-
Постов
8 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент AlisiaMessar
-
-
-
-
Версия 1.5 / UPDATE
3 192 раза скачали
Теперь вы можете, как в Скайриме, жениться или выйти замуж. Чтобы получить Амулет Мары, поговорите с Берилусом Моной в Великой часовне Мары в Бравиле. Там же состоится ваша свадьба. Учтите, что заключить брак можно не с каждым персонажем. Кроме того, чтобы открылся нужный диалог, необходимо правильно завершить оригинальный квест выбранного NPC. Как только вы женитесь или выйдете замуж, супруги будут ежедневно вас кормить, делиться прибылью, некоторые станут вашими спутниками, а другие обеспечат жильем. Все это способствует большему погружению в мир Обливиона, как это было в Скайриме. Ваш супруг важен для вас, и вы не можете с ним развестись. На ваш выбор предоставлено две версии мода, оригинальная и улучшенная. Более подробно о различиях в версиях вы можете прочитать ниже. И огромная благодарность LegoManIAm94 - за создание этого мода и за разрешение внести изменения (улучшения). Альтернативную версию этого мода, вы можете скачать там Брачные узы - Oblivion Marriage_lite_personal -
Версия 1+
132 раза скачали
Пришло время для охоты на медведя. Нет, это не настоящие - игрушечные медведи! Десятки их разбросаны в подземельях по всему Сиродилу. Все они милые, некоторые из них - ценные, а некоторые могут вас поджечь. Да. Это приключение длиною в жизнь. Небольшое, но приятное приключение ожидает тех, кто хочет внести в мир Сиродила немного душевного тепла и уюта. В странствиях вам встретятся плюшевые медведи, с которыми можно будет взаимодействовать. * И если вы решите, что они не просто так разбросаны повсюду, то окажетесь правы. Познакомьтесь с женщиной, преданной богине Маре, выслушайте ее историю, и тогда поиск разноцветных плюшевых мишек обретет неожиданный смысл." - (в квестовой версии). Мод исполнен в двух вариантах: 1- Оригинальная версия мода (улучшенная) . 2- Квестовая версия мода. Что нового в оригинальной версии: Мод дополнен новыми и разнообразными мишками, добавлена возможность взаимодействовать с мишками в вашем инвентаре, а количество "разбросанных" мишек увеличено примерно в два раза. В чем отличие квестовой версии: В мод добавлен квест и награды за его выполнение. Также в процессе прохождения квеста, вы получите уникальную способность, которая поможет вам в поиске медвежат. Узнайте историю происхождения мишек. В создании квеста для мода учавствовали AlisiaMessar - автор идеи, сценарий, тексты диалогов. allexa - помощь с квестами, скриптами и др. Благодарности: NellSpeed - за создание мода. mirohalia - за аддон к основному моду. Xiamara - за создание моделей к основному моду. -
Спасибо! Вообще, если собрать все подобные моды Guinefort1, то Сиродил здорово так оживает без потери производительности. Еще похожие моды делает IcelandicPsychotic Вот, например, тоже интересные часовни: nexusmods.com/oblivion/mods/49982 Но конфликт с UL и Сатчем от Артмура. Достопримечательности Сиродила, есть варианты урезанные для лучшей совместимости: nexusmods.com/oblivion/mods/49997 А вот это для тех, кому в Losing My Religion не нравится, что алтари больше не лечат. Дорожные алтари - исцеляют за 25 золотых. Но для меня важнее, что они украшают дороги. Там две строчки только перевести надо: nexusmods.com/oblivion/mods/50050 И еще одно. Ветряные мельницы, прекрасный плагин. Кажется, он вообще не требует перевода: nexusmods.com/oblivion/mods/46485
-
-
-
-
-
-
-
-
Версия 1.2
690 раз скачали
