Перейти к содержанию

5nosmoking

Клуб TESALL
  • Постов

    1 102
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент 5nosmoking

  1. Ну и что это за метод зомбирования путём 25-го кадра?!
  2. Да не приставайте вы к пользователям. Пусть высказывают своё мнение, даже если оно бредовое. Лишь бы правила не нарушали.
  3. Взаимно! :good:   Касательно атмосферности Скайрима...в Скайриме вполне себе подходящая атмосфера(хотя, в первые недели игры меня не покидало чувство того, что я играю в Фаллаут с мечами). Трудно представить, что ещё можно было бы туда впихнуть.Говоря про Обливион, то без улучшений он выглядит слегка пластилиновым, это да.  Другое дело, что Серия ТЕС - лучшее, что разрабатывает Беседка. Фаллаут далеко не так удачен, как ТЕС, хотя, если разработчики планируют разрабатывать Фаллаут 4, то это вполне неплохое решение, но только не ещё один второсортный шутер для масс(я не про фолл, а про проекты, типа Rogue Warrior). А если они планируют работать над новым проектом, то лучше бы они выпустили хорошую РПГ в фентезийном мире. Но если ещё раз вернуться к Скайриму, то он, безусловно, уступает сюжетными поворотами тому же Ведьмаку. Сюжет на уровне Экшн.
  4. 5nosmoking

    20 минут геймплея TES Online

    В чужом глазу соломину видеть, в своём — бревна не замечать. Русская пословица, основанная на Христианской заповеди: "Не судите, да не судимы будете". Давайте будем следить за собой, а не за другими. Слишком много в последнее время появилось обличителей. Эта тема с TESO уже изъезжена по самое не хочу. Мнения у людей разные и каждый из них имеет право высказать своё.
  5. И вы меня простите если как-то вспылил. Ссор и долгих споров не люблю, а тем-более с достойными собеседниками.   Я тоже очень хотел бы видеть TES VI в будущем. Что же, будем надеяться, что Зенимакс не забьют на серию.   Определённо, лайкнул бы некоторые ваши сообщения(вы, определённо, здраво оцениваете ситуацию), но возможность уже закончилась(бурный на дискуссии денёк оказался).
  6. 5nosmoking

    20 минут геймплея TES Online

    Я прекрасно понимаю чувства людей(Сам люблю одиночную серию). Скоро будет 10 лет(не для понта пишу, а чтобы меня не обвиняли в бесчувственности), как я знаком с серией тес и, естественно, мне бы не хотелось такой судьбы для серии, но я лишь строю предположения и вполне обоснованные, да и я не говорю, что бросают насовсем, но, вероятно, застой будет длительным. Мне, как игроку в ТЕС ещё с Морровинда, видя застойное время перед созданием каждой новой игры, неприятно осознавать, что этот длительный застой настаёт снова. Но, определённо, ТЕСО по сравнению с другими ММО, как минимум, не выглядит провалом. Примеры такие в истории есть - Blizzard - выпустили отличную ММО и забросили серию стратегий.
  7.   Я уже писал по этому поводу, передавая вашу мысль. Но, опять же, вот вы сами написали, что материалы принадлежат Зенимаксу, так зачем выпускать ТЕС 6 в ближайшие 5-6 лет если есть постоянный доход в виде Онлайна? Не больно они заинтересованы в развитии основной серии Тес. Есть Фаллаут, да и они склонны к выпуску второсортных проектов.   И ещё раз повторю для уважаемых, я не горожу, а пишу и рассуждаю(так же, как и все люди в этой дискуссии). Если вы городите, так себе такие термины и приписывайте.   http://tesall.ru/topic/13644-20-минут-геймплея-tes-online/?p=302060
  8. 5nosmoking

