Перейти к содержанию

Владислав Цепеш

Пользователь
  • Постов

    611
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Владислав Цепеш

  1. А как по мне - её по минимуму. Фауст - шикарный и многосторонний перс, а вот в Коуле Я не уверен. Да и назвать его смазливым нельзя, он больше на жертву голода похож или питающегося скверной. Боюсь DA3 будет чем-то вроде KRPG, не путать с JPRG, милейшие, в корейских РПГ ты хотя бы играешь, а в японских 5-7 мин тыканья на 2 кнопки и ты смотришь получасовое кинцо(исключений по минимуму). В сраче о геймплее ДАИ эти РПГ разновидности мягко говоря путали. И еще одно, ребятки, которые называют что-то "анимешным" во-первых: аниме кроме Покемонов, когда им лет 6 было не видели; во-вторых: они называют так всё, что им не нравится(плевать, относится это к аниме/манге или нет, хотя учитывая, что индивид его ни разу не видел/не читал...); в-третьих: просто не хватает фантазии и мозгов на свои собственные аргументы. Как-то так.
  2. В Ассасыне открытый мир довольно печален. Точнее он вроде как открытый, но это не мир. Дополнительных заданий по минимуму, проработанного взаимодействия нет. АС тянул именно детально проработанными городами, альтернативой сюжета, неплохой работой над движениями ГГ и преследующих его нипов+ выпендрёжно-красивыми шмотками у протагониста. Однако явно не миром.
  3. Да портить игры все умеют. От мала и до велика. 
  4. Посмотрим,что из этого выйдет. И да, сабы меня тоже вполне себе устраивают.
  5. После подобных фраз чаще всего игра оказывается фейлом года, надеюсь разрабы с инвестами в этот раз не пойдут по традиционному кругу.
  6. Оригинальная текстура Посоха Порчи.
  7. Наконец закончили письками мерятся? Подгузники новые не нужны?
  8. Просто я уже привык к стилю названий с нексуса. :Р
  9. Отлично, как раз то, что искал. Правда вот Я сам за некроманта играю,кое-какие моды поставил для расширения возможностей класса. Еще дописать нужно: 1. Спутник standalone типа(не требует каких-либо модов абсолютно)
  10. А самое обидное, что анимации боя копьём нам беседка так и не сделала.((
  11. Loquela tua manifestum te facit. P.S. Теперь ищу только standalone альтмеров-компаньонов, если есть рекомендации - прошу в личку. 200 лет не проблема, но 20 штук по 10 не предлагать.
  12. А Я уже думал, что таких людей здесь уже не найти. Согласен, ММО не стоят своих денег практически всегда. Единственное, что меня привлекает попробовать так это Blade & Soul, да еще ТЕСО, но мой калькулятор их не потянет+ нужно инет провайдера менять.
  13. Просто оставлю это здесь>>>http://tesall.ru/files/file/4008-arsenal-pravitelya/ Единственное, что фламберга там нет, а так...
  14. Какой смысл переносить играбельную броню, оружие в ТЕС из других вселенных? Ведь она была вполне себе рабочая. Другое дело, если её нельзя было получить в той игре...
  15. Аз есмь Князь Тьмы, Нам дозволено. http://cs405116.vk.me/v405116531/7bfa/lnqNcHg3C90.jpg P.S. Глючит "вставить картинку".
  16. Такая бронька больше Обле подойдёт.
  17. Я не играю за женских персов, исключениями являются одна-две онлайн игры. Такие дела.
  18. Да можно было и лица дамам менее вырвиглазными сделать, не говорю о внешности фотомоделей, но когда Блэкволл выглядит изящнее и краше двух этих...созданий, то как-то снова вспоминается линия BL отношений в МЕ3. Меня это не пугает, но хотя бы возможность выбора среди тян добавили бы. Мдам.
  19.   Не пришло сообщение цитировании, посему ответил таки довольно поздно. >Зато твоя логика просто гениальна. Если разрабы не могут сделать нормально, то мы должны платить за то, что дают. 1.Однако ворчание тоже не поможет, мне кажется, или разрабы КАКОЙ-ЛИБО игры не будут заходить на форумы обсуждений и внимательно читать требования игроков, которые те даже толково не могут объяснить. Единственный вариант - писать письмо всей бандой, чётко прорисовав пожелания, и то не факт, что не будет игнора. И еще раз - это касается всех более-менее знаменитых игроделов. Да, детка, проблемы знаменитости и неуважения к среднестатистическому пользователю, одень костюм супергероя и иди рвать систему.  >Ну тогда если ты это называешь живым миром, то хочу тебя огорчить, трахать всех тебе не дадут, только заскриптованных по сюжету. И никакой системы убеждения, цветов, прочих подарков, свиданий и прочего. 2.Главная проблема всех споров - люди разучились читать аргументы/речь оппонента, еще раз для ОСОБО внимательных напишу: Касательно "живого" мира - увидим, когда игра выйдет, сейчас судить о нём - глупо. А о возможности совокупления со всеми подряд был мой петросянистый юмор, извиняюсь за недопонимание.  >Я могу обойти противника во время боя, могу промахнуться по нему, нет никакой автонаводки. 3.В этом спор опять же глуп до выхода игры(лично Я говорю о третьей части), может автонаводки уже не будет, а может её можно будет отключать...одни догадки, или вы - Нострадамус, а может лично общались с работниками сферы разработки из CD Project? Тогда почему же не попросили "запилить" нормальную боёвку? >Здесь речь шла о прогрессе за 3 года, вот я и упомянул, что никакого прогресса-то и нету. 4.Вот этом моменте уже не понял Я, прогресс игры мы увидим наверное опять же поиграв? Или мой оппонент всё таки может предсказывать будущее? >Я понимаю, если бы перебив всех куриц в деревне, ты бы нарушил экономику этой деревни, а то, что есть сейчас в ведьмаке это не влияние на мир. 5. Раз все так любят сравнивать Ведьмака со Скайримом, то сравню ка и Я. По квесту тёмного Братства убиваем "Ымператора" Тита-Мида...увеличилось число стражи в городах? Нет. За ТБ началась тотальная охота, подобной даже Талмор не устраивал? Нет. Да вообще, проявились какие-либо последствия? И снова - Нет! Эксперимент свободный, не квестовый: Убиваем 3-4, да хоть 10 именных смертных НПС, затем платим штраф, чтобы стража отвязалась и уходим из города дня на 2...Возвращаемся и что мы видим: Кто-то орёт тебе, что ты - убийца? Нет. На тебя бросаются с кулаками? Нет. Люди продолжают разбегаться от твоего вида? Нет(если - да, то это баг, что самое смешное). С тобой перестают торговать из-за массовых убийств? Нет. В лучшем случае уйдёт спутник с высоким уровнем морали, да и то их не так уж и много. Вот как-то так. >Я могу прыгать без скрипта, залазить на горы. 6.Про это уже до меня высказались. >Могу выбрать стул, на который сесть, могу выбрать дверь, которую открыть. 7. Да, в Бичере тебе даже пописать не дадут, бедный мальчик.  >Не надо мне объяснять, что такое скрипты, я сам учусь на программиста. 8.  Главный аргумент любого спорящего. Чаще всего говорит об ограниченности писавшего, ведь зачем приводить адекватные аргументы, когда можно написать о своей "прохфессии", причём еще будущей, причём еще недоказанной. Было бы хорошо, если бы биомасса под названием "люди" это понимала, но чему-то видимо не бывать. Я написал это мягко, хотя чаще всего пишут по-другому, могу привести пример.    >А кто сказал, что он мне не нравится? У меня есть обе игры в стиме, 3 часть предзакажу ближе к релизу. Но я не фанатик, чтобы врать себе о свободе выбора в ведьмаке, крутых сюжетных поворотах, амтсофере, боёвке. 9. Свободу выбора там никто не отбирал. Сюжет в Ведьмаке обычно на высоте, хотя в первой части всё таки развязка и концовка довольно таки печальные, тут согласен. Атмосфера в Ведьмаке всегда была, как в книгах так и в игре. Даже в польском сериале, она чувствуется. Про боёвку написано в самом начале коммента.   >А по-моему это ты обижаешься. Обижаешься, что ведьмаку никогда не дотянуть даже до Скайрима. Называешь его Скуримом от обиды. Так кто тут обиженный? Агрессивное поведение? К игре? Я тебя умоляю. Просто обсуждение. Мне например нужно его мнение, я с ним полностью согласен. Или правила форума позволяют обсуждать игру только фанатам? Если так, то я не знал. 10. Это уже адресовано не мне. Однако могу сказать следующее - корёжить названия игр/бэндов/книг/фильмов/аниме/манги/ранобэ и т.д. может каждый, но это далеко не всегда значит, что данный предмет человеку не нравится. Тем более если от переименований: Скайрим - Скурим, Скай; Обливион - Обла, Обливка; Ведьмак - Бичер, Ведьмакич; Cradle of Filth - Кренделя; Dimmu Borgir - Бургеры(именно от слова бургер, а не бюргер) бомбит, то это уже лично ваши проблемы, а не написавшего/произносившего. Такие дела.
  20. Я конечно понимаю, что это лишь демонстрация геймплея, но что-то "открытым миром" в новом Драгон Эйдж даже не пахнет(просто Я еще и диалоги слушал). Всё те же коридоры, только в отличие от первой части виды таки отличаются.
  21. >Возьмут человек 20, потом компьютерная коррекция даст еще пару дюжин, и вот вам озвучка. Видимо кто-то разучился читать. >Тысяч диалогов в городке нет.  Поживём - увидим, Я то только надеюсь и предполагаю.
  22. Тогда проще купить английскую версию и дешевле.
  23. Slowpoke is tooo sloooww.
  24. Это и в статье написано же было, видимо просто присобачить к ней патч - не вариант, однако выпускать игру по новой, вроде как, не так уж просто, хоть и есть вся база, тем более проект не настолько знаменит, чтобы собирать профит для инвесторов, новые рельсы себя не окупят. Вот такой вот диссонанс.
  25. Утки, утками...CD Project просто не потянет такой нагруз, а вот то, что делать всё будут второпясь из-под пинка, скорее всего соглашусь. 
×
×
  • Создать...