Я играл в чистый Морровинд, Обливион и Скайрим... Графон во всех частях был на уровне времени выхода этих игр.
Насчет геймплея в ММО. Он совершенно цикличен, месим мобов, получаем експу, ресурсы, крафтим шмот, становимся сильнее, учим скилы, и так дальше. Ясен перец одному это не осилить, поэтому вступаем в кланы, гильдии, ходим в каты, на рейд боссов и снова крафтим, бьем мобов и качаемся. Можно исследовать мир, общаться с другими игроками, заводить дружбу, помогать им, они помогут потом тебе или не помогут, наоборот станут вам злейшими врагами. В этом основная прелесть ММО, то, что за каждым персонажем реальный человек, адекватный или нет это вопрос открыт. То есть можешь посреди Адена крикнуть в шаут "Все вы лохи!!!" и наблюдать за реакцией))). И так до 78 уровня. Тогда уже можно задуматься про осады, клановые войны и прочее. Или например такая забава: стоять на месте телепорта и ПКать появляющихся игроков, пока они еще в загрузке. Некоторые виртуозы могут привести сильного и агрессивного моба в город, моб просто выносит низкоуровневых персонажей и торговцев. Это геймплей на примере Lineage 2(даже моя ава в честь этой, эпичной, не побоюсь этого слова, игре). Мира безграничного пвп и пк, где угодно и как угодно. Будет ли это все в ТЕС О? Думаю нет...
Чем готова ответить ТЕС О? Пустить все по рельсам противоположным основной идее всей серии. "Время и место каждого подвига определено судьбой, но если не придет герой, то не будет и подвига"- это есть суть, все помнят эту цитату, одинокий герой в опасном мире.
По описанию ТЕС О напоминает Аен. Три большие группировки, в Аене - две, месят друг друга, только в Тамриэле...