В Сиродиле у вас появятся новые друзья. Они не будут ходить с вами и помогать в сражениях - у них свои дела и своя жизнь. Но они всегда рады хорошей беседе, охотно расскажут о себе и других жителях Тамриэля, что-то продадут или чему-то научат. Некоторые из них, если вы им понравитесь, сделают вам подарки. И, конечно, не обойдется без новых приключений. Вот с кем вы можете познакомиться: Каролина - молодой бард, сейчас живет в таверне "Ваунет". Она любит поболтать и с удовольствием почитает стихи на ваш выбор. Также у нее есть уникальные книги на продажу. Она решила немного отдохнуть от странствий и пока что пишет книгу о полузабытом в Сиродиле поэте Ремусе Венециусе. Поможете ей найти его утраченное поэтическое наследие? Веррис, данмер, бездельничает в таверне "Имперский мост". Он покинул гильдию бойцов и сейчас подрабатывает оружейником. Может и вас научить. Судя по всему, неравнодушен к женскому полу. Если вы женщина и понравитесь ему, приготовьтесь выслушивать комплименты. Аргонианин Слышащий-Шепот-Листвы появился в Портовом районе Имперского города, недалеко от вашей хижины. Такое ощущение, что он пришел именно к вам, но что ему нужно от вас, он не говорит. У него есть на продажу несколько заклинаний. Альтмерка Мертиль гостит у графини Брумы Нарины Карвейн. Она ювелир, и с удовольствием поговорит с вами о древних артефактах. Сама она ничего не продает, но ее изделиями торгует магазин «Красный алмаз» в Имперском городе. После разговора с ней у вас появится непреодолимое желание разыскать парочку артефактов. В ходе этого приключения вы познакомитесь с очень интересными каджитами. Узнаете новые истории и секреты и обретете новых друзей. Босмерка Эмелин вернулась из путешествия в свой родной город Анвил. Ее можно встретить в «Имперском гербе». Она так же охотно поболтает с вами и продаст сильные зелья. Если вы мужчина, она может проявить к вам не только дружеский интерес. Сестры-близнецы по прозвищу Снежинка и Искорка, милые и приветливые девушки, недавно стали членами Скинградской гильдии магов, там вы их и встретите. Уже по прозвищам можно понять, что одна из них увлечена магией огня, а другая – холода. Заклинания этих стихий они могут вам продать. Также, у Искорки будет к вам задание на поиск фигурок, выполнив которое, вы получите интересное вознаграждение. В «Серой кобыле» поселился бывший клинок Эйнджел. Он немного странный и помешан на грозах. В "Честной сделке" в Бравиле вы встретите новую торговку по имени Одетта. Ее товары заинтересуют тех, кто любит украшать свое жилище. Но девушка срочно нуждается в расширении ассортимента. Помогите ей в этом. -------- В моде использованы стихи Федора Тютчева, Sigl Viper, Varsha, Эли Бар-Яалома и Марины Кравцовой. Стихи Ремуса Венециуса - Varsha. В создании мода учавствовали AlisiaMessar - автор идеи, сценарий, тексты диалогов. allexa - помощь с квестами, скриптами и др. Благодарности statttis - за возможность использования OBSE-файла, из мода Custom Spell Icons. -
Settlements Of Cyrodiil - городок Оранштад
AlisiaMessar прокомментировалAlisiaMessar файл в Локации -
Settlements Of Cyrodiil - Аванпосты Легиона
AlisiaMessar прокомментировалAlisiaMessar файл в Локации -
-
Розыск преступников и новые квесты для гильдии бойцов
AlisiaMessar прокомментировалKheruk новость в Модыdanmer78, кстати, да! Главный квест как раз таки и напичкан игровыми условностями. То есть я могу хоть год игровой мотаться где попало, а потом вернуться в приорат, м амулет Королей все равно уведут прямо из-под носа. И что бы ни делал персонаж, враг все равно будет "опережать на полшага". Но такого и в других играх полно, что уж поделать. А модики да, середнячок, но мне вот очень не хватает именно такой мелочи, чтобы как-то игру освежить, получить стимул гулять по Сироилу (я фаст-тревелом не пользуюсь). пещеры зачищать и так далее. Вот крупных квестов много, есть очень хорошие, но мне бы другого хотелось, а взять негде. Так что если бы кто-то посоветовал что-то подобное еще, было бы очень хорошо ) -
Розыск преступников и новые квесты для гильдии бойцов
