Перейти к содержанию

NIKET2008

Пользователь
  • Постов

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент NIKET2008

  1. Т.е. у вас одновременно работают навыки, способности, заклинания из BV и дисциплины из MIV? Оба мода затрагивают основной скрипт вампиризма. Пролистайте пару страниц назад.
  2. Попробуйте установить без менеджера модов. Просто скопировав данные мода в папку DATA. Так же проверьте свою версию SKSE и SkyUI. Кровавое вампирское зрения включается и выключается, если персонаж крадется.
  3. Не производилось ли изменения игрового времени? Возможен баг из-за наложения нескольки эффектов замедления окружения. Скрипт в моде отрабатывает чисто. Один из вариантов решения проблем - установка мода вручную, без менеджеров модов.
  4. Нет. Ни с одним модом на вампиризм, затрагивающего главного героя.
  5. Здесь размещается перевод мода. По словам автора, он больше не занимается данным модом и не планирует его дальнейшее расширение. Если есть желание, можете попробовать связаться с ним. http://www.nexusmods.com/skyrim/users/2893731/?
  6. В самом моде, в MCM-меню написано сколько нужно на каждую стадию. Либо по вот этой ссылке: https://sites.google.com/site/bettervampires/progression-charts Информация на английском. Начальников в моде нет. Здесь все автоматически на скриптах работает. Хотя иногда бывают ошибки, и нужно включить исправление.
  7. Распаковать в папку Data и настроить мод под себя? Все детально расписано, было бы желание. В крайнем случае вам помогут советом.
  8. modpcms "Necks Bitten" 100. Сделает количество укусов равным 100 modpcms "Days as a Vampire" 92. Сделает количество дней в облике вампира равным 92. Соответственно можно подставлять любое значение. Новое значение заменяет предыдущее. Ошибочка. Команда mod - добавляет новое значение у уже существующему.
  9. Только для требуемого. Данная модификация затрагивает только главного героя. Если данная модификация не подключается в других сейвах, то она там не используется. Видимо в вашей реальности вампиров не существует.
  10. Переход по рангам происходит в зависимости от количества укусов и дней проведенный в облике вампира. Если счетчик сбросился, то можно читом восстановить эти данные. Сами данные можно посмотреть в меню статистики. modpcms "Necks Bitten" NN - установить количество укусов равным NN modpcms "Days as a Vampire" MM - установить количество дней в облике вампира равным MM
  11. Это модификация. Ни кто не заставляет вас играть с ней. Играйте со стандартным вампиризмом. Либо поставьте другую модификацию (MIV, Vampiric Thirst...). В моде довольно широкий спектр настроек. Если вам не нужны определенные способности, смело их отключайте. К тому же, не все способности и заклинания доступны новорожденному вампиру. Я настроил мод под своё видение вампиров, прекрасно вписывающихся в общий баланс игры.
  12. Это особенности аддона Dawnguard. Информация в wiki:
  13. В гайде похоже ошибка (моды похожи по названию). Так как Vampiric Thirst тоже заменяет основной скрипт вампиризма. На самом деле это мод Blood Thirst http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49038/? В гайде описывается данная проблема. В: "Серые лица". О: Выделите персонажа и введите в консоли: setnpcweight х (где Х - число от 1 до 100). Последнее то я могу предложить. 1. Это заразиться вампиризмом, 2. подождать пару дней в облике вампира и сделать пару укусов. Возможно мод плохо запускается при нулевых переменных. Сделать сброс вампиризма. У вас должна остаться болезнь, переходящая в вампиризм. 3. Удалить мод 4. Сделать чистое сохранение. Не допустить переход в вампиризм 5. Установить мод вручную. Скопировав нужные файлы 6. Подключить мод. Настроить. Подождать становления вампиризма 7. Если так не получится, то при подключении мода совершить сброс вампиризма через настройки мода. У меня была подобная проблема, когда я переходил с MIV. Такой порядок мне помог.
  14. Попробуйте сбросить вампиризм как через мод, так и с помощью Фалиона. 1. Вылечиться от вампиризма. 2. Отключить и удалить мод (можно утилитой и bat-файлом идущим в комплекте). 3. Сделать чистое сохранение. 4. Подключить мод. 5. Заразиться вампиризмом через мод. До BV использовали какие-либо моды на вампиризм? Если да, то как осуществлялся переход на BV?
  15. Вы о чем? Включите использование горячих клавиш. Сейчас питание работает через клавишу диалога / активации. Попробуйте сделать сброс мода через его внутренние настройки. В гайде и MCM есть подробная инструкция.
  16. NIKET2008

    Мешочек алхимика

    Если в графе нет вещей, то она затемняется в SkyUI. Попробуйте с другими вещами. Так как мод перенес все ингредиенты из инвентаря, иконка затемнилась. А смысл мода, не бегать до дома, чтобы выложить или взять ингредиенты. Конечно, с точки зрения физики, мод не реалистичен. Но мне так удобнее играть.
  17. Здравствуйте! Прошу активировать обновленную версию мода http://tesall.ru/files/file/4527-meshochek-alhimika/ Спасибо.
  18. Могу предположить, что вы не находите таланта питания как было в прошлых версиях или аналогичных модах. Сейчас активация происходит через клавишу диалога/активации, там будет доступна данная опция. Либо у вас не верно установлен мод.
  19. NIKET2008

    Мешочек алхимика

    Мод не требует ни SKSE ни SkyUI. В описании указано как его получить. В обливионе был аналогичный мод, там мешочек автоматически добавлялся в инвентарь.
  20. Спасибо за отзыв. Камень делал для возможности телепортироваться из любой точки, выгрузить багаж, и вернуться. Торговку на время ставил, ничего особенного от неё не ждите. На улице возможны незначительные проблемы с перемещением спутников из-за стыка ячеек. Похоже сетка путей местами не состыкована, хоть я и проверял перед публикацией. Иногда я ещё занимаюсь этим модом, но обновлять буду не скоро (сейчас строю новое домишко). Если есть какие-то пожелания, по возможности реализую.
  21. NIKET2008

    Мешочек алхимика

    Мешочек откроется после выхода из меню инвентаря.
  22.     Текущий перевод на modgames больше не поддерживается автором. К тому же там не работает MCM меню и многие переключатели. Переводы других авторов, основанных на существующем моде, тоже отчасти не работают.
  23. NIKET2008

    Мешочек алхимика

    morrowinder, спасибо за найденный баг!   При обновлении мода с 1.3 на 1.4, я изменил принцип открытия мешочка, что вызвало вероятность появления бага с открытием. Сейчас я сделал небольшую "заплатку", уменьяшающую эту вероятность. На неделе подумаю как нейтрализовать этот баг.
  24. NIKET2008

    Мешочек алхимика

    Немного изменил скрипт открытия мешочка. Просьба скачать новую версию, и проверить работоспособность. Нет, SKSE не требуется
  25. NIKET2008

    Мешочек алхимика

    Какую версию мода используешь? Я все версии проверял на работоспособность. Возможно какая-то не совместимость.
×
×
  • Создать...