Перейти к содержанию

5nosmoking

Клуб TESALL
  • Постов

    1 102
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент 5nosmoking

  1. Оба компаньона абсолютно бесполезные.
  2. Самой бредовой частью была Revelations...Главным врагом на захваченной османами Византии оказались сами Византийцы...
  3. Локации в игре, зачастую, бесполезные, но большие и красивые. Интересно было бы побывать на Ямайке, Кубе, Багамах.
  4. Кстати, dungeoner, спасибо! В таких спорах, оказывается, можно найти хорошего товарища. )
  5. А так, если я погорячился, то перед собеседниками всегда готов извиниться. Извините меня, если постервился малец. :) Но всё-равно, изрубите меня! Остальных пощадите! Готов ответить за всех.
  6. 6) Вы патаетесь бравировать чужими словами? Ясное дело, что конструктивной критикой я называю не понятие "высер", а разложенные по полочкам доводы ваших оппонентов вроде следующих: "Ах да. Преимущества Скайрима - это красивая графика и мало-мальски годная атмосфера. Остальное в беседке успешно продолбали. Квесты фракций? Помилуйте, если раньше чтобы стать архимагом надо было выполнить 20 квестов хотя бы, то в Скайриме надо зачистить два подземелья. Архимаг 5 лвл - вот девиз сурового Скайрима. Про идиотские ситуации вроде НАДОЕЛА ВОЙНА, СТАНУ БАРДОМ@ИДЕШЬ ЗАЧИЩАТЬ ОЧЕРЕДНОЕ ПОДЗЕМЕЛЬЕ С МЕРТВЯКАМИ я промолчу вообще. Боевая система? Пресс ЛКМ ту вин. Магия? Три с половиной заклинания. Скайрим атмосферен, он красив, но я не могу назвать это полноценной РПГ." Daeva -   2013-02-27 16:19:04 Квесты примитивны и зачастую не интересны, я уж не говорю о Радианте. Почти нет интересных персонажей, которым можно сопереживать. Однообразные подземелья в которые даже не понятно зачем лазить, если только не по квесту. Диалоги? Их, можно сказать вообще нет, мы просто выбираем что нам прослушать.  Анимации просто убоги, в Готике (игра 2001 года) анимации куда лучше и их на много больше. Крайне не логичная левельность всего и вся. С каждой новой частью всё упрощается по максимуму, чтобы как можно больше расширить аудиторию. На этот раз так доупрощались, что главный герой стал по мощи сравним только с Богами (читерная ковка, не один кузнец Тамриэля, не может ковать, то что может Довакин, читерная алхимия, читерное зачарование - любой артефакт будет хуже того что может зачаровать Довакин). И что же остаётся нам (я имею в виду любителям качественного продукта)? Только красивая картинка, но и та не лишена изъянов, таких как - мерцания ландшафта гор на горизонте, ужаснейшое освещение, когда источниками света являются стены, земля, потолки, но не факелы, костры, окна, проблемы с тенями, непонятная вода с углаватыми берегами и т.д. и т.п. Я поклонник Древних Свитков, но всегда нужно быть объективным и реально смотреть на вещи. Koba - 2013-02-27 15:51:23 Достойных опровержений данным сообщениям нет, вы лишь пытаетесь меня в чём-то уличить, изменить смысл моих слов...да вы демагог, не иначе.  
  7. Не надо путать. Вы уже порядком достали со своими школьниками. Вы уж точно фактами оперировать не умеете, один высер. Фактов с вашей стороны  вообще нет. Одни мелкие сообщения, пропитанные спесью и желчью. 1) Я спросил разновидность этого животного. 2) Я не угрожал, а попросил. 3) Не надо выдёргивать слова из контекста. Ясное дело, что я подразумевал(если нас посылают в подземелье, то мы просто бегаем по подземелью и убиваем мобов). 4) Хорошо, не говорите. 5) Наверное ты. Я такого не говорил. Это демагогия с твоей стороны.
  8. Вот мы и пришли к выводу. Вам нравятся эльфы, графон, мочилово. Можно было бы написать проще и не тратить так много времени на изъяснения.
  9. атриенсис А кто указывал на ваши ошибки? Мне просто было интересно, что это за зверь. Потом меня просветил dungeoner . Да и на мой тон указывать не надо, я же вам не указываю на ваши "кое кто не знает, что такое отыгрышь роли и берется за все квесты скарима подряд, ога?", "играйте в слешеры и шутеры, как раз для вас, проститутки" - сам решу во что играть. Скайрим это больше экшн, нежели рпг. Да и вы считаете, что не достоин нормальной женщины, а проституки? Это уже оскорбление, как представитель команды сайта прошу вас прекратить неуместный спор(хотя, какой спор, стороне "защитников" Скайримской демократии так и не нашлось чего сказать, да и все посты оканчивались 1-3 предложениями. ) если вы ничего не можете сказать по теме, а только ТЫКАТЬ. "ПС: в первые слышу, что гемплей и нелинейность сюжета определяются количеством катсцен.... охинитительно просто..." Катсцен, анимаций, скриптов, диалогов, триггеров, АИ. Если вы в первый раз это слышите, то нам вообще не о чем говорить, ибо я с Creation Kit'ом знаком.  И да, спасибо dungeoner'у. Из этого можно было бы снять неплохой блокбастер. Атриенсис, Narnia и Berenarion  в стране Диких Раций.  
