Знаю я значение термина спин-офф. Знаю и то, что это разные вселенные. Тут, скорее, подразумевалось "как спин-офф" DS. Если игра будет похожа на DS хотя бы продуманными затяжными боями, то она может выйти весьма удачной.
Думаю, ясно что я подразумевал. Хотя, да, сеттинг достаточно оригинальный. Но ты и сам высказал примерно то, что вижу я:
"Я вижу на 2 скриншотах фентези версию Френка Хорригана в переработанной броне Саурона и парочку фентези супермутантов на втором скрине."
Я сказал "рановато", а не рано. Да и что в глазах одного фактическое, то в глазах другого теоретическое, ибо многие вещи в этом мире относительны.
Я имею полное право выразить своё мнение касательно новости и скриншотов так как, отчасти, для этого и существуют форумы - чтобы люди общались, дискутировали, выражали своё мнение. Так ведь, чувак?
Да и эти скриншоты тоже были выложены разрабами ещё и с той целью, чтобы узнать реакцию пользователей.
Я не утверждал, что игра плохая, ибо даже не видел трейлера игры, но дал оценку скринам, пробудившим во мне воспоминания о слешерах, в коих цель, в большинстве случаев, одна - рубить, крушить, мочить.
Ты не понимаешь смысл этого высказывания, хотя, сам же его, практически, передал? Раз не понимаешь, то зачем комментируешь? О том и говорю, что рано ещё о графике судить по обработанным скриншотам, ибо в итоге всё может быть не так красиво, а потребитель, зачастую, ведётся на всякие "блестюки".
Смысл прост и стар: Не всё то золото, что блестит.
Я сделал акцент, скорее, на общую тенденцию создания игр - меньше думать, больше мочить. Игр для массовой аудитории.
Morrowind, в моё представлении, можно назвать игрой элитарной культуры по многим причинам, а какой-нибудь Call of Duty Black Ops - массовой, несмотря на высокий бюджет, крутейшие эффекты, графон и т.д.
Это как произведения Рахманинова и композиции Lady Gaga.
Хочется видеть игры, которые потом можно было бы назвать классикой.