Перейти к содержанию

Владислав Цепеш

Пользователь
  • Постов

    611
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Владислав Цепеш

  1. А причём здесь политика, на игру делают обзору русские издательства и ничего, слухов о том, что русского языка не будет тоже нет. Ладно, дело ваше. 
  2. "KING Art Games is a German video game developer." - тайтл делают немцы, а основан он на игре Scythe, от Jamey Stegmaier'а(БИО: https://stonemaiergames.com/about/jamey-stegmaier/) и оригинального художника Якуба Розальски. Польский тут только арт, да. Всё остальное делали другие ребята.  Ну, новое METRO на подходе... Кстати, новость по теме была? Правда делает её украинская студия, но всё таки. 
  3. И начался великий срач, ведь что это за инди игра стоимостью в 60 баксов, а с предзаказом так вообще соточка. 
  4. Не хватает тегов: #EA killing people#EA genocide hobby#Stop EA!
  5. Скурим является игрой, а не реалом.   С уважением ваш,     Капитан Очевидность.
  6. Хмм, интересная ситуация. Ведь за вами охотиться будут не только селюки-охотнички, но и полицаи города. Если разрабы качественно учтут подобный нюанс, то выбор может ещё пасть на парня сироту, ведь таким образом ты насытишься, убийца будет на свободе и благодаря бабке его сложней поймать, что можно использовать как маскировку для трапезничанья(следить временами за хомицидничком и подменивать трупы например). Но что-то мне в это не вериться.    *Вспоминает Mummy: The Resurrection* Бывает кое-что похуже и гнильцой ещё пованивает. 
  7. Имперофаги - позор комьюнити Вархаммера.(с) Просто и кратенько.    Если следить за тенденцией, то игорь по Вахе всё больше,но и так скудное качество всё меньше: Детализация юнитов на уровне Доты, отсутствие возможности вращения камеры в СТРАТЕГИИ, КААРЛ!! А лайн юниты? Они настолько шакальны, что шкала 10/10 этого не покрывает, зато сами юниты покрыты любимой анальной смазкой инвесторов(больше блюра, богу блюра). Собственно, в итоге мы получаем жалкую попытку Реликов заюзать закон Парето касаемо уровня работы и получения бабла  Такое проходит, когда ты пишешь семинарку  в универе, но не в самой ожидаемой игре по гримдарковой франшизе.  Про шакальные анимации и ещё более убогие попытки скрыть их ущербность за меня уже высказывались. 
  8. Волчары? Эхх, лучше бы Mage: The Ascension или Kindred of the East взяли. Kindred of the East мне приглядывается больше всего. Мало вышло игорь(на ПеКе уж точно) с сеттингами азиатской тематики. 
  9. А что они подогревают? ТруЪ(или старый) WoD же сейчас у Парадоксов, а Беловолки клепают книжечки по Новому Миру Тьмы для 13 летних девочек, разве нет?
  10. Стандартный аргумент, когда пригорело: "Эту поделку из говна и палок никто не вспомнит!пок-пок-пок".  Мне кажется или про Морровинд, Скурим, Облу так тоже олдфаги тоже говорили, а в итоге они являются эталоном игростоя(не по багам, правда, эхх), и на каждую из них, КАЖДУЮ, теперь ориентируются крупные издательства и сами игроки. Если какая-то РПГ вышла не торт, то сразу же можно видеть: "а вот в моём Морровинде/Скуриме/Обле такой юхни не было!". Тоже самое можно сказать о двух первых тайтлах Falloutа, о Planscape:Torment и других старых и не очень играх(да про тот же МассЭффект так говорили, а в итоге даже мультиплеер жив, хех). Хотя многие утверждали, что жить они будут года 2-3. И самому Ведьмаку 3 уже 2 года как, а его не то что забыли, хайп ещё даже не остыл. Мне просто смешно от подобных "утверждений".    
  11. Сработало, у меня раньше глючило, сенкс.
  12. Про Инквизишн Я ещё до его выхода писал, что там с дизайном всего будут проблемы, ибо всё это тупо содрали с корейских ММО, причём далеко не самых лучших. Затем добавили стилистику аля 18 век, и в итоге вышло всё ещё хуже, чем могло быть. P.S. Как адекватно пикчи под спойлеры сувать? Принцип: тыкнул на спойлер, затем завёл туда курсор, тынул на ввод картинки с URL у меня как-то не проходил. \
  13. Хм, даже не знаю, это тонко или толсто. Но мне такой вариант ответа нравится, те же ощущения были от Балды. "Ух ты, эльфа, ух ты, убил злобного антагониста, ну он же злобный, хмм...а что-то поновей нельзя было, а, ребят? В ней тянули разве что отношения между героями, да и то не всегда, если бы добавили больше гримдарка то может и вышло что-то более занятное.    Ты последние две книги почитай, он был явно под хмурым, ему пофигу.    Что-то вроде этого? Ты про весь ДА или последние две части?
  14. Значит это Я - слоупок. Спасибо. Я свои сейвы с первой части посеял, теперь буду перепроходить .
