Доброго дня. Роюсь самостоятельно в ките и наткнулась на Зал дозора. В игре он у меня уже разрушен, а здесь находится в двух состояниях. Пытаюсь понять, какие скрипты на каких объектах отвечают за это. Вижу, что х-маркеры являются родителями для пачек объектов, но так и не догнала, каким же скриптом активируется новое состояние и каким можно вернуть Зал в первоначальное с подачи игрока (например, игрок нашел локацию, покинул её и вернулся через Энное количество игровых дней, а там уже что-то другое), но так, чтобы новый целый Зал внешне вёл в другую локацию. Понимаю, что для этого нужна другая дверь с настроенным телепортом в эту локацию, с этим проблем нет. Вопрос именно во внешнем состоянии Зала. Потыкала уже во все рамки рядом с Залом. Так и не поняла, за что отвечают скрипты внутри FXCameraAttachScript, который есть у красного куба, накрывающего зал. Прошу помощи в понимании отвечающих за изменение состояния зала механизмов или подсказки, в каких квестах это искать (но сразу скажу, что половину кодов и скриптов мне кит смотреть не даёт типа CODE NOT LOADED в каждой хреновой рамке). Спасибо