-
Постов
611 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Владислав Цепеш
-
Bethesda не анонсируют Fallout 4 или TES VI в ближайшее время
Владислав Цепеш прокомментировал
MI© новость в ПрочееСлухи не подтвердились...Не может быть. Ну ка-к-как это?Может до людей наконец дойдёт, что распространяющие слухи - п***доболы, а люди им верящие и продолжающие распространять - не далеко в развитии ушли от предков наших, на скалах угольком рисовавших, мм? И вообще, для сплетников великолепную пытку в Средневековье придумали - заковывали в колодки и рот затыкали, затем на главную площадь выставляли, на потеху народу. Не помешала бы сия кара и нынче, актуальна была бы. Конечно, чтобы у всяких задок пригорал, от фантазии японских извратов. -
— Что ты думаешь о наступивших временах, Алукард? — Придурки встречались во все времена.
-
Assassin's Creed: Victory — Новая «большая» игра уже в разработке
Владислав Цепеш прокомментировал
MI© новость в ПрочееОуу, да вы кэпом решили поработать? А вообще ждать от Ассассинов чего-то нового и интересного...как-то глупо. Еще смешнее их покупать. И судя по всему, я - единственный, кто лишь за антуражем тех времён приходил в эту аркаду. АС были банальны до предела начиная с первого, и заканчивая Юнити. Попытаться искать там сюжет и героев...печально это. -
The Witcher 2: Assassins of Kings — Десятка лучших рекомендаций игры
Владислав Цепеш прокомментировал
MI© новость в ПрочееНо вот зачем нужно было реп вставлять. От человека с двузначным IQ и трёхзначной зарплатой, хотя касательно зарплаты Я сомневаюсь. -
Кому как. Мне в английском пойдёт и без всяких словарей, 95% это не все, знаете ли. Тем более если нет гаранта локализации на русский.
-
Мдэээ, кучку этих имбици... пользователей даже таракан напугает, а потом такие клоуны лезут в жанр хоррор, и называют игры вроде Five Nights at Freddy's ЩИдевРАми.
-
Эти минусы были еще с 1 части Ассассинов, кроме, разве что, оптимизации и игрового баланса. Проблемы с оптимизацией начались с 3 части, насколько мне помниться. Так что ни ступа, ни тесто так и не изменились. Вообще не видел никогда смысла Ассассинс крид покупать.
-
1. Чаще нужно нексус заходить, там много чего интересного...слишком много. Всё из вышеперечисленного найдёте, только дома не перемещаются, они просто находятся в воздухе, а некоторые умудряются их полностью вписать их в игровой мир, то есть выходишь ты из локации, смотришь в сторону дома родного и видишь прекрасный парящий остров с дворцом, аки корона возвышающимся. Касательно кол-ва добра на нексусе - мне страшно просто открывать отдел с оружием или бронёй, количество просто ужасающее. 2.Тогда ждёмс видео, пользователи мода тоже выложить могут, Я бы и их версии посмотрел. 3. Именно что - по идее, Див-Авеза то жрёт ресурсы не потому что текстурки у него 4к, а из-за уймы скриптов + прорисовка местности, особенного когда низко летишь и многое игра начинает, скажем так, прописывать. Вообще боюсь представить, что будет, если пролететь над городом, который был изменён модом: "Открытые города Скайрима", имея кучу графомодов при этом.
-
The Witcher 3: Wild Hunt — Победители конкурса косплея
Владислав Цепеш прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееЖури скорее всего испугалось самих участниц и решили выбрать самое милое создание из предложенных. И надеюсь костюмчик не стоил дороже награды? Хотя так скорее всего и есть. P.S. Эхх, хороший косплей - это всегда проблема. Пока найдёшь что-то годное, по многу раз захочется вырвать себе глаза от увиденного. -
>"- это обо всех людях? Моя природа такого не требует." Это о большинстве... А что говорить? Ограничивать термин искусство довольно таки глупо, потому что понятие слишком широкое и многослойное для каких-бы то ни было дефиниций. У каждого - своё искусство. Для вирусолога это будет новый штамм вируса эболы, либо выведение еще более опасных видов. Для коллекционера оружия это может быть мушкет XVI, инкрустированный золотом. Для кого-то картина, для заядлого детектива из отдела "мокрухи"- тщательно проработанное убийство, для современных "искусствоведов" очередная мазня обезьяны красками по холсту, в прямом смысле. Искусство может выражено во всём, но в тоже время и ни в чём. Для каждого есть своё прекрасное, вот что понимать нужно. >Или Шекспир в "Гамлете"? А как же Тит Андроник? Одна из моих любимейших трагедий, у Шекспира они гораздо лучше получались, нежели комедии.