AlisiaMessar прокомментировалKheruk новость в МодыНу зачем уж так - "товарищи, которые типа "улучшают" ".. Моды старые, автор "Контрактов Гильдии бойцов" вообще - Гискард, известный по "Совету Старейшин" и "Возрождению Кватча". Да, модики звезд с небес не хватают, но мне вот например такие и нравятся, которые можно выполнять, просто гуляя по Сиродилу, я не люблю крупные квестовые моды, сюжетных переиграла немало и больше их не ставлю. Лично мне интересен оригинал с легкими такими дополнениями. И я никогда не заканчиваю игру 13-м уровнем ) Переводы я делала много лет назад, сейчас вот созрела, чтобы поделиться, не ругайте уж вы меня, если не понравилось :) Обливион - песочница, каждый играет в него по своему и разным игрокам нужно от него разное, за что и любим. Почему ГГ гоняется за преступниками? Ну давайте сделаем допущение, что в стране, где повсюду открылись Врата Обливиона, как-то мало желающих разыскивать всякую шваль по всему Сиродилу в пещерах и т. д., куда и дейдра могут сунуться. Это действительно игровая условность. Для меня это хороший повод залезть в какую-нибудь шахту или пещеру, потому что мое любимое занятие в игре - исследовать подземелья, а с такими модами это обретает какой-то смысл. А то, что есть игроки, которым все-таки понравились эти моды, это здорово, я рада ) И спасибо за отзывы! -
Версия 1.0
278 раз скачали
Поселения Сиродила - ферма Викмер Ферма Викмер добавляет полностью функционирующее поселение к востоку от Имперского города на берегу озера Румаре. Первоначально оно было создано Poolacemail под названием To Feed an Empire - Wickmere Farm и занимало более или менее ту же область, в которой находится в настоящее время. Ферма Викмер в ее нынешнем виде претерпела значительные изменения, были устранены известные конфликты с различными модами. Поселение было дополнено новыми элементами, чтобы выделить фермерский быт. Обитатели имеют полные пакеты искусственного интеллекта, и их можно увидеть выполняющими различные задачи в течение дня. Они выращивают несколько различных видов сельскохозяйственных культур, разводят овец и кур, а также ловят рыбу в близлежащем озере. Я сосредоточился на том, чтобы создать вид действующей фермы, которая живет за счет того, что производит. Рядом с причалом вы найдете торговца, который продает некоторые товары. Здесь нет домов, которые можно было бы купить, или кроватей для отдыха... пока нет. Я могу добавить это позже, если на это будет достаточный спрос. Хотя я сделал все возможное, чтобы устранить все конфликты, кажется, что в первом выпуске всегда есть что исправить. Я приветствую все отзывы и конструктивную критику. Надеюсь, вам понравится этот маленький кусочек рая так же, как мне понравилось его строить. Тропинку, ведущую к ферме, можно найти на Красной кольцевой дороге к северу от большого моста через Нибен. Обновление с версии v1.0 ==================== Переработаны некоторые сетки путей, чтобы овцы не покидали свой загон. Исправлены некоторые текстуры ландшафта для устранения несоответствия с отображением на границах ячеек земли. Удалены некоторые ненужные изменения ячеек, чтобы уменьшить размер файла и улучшить совместимость Добавлен дополнительный файл совместимости с модом "Milewood" от Ryu Doppler. Внимание! Этот мод требует наличия установленного пака рессурсов. Settlements Of Cyrodiil Resource Pack Перевод мода: AlisiaMessar Перевод описания: allexa Благодарности mhahn123 - за создание этого мода. -
Версия 1.1
301 раз скачали
