Перейти к содержанию

Владислав Цепеш

Пользователь
  • Постов

    611
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Владислав Цепеш

  1. Учитывая, что монголы были кочевниками и у всех женщин ноги скобкой были нормой, потому что удержаться в седле с такими ногами проще.  А жаль, лучше уж милые трапы, чем качки-любители дымоходов. Хотя, учитывая фейсы в андромеде, лучше не надо.
  2. Ноги должны быть крепкими. Женщина с крепкими ногами принесет много удовольствия мужчине.(с) Монголы. 
  3. Я своего Шепарда кое-как смог сделать более-менее приятным глазу. Но когда он начинает улыбаться...By the goddess! У меня эльфы в ДАО выходили просто топовыми бисёнэнами, сами собой. Поэтому и матерю редухтор МЭ, потому что там мужчины выглядят как участники Special Olympics. Одни из лучших редакторов для меня был в Saint's Row 3 и 4, где можно даже форму черепа ручками своими делать, убивал минут по 40 в нём, но ни одного уродливо перса не было ни разу.    У меня за всё время игры в 3 части в этом году(перепрохожу трилогию, как писал выше) было всего 4, остальное просто вылеты на рабочий стол. Как ни странно.    Пффф      Зависит от человека, ничего особого не ждал, но когда старые ошибки не исправляют, а к ним добавляют новые, как тут не бомбить? Учитывая бюджет и время создания игры. 
  4. Кто говорил, что одно ДЛС лучше всей игры? Мне кажется, меня явно не поняли. Я писал о том, что была качественная работа над персонажами и юмор их включающий, из которого и состоит всё ДЛС Цитадель. Данное дополнение просто является эссенцией некоторых лузлов и фич игры, не более того. Зачем? А просто так напишу: В 3 части худшее это даже не сами концовки(кроме зелёной, редкостный бред), а объяснение что к чему. Катализатор катализатора, который тебе втирает о том, что он построил роботов, чтобы они убивали людей, для того чтобы люди не построили роботов, которые могут их убить. И в следующий момент он тебе втирает, то голактега в опасности и ты должен её спасать от ЕГО ЖЕ, мать его, роботов - вот это диагноз.   Может кто-то не заметил, однако Я уже как минимум в 2 комментах указывал косяки 2 и 3 части(с этим уже 3 коммента), проблема в том, что в Андромеде мало того, что их не исправляют, их появилось ещё больше. Это уже, можно сказать, факт.        Касаемо боёвки: Я слыхал, что теперь сопартийцы как в первой части Масс Эффекта, годятся разве что для использования в качестве мясных щитов, хотелось бы услышать противоположную точку зрения в развёрнутом виде, если не сложно.  Касаемо редактора Я выскажусь так: Я играл в DAO раньше Масс Эффекта, и когда Я видел редактор лиц оной космосаги, Я просто плакал кровавыми слезами и кричал "Мои глаза!", вопрошая, каким образом они моли его так запороть? Судя по всему редухтор этот не особо поменялся даже спустя 9 лет, что показывает очень "скрупулезную" работу над фейлами трилогии. 
  5. Как и моё тоже, Я просто больше придираюсь к пролётам в логике, да и лица просто ужасны, да. Анимации лиц в МассЭффекте всегда были криповыми, вот прям вчера смотрел ролик перед атакой на базу Призрака в 3 части, так из-за улыбки Лиара выглядит лет на 40, хотя ей 16-17 по категориям азари.  Да и писал уже, что Биоваре теперь делает просто проходняк, не шедевр, но не материал который стоить хейтить. Игра стоит 40 лямов, не вижу смысла бомбить, если эти 40 лямов не были собраны с кикстартера, то есть твоего кармана. А вот по теме денувы бомбить стоит.  Так Я же не про гениальность пишу, а про рецепт за который серию любят, одни тысячи мемсов чего стоят. И в итоге ДЛС, сделанное чисто потехи ради лузлов для.  Ну я же ещё звёздочки поставил :(
  6. Было бы кому писать, в данном обсуждении хейтеров нет, есть, в основном здравая критика. За хейтом вам/тебе в инфо-хаб. Там за 1300 сообщений набралось.    Ещё верно поставленные диалоги и шутейки от команды Шепхерда, и его, собственно самого. Да и вообще, учитывая, какие игры полюбляют фоннаты МассЭффекта, простая возможность побыть ху...хорошим человеком доставила многим, да и реализованы моменты badass Шеперда на уровне получше нынешнего болливуда. 
  7. Ну, у каждого своё виденье. Для меня логических фейлов слишком много,чтобы прикрывать на них глаза.  Кому-то ещё норм. 
  8. Потому что потому всё кончается на у. Всё ясно понятно, спасибо за ответ, он очень важен для нас.      Треть голактеги и 20000 персонала на нексусе(ну ок, 100000) немного разное количество, не так ли? Ладно, суть в том, что Я не с игроков оправдания требую, а прямо пишу о том, что логикой в Андромеде: "КАПИТАААН! ОНИ ОБОСРАЛИСЬ!" по многим логическим параметрам.    Я сейчас перепрохожу трилогию, уже практически закончил, можно сказать. Так что подобные фейлы меня тоже добивают.  Особенно "Вуаль Персея(sic!)", которую так даже кварианцы называют, ага. А потом пишется, что культура азари самая влиятельная, мдэм. И это не говоря про людские колонии в еб**ях галактики Системах Терминус, основанные 10 лет назад и с населением в 100000000(привет из Масс Эффект 2), или планета, которую сканировали раз за разом и нихрена не нашли, но Шепард находил несметные сокровища в виде ресурсов и т.д. Проблема в том, что в Андромеде подобных фейлов в 10 раз больше. 
