Перейти к содержанию

valensky

Пользователь
  • Постов

    59
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент valensky

  1. Спасибо. но думаю, пока не исправят, не буду пользоваться этим способом избавиться от штрафа. А если очень захочется - воспользуюсь вашим советом :) .
  2. При продаже Нордлинга работорговцам, Арарвас говорит, что нужно плыть прямо к Тель Браноре. На полпути напала рыба, заразила болезнью, я отбиваясь плыл дальше, следом выскочил инвентарь и ошибка что-то там Script EXPRESSION, продолжить? следом ещё ошибка со словом left. Заскринить не удалось. Следом всё нормально. --- Январьский патч, без OpenMW. В домах очень низкая чувствительность мыши, толком осмотреться не удаётся, осматривается с потрясыванием. Увеличение чувствительности толком эффекта не оказывает. Снаружи всё норм, как обычно. Проверил в Тель Браноре и алхимик поселения Хлаалу в Вивеке.    При новой игре в помещениях норм. Видно из-за ошибки в скриптах, указанной выше, обзор в помещениях портится.
  3. 1.8 и 1.9 не будет? :)  Сразу 2.0?..   Хмм... У меня самый первый "пьяный стражник" сначала убил гюльдинга неповоротливого, ловко не подпуская меня к ключу от наручей, а затем и меня. Прикольно. Ещё и Арарваин зачем-то с кулаками лез на стражника, хотя я его не звал. --- После диалога с Велфредом Изгоем и выполнения его квестов, оказываемся недалеко от сейда-нина, возникает окошко с закончившимся дыханием, здоровье уменьшается, пока персонаж не умрёт. сейв  видео
  4. Оо спасибо, Тесалл  :-D
  5.   Означает ли это, что Overhaul и MGE XE на 100% совместимы с сердцем хаоса?
  6. Здравствуйте! На стимовскую версию не нужно устанавливать, устанавливать нужно на официальную русскую версию от 1С. Если вам непременно нужно поиграть в стимовскую, играйте в оригинал. -- Хотя, можно попробовать через OpenMW подключить, он всё равно не использует правки Code Patch, т.к. имеет собственные.. Т.е. вместо установки Morrowind Code Patch, ставите OpenMW в отдельную папку, запускаете, указываете путь к папке с морровиндом и проверяете, чтобы плагины были подключены в списке. Нажимаете Play.
  7. Не встречал такого.     Алебарды, железные и м.б. стальные, не стали править?     :good2:
  8. OpenMW 0.47 - При выходе через одну из дверей офиса восточной компании в Эбенгарде застреваем в двери. - Торговка в Гнисисе Шулки Ашунбаби отказывается покупать лунный сахар, при том, что сама его продаёт.
  9. Надо же кому-то находить совместимые моды. СХ в плане квестов не сильно богат. Ризому уже второе прохождение подключаю, скажу так, на 80% плагин совместим. В прошлое прохождение не обнаружил баг шлема, поскольку не становился вампиром. На данный момент из более-менее серьезных багов есть: 1. шлем Антивампир, который ни в коем случае не нужно надевать будучи вампиром. 2. по линейке квестов "работа на ординаторов" в одном дальнем по цепочке квесте посылают к персонажу, который расположен на нижнем поясе квартала чужеземцев. Как мы знаем, в СХ такого пояса нет. Если в это прохождение не погибну и дойду до этого квеста, то буду пробовать вставить нужного персонажа консолью в поясе квартала чужеземцев.   Интересно, у меня такого пока не появилось, хотя могущество максимально или пред.максимально. А может быть это только для вампиров клана Аунда. @Larkin, Не скажете как называется заклинание вызова Мёртвого служителя? Хочу попытаться забыть и выучить консолью, вдруг восстановится. Сейчас в списке заклинаний оно называется: sEffectSummonCreature05. Но по этому коду не забывается.  
  10. :) Это было ясно ещё два дня назад.  
  11. Спасибо. Кое-где остались задвоенные эффекты от вампиризма (например двойное сопротивление обычным болезням, ядам и нормальному оружию), но главное, что убрался эффект восстановления здоровья. И теперь я смогу читать диалоги. Ха-ха.   Первый раз заразился в гробнице недалеко от Вивека от тела вампира-имперца. Второй раз заразился при надевании шлема Антивампира из мода Ризома, после чего и добавился эффект восстановления здоровья от Вампиризма 1п. и от Духа Неревара 1п. От Духа Неревара вскоре пропал.
  12. Нра-вит-ся.
  13. valensky