-
>Постапокалипсис. Киберпанк. Стимпанк. Готика. Трансгуманизм. Еще Гиперреализм подзабыли в списочек внести. Это дело вкуса. Называть что-то отвратительным, при этом не понимая в этом ничего, при этом еще и поучая, со словами - "Должно быть так и точка.", чересчур объективно, Я бы сказал, даже примитивно, дополнив лурочным языком - по моралфажески. Ведь человеческая природа часто требует, чтобы было кому-то хуже, чем ему самому. Человеку становится лучше, если не он богат и счастлив, нет...а если он сам страдает, но в один момент он видит личность, которой в десятки раз хуже...и он начинает упиваться этим, наслаждается, наблюдая за ним. Таков уж homo sapiens sapiens. Также не слыхали вы, видимо, о личностном психотипе под названием Танатос. Да и чувствуется мне, что ваш ответ будет говорить о том, что этим людям надо бы лечиться, хох. >Любое произведение искусства - подлинное произведение - несет в конце катарсис - очищающее, высветляющее, дающее надежду на лучшее, вспышку сложных переживаний, придающих силы оттолкнуть безнадежность, и дающее силы воплотить надежду, сделать свою жизнь и мир вокруг менее грязным. Убрать мусор, который сами же набросали. В своей душе или просто из кармана. Эскапизм разным бывает, кому-то хочется одеть розовые очки, а кому-то одеть очки с еще более тёмными стёклами и наслаждаться страдниями других, либо тем же самобичеванием, моральным мазохизмом. Уж кому-кому, но явно не вам судить, каким должно быть искусство.
-
Воистину один из лучших антагонистов в аниме/манге/ранобэ. Побольше бы таких харизматичных и разносторонних,.живых персонажей. >Идиотская ограниченность. Игра - это произведение искусства, и никаких табу здесь быть не должно. +1, в творчестве нельзя ограничиваться, даже убийство, может быть искусством, хоть и олицетворяет собой деструкцию. >Испытываешь эстетическое удовольствие от убийств? А если бы и испытывал, у вас с этим проблемы?
-
Спасибо за обзор, но многое можно было в стиме взять. Игра сея у меня в списке желаемого лежит уже больше больше недели, и на странице продукта есть инфа+их собственный hub. И можно было еще видосик добавить: http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2014/11/14/creating-the-sandbox-gameplay-of-just-cause-3.aspx
-
Black Glove — Игра от создателей BioShock провалилась на Kickstarter
Владислав Цепеш прокомментировал }{un новость в Прочее
Очередной поток для хомячья? Тогда в проекте смысла особого и не было бы. -
Assassin's Creed: Unity & Rogue — Сразу две игры поступили на прилавки
Владислав Цепеш прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееВо-первых: кому-то надобно научится вчитываться в текст. Во-вторых: Я ни одним постом не расхваливал Юнити, и поэтому не понимаю, зачем мне нужно спойлерить весь и до того банальный сюжет. В итоге возвращаемся к первому пункту - учитесь читать. В-третьих: Я считаю скучной и банальной практически всю серию Ассассина, в него играл чисто ради геймплея, может быть с учётом графики и атмосферы представленных эпох. Если бы кое-то внимательно читал, то мог бы это понять, а так - увы и ах. -
Dragon Age: Inquisition — Смотрите трейлер и качайте!
