Перейти к содержанию

Petrovich

Модмейкер
  • Постов

    5 745
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Petrovich

  1. <iframe width="640" height="360" src="" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> Задаю этот вопрос надеясь на какое-то чудо... Каким образом так быстро калибруется вес вершин в этом видео? Я понимаю, что это какой-то скрипт, но какой именно? Что-то подобное я нашел в TiM Scripts Complete, но это не совсем то, что нужно. Хорошая загадка, неправда ли?
  2. Извини, дружище, я ввел тебя в заблуждение. Этот плагин не имеет отношения к данной ошибке. Виновен родной Максовский плагин. Попробуй скачать и установить фиксы и СП для своей версии Макса.
  3. Тебе нужен max-9-plugins-3.4.2-x64 из архива. Убедись, что установлен именно этот плагин.
  4. Это мудрое решение.
  5. Только чудо заставит кого-нибудь сделать это. Тем более бесплатно.
  6. Есть чит на отключение флудеров, и скоро я начну его использовать.
  7. Можно я на этих чудных обоях чего-нибудь напишу?.. Всего одно слово.
  8. С днём рождения, Дедушка!
  9. ... установишь Макс, Майю, ЗыыыБраш и займешься настоящим моделированием.
  10. Поздравляю!
  11. Убить.
  12. Сколько времени ты потратила? День, два?.. А скиннинг - это не такое уж и простое дело, между прочим... Молодец!
  13. Конечно стоит.
  14. Нет, это не максимум. Можно сделать лучше, но сто процентного результата ты не получишь. Увы. Фабля на Блендер подсадил?
  15. Если скелет Коронеры - значит ты привязываешь юбку к специальным дополнительным костям, предназначенным именно для юбки? Эти кости анимированы? Если нет, то у меня плохие новости... к костям ног практически невозможно привязать эту юбку, чтобы она не проваливалась и в то же время деформировалась естественно (правильно).
  16. Какой скелет ты используешь и каким образом настраиваешь Skin?
  17. Я бы попробовал. Дело в том, что у некоторых на более мощных машинах черте что творится, а кто-то спокойно играет и на слабых. Слабее, чем у тебя, например. Я не раз такое встречал.
  18. Можно, только зачем загружать и без того чахлый движок игры? Или я не правильно понимаю выражение: точно соответствующей форме объекта? Я бы сделал копию сетки, для которой нужно слепить коллизии. Устроил бы ей хорошую встряску, т.е. убил бы лишние полигоны (я думаю MultiRes, или Optimize годится для этих целей). И потом уже использовал эту копию в качестве коллизии.
  19. Это проблема NIF плагина. Поставь более позднюю версию. А вообще я не советую использовать эти материалы, лучше используй стандартные.
  20. 1. Воспринимает. 2. Материалы настраиваешь в Максе в редакторе материалов, как тебе нужно, затем экспортируешь в .NIF.
  21. KIS 2012.
  22. Семерка у тебя не работает, так что... А у всех работает.
×
×
  • Создать...