    20 минут геймплея TES Online

      Вот вам скрины, как пуля в лоб(и вас, смотрю, кто-то раздражает, а сами факт привели какой-нибудь?)! Есть такое слово в русском слэнге "крыша". Неужели вы думаете, что беседка, будучи дочерней компанией, сама принимает решения, не согласовывая свои действия с Зенимаксом?     И Bethesda Game Studios и Zenimax Online Studios пренадлежат ZeniMax Media. Разве это так трудно понять? Если Зенимаксу будет выгодно крутить Онлайн серию, то тут может повториться сценарий Близарда, ибо Онлайн - самый лакомый кусочек в игровой индустрии, ибо он приносит долгосрочные доходы, благодаря донату, абонентской плате и т.д. В любом случае, очевидно то, что о TES VI можно забыть на приличный срок. Как и вообще о ТЕС(кроме онлайна).
  9. Второй?   25-30 мая? Тут тебе не один модельер понадобится. Можешь ещё и парикмахера позвать.
  10. 5nosmoking

    20 минут геймплея TES Online

    Книжечки? Какие книжечки? Это не просто TES, это ММО. Там, судя по ролику, будет общая лор-библиотека.
  11. Ну зачем же тапки, помидоры, топоры. Ловите лучше цветы! :give_rose: Определённо, Ведьмаком 2 я остался очень и очень доволен. Единственный минус - больно маленьким он мне показался(затянул сюжет своим накалом). Очевидно, если я писал, что мне не интересны другие игры, кроме TES, то это только в случае Беседки, ибо другие проекты беседки гораздо менее удачные, нежели ТЕС. А так, безусловно, есть проекты, которые стоит ждать.
  12.   Если папик делает один проект, а сынок другой, то это меняет то, что это одна семья? Зачем тешить себя надеждами? TES V мы сколько ждали? Мало? Думаете Беседки от ТЕСо определённый процент прибыли не будет поступать? Зря так думаете, хотя, я прекрасно понимаю ваши чувства. Морровинд был моей первой игрой ещё с 2004 года, так что за серию обидно. Да и я о другом. Ясное дело, пилят разные люди, но это не значит, что беседка в этом не заинтересована и не будет слизывать сливки, как Близарды. Они ясно дали понять, что РАБОТА НАД TES V прекращена и пилить они будут ДРУГИЕ ПРОЕКТЫ. Это означает ещё и то, что минимум добрых 4-5 лет(как в случае с облой) придётся ждать новую игру по Свиткам(если их заинтересует продолжение  серии), а может быть её не будет вообще(мне не хочется об этом думать, но уж слишком как-то "трогательно" Беседка прощается со скаем). Если в дальнейших планах ZeniMax Media нет TES, то с чего вы взяли, что серия будет развиваться? Я сам надеюсь на продолжение серии TES, но только не в онлайне.   Разбор полётов TES Online. Без восторгов и особой предвзятости. http://tesall.ru/topic/13644-20-минут-геймплея-tes-online/?p=301988
  13. 5nosmoking