  10. атриенсис -, Что ога? Где вы усмотрели реализм в том, чтобы брать 10 квестов подряд и быть сразу: архимагом, слухачём тёмного братства, гильдмастером Гильдии воров, довакином, главой соратников? Никто роль не отыгрывает в Скайриме и вы в том числе, т.к экнш обделён в данном плане. Нет, да вы просто шутник какой-то...отыгрышь роли...Играть роль Бога, Архимага, Слухача...а вы что, каждый раз проходите игру заново? Заново качаете перса, прежде чем пройти новый квест фракции? Вам не кажется, что в этом есть что-то невменяемое? У вас явно слишком много свободного времени.  В том-то и дело, что свобода действий заключается в том, что Скайрим open world, вот и всё. Беги куда хочешь, но в этом реализма или драматизма не много(бежать куда глаза глядят). Все скриптово-сюжетные действия чрезвычайно просты и линейны, то же самое и с диалогами. При таком финансировании Беседка могла бы сделать намного более сильный проект, но им этого не нужно. "дикорации" - Что это за зверь?
  11. Narnia , ты необъективен, вот и всё. Кому-то достаточно красивой картинки, чтобы считать продукт качественным. Мы всё понимаем. Похвально так энергично защищать любимую игру, но тут на сайте сидят люди, которые знают серию не хуже тебя и рассуждают объективно. Тебя игра впечатлила, а других она не впечатлила, но это не значит, что другие не любят мир и серию тес. Теперь процитирую тебя и разберёмся: "да ты упор..." Что это значит? Ты считаешь что я, Daeva, Koba, dungeoner, упоротики? Или что? Ты до конца пиши. Обычно 4-м людям одно и тоже не чудится, а тут одинаковое, причём, обоснованное мнение сразу четырёх людей(многие другие думают точно так же). "что ты несешь?" Курицы яйца несут, а люди ведут диалог. "И делоне в беседке,а в тебе.все твои претензии. - буквально высосаны из твоего воображения." Опять ты путаешь. Это не претензии, а просто рассуждение, причём, достаточно адекватное. Ты пока не привёл каких-то веских доводов, лишь одну, извиняюсь, воду(скажем так). На мой взгляд, Koba -   2013-02-27 15:51:23 - самые точные соображения. Напоследок, как представитель команды, прошу собеседников вести себя уважительно по отношению к оппонентам, ибо каждый человек имеет право на своё мнение, особенно, если оно подкреплено аргументами.  
  12. """"""""- оружие в руках, на спине, на поясе и кинжалы в сапогах... никакого оружия в инвентаре (ну не глотает же его ГГ). Это значит ограничение по количеству единиц - ограничение брони, например комплект тяжелой брони можно с собой таскать один (на себе), а легкой в зависимости от веса можно и в трубочку скрутить запасной комплек (одежды так еще больше можно таскать) - ограничение по зельям (пять  штук на поясе висит + 20 баночек в заплечном мешке к примеру)""""""""   Мне вот интересно, а как вы собираетесь оптимизировать все эти мешочки, ремешки, ножны под различные комплекты брони, одежды и оружия? Простой пример - даэдрическая броня. Да и каким образом вы собираетесь реализовать это? Разве можно создавать новые слоты?
  13. Daeva , + 1. атриенсис , Вы, кажется, путаете. В плане сюжета(истории), Ведьмак НАМНОГО более нелинейная игра, нежели Скайрим. В Ведьмаке многие наши действия влияют на будущий сюжет, а в Скае весь сюжет зиждится на простеньких квестах, в которых очень маленькое колличество кат.сцен(думаю, в Ведьмаке в 10 раз большее колличество кат.сцен во время прохождение квестов).Геймплей и боевая система...а чем, по сути, так плох геймплей и боевая система Ведьмака? В ведьмаке мы так же можем делать многое, играть в кости, драться, оседлать проститутку, да и боевая система построеная на красивейшей анимации. Это в Скайриме у нас навязанные роли, ибо сюжет Ская ещё более линейный, нежели Облы.
  14. В играх серии "Witcher" гораздо более сбалансированный и итересный сюжет, со множеством различных поворотов, а это даёт понять, что в данном плане Скайрим - чистой воды высер, т.к основной упор Ская был сделан на рубилово и масштабность. Экшн, одним словом. Все мы любим серию ТЕС, но в диалоговом и сюжетном плане Скайрим совсем не дотягивает до Ведьмака, ибо в данном плане он не дотягивает даже до прошлых частей серии ТЕС(да-да, даже до Облы). Скайрим - игра для тех, кто любит красивую картинку в мире ТЕС, а такие игры, как Ведьмак - для ценителей захватывающей истории, да и тут сказывается менталитет. Bethesda - США, Cd Projekt RED - Польша. Это совершенно разные менталитеты. Палитра чувств славян имеет больше оттенков, да и в США 20-30% чернокожего населения, 30% азиатского, 10-15% латинского, 30% белого населения...одним словом, люблю эту компанию(Cd Projekt RED), ибо создают отличные игрушки с отличным сюжетом.  
  15.   Меня вообще мало что цепляет. Я лишь написал своё мнение. А ещё лучше ребёнку какому-нибудь на лечение скинуть денег, чем на тесонлайн.       С чего вы взяли, что они правила будут нарушать?   Для тех, кто никак не может понять о чём я вообще говорю в своих постах, буду выражать мысль картинками:  
  16. 5nosmoking