  15. Здесь согласен. В Морровинде радовали не только квесты, но и уникальные пейзажи, дизайн, традиции - смесь дарк эльфов из D&D, японской культуры и немного китайской(там ещё кое-какие фишки из разных культур добавили, но Я их уже не очень помню), законы и прочее. Собственно из-за чего мой хейт Облы силён до сих пор, ведь она просто копипаст Даггерфола, Арены и нескольких других РПГ по Средневековью, эхх. Беседка даже не пыталась привнести что-то новое, от чего задница горит ещё сильней.  А вот насчёт викингов немного не согласен, ведь данная тема довольно таки редкая, а большинство игр по ней - фейлы, и это мягко говоря. В Скайриме они не прекрасно данную стилистику преподнесли, но хотя бы была видна работа по ней.  P.S. И конечно же классика: "Внуки поиграют"(с).
  16. Там, вроде как, обещали вторую часть, есть какие-нибудь телодвижения по теме? Окей. 
  17. Ну, касаемо Фэнтези Вахи -  они взяли идеи за деньги. Первоначально Warcraft, должен был называться Warhammer, однако ГВ(Games Workshop) и так известные за свою отбитость и жадность с Близзами что- то не поделили, и, как видите, они сделали свою собственную игру. Перед этим купив права на кое-какие ассеты, так что с ГВ теперь имеет с Близзов денежку за это. Касаемо Старкрафта Я немного не уверен, вроде как, договорённости насчёт одалживания идей не было, так что тут они просто нагло сдемократили, да.  Вот тут кое-что можно почитать и срачики посмотреть: https://shazoo.ru/2012/07/27/9402/kak-warcraft-chut-ne-stal-warhammerom-i-pochemu-eto-spaslo-wow https://shazoo.ru/2011/06/16/4323/games-workshop-vs-blizzard-finalnaya-versiya Как-то так. Насчёт грамотности, без обид, просто становится сложней читать комменты из-за этого. Одно дело древний сленг с удафф и подобных ему, и другое дело, когда приходится комменты расшифровывать.    Дык дружеские подколки без мата, ругательств, оскорблений и прочего. Могу пофиксить чуть-чуть .
  18. Так как по правилам письма постскриптум тоже подписывается, то есть вероятность, что забывчивый автор и в постскриптуме написал не всё, что хотел. В таких случаях пишут постпостскриптум (P. P. S.), постпостпостскриптум (P. P. P. S.), постпо… Стоит заметить, что, если в письме назрел третий постскриптум, оное лучше переписать заново, так-то. Тем не менее школота часто пишет PS2, PS3 и так далее. Иногда от большой безграмотности пишут PSS, PSSS и т.д.(sic)   Было бы неплохо поднять грамотность для начала, Я серьёзно.    Было бы за что. *Тонко намекает, что большая часть годноты была сдемокрачена у Warhammer Fantasy Battles(для Варкляфта) и Warhammer 40000(для, как там её...Старкрафта)*       2к17, люди пытаются понять суть слова "зрелищность".
  19. Оп, спасибо, когда пишешь коммент в 4 утра, как-то не особо получается всё правильно написать.    В 4 части Сейнтов с суперсилами тоже забавно...первые часа 3. Если бы это был здоровенный Expansion pack к 3 части, то было бы классно, а выдавать это как адекватный сиквел, мдэм, Сейнтс роу тоже сдулись и ничего с этим не поделать, увы. 
  20. Тут уже ИМХО. В новых ГыТыА меня мир постоянно вгоняет в уныние, в Вайс Сити на мой вкус ещё неплохо было, Сан Андреас ещё терпименько, но поунылее, всё стало казаться картонным. А дальше всё пошло по п...ну, вы поняли. Сейнтс Роу меня гораздо больше радовали, учитывая огромные возможности исследования, можно было на каждую крышу или статуЮ, залететь, и всегда найти себе приключений на жопку, в последних картонных ГТА такого нет. А истории после опять того же Сити всё банальнее и банальнее. Я уже думал, что порубленный на куски Имперский город на этом сайте матерю только я. У беседки так то действительно много проблем с городами с Облы появились. Я ещё походил по виликалепна праработанаму гораду. В первое "прохождение" Облы у меня появилось не ощущение ламповости, а мысль о том, что из Беседки уволили последних дизайнеров, которые работали за еду. Мир просто уныл, как и центральная квестовая ветка, если бы не Шепчущие Острова+ТБ+пара квестов за ГБ, то всё что Я делал в этой игре - читал книжечки по лору, да, книжечки годные вышли.
  21. Ясненько. Масс Эффект так то пиратский имею, ибо мучатся с ориджином не хочу.
  22. Он ещё живой?
  23. Зато за биотика можно выносить группы врагов, даже не прячась в укрытия. Винтовка Адас+биотика+пистолет - одна из лучших комбинаций. 
  24. Я где-то читал, что у неё 10 должен быть, хмм.
  25. Я Шепа с Арией в ранге понизил, ибо мне кажется это немного читерным. Ария слишком молодая, над ней не проводили эксперименты для усиления потенциала, с Шепом тоже самое, так он к тому же человек. А вот Этита, Бенезия вполне, Джек нужно вообще установить что-то вроде lvl ZERO, она же матриархов азари как Компот школьников рвать должна, вроде как, по канону. 
×
×
  • Создать...