  9. Я бы из минусов подметил ещё кое-какие ляпы логики.Например как указывалось в статье:     1. Если из всех ковчегов добрался лишь кораблик человегов, то каким, мать его, образом треть Андромеды заселена кроганами, азари, саларианцами, турианцами и прочими, если они ещё не долетели или померли по пути? Или хотите сказать, что все ковчеги долетели в другой конец Андромеды(хотя летели с тем же направлением, что и юдишки) и те уже построили за 40 лет свои империи? SRSLY?  2. Почему руины дrевней цивилизации™ так напоминают смесь протеанских и технику жнецов? 3. Почему в другой голактеге, где жизнь должна была развиваться другим курсом везде используется технология эффекта массы(и даже оружие похожее по внешнему виду) ? 4. Почему на разных планетах можно найти базы, заброшенные, Явик знает сколько лет(ещё раньше чем проект переселения начался), и  при этом они являются точной копией баз Альянса и Цербера?  И там ещё много таких вопросов.    Панихида по Bioware прошла ещё в конце 2012 года, смысл плакаться, если даже отцов-основателей всё зае...ну, вы поняли. Новые Биотвари под ЕА пока ничего эдакого не вытворили, для меня они выглядят как на очередные разрабы, которые делают игры для разбавления сезона, надеяться на выстрел группы, из которой все папки ушли, а новичкам ЕА не даёт даже вздохнуть спокойно, не то что талант проявлять, как минимум - глупо.  Единственный предзаказ, который Я оформлял был на 3 Ведьмачка, новый будет на Planescape: Torment: Enhanced Edition. А оформлять предзаказ на игры от ЕА, вы это серьёзно?   Старина Вольф тут очень даже прав, вы просто зайдите на метакритик. Большинство комментов идёт от мамкиных критегов, которые указывают первую часть как пример отличного,  годного Масс Эффекта, хотя де-факто он является самым нудным. Там есть множество приятных и эпичных моментов, но после уже обыска пятой планеты, твоё желание послать это всё найух возрастает в геометрической прогрессии.  И ещё те, кто ненавидит геев, да. Собсна всё.  Чуть оффтопа. На GOG долларовой карточкой норм можно платить? Или курс будет кусаться?
  10. Тут согласен. В БГ кроме сопартийцев меня мало что торкнуло, а вот тот же Planescape играл с удовольствием, он мне больше интерактивную книгу напоминает, чем РПуГэ. Больше книг для бога книг! Больше знаний для бога знаний!  
  11. По Вахе игры у них очень даже неплохие, так то. 
  12. На вкус и цвет, однако. Далеко не всем сей стиль по душе.      А ты о каком призраке? Так то есть манга-оригинал от Широича(лютая дичь без смысла и логики, но с парой неплохих идей). Фильм 1995 от Oshii Mamoru (который, собственно, и является культовым), а суть его не в сюжете лежит, затем его продолжение 2004 года Ghost in the Shell 2: Innocence(тоже очень неплохо). Следом идёт спинн-офф серии в виде двух сезонов от Камиямы Кейджи: Koukaku Kidoutai Stand Alone Complex(2002-2003), Ghost in the Shell: Stand Alone Complex 2nd GIG(2004-2005) охарактеризовать их можно так - боевичок в стиле киберпанка, без особых размышлений и заморочек, затем Камиямыч решил запилить фильмец в стиле Мамору, а вышло как всегда.  
  13. E.Y.E.: Divine Cybermancy вышла очень даже неплохой, хотя минусы навроде пустоватых локаций там так и остались. 
  14. Написал человек с аватаркой Мотоко из нового фильма Ghost in the Shell(который, ясное дело, не труЪ и вообще...)      Тут можно согласиться. Я бы сыграл на компашку неудачников и отбросов из мира киберпанка, а не очередных супир-тирминаторов. 
  15. Procrastina rem quae procrastinata iam est.
  16. Прослушал их полноальбомник, что-то не впечатлили. 
  17. Это шрайк называется. Можешь по теме заценить Raventale(их альбом Transcendence - 2012 и After - 2011 года http://www.metal-archives.com/bands/Raventale/81434); Dwell у них лидирующий вокал прифраенный шрайком гроул http://www.metal-archives.com/bands/Dwell/3540370960; Nortt, но это уже DSBM/Funeral Doom, на любителя; Imber Luminis DSBM/Doom Metal, более лёгкий вариант. Это первое, что вспомнилось .
  18. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76203/? - Beasts of Tamriel. Да, ребята, работающие над этим модом хоть что-то понимают в анимациях(вроде как) и скинах(видос про кентавра от них то), да и модец сам по себе можно лорным назвать. *Косо посматриевает на Monster Mod и Skyrim "Immersive" Creatures*
  19. В обновлении v1.2.7 появился первый эвент:  Defend Raven Fortress. В общих чертах, после осмотра замка нужно будет обратится к капитану стражи, чтобы затриггерить махач с вервольфами.  Так же планируются: вводный квест; квест на коронацию; эвенты на дворянские бал и трапезу; сбор совета для регуляции замковой жизни, итоги решений, по идее, должны быть с  последствиями. Остальное уже мелкие повторительные эвенты.  Как-то так, а мод пора бы уже обновить, новая версия на нексусе висит уже месяц и 10 дней как.
  20. Одно слово: антиграв. 
  21. Как выйдет, так и увидим, в чём подвох.
  22. И завышает требования тоже Беседка. Я об этом.
  23. Беседка, беседка никогда не меняется. 
  24. Cras, cras, semper cras, sic evadit aetas.
    1. SimpleRay

      SimpleRay

      Поэтому, надо жить сегодняшним днем. (Я вру)
×
×
  • Создать...