-
Постов
611 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Владислав Цепеш
-
-
1. Учитывая, что выше мною перечисленные понятия - далеко не теории, а доказанные экспериментами факты. Теория расширения Вселенной подтверждена, однако её будущее(в скором времени расстояние между объектами вселенной станет настолько большим что видимой части космоса не останется никаких видимых объектов) имеет довольно много мнений; которые вы(вроде как мы не знакомы, не так ли?) почему то не написали; ведь даже своё будущее предсказать не можем, куда там о размерах Вселенной. 2."Люди сейчас знают лишь маленькую часть того что происходит во вселенной. Они и половины понять не в состоянии из того что знают. А предстоит узнать еще больше." - бесспорно. 3. "вокруг нас расположены миллионы и миллиарды параллельных вселенных которые вместе и создают одну большую вселенную? Что если наша вселенная является всего лишь одной молекулой в океане вселенных?" - это и есть часть гипотезы Мультивселенной. Я думаю, что так оно и есть, ведь один, пусть даже и гигантский мирок, это не так уж много. 4. "Что если наша вселенная является всего лишь одной молекулой в океане вселенных? В этом случае вселенная как раз таки бесконечна." - Я имел введу нашу Вселенную, в которой обитаем мы, назовём её №1. Она то ограниченна, тем более даже если существуют гуглы вселенных - счёту то могут поддаваться, а пока это возможно, бесконечными их уже не назовёшь)).
-
>"А где написано что она имеет конец? Теории теориями, но вселенная это бесконечное пространство из звезд, газа, пыли, квазаров, черных дыр и галактик. Едва ли мы когда не будь узнаем наверняка имеет ли она конец. И если да, то где он? Что считать концом вселенной? А самое главное, что считать ее центром или началом?" Если иметь введу нашу Вселенную, то доказано, что она не бесконечна и постоянно расширяется. Светометрический парадокс Радиоактивный распад вещества Гравитационный парадокс Тепловой парадокс +Закон Хаббла в помощь. А вот какими способами происходит расширение - другой вопрос. Не знать этого - довольно таки печально. >Да дело в том что Тень и Тэдас это не две вселенные сплетенные вмести, а одна единая вселенная где тень просто зеркально отражение Тэдаса. Тут уже нужно атаковать разрабов, ведь двум слившимся Вселенным ничто не мешает стать зеркальными отражениями друг для друга. Так что здесь спор только теоретический. Причём мой вариант аргументированно не был опровержен.
-
Броня охотницы на демонов для CBBE и UNP
Владислав Цепеш прокомментировал
Арсинис файл в Броня под CBBE, DG, LB, UNP -
1. Та Вселенная - бесконечна. Эмм, где же такое написано? Может Я действительно не в курсе(без иронии). 2. >Это все не имеет смысла при условии... Мне вот любопытно узнать, где же Я писал об условии(Разлом - аномалия, позволяющая узреть мир, не находящийся в метагалактике(космологическом горизонте) Тедаса), а так же повторю еще раз: .Если Вселенные пересеклись, то их разделение маловероятно, ибо скорее всего они либо уничтожат друг друга, либо сплетутся как в физических, так и метафизических понятиях, вообщем станут единым целым; >либо сплетутся как в физических, так и метафизических понятиях, вообщем станут единым целым >вообщем станут единым целым Размещение в разных метагалактиках не значит, что миры не могут быть едиными или пересекающимися(ведь это фентези). Может научимся наконец тщательно читать доводы собеседника? 3.Wolfenstein: New Order. Slowpoke is toooo sslooowwww.
-
Как бы новости по Wolfenstein таки были :whistling: . Батлу здесь не особо жалуют. :beee:
-
1.Если Вселенные пересеклись, то их разделение маловероятно, ибо скорее всего они либо уничтожат друг друга, либо сплетутся как в физических, так и метафизических понятиях, вообщем станут единым целым(упростил). 2. Завеса - круг, образовавшийся при пересечении, который является одним из центров периферии этих соединённых Вселенных(смотрим на рисуночек моего предыдущего комментария). 3.Разлом - аномалия, позволяющая узреть мир, не находящийся в метагалактике(космологическом горизонте, еще раз упростил) Тедаса. 4. Наша Вселенная так же является единой и в тоже время - нет, под Вселенной понимается или область мира, охваченная наблюдениями и космическими экспериментами, или объект космологических экстраполяций — физическая Вселенная как целое. Учим матчасть, деточки. Это Я и имел введу касательно Тени.
-
Немного не то, что Я имел введу. Тень(представим в виде сферы) - часть мультивселенной, острова Тени - детали наполняющие её, как звёзды/галактики/квазары/скопления - нашу Вселенную. Тедас - другая сфера, являющаяся частью МВ. Из-за критического сближения они пересеклись, образовав Завесу. Но в тоже время увидеть Тень, как мир, не попадая в него, то есть увидеть находясь в Тедасе - невозможно, сиё приводит к умозаключению о том, что Тень является миром вне метагалактики Тедаса.
