klasda
Пользователь-
Постов
358 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент klasda
-
Некрофилы одобряют. Подумаешь отсутствие элементов А (тепла) B (жизни) и так далее. Неужели наконец беседка не святые молодцы, а заслужившие токсичное (или справедливо критикующее?) комьюнити? Человек говорит о субъективе, а сам пишет, что система кривая. Classic. А почему они должны следовать тенденциям дегенерации? (вопрос исключительно показательный). Из системы вырезали расчет промахов и добавили блок. Координальное исправление прям из кривой до божественной. Это вы про ценителей, посещающих мировые галереи? Про конвеерные картины известных художников наверное. Конечно, куда им до сверхценителей, оценивших искусство переноса текстур в ф76. Не знаю. Прошел Морровинд в году этак 2012. И не испытал никаких проблем с базовой механикой. Есть ползунки сложности в конечном итоге. Только все равно непонятно, почему разрабы должны вдруг работать на "вашу" группу людей. С этого вообще упал. Тетрис из прямых палок, разных цветов - идеально. А я думал люди сюжетом восторгаются. Или в игру заходят играть, а не кино смотреть. И да, в Скайриме то сюжет подан вообще понятно, куда дневнику Морровинда до него..... И лут фееричен, мне до сих пор железные кинжалы снятся. Скараб бы одобрил. Можно было честно сказать - я не люблю тыкать больше двух кнопок и читать больше трех строчек. Я люблю бежать "наггибать" и "смотреть графен" и когда люди радуются трудностям и их преодолению (то есть играют в игры согласно правилам игры), у меня начинается непонимание и негативное к ним отношение (задроты, маргиналы, олдфаги, нишевые решения). Отсюда и защита поделки ф76 - ведь там нет отвлекающих неписей и минимум раздумий - беги стреляй собирай. А не рассказывать про кривые системы, про феерические гениальные решения беседки.
-
-
-
А я на самом деле опасаюсь этого. С одной стороны это здорово, может быть у них и правда выйдет что то интересное. С другой из за ретрофутуристического сеттинга как бы не начали некоторые проводить параллели с фолом и занижать с криками "лучше бы фол сделали", в попытках найти то, чего там быть нет и не должно. А так вперед Кейн и Боярский, на вас надежда. Вообще интересно когда ф76 проваливается потихоньку, Обсидиан делает ретрофутуру, вышла Инсомния и бывшие лариановцы пилят какую то постапокалиптическую изометрию. Какое то свержение тирана с Олимпа.
-
Вспоминается "А где церковь?" из Готики второй. А где же церковь? Куда же она подевалась? Разве что там было ее очевидное расположение перед глазами, а вот тут как то..... Вывод - стороны не такие уж и сильные. Жаль они сами этого не знали. Недальновидные какие.
-
Ретро-футуризм из всех щелей
klasda прокомментировал
Hangman изображение в галерее в Скриншоты из РПГ -
Когда скучаешь по зеленому ненавистному фильтру
klasda прокомментировал klasda изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4
-
Когда скучаешь по зеленому ненавистному фильтру
klasda опубликовал изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4
-
Это слово вообще центральное слово всей игры. Еще до силовухи наш выходец расстреливает рейдеров просто потому, что у них красные полоски здоровья. А если послушать запись солдата, владевшего силовухой до нас это вообще отдельная история, начиная от того, как он стоял там охранял тело пилота в вертиберде, и заканчивая тем, что его служба кончилась вместе с севшей батарейкой. М Могу еще предложить сделать револьвер с оптическим прицелом.
