Перейти к содержанию

AlexNerevarin

Клуб TESALL
  • Постов

    13 410
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    212

Весь контент AlexNerevarin

  1. AlexNerevarin

    Rammstein

    Действительно))) А Бетти, небось, теперь фотографию Круспе об стенку разбила))
  2. AlexNerevarin

    Rammstein

    Ребята, я охренел, когда увидел это.
  3. Lenson, поздравляю!!
  4. Ну, не знаю, я склонен присоединиться к тем, кто считает, что эта фотография принадлежит женщине. ;)
  5. А кто на фотке?))
    Если не секрет, конечно))
  6. Чувствую, эти двое делофф наделают))
  7. Антон, поздравляю, расти большой, учись на одни пятерки, и все такое))))
  8. Это не слишком ли отличается от сюжета, и от мира Фоллаута?
  9. Точно! С Днем программиста вас, программисты!
  10. Не припоминаю, чтобы я играл в эту игру. Интересная?
  11. Да, блин, такой раритет угробил)) Сочувствую.
  12. Ыыы!!! "Репризка" про мантикора - оч. понравилась))) Если есть еще рассказики - выкладывай, плиз)
  13. Talestra, сегодня исполняется ровно месяц, как ты с нами, на ТесОлле. Поздравляю тебя))
  14. С Днем Рождения, коллега!
  15. Неа, никогда не видел совокупляющиеся деньги))
  16. Ха-ха-ха-ха-!!!! Хотел бы я на это посмотреть))))
  17. По-моему, лучше меч со щитом, т.к. навык "длинные клинки" у него в начале выше. А доспехи по началу тяжелые нужны, да.
  18. Забыл уточнить: мой класс - Боевой Маг, и у него, кстати, в профилирующих навыках нет коротких клинков.
  19. Виноват, ошибся маленько. Уже не помню, по каким причинам тогда не выбираю Высоких Эльфов. Бретон, имхо, лучше.
  20. Во время сна магия восстанавлявается, а у Высоких Эльфов она "заморожена" (ее можно восстановить только с помощью зелий/ингридиентов). Доспехи для магов тяжелые лучше приспособлены. А основные навыки я не помню.
  21. Раса - Бретон, у них вроде магии достаточно много (бонус к магии есть), и в отличие от Высоких Эльфов, она у них восстанавливается. Созвездие - Подмастерье: бонус к магии 1.5, насколько я помню, а отрицательные качества - уязвимость к магии 50% - ерунда.
  22. "Божественное вмешательство" туда отправляет. Если ты достаточно близко, конечно. Можно приехать в Сейда-Ниин на силт-страйдере, и вперед! Когда-то я тоже боялся от Сейда-Ниин отходить, страшно было. Помню, пошел я в сторону Пелагиада, т.к. пора и честь знать было - в Балмору давно пора. А по дороге мне скриб встретился, а я никак не мог его убить, пришлось убегать, пока он меня не сожрал к чертовой матери! Так я от него со самого Сейда-Ниина и бежал, а там за меня заступился стражник, который грохнул скриба копьем с одного удара. А жил я в Сейда-Ниине в имперской канцелярии, в подвальчике на матрасе, там же и трофеи свои хранил. Из всех городов мне больше всего нравится Кальдера, живу там с Суран Леориан постоянно. Таверна "Пол пути" в Пелагиаде тоже часто была моим постоянным прибежищем. И "Край света" в Дагон-Фелле. Архитектуру Велоти не люблю, поэтому Альд-Рун, Вивек, и Маар-Ган меня не впечатляют, хотя когда-то прожил в Маар-Гане несколько игровых недель. Там же совершил подлость и преступление: убив человека - сохранился, т.к. у него была даэдрическая клеймора, сумасшедшее оружие по тем временам. Потом пришлось его бросить, т.к. она была слишком тяжелая для меня, и я вернулся в жалкому "железному мечу искр", оставив клеймору наа кровати в "Отдыхе пилигрима".
  23. Когда отдыхал на озере, не далеко от нас какая-то мастерская по дереву работала, так звук работы двигателя от пилы мне напоминал визг Крылатого сумрака из Морровинда. Думал даже, что у меня с головой что-то случилось)))
×
×
  • Создать...