Поселения Сиродила - ферма Белой Розы Ферма Белой Розы добавляет полностью функционирующее поселение к западу от Имперского города. Первоначально оно было создано Poolacemail под названием 'White Rose River Farm' и занимало большую часть небольшого острова рядом со "Старым мостом". Как некоторые из вас, возможно, знают, эта местность также использовалась двумя другими чрезвычайно популярными модами - The Lost Spires и Shezries Towns (врата Пелла). В результате неразрешенных конфликтов это поселение пошло по пути динозавров и было по большей части забыто. Ферма Белой Розы в ее нынешнем виде полностью перенесена на северный берег одноименной реки. Каждый кирпич, камень и житель. Таким образом, устранены неприятные конфликты и необходимость в их исправлениях. Поселение претерпело значительные изменения и полностью изменило ландшафт, чтобы вписаться в новую среду. Поселение было слегка дополнено новыми элементами и NPC. Обитатели имеют полные пакеты искусственного интеллекта, и их можно увидеть выполняющими различные задачи в течение дня. Они выращивают несколько различных видов сельскохозяйственных культур, разводят овец и кур, а также ловят рыбу в близлежащей реке. Были добавлены новые ресурсы, чтобы создать вид действующей фермы, которая живет за счет того, что производит. Рядом с причалом вы найдете торговца, который продает некоторые товары. Здесь нет домов, которые можно было бы купить, или кроватей для отдыха... пока нет. Я могу добавить это позже, если на это будет достаточный спрос. Хотя я сделал все возможное, чтобы устранить все конфликты, кажется, что в первом выпуске всегда есть что исправить. Я приветствую все отзывы и конструктивную критику. Надеюсь, вам понравится этот маленький кусочек рая так же, как мне понравилось его строить. Дорогу, ведущую к ферме Белой Розы, можно найти между 'Старым мостом' и айлейдскими руинами 'Виндасель'. Вам нужно хоть раз побывать в этом поселении, чтобы маркер фермы добавился на вашу игровую карту. Внимание! Этот мод требует наличия установленного пака рессурсов. Settlements Of Cyrodiil Resource Pack Перевод мода: AlisiaMessar Перевод описания: allexa Благодарности mhahn123 - за создание этого мода. -
Версия 1.1
392 раза скачали
Поселения Сиродила - региональные поселения, фермы и таверны. Вас когда-нибудь беспокоило то, что куда бы вы ни пошли в Сиродиле, все фермерские дома выглядят одинаково? Все они построены из одного камня и дерева, одного цвета и дизайна. Та же проблема со всеми домами в трущобах низшего класса и всеми тавернами. Находясь внутри городских стен, мы видим архитектуру, уникальную для каждого отдельного региона. В каждом городе есть свое неповторимое дерево, камень, стеклянные окна и даже цветовая гамма. Этот мод был моей попыткой внести в игру некоторое разнообразие архитектуры для бедных представителей рабочего класса. Этот мод заменяет многие из ванильных фермерских домов и зданий таверн на переработанные версии, в которых используются региональные материалы. Этот плагин не расширяет имеющиеся и не добавляет новые поселения, он строго адресован ванильным поселениям. Повторный ретекстур моделей зданий был сделан с использованием ванильных текстур, некоторые текстуры были слегка изменены, чтобы получить желаемый вид, но все начиналось как стандартная проблема игры. Теперь фермерские дома или таверна в предместьях Чейдинхола будут построены из стекла, камня и дерева, производящихся в этом регионе. Я также изменил внешний вид конюшень, овчарен и колодцев, там, где они уже были. К колодцам добавлена водная гладь для большей реалистичности. Возможно, теперь вы также можете увидеть двери, ставни и дверные проемы, которые будут (надеюсь) соответствуют внешнему виду в каждой определенной местности. - Крыши домов Коррола тускло-голубовато-серого цвета. - Чейдинхола - насыщенного средне-желтого. - Скинграда - темно-коричневого. - а Бравила и Лейавина - выцветшие зеленовато-серые цвета. В то время как все, что находится рядом с Имперским городом, сохраняет ванильные оттенки. "Серая кобыла", Таверна "Дурное знамение" и Таверна "Рокси"получили уникальный вид, который, на мой взгляд, соответствует их названиям и/или местоположению. Я был очень осторожен при изменении дверей и использовал правильный метод, чтобы все ванильные квесты по-прежнему работали так, как