    20 минут геймплея TES Online

    Для ленивых, которые не любят читать большие, но интересные сообщения - читайте с моментов, выделенных полужирным шрифтом.   Определённо, у ММО свои законы. Но это бюджетный тизер, а нам человек снял реальный геймплей. Реальность оказалась скучноватой. В стиле основного потока ММОРПГ. Касательно претензий. Тут спрашивали на счёт претензий. Претензий - море. Это и заезженная, как старая ослица, боевая система, где мобы бьют гг бесконтактным боем чуть-ли не с дистанции дальнего боя(16:00 - 16.15 на видео). Двигло - этакая мелкая примесь движка tes с большой примесью различных MMO. АИ у неигровых персонажей, как я понял из видео, абсолютно древнее на уровне многих ММО последних 5-7 лет. Если нпс рыбак, то он будет рыбачить весь день напролёт, а ночью, мейби, исчезнет, если нпс стоит или сидит, то будет это делать веками. Если неписи исчезают на ночь, а некоторые из них даже ходят весь день и ночь по одному и тому же маршруту ничего не делая - это вообще сказочный прогресс для ММО. Касательно МОБОВ. Опять же, заезженная как старая пятёрка(ваз 2105), но в визуальном плане более красивая чем в других ММО, система с более красивыми анимациями перемещения и атаки у мобов, (ВОТ И ВЕСЬ СЕКРЕТ). Абсолютно старинный алгоритм - определённого типа мобы респаунятся в определённом радиусе, гг подбегает, у мобов срабатывает инстинкт охотника, и они преследуют гг, а тот в свою очередь атакует их, но как мы видим, в плане атак всё так же играет роль уровень персонажа, а не умение игрока, то есть, даже если ты маг, то тебя всё-равно загрызут, как волки овцу, если они в большем количестве(про систему боя я уже писал выше). Тут так же играет основную роль простая система, где бы ни был ГГ, хоть на луне, если у моба сработала анимация атаки - даже в аду гг не сможет от неё спрятаться.  Квесты. На видео не увидел никаких особенных квестов. ИМХО, рано судить, но Квесты всё того же уровня, что и в других ММО - убей|принеси|сгоняй. Локации. Тут, опять же, люди не могут понять простой вещи - создание локаций в ММО ГОРАЗДО ПРОЩЕ, чем в одиночной игре. Я почти уверен, что большинство локаций в игры - открытые(без дверей и т.д, как на первоначальном корабле), то есть если вход в домик закрыт - туда уже не попасть, даже скастанув какое-нибудь заклинание армагедона, потому что ММО на это не рассчитаны. То есть локации делятся всё по тому же принципу - Безопасная зона|Город, Зона Охоты на мобов, Данжеон, PvP|PvE арены. Ничего нового, типа интерьерных локаций не увидел. Все эти упрощения увеличивают размер мира, в целом. Я не видел ММО РПГ с маленьким миром, в большинстве ММО РПГ большой мир. ИТОГ. Мы видим всю ту же самую ММО-систему, что и в других играх, типа Age of Conan: Unchained, WoW, Perfect World, Lineage, Аллоды, Rising Forse Online и т.д. Ничего нового. Тут эффект от игры, скорее, психологический. Простая заезженная ролевая система, с очень неплохой для ММО графикой(но не для одиночной серии), более красивыми, чем в других ММО анимациями. Что ещё можно сказать? Определённо мне более-всего понравились ОЗВУЧЕННЫЕ НПС и их МИМИКА. Некоторые люди, которые тесно не сталкивались с ММО, явно попробовали бы мне возразить: "Чего ты в этом г такого нашёл"? Отвечаю на этот вопрос. Для ММО это очень неплохой уровень. Естественно, для одиночной игры мимика довольно слабоватая, но для Онлайн игр, в большинстве которых вообще нет ни озвучки, ни мимики - это отличный уровень. В визуальном плане всё тоже довольно миленько, но вместе с тем довольно скучно. Вердикт. Абсолютно обычная ММОРПГ с более лучшим визуальным исполнением и парой новых приятных фишек. Всё такое же пустоватое, как и все остальные, всё с теми же игровыми алгоритмами. Если смотреть, как на ММО - вполне удовлетворительно. Если смотреть, как на замену и будущее всей серии,  определённо, мощнейший удар Беседки по фан.сабу.
  14. Таких людей называют фарцовщиками.   Если новый мега-праэгд Фолл 4, то всё-таки зря Беседка поменяла TES на Фолл. Вот не умеют они клепать шутеры, а тем-более шутеро-рпг. Я не говорю, что Фолл у них получился плохим, но скажем прямо, это не их стезя. Продвигали бы TES, свою идею, ибо она, действительно, оригинальна. Сейчас так много игр с пушками и перестрелками, что от этого явно устаёшь. Игровая индустрия теряет ощущение сказочности.  Развивали бы Скайрим, все были бы довольны.
  15. 5nosmoking

