Перейти к содержанию

Petrovich

Модмейкер
  • Постов

    5 745
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Petrovich

  1. В некоторых NIF файлах путь к текстурам прописан неверно. Должно быть, примерно, так: textures\characters\saram\hair\shHAIR.dds Так неверно: F:\oblivion\Data\Textures\characters\saram\hair\shHAIR.dds
  2. +5 за Арагорна.
  3. Поздравляю с днем рождения!
  4. Поздравляю с днем рождения!
  5. Говорят зараза, но интересная.
  6. +25 Грамотный разводило - теперь приклеится. Хе-хе.
  7. И я не величество.
  8. Обязательно накидою.
  9. +25 и точка.
  10. +25 хулиганка.
  11. Вот-вот, с этого бы и начинал... А то, отвечаю... в натуре.
  12. Отвечаете? Тогда скажите, с каких это пор стало НЕ просто в низкополигонную модель влить нужное количество полигонов? Я уверен, сам ты сделаешь это за пять минут.
  13. У него не надо спрашивать, Luchaire давно уже рассказал всем, как решить твою проблему и сделал плагин, называется Body Seam Reducer.
  14. У меня установлен IFT (Improved Facial Textures), практически то же самое. Поверх ставлю свои текстуры. Спасибо за информацию.
  15. Здесь не место ссылкам на этот говносайтик. Ссылка удалена.
  16. Как решена проблема?
  17. А еще есть работы? Хотелось бы взглянуть, очень интересно.
  18. Да и плевать на них... Мне нравится. Моделировал по чертежам?
  19. Был задан очень интересный вопрос, ответ на который я не могу найти до сих пор. Например, текстуры лица и модели тела Редгарда совершенно одинаковые, а в игре земля и небо. В чем проблема, как решить? Убедительная просьба отписаться здесь тех, кто каким либо образом нашел решение этой проблемы, хотя бы частично... На рисунке хорошо видно обозначенную проблему. Это бретонка, стандартная раса (кто не в курсе)
  20. Пять за скрины.
  21. Привет, красавица.
  22. Наливает!
×
×
  • Создать...