Перейти к содержанию

Кровожад

Пользователь
  • Постов

    270
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Кровожад

  1. нужен плагин, в котором есть броня, при одевании которой гг становится скелетом, зомби
  2. можно, но это воскрешение проходит на глазах у игрока, а если сделать замену, то будет нереалистично, вместо того чтобы мертвый очнулся и встал, труп пропадет, а на его месте появится клон
  3. 2. еще заметил кстати что у этого непися почемуто не исполняются пакеты. стоит на месте как истукан( что интересно этод метод воскрешения я применял на других с ними все в порядке. получается что анимация не проигрывается и пакеты не исполняются из-за того что изначально хиты нпс равны нулю. а мне это по сценарию необходимо, не знаю как заставить его не простаивать((
  4. 1. а без ОБСЕ это невозможно сделать? 2. прочитал, в принципе у меня все сделано похоже. создана анимация в idle animations и для нее задано 2 условия: нпс который будет эту анимацию использовать и условие, чтобы анимация не проигрывалась при разговоре. Прописано вроде верно, анимация проигрывается у всех заданных неписей кроме одного. ума не приложу почему. может после его "смерти" его анимации анулируются?
  5. Возникла пара вопросов: 1.какой командой можно через скрипт включить камеру от 3 лица (как при укусе вампира) 2.как скриптово заставить проигрывать анимацию? прописал верные условия в анимации, не работает над конкретным нпс. может дело в том что изначально этот нпс мертв, а потом я его сриптово воскрешаю?
  6. сейчас попробую обьяснить. вообщем хочу сделать такое: герой выкидывает предмет. активирует его, появляется сообщение. при нажатии допустим ДА этот самый предмет заменяется активатором с аналогичной моделью. ну а при нажатии нет герой просто забирает предмет а вся проблема состоит в том что я не знаю как "заменить" в моем случае предмет на активатор
  7. нууу.... чтобы ответить на этот вопрос надо видеть как сделано 1 вариант : активатор как-то создается (с нуля) 2 вариант : активатор перемещается из ячейки недоступной игроку
  8. я тоже думаю что этот наиболее простой вариант. мне нужно заменить предмет на активатор (модель одинаковая). проблема в том, что этот активатор надо именно создать, а не переместить из другого места. А как это сделать я чтото ума не приложу(((
  9. да, сейчас я попробую просто перенести 2ой обьект в позицию 1ого, а потом удалить первый... если не получится придется потревожить Висмана
  10. ды смотрел, но чтото не нашел. хотя гдето в какомто плаге видел, что одно тело заменялось другим, в точности копирующем позу
  11. хотел спросить существует ли команда заменяющая один обьект на другой (чтобы координаты и углы совпали)
  12. весьма странная просьба... нужен какой-нибудь в плаг, в котором имеется предмет, при активации которого перед гг создается активатор (четко на уровне пола\земли, и чтоб не застревал в других обьектах) п. с. хочу посмотреть как это устроено
  13. значит с оценками и комментами мне тут делать нечего?
  14. пардон не знал что 1 месяц все без ключей будет работать
  15. мда, как то вяло, ни одгого комментария по самому моду
  16. дайте пожалуйста ссылку на норм касперский и работающие ключи к нему, а то я уже заколебался ключи под версию подгонять. всякие уг навыкладывали в инете всяких ненормальных версий и ключей, прямо зла на них не хватает
  17. честно говоря не знаю, у меня комп отцовский, он в него 2 системы запихал. на отцовской системе какой-то антивирь стоит, а на моей нет. странно что вирус так быстро появился, я систему недавно переустанавливал и отец недавно на вирусы проверял. а насчет неформатируемого мутанта скорей всего, я теперь понял почему у меня диск С не форматируется что делать то???
  18. удалил, чтото без изменений(((
  19. У меня виндоус ХР professional. извиняюсь, я в компьютерных терминах не очень, что значит СП?
×
×
  • Создать...