-
Редкое видео. Тодд проверяет разработку ф76 jpegshare.net/04/c9/04c93373b45710712f0da46ce37f1172.jpg.html
-
-
Когда я расширяю дыру я снимаю края. Когда я делаю вторую дыру рядом это называется вторая дыра а не расширение. Кстати ее можно делать независимо от наличия первой. В то время как расширение дыры подразумевает знание о существовании ее. Ну как это не имею. Я потребитель. Они же игры не на ярмарке раздают как флаеры. Да и не выставлял я ничего, я лишь задал простой вопрос - Атмосфера чего так хороша в ф76? Визуально это какой то карнавал безумцев, которые пытаются придумать себе занятие в пустом мире. И я не подталкиваю их ни к чему, у них есть своя голова на плечах. Но голосовать рублем и высказывать мнение я могу. И странно почему я с "нишевым" решением вдруг оказался человеком второго сорта. Да там еще деревья из скайрима и анимация. Эксплоринг создает вам цель игры. Эксплорить можно и уровни в Марио. Только одно дело эксплорить мрачное подземелье, в котором за счет освещения создается атмосфера ужаса и опасности, а другое дело эксплорить освещенный тоннель с детскими рисунками под музыку из утренников, весело приплясывая и ощущая атмосферу карнавала. Я даже боюсь теперь людей, покупающих игры от беседки. Кто же эти люди. А может ну его тогда, этого бизнесмена циника? А потом люди ходят и жалуются на "хождение строем". Но я что хотел сказал. Как говорил преподаватель математики - умные поймут, остальным не надо.
-
Даже молочная ферма может быть выдержана в стиле игры, франшизу которой вы представляете. Вопрос только вы купили ее развивать, или доить рабочую фанбазу. Беседка решила заработать на франшизе, это ее право, ее право не вставлять в нее ничего, а мое право не любить ее творение за отсутствие в ней элементов франшизы. Странно как то, почему я должен любить что то потому что это фоллаут или потому что это беседка. Ой не надо меня пугать этими пережеванными "олдафагами" "токсичными" и "утятами". Термины настолько удобны, что ими можно вертеть себе в угоду. Каким это левел дизайном создавалась атмосфера 1-2го фоллов? И в чем здесь проработка? Я видел в 4ке беседкину проработку в деревянных домах в километре от эпицентра и разваленных домах в центре Бостона. Расскажите мне что здесь все совсем не так и все продумано. Мне игра не интересна и я проходил мимо, пока не увидел эту очередную ересь про атмосферу, которую уже видел про 4ку. Да я не оценил желания разработчиков и почему же? Да наверное потому, что они сами говорили, что планировали кооп в ф4. А теперь они просто вытащили наработки и решили, что пропадать добру, скормим им на фоне продаж ф4 снова стройку из те же палок и веревок. Накалякали квестов на скорую руку, запилили мир - эксплорьте дети мои. Это вот эти желания разработчиков и трудности я должен оценить? Желание заработать на трендах? Настолько большое, что даже в багах они переплюнули сами себя. Погуглите слова Пита Хайнса по поводу "клиент всегда прав". И что они не автомат для покупок. Потом повторите. И нет никакого культа хейтинга, есть попытки студий заработать денег с минимальными вложениями, что понятно, это все таки бизнес. И давно перестало быть каким бы то ни было искусством. Когда я например читал интервью со Скоттом Кэмпбеллом, он сказал, что мы хотели сделать лучшую игру по GURPS. И когда их попросили удалить ролик с убийством, они отказались от лицензии и переделали систему, потому что он был важен и нужен. Даниэль Варва долго искал финансирование, чтобы сделать игру про Богемию. Эти стремления уважаю. Когда люди ставят желание сделать интересный продукт, а не просто сыграть на заработок денег.
