-
Постов
611 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Владислав Цепеш
-
Project Vaulderie – Принц умер, да здравствует принц
Владислав Цепеш прокомментировал
Kurasagi новость в ПрочееЭто вообще уже ручка. Мало того, что делала её команда левых индусов. Так они по факту просто сдемократили идеи с передовых ММО, добавили графончик и внешность подобную ТЕС, да ей не особо являющейся. Тут и обсуждать нечего. Хмм. Ну, мой оригинал с диска на винде 7 64-бита тоже не пашет. Скачивать надобно с торрента, неофициальный патч последней версии уже встроен, в такой вариации без сучка без задоринки работает. =3 -
Project Vaulderie – Принц умер, да здравствует принц
Владислав Цепеш прокомментировал
Kurasagi новость в ПрочееНу просто класс, мало того, что подписка на ЕВЕ стоит денег не малых, а еще учитывая кол-во фанатов серии, можно сказать, что бабло гребут лопатой и обмазываются шоколадом, хрюкая как свиньи денежку они таки немалую получают. Так теперь еще и копирастия(тм) не дремлет. Они хуже псов, они - свиньи. -
Исправления одежды и предметов быта
Владислав Цепеш прокомментировал
Const24 файл в Исправления и патчиЕсть вопросы касательно совместимости: 1. Вероятны ли конфликты с реплейсерами драгоценностей и монет? К примеру с этими: http://tesall.ru/files/file/6168-replejser-dragotcennostej/ http://tesall.ru/files/file/5809-novye-monety-v-skajrime/ 2. Так же проблемы с реплейсерами/ретекстурами НПС или их одежды и оружия: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23755 http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49133 nexusmods.com/skyrim/mods/33121 3. Касается реплейсеров геймплея: http://tesall.ru/files/file/4029-morrovindskaya-sistema-luta/ http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34612 Конечно можно еще найти, однако Я выбрал по крайней мере те, которые использую/хочу попробовать сам, да и многие из них довольно известны. Надеюсь услышать ответ. -
-
Batman: Arkham Knight — Продолжение CG-трейлера
Владислав Цепеш прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееВо-первых: глаза этим не открыли. Во-вторых: преступников порождает само сообщество, переловить их невозможно. Если конечно не ввести повинное зомбирование. Такие жанры как гиперреализм и киберпанк это наглядно показывают. Вот и всё. Так то можно спорить бесконечно. -
Heroes of Might and Magic III — HD-переиздание легендарной игры
Владислав Цепеш прокомментировал
MI© новость в ПрочееДавайте снимем розовые очки и чутка попетросяним/побудем человеком-анекдотом, как угодно: Недавно студия Ubisoft решила порадовать огромное количество игроков собрать еще больше бабла, правда с олдфагов, объявив о переиздании «классики» в жанре пошаговых стратегий под названием Heroes of Might and Magic III... И теперь, почти пятнадцать лет спустя, у игроков будет возможность вновь открыть для себя историю одной из самых любимых игр в серии «Героев Меча и Магии» с пеной у рта материть зажравшихся и богомерзких юбиков, грозно потрясывая диском с оригинальной ГММ3, и выкладывая видосы на ютуб, при этом озвучивая срач/причины горящей задницы каrтавым голосом(tm)...осаждать замки, окунуться в мир Энрота устроить осаду крепости Denuvo, и конечно всё в чистую просрать, в итоге окунуться в мир боли и агра, а так же многое другое! В HD-переиздании Ubisoft обещают следующие изменения: 1. Обновленная HD графика, совместимая с широкоформатными мониторами. Некст-ген пикселя...скоро на ваших кудахтерах: Переработано свыше 25 000 элементов, потрачено более 30 000 часов...прожирания ваших будущих инвестиций. 2. «Тот самый» полюбившийся геймплей с 7 захватывающими сценариями и 50 картами сражений, мультиплеерный режим и редактор карт. Квадрата Малевича, который плавно сменится на CTD. 3.