-
Броня Сони из "Берсерка"
Владислав Цепеш прокомментировал Lord RZ файл в Броня под CBBE, DG, LB, UNP
-
"Ты существуешь в начале, в середине и в конце всего, от самой маленькой частички космического проявления — атома — до гигантских вселенных и всей материальной энергии. Тем не менее, Ты вечен, не имея начала, конца или середины. Ты воспринимаешься, чтобы существовать в трех этих фазах, и таким образом Ты являешься неизменным. Когда это космическое проявление не существует, Ты существуешь, как изначальная потенция… Есть бесчисленные вселенные за пределами этой, и несмотря на то, что они бесконечно велики, они вращаются в Тебе, подобно атомам." — Бхагавата-Пурана 6.16.36-37 Не проще ли воспринять Тень и Тедас, как две наиболее сближенных друг с другом части мультивселенной по принципу мира вне пределов метагалактики(уровень 1)? "Действительность представляет собой нашу вселенную - наш мир, один из возможных, мир «актуализировавшихся» возможностей. Помимо нашего мира в ней существуют мириады возможных миров, каузально замкнутых и настолько отличных друг от друга «недостижимых ни на каком логико-философском миролете» (Род Гирл), что ни один индивид не может принадлежать сразу к двум мирам."
-
1С-СофтКлаб представила дублированный трейлер The Witcher 3
Владислав Цепеш прокомментировал
LordBeleth новость в Прочее1.Во втором она хотя бы была, можно было нормально переодеваться, а не ходить в одной не стиранной одёжке неделями и смердеть, как навозный жук. 2.А кто вам мешает в ИРЛ карточки собирать? Вон коллекционирование марок/колод карт, тоже вариант. Развиваем фантазию, ага. 3. Порнуха - наигранное, безвкусно отработанное совокупление без намёка на красоту и эстетику. В Ведьмаке 2 всё это выглядело очень даже неплохо, под изящную музычку. и называть сиё действо - проном, довольно таки ошибочно. Аргументы, вами приведённые, скудны и смешны. Когда уже люди научаться иметь действительно своё мнение, при этом адекватно его описывать и высказывать, а не косить под олдфага - "мол, Я в стае"? -
Немного напомню, чем вдохновлялся Гильермо: https://www.youtube.com/watch?v=BvAc68sH3i8
-
1С-СофтКлаб представила дублированный трейлер The Witcher 3
Владислав Цепеш прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееУ каждого свой вкус, но Геральт как раз отличный ГГ, старик уставший уже от этого мира, и в особенности людской глупости, при этом и мудр, и разумен. Такие только радовать должны(мужчин в основном, да и не только). Это вам не ОЯШ кастрированный из To love Ru и подобного де**ма, и не бисёнэн из сёдзе. :smoke: Эхх, вот бы старину Золтана Андрей Ярославцев озвучивал стилистикой голоса, как во второй части. -
Battlecry — Новый проект от Bethesda Softworks
Владислав Цепеш прокомментировал gkalian новость в Прочее
Сурово, в бригаде, видимо, присутствуют либо японцы, либо виабу. Що казати, заради лузлів можна буде пограти. Вот только боюсь, что cinematic trailer и сама игра будут выглядеть таки по-разному. Чем может понизить количество получаемых лузлов. -
Вот здесь мечи анимешно-ммошные >>>http://tesall.ru/files/file/5241-oruzhie-iz-dark-souls/, игра конечно тёмная, но японская стилистика даёт о себе знать. А в этом моде просто плохо обработанные текстуры+толщина лезвия+неясность использования символа Септимов, учитывая, что во времена языков(которые даже до 3 эры не дотянули) это имя известным не было.
-
- 352 комментария
-
Dragon Age: Inquisition — Добро пожаловать в Тень
Владислав Цепеш прокомментировал Юми новость в Прочее
Ну, отлично...два арта, нас прям таки заваливают информативным описанием занятий в студии. Или мол: "Мы такие крутые яйца, что нам даже говорить не надо , что мы делаем, всё равно купите." :ermm: -
-
-
- 42 комментария
-
Улучшение транспортной системы Скайрима
Владислав Цепеш прокомментировал Englishman файл в Геймплей и изменения
В путешествующих повозках есть функция сна(то есть фаст-тревел в повозке), поэтому и не вижу особого смысла в этом моде, ведь ПП содержит его возможности в себе, ставить разве что ради парочки новых лодок, такие дела. И еще одно: так телепорт не должен забирать время, а фаст тревел проматывает игровые часики. Вот версия с перемещением псиджиков: http://tesall.ru/files/file/3864-sekret-teleportatcii-psidzhikov/