    20 минут геймплея TES Online

    http://youtu.be/FDbexMsn6ew   Это видео выглядит более пафосно, хотя, думаю, в тесалловском коопе повалить боссов было бы весело.
  16. Anna-Lisa http://tesall.ru/topic/13646-bethesda-попрощалась-со-скайримом/?p=301928 - Всё правильно. Поддерживаю. Уже упоминался абсолютно идентичный случай с Warcraft 3 и WOW. Беседка идёт по пути Blizzard.
  17. Отвечу на этот "крик души" идеалиста...Вот вы пишите про то, что каждый пытается вставить свой рубь двадцать...А не в их ли вы числе?! В этом и суть сообщества - каждый может высказать своё мнение. Любое другое тес.сообщество точно такое же. Те же админы, тролли, юзеры. Это всё хорошо, но вот Бенвенуто Челлини творил собственными руками великие произведения искусства, а умер в бедности, чего не скажешь о Беседке. Одно дело вырываться из нищеты, а другое дело иметь такие капиталы, на которые можно было бы открыть 200 детских домов, но думать только о дальнейшем заработке. Беседка - БОГАТЕЙШАЯ КОРПОРАЦИЯ с ОГРОМНЫМИ ВОЗМОЖНОСТЯМИ. Мы видим какие замечательные и оригинальные проекты делают модмейкеры(от души и порою качественнее самой Беседки), модами допиливая то, что не допилила беседка. Вряд ли кому-либо нужны новые проекты беседки больше TES, кроме идеалистов, но не пора ли становиться реалистом? Мы видим много новых проектов|идей Беседки, которые могли бы переплюнуть ТЕС? Именно Беседки, ибо серия Фаллаут была создана ещё до того момента, как её выкупила беседка. На сегодняшний день, Беседка способна клепает довольно посредственные экшены и шутеры, которые не слишком сильно выдерживают конкуренцию по сравнению с прочими проектами подобного жанра. Жаль, что они забросили ТЕС. "А насчёт высказываний некоторых, о том что TESO закрывает одиночную серию - это абсолютнейший бред. ТЕСО с Bethesda Game Studios вобще никак не связана." Не видел, чтобы кроме меня кто-то писал подобное. Прямо обращаться не пробовали к людям, светоч любви и добродетели? Цитирую: Bethesda Softworks LLC — частная компания, разработчик и издатель развлекательного интерактивного контента начиная с 1986 года, когда компанию основал Кристофер Вивер в Бетесде, штат Мэриленд. Принадлежит ZeniMax Media. The Elder Scrolls Online — Многопользовательская ролевая онлайн-игра, разрабатываемая ZeniMax Online Studios, планируется к выпуску осенью 2013 года   КАК ЭТО НЕ СВЯЗАНЫ?   "Я прочитал эту информацию, улыбаясь поискал на фотографии Тодда Говарда, ну и единственные эмоции, которые у меня это вызвало - радость и улыбку" - Поискал на фотографии Тодда Говарда - как-то смущает. Как трогательно. Он определённо оценит. Он всегда "ценит" чужое мнение.     Нерим - да, а на счёт других - за далёкими лесами, горами, морями. Да, конечно, проехали. Peace and love. :drinks:
  18.  Парни вырастают. Серия ТЕС существует уже довольно длительное время, а мы всё не видим подобных проектов на финальной стадии. Есть, конечно, много хороших квестовых модов, даже с большими локациями, но их не так много, да и они не настолько глобальны.
  19.   Ты действительно этого хочешь? Знаю ребят, которые любят помогать людям, особенно, в таких вопросах. Я это где-то писал или что? Где ты узрел, чтобы я что-либо предлагал? Не нужно за меня предположения строить.
  20. Мечты осуществляются только в том случае, если человек сам работает над их осуществлением.
  21. Это убийство серии, а разговоры про то, что кто-то там ждёт Skywind, Андоран и подобное, то к вам есть вопрос: Вы вообще много подобных проектов доведённых до финала видели?
  22. А с чего Беседка взяла, что пользователи поддерживают её политику? Одно дело быть фаном серии, а другое поддерживать политику её создателей. Если мне нравится в эстетическом плане культура Самураев, то это не означает, что я поддерживаю современную политику Японии. Тоже и с Беседкой.   На фоне TES Online это своеобразный плевок Беседки, ибо этот их ход слишком сильно пахнет ходом Blizzard, которые кинули свою лучшую стратегию - Warcraft и стали жать бабло с ВОВа Онлайн. Этим попахивает и судьба ОДИНОЧНОЙ серии тес, своеобразный кинжал в сердце одиночной серии и замена её коммерческим Онлайном, который, как мы видим по ролику, не отличается особой оригинальностью и вряд ли может заменить собой одиночную игру. Не удивлюсь если беседка захочет срубать месячную плату за Онлайн. Серии нанесён мощнейший удар, возможно смертельный. Заявление о прекращении создания DLC для Скайрима означает, фактически, прекращение работы над одиночной серией, что произошло с Warcraft. Сомневаюсь в том, что кто-либо из фанов TES захотел бы продать полюбившуюся серию ради какого-нибудь нового СУПЕР ПРАЭГДА типа Rogue Warrior, WET, Brink, RAGE, 1  Hunted: The Demon's Forge.
  23. 5nosmoking