    маленькая история

    Концовка не понравилась.
  14. Да. Прописал. Пропал "Дух Неревара". Но сообщения происходят из-за Восстановления здоровья от Вампиризма +1п. Восстановления здоровья от "Духа Неревара" со вчерашнего дня нет.
  15. valensky

    "Вавилон 5" перезапуск

    Спасибо за пояснения. Теперь осталось разобраться кто такой Немец в вашей истории, и у меня в голове сложится ясная картина происходящего здесь. :)   Да... То ли ещё будет. Там и станцию с кораблём начнут путать, и другие небылицы произносить. Но такое будет случаться достаточно редко, поэтому в общем и целом для no-name студии озвучки на мой взгляд простительно. Само по себе чудо, что кто-то дал заказ на русскоязычную и весьма лорную переработку старого сериала.
  16. Сейв второй день лежит в разделе "Баги". Но спасибо, что спросили. Вот более актуальный.
  17. Речь о последних трёх сообщениях в разделе "Баги". Поскольку вы написали, что исправите мои бесконечно возникающие сообщения о том, что "данное средство восстановления здоровья не поможет", я и ожидаю эту правку, попутно продолжая прохождение в тех местах, где не требуется чтение диалогов. Если бы вы не написали о правке, я бы и не ждал её :). Может через консоль как-нибудь можно отключить постоянный эффект восстановления здоровья от вампиризма и духа неревара? Сообщения возникают из-за них.
  18. @Larkin,  Упомянутой в теме "Баги" правки не будет? С отсутствием мёртвого служителя смириться можно, а вот без чтения диалогов дальнейшее прохождение игры затруднительно. Уже пропустил пару интересных диалогов. Т.е. ко мне обращаются, я на мгновенье вижу текст, затем появляется нарастающая куча информационных сообщений в окне диалога с персонажем.
  19. valensky

    "Вавилон 5" перезапуск

    Да уж, серия невероятно сильная. У меня после последнего просмотра слёзы текли из глаз, душа неистовствовала. Хотя и не в первый раз смотрел. Видимо HD качество и новая озвучка тоже играют существенную роль в восприятии.     Ха-ха. Через 10 лет? Да вы оптимистка.   Уточните, кто знает, что значит в текущем обсуждении Повестка? А то читаю диалоги, и они немного лишены смысла, по-моему. Без дополнительного пояснения.
  20. valensky

    "Вавилон 5" перезапуск

    Ммм... Думал, здесь перевыпуск Вавилона 5 в HD обсуждают, который относительно недавно вышел (и который, к слову сказать, я уже весь посмотрел), а тут перезапуск целого сериала. В целом спасибо за новость, конечно, но не думаю, что Вавилон нуждается в переснятии. Если будет, я конечно гляну. Одним глазком.  ..Учитывая, во что превратили Стар Трек в "Дискавери"... смотреть не смог.    Ещё спасибо за фотку в топике. Я такой не видел.
  21. Я же написал, что появилось присутствие эффекта восстановления здоровья. 1п от Дух Неревара и 1п от Вампиризма. До надевания шлема их не было. :) "Нереварином" стал, уже будучи вампиром, видимо поэтому эффект восст. здоровья от Духа Неревара сразу не появился.   А ещё сбросилось заклинание Мёртвого служителя. Теперь вместо вызова ничего не происходит. Нда... С осторожностью надо мутные шлемы одевать.  :D:   - Некоторые видящие по пути к Дагот Уру (я корпрусник) сами обращались ко мне и нападали, поскольку узнавали вампира. Шлема на мне не было. Один у красной горы, один в Дагот Уре (я сам обратился), один в Когоруне, один в Фаласмарионе. Наверняка их больше. Возможно, если бы был в любом закрытом шлеме, этого бы не произошло.
  22. - Погонщик силтстрайдера в Хууле называет себя корабельщиком.
  23. - В Алефт`е на третьем этаже двемерский центурион-лучник подвижен, хотя деактивирован. Предлагаю сделать его неподвижным.   - Не знаю, в курсе ли вы, но по топику Услуги в Гнаар Моке членов гильдий посылают в Дом Сортировщика Дреугов. На самом деле этот дом называется Отдых Дреуголова. Возможно, стоит исправить.
  24. - Поцелуй смерти, Хватка смерти дорожают при их улучшении школой мистицизма, хотя в книгах указанных заклинаний явно говорится, что стоимость заклинания повышаться на будет.   - Железная алебарда. Казалось бы наконечник у алебарды должен рубить и резать лучше, чем у копья, ан нет, минимальный урон 1-3 что у рубящего удара, что у режущего. Предлагаю немного добавить.
×
×
  • Создать...