Перейти к содержанию

BORMALEI

Пользователь
  • Постов

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BORMALEI

  1. Картинки шлемов в инвентаре только у меня нет?
  2. Это был лучший плагин на "нормальное" оружие для Облы. У меня одного такое ощущение, что это прекрасное оружие от первого лица в Скае выглядит хуже чем в Обле? Или это строго проблема Ская, что текстурки( оружия и наручей) от первого лица хуже чем от третьего?
  3. Уважаемый Umbakano Jr, я уж сначало подумал,  что этот мод конфликтует с вашим же отличным модом на кузнечное дело :) - так как не нашел в  списке создаваемых предметов мешков для монет ни на дубильном станке ни даже в кузнице. В рид ми то ни слова. А мешок для монет  сам добавился в инвентарь только после того как я викинул  и подобрал  все полоски для кожи. ( кожа также была в инвентаре на момент усановки мода)
  4. Ставил етот енб еще и 108 облегченную и версию 2.1 под 112. По цветовой гамме один из лучших, точно. ФПС все же садит, но не критично. Леса выглядят отлично. Из минусов: заснеженные дальние ландшафты, особенно морского побережья на севере скайрима, с ним выглядят гороздо хуже чем без него и правильную " дымку" с гор убирает.
  5. Уважаемые, позвольте и мне про алхим котел свои пять копеек. Думал я один такой старый и тупой просто, но смотрю тут таже проблема. Алхим котел не работает.( про вытяжки и только стандартные( не созданные игроком) зелья и что зелья должны появлятся на столе, а не в котле - я прочитал, уже :)) 1. Ставил версию 1.3 сразу. Других у меня не было. 2. Сначала подключал только основной есп. Так как ни в чем кроме работы по металлу собственно не интересовался. 3. Сейчас подключены все файлы кроме Basic и Scrolls. Первое - не стал подключать так как спрашивал у Umbakano Jr по поводу совместимости с тотал реализмом, второе-варвары норды читать не умеют:) и магией не пользуются. Так вот- все работает кроме алхим котла. Поскольку у меня установлен Imp's More Complex Needs и Frostfall, можно предположить ,что у них конфликт с вашим прекрасным модом по продуктам и, соответственно, вытяжкам, но яды( которые у меня точно ни один мод не затрагивает) тоже не улучшаются . Однако, даже отключение вышепреведенных модов ничего не изменило. там такой мешочек на земле притулен к дробилкам - все составляющие в него класть и крутить :) - порошки будут появлятся на самой дробилке.
  6. Красивости добавляет, особенно понравится тем, кому обла понравилась больше морровинда (в плане яркости и красок).Ну это ,как говориться, на вкус и цвет. У меня нубский вопрос о другом. Я ,конечно, все понимаю : не влияет на производительность , ничего там не переписывает и совместим...Но до установки данного мода вылеты по большим праздникам раз в  пару дней. После - 5 вылетов и одно "вусмерть" зависалово за 1.5 часа и сразу фиолетовые стены местами и черные деревья. Конечно, может и совпадение и напряжный лес около Рифтена и много скриптовых квестов сразу. Но может все - таки с риал лайтсом и флора оверхол плохо сочетается?
  7. Зелёный чай,  можно уточнить у автора - возможна ли в будущем совместимость с "Улучшенными лошадьми"( чтоб и лошадка спутника прибегала на свист - было бы очень удобно, а так пока лошадь спутника следует за лошадью гг только когда сам гг в седле)
  8. Проверил, котелок фурычит( перевод  деревяшек на уголь). Не нашел в ридми, поэтому буду признателен, если кто подскажет: как заготавливать дрова, если фастревелом не пользоваться в принципе. Не только же на ванильных рубочных колодах? Можно конечно таскать с собой( на улучшенных лошадках, например) но все же...
  9. перевод деревяшек в уголь
  10. "Использовать мод вместе с Imps_More_Complex_Needs" это значит, что котелок во встроенном лагере данного мода поддерживает готовку пищи из Imps? А как с расширенным  кузнечным модом Umbakano Jr?
  11. Хм, идея интересная. Сама бронь, правда, не вдохновила. Это все варианты? Можно еще попросить скринов с оружием?
  12. Мiе , а разве плащи имеют какой-то скрип? Поясните, пожалуйста, как они сочетаются с данным модом( hypothermia)? Кстати, он есть на русском? :) Теперь осталось дождаться от талантливого автора плащей  из  шкур и с когтями саблезубов...
  13. Благодарю за ответ. Значит просто не подключать basic...*достает молоток и повязывает фартук* :)
  14. Простите за нубский вопрос, Уважаемый Umbakano Jr ( просто мод очень заинтересовал, а СК - это слишком сложно для таких старых балбесов как я :) ).Вопрос такой : не будет ли конфликтов с такими модами как тотал реализм(  там продукты и пустые бутылки тоже видоизменены) и всевозможными модами на ковку оружия и доспехов с дополнительными ингридиентами и без? Буду благодарен за доступный для чайноков ответ:)
  15. Скачал и не пожалел. Специально пошел в Виндхельм - поделать скринов в метели, со снегом и т.д. Криворуким лентяем с беседы нужно носом ткнуть в этот мод. Нельзя было сразу сделать такую красоту? Автору суровое нордское рукопожатие без лишних слов, Siegrun - благодарность. Маст хэв, однозначно.
  16. анимированно лучше "плащей скайрима"? двуручка на спине в текстуры не проваливается?
  17. Тяжелая броня варвара(  которая в небесной только) - глюк с моделью.Снимает любые сапоги и ног нет :) Все остальные нормально. Старых версий не было, только 172.
  18. BORMALEI

    Броня военачальника

    В коллекцию к двулезвенным секирам пойдет. Спасибо :)
  19. Хм, крылья мне лично не интересны, интерресно другое: "НОВЫЙ слот"...значит они есть или их можно сделать? Можно туда прикрутить плащ, мех накидку, рюкзак?
  20. Простите за такой вопрос : а как обстоит дело с двуручкой и рюкзаком? Убирает или будет сквозь текстурку торчать?
  21. Вот где Андрей Петрович пишет :) И вам не жалко мою печень, Уважаемый? ...так смеяться - то
  22. были ли маги и эльфы- еще вопрос...а топоры есть до сих пор...
  23. Шлемы и доспехи выполненны очень качественно. Не важно что мне лично, например, не нравиться такой стиль или он , скажем так, выпадает из Скайримовского контекста...хотя оттуда еще больше выпадают голые руки и плечи на фоне вьюги и льда.. Реплика в зал( от старого чайника): скажите, товарищи, это беседа не может рисовать нормальные доспехи и оружие  или просто такое качество серьезно рубит ФПС и не подходит владельцам Хербоксингов?
  24. хм, для даэдрической секиры все же было бы  лучше свою модель  сделать. Обычная( из 2-ух которых "склеена" эта) слишком уж ассимметричная для двулезвенной :) Я вот викингская - зачет.
  25. Открыты слкегка...для Скайримо-то  :), но древные тяжелые варвара - единственные после железных, которые в этой игре похожи на доспехи. Спасибо, Арсинис, однозначно.
×
×
  • Создать...