    20 минут геймплея TES Online

      В целом, поддержу. Не впечатлил. Скучно, в стиле ММО.
  24. 5nosmoking

    20 минут геймплея TES Online

    Не могу сказать что игра меня особо впечатлила по этому ролику, но и не могу сказать, что она меня разочаровала.  Новость о прекращении работ над Скайримом действительно разочаровала, а это видео вызвало нейтральное впечатление. Боёвка, как я понял, построена почти на том же принципе, что и другие ММО - противник нанёс атаку, гг отлетел метра на 3-4, атака сняла хп у гг(что не очень честно, но зато не позволяет валить мобов штабелями). В целом, довольно миленькая окружающая обстановка, не более того. Неплохой редактор персонажа. Для ММО - неплохо, но для РПГ...не сказал бы, что выдающаяся работа. Неплохо, но и не слишком хорошо. Если абонентскую плату не нужно будет платить(разовая оплата) + будет перевод на русс, то купил бы. В любом случае, как я понял, Беседка больше не заинтересована в серии ТЕС, а будет идти по пути Близардов и ловить куш(вместе с зенимакс) от Онлайна.
  25. 5nosmoking

    Слух: Новый проект Bethesda?

    Ну, тогда люди точно будут в изумлении...от ещё одной бесполезной идеи беседки. На последних поколениях мобильных платформ существуют такие проекты, как GTA 3, а Ареной на мобильных можно удивить разве что каких-нибудь аборигенов(если они вообще есть).   Последние новости: Беседка зафейлила все слухи о ДЛЦ. Кажись, вместо того, чтобы клепать ДЛЦ и развивать ТЕС, они решили заняться ещё какой-то мего-ерундой, которая будет нравится американским морпехо-школьникам, прожигающим время в КОД и Модерн. ИМХО, янки из-за своей недальновидности бросили свой лучший и самый прибыльный проект. http://www.bethblog.com/2013/04/15/moving-to-our-next-adventure/ Мне совершенно непонятно какой ещё проект может удивить и превзойти tes? Fallout? Вряд ли. Если честно, то истории будущего, альтернативной реальности, космических войн, пост апокалипсиса...весь этот хай тек уже малость поднадоел. Хочется чего-то в духе старых добрых RPG, таких как TES и Gothic. Да-да, именно РПГ. Надоели игры, которые по качеству и сюжету рассчитаны только на выкачку бабла и массу.
×
×
  • Создать...