они были задуманы. Я их протестировал и не обнаружил никаких проблем. Все "новые строения" видны при удалении. Эти ресурсы уже включены в основной пакет ресурсов, который вам необходимо загрузить. Все, что вам нужно сделать, это запустить такую программу, как Tes4LODGen, чтобы видимость новой архитектуры была сгенерирована в вашей игре. Измененные строения в локациях (большинство из них) ============================ Таверна "Дурное знамение" Таверна "Рокси" Постоялый двор "Серая кобыла" Таверна "Пьяный дракон" Застава Харлана Поселение-у-Воды Конюшня "Северная страна" (Коррол) Конюшня "Прибрежные вороные" (Чейдинхол) Конюшня "Пять всадников" (Лейавин) Конюшня "Приятное путешествие" (Скинград) Поместье лорда Драда Скальные Осколки Везерлех Приорат Вейнон Ферма Одила Эпплвотч Пограничная застава Поместье лорда Ругдумфа Внимание! Этот мод требует наличия установленного пака рессурсов. Settlements Of Cyrodiil Resource Pack Перевод мода: AlisiaMessar Перевод описания: allexa Благодарности mhahn123 - за создание этого мода. -
Версия 1.0
316 раз скачали
Поселения Сиродила - городок 'Водопад Серебрянки' Этот мод добавляет полностью функционирующее поселение на пути в Морровинд, у истоков реки Серебрянки. Первоначально мод создан Poolacemail под названием 'Lakeview Village' и это поселение располагалось у пруда рядом с айлейдскими руинами 'Макаментейн'. К сожалению оно занимало точно такие же ячейки ландшафта, что и деревня 'Lakewood Village' от Shezrie, а также конфликтовало с модом 'Unique Landscapes: Aspen Wood'. Поэтому единственным правильным решением было - переместить все. Таким образом, поселение было полностью перемещено и подвергнуто обширной реконструкции. Конфликты в моде были значительно уменьшены, а также к загрузке доступен патч для единственного известного мне конфликта. В городок 'Водопад Серебрянки' были добавлены дополнительные ресурсы, для большего разнообразия. Архитектура поселения представляет собой уникальное сочетание архитектуры Чейдинхола и обычных фермерских домов. Обитатели поселения имеют полные пакеты искусственного интеллекта, и их можно увидеть выполняющими различные задачи в течение дня. Они выращивают несколько различных видов сельскохозяйственных культур и ухаживают за небольшим стадом свиней. Также в поселении живет искатель приключений, который периодически охотится на оленей. Мое внимание было сосредоточено на том, чтобы создать видимость рабочего поселения, которое живет за счет того, что оно производит. Местные торговцы продают то, что выращивают, и предоставляют путешественникам несколько услуг. Вы найдете кузнеца, таверну и универсальный магазин. У кузнеца есть уникальное оружие и доспехи, представленные в моде 'Knightly Armory' от phitt . В таверне есть комната для аренды по разумной цене. Лорд поместья Серебрянки любезно разрешает членам Гильдии бойцов спать в подвале. Там для вас есть бесплатная кровать при условии, что вы не ниже уровня Ученик. А некоторые NPC также могут обучить вас различным навыкам. Путь, ведущий к поселению, можно найти на 'Безымянной', неотмеченной на карте дороге, ведущей на восток от Желтой дороги в сторону Морровинда. Я добавил указатели, чтобы помочь вам сориентироваться. Само поселение можно найти у пруда с водопадом, расположенного к югу от айлейдских руин 'Ондо' и к западу от пещеры 'Потерянного мальчика'. Как только вы обнаружите это поселение, маркер добавиться на вашу карту. Хотя я сделал все возможное, чтобы устранить все конфликты, кажется, что в первом выпуске всегда есть что исправить. Я приветствую все отзывы и конструктивную критику. Надеюсь, вам понравится этот маленький кусочек рая так же, как мне понравилось его строить. Внимание! Этот мод требует наличия установленного пака рессурсов. Settlements Of Cyrodiil Resource Pack Перевод мода: AlisiaMessar Перевод описания: allexa Благодарности mhahn123 - за создание этого мода. -
