Action RPG достаточно неоднозначный игровой жанр, ведь в нём соединены Action и RPG, но в разных пропорциях. В развитии серии TES чётко прослеживается тенденция перехода от RPG, дополненного экшном, к Action'у, приправленному RPG-элементами. Skyrim - наивысшая стадия action'изации серии TES. Серия уверенно идёт по пути улучшения картинки и упрощения игровой составляющей, ради привлечения большей аудитории игроков: всё более короткие суховатые диалоги, фасттревел, всё более простая ориентация на местности + указатели, уровневая добыча и другие упрощения. С каждой игрой серия всё более теряет свою неповторимую атмосферу, как ни крути. Я не утверждаю, что Скайрим плох, ведь у некоторых людей день уже не может нормально пройти без нового скриншота своей пышногрудой эльфийки в новом трикотажном белье, но сомневаюсь, что эти преданные скрин-мейкеры снова и снова проходят одноразовый сюжет Скайрима, получая от него удовольствие. Удовольствие они, вероятно, получают от компьютерных бюстов и ягодиц, а не от этих сухих диалогов и квестов.
В Ведьмаке у нас не было возможности прыгать по миру сексапильной мониторной дивой, но это компенсировалось возможностью энергетическо-мониторного соития с npc на законном основании и без модификаций, хотя нашим анонимным игрокам всё-равно не угодишь(для тех кто фтанке - это камень в огород тех, кого не устраивает Ведьмак только из-за невозможности кастомизации персонажа). Перейдём ближе к делу. Это две разные игры. Сравнивать их между собой пока(до выхода) некорректно ввиду разного сеттинга, механики, концепции. Диалоги и сюжет прошлых частей Ведьмака явно превосходят Скайримские. Ведьмак серьёзнее в этом плане, поэтому кажется скучным некоторым нашим комментаторам, привыкшим к разжёванным, скомканным, жвачным диалогам на уровне масс-медийного американского блокбастера по очередному спасению мира, рассчитанному на широкую аудиторию среднестатистических потребителей. Если трезво сравнивать Скайрим с предыдущими частями ведьмака, то Ведьмак всё же явно уступает своим масштабом, как и временным промежутком между выходом Ведьмака 2 и Скайрима(техническая сторона), но не сюжетом и диалогами. Нам пообещали перегнать масштаб Скайрима, но вот смогут ли нам подать проработанный масштаб с богатыми диалогами, событиями, сюжетом - поживём-увидим. Пока данные серии равнять нельзя можно, но некорректно с моей точки зрения. После выхода Ведьмака- Скайрим будет уже стареньким, впору будет сравнивать с более новыми проектами, типа Dragon Age, как люди выше и писали. А вообще я морровиндо-фан :good2: :good: