитов: "Ну что?! Кто первый вкачает 255 уровень, найдет полный набор даэдрических доспехов и даэдрический длинный меч?!"
  4. Плюсую под каждым словом. Хотя для меня лучшими хрониками будут и останутся С4 Scions of Destiny и CT 1.0 Interlude Но к ТЕС О, ввиду однопользовательского прошлого игр-прародительниц серии и полной неканоничности перевода на онлайн-рельсы, отношусь негативно-индифферентно. То есть не понимаю всеобщей эйфории и радости от этого события...
  5. Katraxis

    The Elder Scrolls Online вышла!

    Ну что?! Кто первый справит 85 лвл, Веспер шмот и Веспер кастер +13?
  6. Линейка это эпик, это безбашенный пк и пвп, это отмороженное комьюнити, а ТЕС О... Никому он не уперся... Я про фришард сказал, чтоб узнать кто купил мега ультра коллект эдишн))))
  7. Да ладно вам, через пару месяцев кто-нибудь украдет исходный код сервера, выложит его в сеть, появятся фришарды с повышенными рейтами тогда может и поиграем...
  8. Katraxis

    The Elder Scrolls Online вышла!

    Пасиба, поржал :haha:
  9. Katraxis

    Lilith

    Миленько)))
  10. Имперский город за 800 лет не изменился, стены, башня в центре все как в Обливионе, при этом Солтсхейм за 200 изменился полностью, даже название поменял... Почему эти события никак не отражены в синглах? Вторжение даэдрических принцев дело такое, письменные хроники должны быть. Даже в скайриме есть книга Кризис Обливиона... И конечно же ПАААФОС, сотни и тысячи пафоса И эльфийская принцесса Кенни мелькнула, момент с эльфийкой пленной напомнил похожее событие из палки истины )))
  11. В каком году вышел Crysis 2? В марте 2011. Аен вышел несколько раньше. Крайтеки не могли пустить движок еще не вышедшей игры в лицензирование, а вообще я три года в оффлайне, может перенесли на новые рельсы пустую игру, не знаю. Поделка разумеется ТЕС О, паразитирование на вселенной, на равне с поделками Shadowkey и Dawnstar для мобильников...
  12. Aion написан на CryEngine 1 движке FarCry На Unreal 3 или Unreal 2003 написана Lineage 2 Играть в эту поделку - только разочаровываться
  13. Про грязекрабов улыбнуло. Вспоминается винрарная серия Южного парка про ворлд оф варкрафт)))
  14. Katraxis

    The Elder Scrolls Online вышла!

    Ровно 7 лет назад я ступил на просторы моего любимого фришарда Lineage 2... Эх... La2World... Эх... PvP3 x800
  15. Я фанат серии TES, но лучшей ММО-игрой ей никогда не стать только из-за префикса The Elder Scrolls, нужно коммьюнити, постоянная аудитория. А вокруг чего ему сформироваться? Вокруг названия? Слабая мотивация...
  16. Пит "Кетчуп" Хайнс как всегда самонадеян и самоуверен. Сам себя не похвалит - никто не похвалит...
  17. Katraxis

    TESAll в Elder Scrolls Online

    Я играл в чистый Морровинд, Обливион и Скайрим... Графон во всех частях был на уровне времени выхода этих игр. Насчет геймплея в ММО. Он совершенно цикличен, месим мобов, получаем експу, ресурсы, крафтим шмот, становимся сильнее, учим скилы, и так дальше. Ясен перец одному это не осилить, поэтому вступаем в кланы, гильдии, ходим в каты, на рейд боссов и снова крафтим, бьем мобов и качаемся. Можно исследовать мир, общаться с другими игроками, заводить дружбу, помогать им, они помогут потом тебе или не помогут, наоборот станут вам злейшими врагами. В этом основная прелесть ММО, то, что за каждым персонажем реальный человек, адекватный или нет это вопрос открыт. То есть можешь посреди Адена крикнуть в шаут "Все вы лохи!!!" и наблюдать за реакцией))). И так до 78 уровня. Тогда уже можно задуматься про осады, клановые войны и прочее. Или например такая забава: стоять на месте телепорта и ПКать появляющихся игроков, пока они еще в загрузке. Некоторые виртуозы могут привести сильного и агрессивного моба в город, моб просто выносит низкоуровневых персонажей и торговцев. Это геймплей на примере Lineage 2(даже моя ава в честь этой, эпичной, не побоюсь этого слова, игре). Мира безграничного пвп и пк, где угодно и как угодно. Будет ли это все в ТЕС О? Думаю нет... Чем готова ответить ТЕС О? Пустить все по рельсам противоположным основной идее всей серии. "Время и место каждого подвига определено судьбой, но если не придет герой, то не будет и подвига"- это есть суть, все помнят эту цитату, одинокий герой в опасном мире. По описанию ТЕС О напоминает Аен. Три большие группировки, в Аене - две, месят друг друга, только в Тамриэле...
  18. Katraxis