Новое мультиплеерное лобби, построенное на Steamworks, которое позволит вам поделиться своим опытом с сообществом игроков «Героев Меча и Магии» материть богомерзских юбисофт и писать письма-жалобы в Valve(но им то всегда насрать). 4. Игра выйдет на устройствах iOS и планшетных версиях Android с интуитивно понятным сенсорным управлением защита от дибилов активирована, тонна жалоб на кривое управление - гарантирована, чтобы вы могли насладиться возненавидеть «Героев Меча и Магии», и в частности авторов реновации в любом месте, в любое время. Ну вот, мой бессмысленный и беспощадный бред готов :D -
Heroes of Might and Magic III — HD-переиздание легендарной игры
Владислав Цепеш прокомментировал
MI© новость в ПрочееCool story, bro. -
Dark Souls II — Десятка лучших рекомендаций игры
Владислав Цепеш прокомментировал
MI© новость в ПрочееЕсли она там работать вообще будет. В последнее время качество работы с играми, которым 5 лет и старше в стиме, мягко говоря, лажовое. -
Batman: Arkham Knight — Продолжение CG-трейлера
Владислав Цепеш прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееВот за это и терпеть не могу подобное. Ограниченность мышления и точки зрения. -
Dragon Age: Inquisition — Сценарий пролога игры переписывали семь раз
Владислав Цепеш прокомментировал
MI© новость в ПрочееНу, Я в Saints Row The Third на 70% таки смог похожего на себя слепить. Хотел Я еще с носом поработать, зашёл в редактор, увидел немалое кол-во ползунков...охр**л от возможностей порчи физиономии, лишь чутка сдвинув два ползунка. Понял, что туда лучше не лезть. -
Dragon Age: Inquisition — Сценарий пролога игры переписывали семь раз
Владислав Цепеш прокомментировал
MI© новость в ПрочееЖдём очередной срач...бессмысленный и беспощадный. -
Batman: Arkham Knight — Продолжение CG-трейлера
Владислав Цепеш прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееБыл бы Бэтмен таким с самого сначала, может и любил американ-комиксы. А так то не особо. -
Кхм...с какой это радости скриншот стал демонстратором графоуна и возможностей движка? Или это Я чего-то не понимаю?
-
Даже без гасителей отдача тоже минимально ощущается, если использовать короткий лук, ибо в Скае нет труъ длинных луков по 1.5 м и больше. Большим гемором тетива является, ведь от нажатия курка пальцы, поверьте мне, не устанут, чего не скажешь о натягивании тетивы деревянного лука без всяких примочек. К 20 стреле пальцы будут болеть и приобретут милый красный оттенок, если стрелять без перчаток, то и кожа еще стирается.Так что для лука отдача не проблема. У арбалета она гораздо заметнее, особенно у рычажных, у самострелов с воротом и зубчато-реечных. У арбалетов ручной натяжки тоже отдачи по минимуму.
-
- 20 комментариев
-
- 8
-
-
- компаньоны
- моды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Star Craft 2, смешанно. Вроде и легенда, а вроде и создатель многих штампов, которые в РТС меня сильно раздражают. Да этими минусами сама игра довольно таки наполнена, увы. Sins Of Solar Empire неспешная...Я скорость битв поставил на минимум и в итоге большинство из них длятся в среднем 3 часа на средних картах, на больших можно и 5 часов намотать. А вот редактор карт там оочень печалит, не дали эти жлобы в ручную всё сделать, а оставили лишь кривые ползунки. Отсутствие кампании тоже не радует. Учитывая что за каждую из трёх рас (и еще 3 повстанцев) можно было какой-никакой сюжет сделать. Как-то так. Так тот же Stronghold на историчность даже не намекал. Да и геймплей действительно интересный, от строительства замков и до редакции карт, где можно каждую травиночку своими руками поставить.За что Я его и люблю. Одна из редких, радующих РТС. В отличие мною ненавистной Age of Empires, которая похуже как Строгхолда, так и Казаков будет, но метакритик за каждую часть серии поставили по 80 баллов, да.
