Перейти к содержанию

Commorite

Пользователь
  • Постов

    19
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Commorite

  1. brn521, Да, это шизофрения. Вы ее хорошо описали. У вас в игре нет реплик о том, что главный герой-альтмер натерпелся от Талмора, у вас нет никаких намеков на это в квестах. Вы сами себе это придумали, а подтвердить заявленное игровыми методами не можете. И игра к вам не будет относиться как к альтмеру-диссиденту. Это шизофрения, потому что вы что-то сами себе додумали. Так ведь можно и в Call of Duty в голове отыгрывать военную драму вместо пострелушек. В то же время в последнем Патфайндере вы можете решить отыгрывать доброго паладина или поехавшего роевика или что еще захотите, и это будут практически две (три, четыре, ... N) разные игры с разными диалогами и значительно отличающимся сюжетом. Вот это отыгрыш. Потому что вы свое видение персонажа подкрепляете диалогами и решениями внутри игры.
  2. Ilver, они мои, если сценарист пропишет практически все возможные реплики для персонажей разного статуса, расы и характера. Это именно то, чем занимаются сценаристы при написании диалогов (например, упомянутый выше Крис Авеллон). И нет, особой связи лично со мной не нужно - достаточно адаптации под "мой" характер (а точнее, характер моего персонажа), а это уже легко делается. Люди вообще куда менее уникальны, чем им хотелось бы думать, так что достаточно прописать реплики под стандартные 9 DnDшных элайнментов, чтобы угодить всем. То, что вы предлагаете - ненужное излишество.
  3. Ilver, интерфейс компьютер-мозг для этого не требуется. Для этого обычно требуется Крис Авеллон. Ну или любой другой адекватный сценарист, который может нормальные диалоги написать
  4. Hangman, ну, понятное дело, что уровня НРИ ни в отыгрыше, ни в механике тут не достичь при всем желании - контент в видеоиграх тупо конечен. Но я вообще про то, что диапазон отыгрыша в Ведьмаке гораздо меньше, чем, допустим, в том же Патфайндере или других чистых CRPG. Но он там и не нужен по факту, на самом деле, игра-то как раз про книжного Герку во многом
  5. Hangman, ну с одной стороны да, и это, наверное, одно из лучших определений... а с другой стороны, например, ведьмак подходит по всем критериям, но отыграть там кого-то, кроме Геральта, мягко говоря, не выйдет. Так что я бы добавил еще создание персонажа (выбор расы/предыстории/социального положения, etc), наверное
  6. Ilver, в смысле, ни одна игра не позволяет? Вы в Арканум играли? Или хотя бы в два относительно недавних Патфайндера?
  7. brn521, какое-то странное у вас определение отыгрыша. Отыгрыш - это как раз ОТЫГРЫВАНИЕ, реализация при помощи ИГРОВЫМИ методами того, что ты напридумывал в голове (того, что вы и описали). Иными словами, отыгрыш это продукт синтеза придуманного в голове с механиками, которые дает игра. Если этих механик нет, то и отыгрыша нет.
  8. Hangman, в голове это не отыгрыш, это шизофрения. Нужны нормальные диалоги, которые кстати тоже в более-менее адекватном виде появились к Скайриму только. Классы это тоже не отыгрыш, хотя и важный элемент RPG.
  9. Solьwing Darestraight, самое страшное тут еще то, что Скайрим в целом самый темнофэнтезийный из всех свитков (кроме, разве что, Даггерфолла). Там и тема бессмысленной и беспощадной братоубийственной войны раскрыта, и "горе проигравшим", и люто безжалостные дворцовые интриги есть, и расизм и ксенофобия наконец адекватно показаны, а не "ну ты чужак, поэтому у нас цены выше". В каком-нибудь Облаче с его локальным апокалипсисом и концом эпохи этим даже близко не пахло. А ведь какая могла быть хорошая и довольно реалистичная история про то, как после смерти императора элиты раздирают страну по частям вместо борьбы с даэдра... но впрочем для этого у нас уже есть первый Dragon Age) А еще свитки честно говоря вообще не RPG, в них же тупо нет отыгрыша. Это куда-то к иммерсив симам ближе.
  10. Commorite

    Унслад

    avgust45, можно поверх накатить, думаю. Вообще обычно при обновлении советуют сносить и переустанавливать целиком, но никто так не делает чаще всего это излишне.
  11. Commorite

    Унслад

    Перевод 2.6.3 на месте.
  12. Commorite

    Унслад

    KsandrAlex, он товарищ в целом лаконичный, вспомните хоть описание "Дозорного" от него)
  13. Commorite

    Унслад

    KsandrAlex, Vicn таки лукавит, потому что он там еще пару записок, спеллов и сетов брони добавил. Закину в ближайшее время.
  14. Commorite

    Унслад

    rostar587, если стоят какие-то моды на анимации атаки, может быть дело в этом
  15. Commorite

    Унслад

    stripter, для SE тоже скоро появится, у нас просто, как говорится, небольшие технические шоколадки. UPD. Шоколадки съедены, перевод на месте.
  16. Commorite

    Гленморил

    SunriseDragon, тогда странно, что Azazellz (он же переводил?) не разрешил воспользоваться его наработками. Ну да его дело, бог с ним. Ну и Брандт по-моему вообще не развеселый забулдыга, у меня он впечатление оставил депрессивного мужика который бухает из-за психических травм (в частности смерти своего товарища Герхарда и его жены), а не от любви к пьянка и кутежу.
  17. Commorite

    Гленморил

    AngelosServerus, поддерживаю. При том что еще древняя 0.71 (кажется, не помню какая актуальная была на 2018 год) была переведена нормально, без гопнического сленга и в целом в довольно нейтральном ключе. Зачем тот перевод вообще поменяли, да еще и на этот ужас - черт его знает.
×
×
  • Создать...