-
"Он пустой в плане НПС лишь. Но это заявлялось сразу." "Так что да основная проблема криво реализован геймплей некоторый(автоаим ВАТС,система ПВП кастрировання ,система выживания слабая).и баги тонна багов." "Если рассматривать фолл 76 как самостоятельный продукт вне синдрома утенка по старым частям,то атмосфера и интересный эксплоирнг там есть." "Сюжет там есть но он для галочки бефезда давно делает песочницу в основном," А нам все еще рассказывают, что игру хейтят только из за синдрома утенка и того, что это не фоллаут. При этом рассказывая про какую то атмосферу. Атмосферу чего? Если она собрана из ассетов "свалки 4"? Теперь обычная свалка превратилась в кооперативную. Ходи стреляй собирай строй. Тодду осталось в тес 6 убрать неписей с Солстхейма, выдать игроку кирку и прикрутить онлайн со словами - вместо неписей у вас игроки, а мир постройте себе сами. И друг у друга эксплорьте.
-
"Рулон низких полигонов" все о том же
klasda опубликовал изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4
-
элементарно VATS-On или Fallout - это же игра про взрывы
klasda прокомментировал klasda изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4
-
элементарно VATS-On или Fallout - это же игра про взрывы
klasda опубликовал изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4
-
-
А вы как себе представляете засаду разбойников? Это люди, которые сидят в кустах и ждут, когда раз в месяц из города выйдет человек? Засады устраиваются по наводкам и на крупных вооруженных караванщиков. Вы сами предлагаете варианты - откупиться, запугать и так далее, а потом упираетесь в вариант убежать. Не все на пустошах вооружены огнестрелами. Вариант убежать как раз для тех у кого них нет. Да безопасные маршруты (там в скобках было относительно) в том же Вегасе вас посылают в обход, а не напрямую из за когтей. И никто не говорил о вооруженной охране, но например территория вокруг бывшего Шейди Сендс (ныне столица НКР) охраняется патрулями, которые можно часто встретить (F 2). И нет, часто используемая дорога не приманка для рейдеров, потому что например при участившихся нападениях на караваны со стороны мутантов туда двинулся отряд с Ричардом Греем. Тоже самое будет с рейдерами. Насчет костюмчика - спросите Бенни - или любую семью Стрипа - они все бывшие племена. И ничего живут и здравствуют. Мертвые Лошади как и Скорбящие тоже живут в скромной одежке. А Уиллис в пыльнике прошел до Горы и ушел в Разлом. Добавим сюда распотраненную кожаную броню из кожи Гекко, которая от пуль не защитит никак и понимаем, что от огнестрела в пустоши вас спасет только силовая броня. И может боевая. Насчет наемника - а где гарантия, что через километр ваш наемник не прострелит вам голову и не вернется допивать виски с вашими крышками? Удачный идиот это один из вариантов. Есть такая штука - ошибка выжившего. Атмосферу делают многие факторы, и это вещь настолько субъективная в последнее время - кому то и 4ка фол. Ну так он и накажет - не взял навык - не увидел. Попал в засаду - умер. Когда люди говорят о прохождении без выстрелов, оно подразумевает определенную прокачку под него. Именно поэтому они палят засады, избегают стычек. Или умирают. По моему правдоподобно. Но я все. А то опять побьют за оффтоп.
-
о том, что "В докладах рассматривается эволюция ядерных арсеналов… и социально-психологические проблемы гонки вооружений…"
- Показать предыдущие комментарии 1 ещё
-
-
Меня больше беспокоит, как бы после БП мы на патронный обмен не перешли. У дома складов с боеприпасами нет, будет туго. -
-
По поводу прохождения без боя и монстров и гопников. А вы всегда обязаны кидаться на каждого, кого вы видите? Вы не можете быть зорким и замечать противника издалека? Не можете быстро бегать? Не можете пользоваться безопасными (относительно) маршрутами или быть очень удачливыми? Так что все нормально - игра дает вам возможность реализовать своего персонажа исходя из вашего развития. Еще мне понравилось сочетание постоять за себя и "мускулы" в виде компаньона-супермутанта. Вроде как я и сам могу, но с супермутантом лучше. И нет это называется не ролеплей, а ф4. Именно там ты только надеваешь броню, берешь в руки пушку и супермутанта (паладина Данса!) и бесконечно превозмогаешь врагов.
-