    Животное. Конкретно - лось.

    Дядюшка лось!
  17. TESOnline разрушит всю суть сообщества. Сообщество превратится из: модмейкеров, писателей, художников, флудеров, троллей, да и просто игроков в TESOnline дротов и вся суть будет сведена к тому, что форумы превратятся в что-то вроде форумов по Perfect World или Аллодам, со всякими рынками валют, персов, вещей и кучей тупого флейма и флуда. Вряд ли у нас на сайте из активных пользователей так много людей, которые в онлайн играх прокачивались до максимума и тратили по 10000 рублей на донат, а в любой ммо обычно полно Серёг и Максонов с никами типа: DegidratorTerminator69 максимального уровня, которые будут всячески мешать обычным людям вопросами вроде "ПВП или зассал?". Потом подобное переместится на форумы и будет доставать адекватных людей, которые ценят саму серию, а не онлайн-мочилово. Попробовать можно, безусловно. Пусть будет. Но, в корне, это сильно изменит сообщество и, боюсь, не в лучшую сторону в плане контингента.
  18. Абонентская плата не нужна. Те, кто считают, что она нужна, видимо, не понимают всей опасности подобной западни. Первое: Смысл просто так переплачивать, если, например, 3\4 времени, как минимум, человек вряд ли будет играть в игру вообще? Это значит, что игра не сможет дать спокойствия, тобишь захотел - поиграл, а тебе всё-время будут стучать по дням и часам. Другое дело, как уже обговаривалось выше - разовая плата. 1000-1500 рублей, как максимум и достаточно, т.к донат никто не отменял, а какие-нибудь Пёрфект Ворлды, Аллоды и т.д...все эти игры, практически, живут донатом и живут очень хорошо. Так что нет, постоянная абонентская плата абсолютно не нужна. 
  19. Опять он здесь...везде они его суют...Гарика Бульдога Харламова(ист.Игорь Юрьевич Харламов)...он и в разработке Тес онлайна участвует.
  20. О! Лосос(ь?), Здарова, брат! Как жизнь в тихом водоёме?
  21. Я вообще не помню, когда последний раз заглядывал в Скайрим. По теме, пару раз, чисто из интереса, брал компаньона на природу. Компаньон R.I.P.
  22. 5nosmoking

    TESV 2013 01 26 17 33 34 12

    Отжёг, отжёг. Ну, на самом деле, внешность не совсем данмерская.
  23. Я, кажись, каждый год поздравлял с ДР, в этом тоже поздравлю! С ДР!
  24. 5nosmoking

    что упало , то пропало !

    Так скажем, прикол для избранных) Уже далеко не все знают или помнят старину грязекраба-торговца из Морровинда.
  25. 5nosmoking

    Принимать 3 раза в день

    Про развитие сколиоза забыли. Какая-нибудь марихуана вредит и то меньше, чем Скайрим.
×
×
  • Создать...