    TESAll в Elder Scrolls Online

    С переходом на f2p автоматически появится донат(само понятие f2p означает донат, а сервера не на воздухе работают), и по просторам некогда эпичного, а сейчас скатившегося в УГ Тамриэля забегают донаторы-нагебаторы, с Даэдрическим полумесяцем на +30 и в стеклянной броне +50... Конечно ВоВовская система PVP слегка снизит градус неадеквата, но на осадах будет замес типа "пять золоченых танка против сотни обычных игроков" Насчет руоффа... Есть у нас такая контора ИнУГнова системс, которая издавала уныло-убогий Аен(Синов? Ты Аенщик?), эпично-эпичную Ладву и еще кучу унылого ММО, так вот эти умельцы ухитрились замутить такой донат на просторах ЛаДвы, что некоторые фришарды могут показаться эдемом задрота... А учитывая высокую популярность вселенной TES, они этот кусочек не упустят...
  19. Да уж... Когда я проходил Морровинд второй раз, я был на десять лет моложе... Но и в последнем прохождении к десятилетию покупки игры, я придерживался вех, которые обозначил еще в первом прохождении, некоторых во втором и третьем... Например, Орвас Дрен. Мое решение его убить, это непросто, но награда того стоит, особенно перед станвлением наставником Телванни...
  20. Пусть лучше каноничную трилогию на PS4 перенесут...
  21. Ребят, в Морровинде задания, а не квесты. Квесты в Скайливионе или Облиайриме... Задания, несколько строк, и не всегда будет подробное объяснение. ...В Гробнице Алас, что рядом с Молаг Маром... Начинал тяжко, когда задание ставило в тупик - исследовал мир, Альд'рун, Суран, в ящичках попадалось немножко денег, а с одного достал Стальной топор гадюк. В сложных ситуациях (их было три) помогал случай и упорство. Родовая гробница Андрано - подсказали, пещера Воплощения - нашел случайно, становление наставником - упорство и усидчивость. Так что отбросmте гайды, играйте сами и по-своему, в Морровинде нужно пройти свой путь, сложный, трудный, но игра того стоит... Начальный капитал начинается в Аркнтанде, двемерские монеты и даже шестерни, все продается. Монеты хорошо идут в храме Балморы. Шестерни и прочее хорошо покупает Драласа Нитрион, ростовщица. Рядом с Пелагиадом есть пещера, на берегу вход, среди камней, там при должном везении можно разжиться оркской секирой. Вообще 200 денег можно получить в самом начале и без проблем, идем налево от выхода из Сейда Нин и ищем сборщика налогов. А дальше любопытство и внимательность, учитывая что по сюжетной линии нам будут попадаться места набитые деньгами и артефактами, а покупать ничего круче костяного нет смысла
  22. Удалил нафиг FNIS прошел таки Dragonborn и все... Неинтересно стало
  23. Katraxis

    Кинния

    Игру неправильно назвали. Мы в Скайриме, да, но правильнее было бы FemaleBodyPoser on Creation Engine
  24. Кто там на Азари гонит? Классная раса, этакие эльфы, чуточку озабоченые...
  25. И тут мы пришли к противоречию. Зачем жнецам Цитадель, если они пролетают 30 световых лет за сутки? Согласитесь, но этот вопрос ставит пол сомнение сюжет МЕ1. В пределах 30000 св.лет находятся некоторые шаровые скопления. Но это при расчете от Солнца. Для оценки расстояний до галактики счет идет на сотни тысяч и даже миллионы световых лет. От Солнца до ядра галактики 26000 св.лет, от Омеги до ядра порядка 15000. Кстати, в небе Омеги должен очень ярко и отчетливо быть виден галактический центр. Я хочу представить гипотетическую базу рядом с объектом на расстоянии превышающем диаметр Млечного пути и в определенном смысле экзотическим. R136a1 подходящий кандидат. При этом вписать в канву сюжета события предшествующие. Атаку Сарена, гетов и Властелина на Цитадель, нашествие Коллекционеров, одним словом все до начала МЕ3
×
×
  • Создать...