Ну, установить - это громко сказано скорее, ДО устанавливать В общем так, распаковываем плаг (ну все как всегда - содержимое meshes в папку meshes, textures в textures). Потом запускаем OBMM, жмакаем на вкладку Utilities -> Archive invalidation. В открывшемся окошке жмакаем на пункт BSA Alteration -> Textures. Завершающий этап - жмакнуть на кнопочку Update now. После данной процедуры закрываем OBMM (только не через диспетчер задач, а естественным путем, так как в ином случае процесс инвалидации может оказацца не законченым)... Ну вот и все, можно идти в игрульку