Версия 1.0
266 раз скачали
Поселения Сиродила - фермы Чистоводья Поселение 'Чистоводье' добавляет небольшую группу ферм в Великом лесу, недалеко от Оранжевой дороги. Следуйте по дороге на восток от Коррола, и маркер поселения появится на вашей карте. 'Чистоводье' - это полный ремейк моего самого первого творения. Изначально это был простой фермерский дом, созданный с использованием ванильных ресурсов. В нынешнем виде 'Чистоводье' представляет собой полноценное поселение с пятью фермерскими домами. Оно имеет ретекстурированные элементы, в которых , в основном, используются текстуры ванильного Коррола. Мне нравится, когда поселения имеют региональную тематику. Кроме этого, больше здесь нет ничего особенного, просто несколько фермерских усадеб рядом с чистым лесным прудом. Здесь вы найдете различные культуры, первый в истории небольшой сад орехов железного дерева, немного домашнего скота и несколько рыб в пруду. У самой дороги находится лавка торговца, где прохожие могут приобрести выращенные здесь товары. Интерьеры фермерских домов немного спартанские, но чего еще ожидать от бедных усадеб. Да и целью этого проекта было добавить немного населения на пустую локацию в игре. Фермеры дружелюбны и у одного из них есть спальный мешок в овчарне, которым вы можете воспользоваться бесплатно, если вас застигнет ночь или вы просто решите отдохнуть. Но имейте в виду, что все, включая урожай, находится в собственности жителей поселения. Трудолюбивый народ не любит липких пальцев. Внимание! Этот мод требует наличия установленного пака рессурсов. Settlements Of Cyrodiil Resource Pack Перевод мода: AlisiaMessar Перевод описания: allexa Благодарности mhahn123 - за создание этого мода. -
Версия 1.1
328 раз скачали
Поселения Сиродила - Аванпосты Легиона Это объединенная версия модов Fort Nova Varos и Fort Novi Sad. Этот мод добавляет два полностью функционирующих аванпоста Легиона на дальних, южных берегах Нибена, к югу от Лейавина, где Нибен впадает в Топальский залив. Аванпост Нова-Варос находится на западном побережье, а родственный ему аванпост Нови-Сад расположен на восточном. Оба этих аванпоста являются обновленными версиями оригинальных аванпостов от Poolacemail. Они были полностью перемещены и подвергнуты обширной реконструкции. В поселения добавлены дополнительные ресурсы расширяющие и преображающие их. А архитектура представляет собой уникальное сочетание древесины Лейавина и фермерских домов низшего класса. Солдаты имеют полные пакеты искусственного интеллекта, и их можно увидеть выполняющими различные задачи в течение дня, такие, как пеший патруль и работа в полях. Они носят индивидуальную броню, которая соответствует региональной Лейавинской версии доспехов Легиона. Они выращивают несколько видов сельскохозяйственных культур, ухаживают за курами и имеют загон для пойманных грязевых крабов. В каждом поселении есть таверны с арендуемыми комнатами, в которых находятся не возрождающиеся сундуки, а хозяева таверн продают выращенный урожай. Кузнецы продают оружие и доспехи, ремонтируют оружие и снаряжение и могут повысить ваш уровень оружейника. В каждом отдельном поселении есть небольшие причалы с весельной лодкой, которая переправит вас с одного берега залива на другой. А если вы состоите в Гильдии бойцов, в одном из аванпостов рядом с причалом вы можете воспользоваться палаткой с бесплатным спальным мешком. Мое внимание было сосредоточено на том, чтобы создать видимость рабочих аванпостов Легиона, которые существуют за счет того, что они производят, и в тоже время защищают южные границы Сиродила. Внимание! Этот мод требует наличия установленного пака рессурсов. Settlements Of Cyrodiil Resource Pack Перевод мода: AlisiaMessar Перевод описания: allexa Благодарности mhahn123 - за создание этого мода.