-
Каждому - своё, меня, к примеру, РТС не особо радуют. Особенно учитывая, когда некоторые(Age of Empires в особенности) пытаются показать историчные битвы, при этом имея от силы по 6-7 юнитов для страны, ко всему прочему криво названных - Я плакаль. Третья часть меня просвятила о том, что такое "Фрегат" и "Монитор", любому человеку, который разбирается в истории не могу рекомендовать это пованивающее тухлецой "творение". Sins Of The Solar Empire: Rebelion неплоха, но там тоже есть довольно заметные минусы...
-
Total War: Attila — Пустыня ничего не забывает
Владислав Цепеш прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееПонимаю. Для меня тоже Medieval II Total War всё таки на первом месте, затем уже Сёгун и Рим, они оба на вторых местах. Ибо все эти эпохи и культуры Я люблю. И интересуюсь. Конечно ради разнообразия в мод версиях про достоверность подзабыли, но это не так важно. -
The Witcher 3: Wild Hunt — Новый трейлер самой ожидаемой игры [TGA 2014]
Владислав Цепеш прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееМожет по причине того, что этот школьник настолько не прожарен, что он до сих пор считает себя тонким троллем?(извиняюсь за повтор союзов). -
Dragon Age: Inquisition стала «Игрой Года» и «RPG Года» [TGA 2014]
Владислав Цепеш прокомментировал
MI© новость в ПрочееБерём записную книжку, и слушаем спициалистов. Сейчас, нам - детям, расскажут, что такое РпУгЭ. В который раз, как в первый класс, честное слово. :ermm: -
Total War: Attila — Пустыня ничего не забывает
Владислав Цепеш прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееВот поэтому и думаю, что обновлять там пока что нечего. Было бы неплохо увидеть адекватную Total War: America(ибо Я по ней моды не видел), однако игра вышла бы коротковатой, ибо дальше уже идёт Empire Total War, хотя тот же Napoleon вполне годный получился. Остаются еще отрезки времени после Наполеоновских войн, а ХХ век тортом Я бы не назвал. Там более важны сражения малых групп, что уже не тот эффект имеет, а так же максимально развитые технологии. В итоге у нас есть необъятная Азия, со своей необъятной историей. Так что благо, место для размаха осталось. И меня бы огорчило банальное "воскрешение" игры, которая из-за модов актуальна по сей день. причём при выборе в стиле: " Во что же мне поиграть?", Medieval II Total War Stainless Steel лично мною выбирается не просто по причине ностальгии. А потому что с полным паком модов она может тягаться с той же Empire да и Napoleon(ом) во многих функциях и видах(кроме боя на кораблях, конечно). Вот годков через 6-7, может чуть меньше - да, уже пора бы было её обновлять, но не сейчас. -
Фуруя-кун одобряэ. !cecDH-dcmagnets.ru-sankarea.jpg А вообще для ГГ-некроманта самое то, есть конечно отличный мод: "Corpse Preparation - True Necromancy", однако внешность жертвы твоих экспериментов ясное дело стирается. Если создавать трелла, то признаков смерти как бы и нет. Что опять же печалит. Сей же спутник прям в яблочко попадает - и внешность уникальна, и работа над телом видна. Напомнило "искусcтвенное" создание зомби из Wake up, Deadman.
-
Total War: Attila — Пустыня ничего не забывает
Владислав Цепеш прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееStainless Steel вам в помощь. Ибо кто не ставил паки этих модов на Medieval II, тот не играл в Medieval II. -
Bethesda не анонсируют Fallout 4 или TES VI в ближайшее время
Владислав Цепеш прокомментировал
MI© новость в Прочее"В качестве жизненной вехи иногда выступает кол."(sic!) - А почему бы и нет...