Вообще я не писал что в скае маленькая территория,если бы небыло фасттревела игра бы только выйграла,хотя для этого нужен регулярный и всегда разный(рандом) спаун мобов,понятно что фастревелом можно не пользоватся,что я и делаю,но осознавая что он есть все равно пару раз перемещался с его помощью,зачем его сделали непонятно,ведь есть повозки.
Радует поведение нпс,убил дракона над вайтраном,из города выбежал народ посмотреть на его труп,зачистил за городом стоянку контрабандистов,пока лутал сзади еще прибежали ,ели отбился,напоролся на патруль эльфов- мечников быстро убил,а вот от мага в итоге пришлось убежать,после 5-6 неудачных попыток его вальнуть,с секирой я тупо до него не добегал.
Довольно часто встречаются всякие интересные персонажи, например -орк ищущий славной смерти,фермер ведущий корову для жертвоприношения великанам,пошел за ним, посмотреть что будет,ну конечно он получил дубиной и улетел в небеса,его труп я так и не нашел,наконец отрубил разбойнику голову,имхо не надо было из этого делать фичу,а как в фоле -крит=отрубание,не 25% шанса,а 80-100,а то как то уныло.
Трудно видимо было сделать верховой бой, тут бы он пришелся бы кстати,против драконов и великанов самое оно на коне бится ,или анимацию+ мини игру рыбалки именно с помощью удочки,а не руками.(поющих бардов и кулачные бои сперли из ведьмака,крафт,рубку,добычу руды анимированные из готики-молодцы. )
Корявая анимация добивания, вечно вижу то чью то жопу,то локоть,то кусок неба,а саму сцену редко когда нормально видно.