Владислав Цепеш прокомментировал Юми новость в Прочее
Лойс за великого К.О. Ибо 70%мемов и созданы для любой ситуации. Значит нас двое. -
Mass Effect 4 — Подборка фактов и несколько концептов
Владислав Цепеш прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееВосприятие это дело одно, а другое - в твиче было написано о разрушении Цитадели, а уже намекает о том, что первоначальная идея касательно параллельного развития нового героя, во временном отрезке между МЭ1 и МЭ3 была задвинута. Взаимоисключающие параграфы однако. Ждём новых новостей от этих троллей. > В любом случае Цитадели у нас просто нет. Так это и не оспаривалось. >Неизвестно, принимали ли участие во "взрыве" не открытые ретрансляторы, которых в галактике тоже хватало...и т.д. Моя не понимать, зачем попросту более подробно расписывать одну и туже мысль, если наши с вами комменты, можно сказать, ближе к диалогу будут. >На худой конец принцип можно слямзить у Жнецов... Это уже не от нашей с вами фантазии зависит, а от решения разрабов и их выборе концовки-канона. >Я имел в виду, то, что именно основной линией её лучше не надо... Да мы с самого начала поняли. Однако ответ тот же - на вкус и цвет, Я буду рад политоте в роли основной ветки. -
Mass Effect 4 — Подборка фактов и несколько концептов
Владислав Цепеш прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееОднако если судить по гетам, ВИ эволюционировать всё равно будут долго. Ведь кварианцы были чуть ли не самой развитой расой в этом цикле, однако даже в в высокотехнологичном окружении геты "росли" столетие-другое. >В случае же синтеза... В случае синтеза Цитадель остаётся целой при высоком индексе армии. Если она в Масс Эффект 4 уничтожена, это скорее всего приводит нас к тому, что вероятнее всего каноном станет концовка красная. >К тому же в самой галактике были области, которые сеть ретрансляторов не охватывала. Как бы по кодексу искать новые миры без ретрансляторов представляет слишком высокий риск для экспедиции, да и возможности возврата скорее всего не будет. Тем более многие ретрансляторы вообще не были найдены, не то что использованы. С помощью них и был создан контакт, скорее всего. >Политика? Я первый заору: СПАСИБО НЕ НАДО! Тут уже на вкус и цвет. Я бы от качественно проработанной политической ветки не отказался. Причём не выбором из двух вариантов, которые приведут к двух линиям, а к выбору приводящему к 4-6 путям развития сюжета и будущей кампании, вот это уже интересно. Пусть пару уроков возьмут у Paradox Development Studio, хех. -
Mass Effect 4 — Подборка фактов и несколько концептов
Владислав Цепеш прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в Прочее>Одной из проблем игры станет противостояние органики и синтетики. Горн же отправляет всю синтетику в небытьё или Масс Эффект 4 будет проходить спустя 200 лет? Чувствуется мне, что промахов в лоре игры будет еще больше, чем было то этого. А новые расы? Это новички из систем Терминуса? Эххх... -
Assassin's Creed: Unity & Rogue — Сразу две игры поступили на прилавки
Владислав Цепеш прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееСогласен, в первую часть играл больше месяца, по причине наскучившего геймплея в первую же неделю - 3 часа игры и перерыв на пол недельки. Банальность рассуждений Альтаира и его поведения "супиргероя" вызывает крайнее раздражение. Хотя это вообще огромный минус для всей серии, только 4 еще как-то радовала альтернативой в начале и середине игры. Орден религиозных убийц спасает мир, ага. Если бы это изображали, скажем так, верным ключом, то есть Ассассины не выглядели бы, как белые и пушистые добряки, всегда готовые к самопожертвованию. Если бы их показали орденом, для которого цель оправдывает средства, они бы избрали другие способы действия, отличные от Templique Solomonici, однако не выглядели бы как герои, а были циничным орденом, у которого другие цели или попросту иной тип воздействия, что и привело к войне с тамплиерами. Не было ДАБРА(ассассины) и ЗЛЫА(тамплиеры), а существовали бы две могущественные группировки, со своими целями и стремлениями, и способы получения того, что они желали, были бы явно не гуманными. Однако это тоже самое, что просить от создателей Кал оф Дюти(фри) сделать сюжет, нет действительно, хотя бы сюжет. В котором нужно будет свергнуть "демократического" американского диктатора, а затем и русскую Ымперию, добить уже догнивающую ЕУ, тем самым стерев с лица земли понятие би-полярного разделения мира(ЕУ не имела бы настолько большого влияния), а затем создать на Земле политический строй, состоящий из малых государств-метрополий, в которых не было бы поганой пропаганды и промывки мозгов, и вообще тотального контроля системы даже над тем, сколько ты сегодня, извините, высрал. На крайняк поставить во главе матушку анархию, но опять же...это всего лишь мечты, даа. -
Assassin's Creed: Unity & Rogue — Сразу две игры поступили на прилавки
Владислав Цепеш прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееВообщем то моя реакция в течении первой минуты после того, как стим мне рассказал о выходе, так сказать: "ОО... Юнити уже в стиме доступна. Ктооооо готов кучу багов поймать? Ктооооо закричит - "Как в эту х**ню можно играть?" " Ибо с 2010 года уже стандарт у большинства, если не всех разрабов, выпускать сырой продукт. Это же им не Funeral Doom 90-ых годов и не Raw Black Metal в конце-то концов.