-
Постов
1 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Лапки Царапки
-
Кодлак красиво получился . Эйла на мой взгляд должна быть все же ближе к волку по сути и по пристрастиям (волчьи глаза, изящные черты лица, хищный оскал ,гибкость и грациозность зверя , а не нордка с мужскими чертами "медведя" или грубого орка ) Спасибо автору вернули ее стандартную красивую боевую раскраску без нее она не она )
- 1 174 комментария
-
- 1
-
-
- соратники
- темное братство
- (и ещё 5 )
-
-
Спасибо за мод , уже запарилась бегать спасать ( перезагружаться и спасать ,спасать этих несчастных ,безмозглых созданий )- горожане умирают с 1 каста вампира это ппц . P.s Если есть мод : Что убить (случайно ударить ну или нарочно ) горожан и прочих неписей (стража-клоны не в счет) может только г.г .Отпишитесь кто знает
-
Один вопросик ))) А интересно играть со спутниками-слугами которые бегают вокруг героя с платочком и пылинки сдувают или мешаются под ногами - вставая на линию огня, или стреляя в спину г.г ? Люблю играть соло ,и многие наверно тоже , уж слишком легко поливать огнем когда враги бегают за собачкой или Лидией и т.д P.s А по теме животные из темного леса бывает выпадают сверху при случайном нападении дракона там такой хаос ахаххахаха
-
Тут не соглашусь - во всех играх персонажи качаются не для того чтобы быть "мясом" на высоких уровнях ( скорость боя и силы противников растут и промедление - это смерть ) , а тут так и происходит маг : не имеет защиты от физического урона (щитов как обереги в оригинале ) так еще застывает на месте и скорость каста заклинаний уровня мастера просто удручает . И вообще о какой толике реализма может быть речи если персонаж выживает после дыхания дракона "в упор" и не остаются шрамов ,ожогов вообще ничего ))) P.s Даже балансом заклинаний не назвать : я бы лучше тратила по 700-1000 ,а то и всю ману за каст если персонаж будет подвижной(ым)
-
Идея какой нибудь "школы магии "даже в стиле гарри вполне неплохая , но большинство заклинаний мягко говоря читерские на мой взгляд .И у меня проблема с заклинаниями призывающими драконов ( летают хвостом вперед по кругу и на земле беда с задними лапами сложены вправо ) , а так понравилось - маленького дракончика бы приручить .И одно заклинание понравилось гнев огня или как то так ( не сама сила ,а скорость каста ) в оригинальном скайриме очень плохие заклинания мастера ( долго применять , стоять на месте и задействование двух рук - минусы после которых заклинания можно выкидывать в помойку ) , а тут же можно двигаться ( быть более сложной мишенью для лучников и т.д при касте )
-
Эх , жаль нельзя сделать своим городом-крепостью (жители и стража хелгена присягнули на верность довакину) скажем так от 50 левела ( хорошо укрепить : на башнях маги ,на стенах лучники и гарнизон из 30-50 хороших мечников и т.д, настроить пару шахт ,ферм , пару таверн где отдыхают шахтеры и жители т.д - чтобы по лору не голодали и прибыль была ), набрать армию (натренировать) хорошо обученных солдат на защиту крепости и ...начистить всем (талмор, имперцам и братьям ) ну и потом дело за малым стать королевой(м) скайрима и мило разводить дракончиков P.S Построить по настоящему большой "зал" (для друзей довакина, который они будут считать своим домом) в северном стиле , со спальнями где гости и друзья могут отдыхать , много бардов , музыки , танцовщиц и меда ,вина и вкусностей (каждый вечер пиры и праздники -веселье ,а не та унылость из оригинального скайрима .
-
Идея хорошая , но все же слишком скромная . Хотелось бы чтобы все поселения и шахты можно было захватить ( как наемниками так и лично ) .После захвата шахт , лесопилок , фортов , руин и пещер - на карте отображалось принадлежность к игроку. Помимо этого становилось доступно нанять по текущему уровню наемников и различные укрепления , ловушки , колья и т.д ( для отражения атак как имперцев и братьев так и просто бандитов) и нанять управляющего -" командира ". При захвате фортов (без свидетелей) через несколько дней туда стягиваются крестьяне и наемники кто хочет быть нанятым главным героем. Атака бандитов и прочей нечисти в том числе драконов при проигрыше повлечет потерю ресурсов ,ну и смерти всех наемников , крестьяне пусть разбегаются по округе. P.S В улучшениях фортов можно было и тюрьму для пленных - куда при успешном отражении атаки сажали пленного , и отправляли гонца к игроку с сообщением , и вариант казнить или помиловать и пристроить куда потом выжившего или просто отпустить и т.д
-
Мод очень понравился, так как алхимия и весь процесс (ловля бабочек , светлячков и т.д) создания зелий просто утомляет .Но очень большая просьба чтобы ВСЕ нужные баночки можно было заполнить "в один клик ",а не нажимать на кнопку по 300+ раз - это очень бесит ((( P.S пусть это даже будет сделано как услуга торговца - за дополнительную плату заполнить все сразу
-
Печально что персонажи не экипируют полученные вещи от игрока ((( бывает смотришь на персонажей по городам при нападений вампиров и т.д так и "слезинки пробивают" ( не успеваешь их спасти потому что ни одежки ни мозгов чтобы убежать у них нет .А так бы пришел добрый герой-довакин в город и как надавал всем .. одежки припасов )) P.s когда начинаешь игру кругом "бомжи" , но стоит надеть что то приличное и куда не плюнь все те же и в одном и том же , а так была бы возможность поднять их боеспособность и выживаемость , да и просто избавить сумку от ненужных вещей .
-
Всем привет. Подскажите есть ли такие моды : 1) мод изменяющий (не от базового урона оружия, а от текущего) зачарование на увеличение урона . 2) мод изменяющий систему ядов в игре : а) как и зачарование чтобы было видно полоской б) смертельный яд - 5-10 ударов длительность и т.д чем слабее яд тем дольше он прослужит в) яд (на стрелковое оружие ) на стрелы , болты и т.д а не на луки ( смертельный яд -5-10 стрел и т.д) ?
-
-
-
- 352 комментария
-
Верпантера - реплейсер оборотней
Лапки Царапки прокомментировал Lord RZ файл в Ретекстуры и реплейсеры
-
Ретекстур масок драконьих жрецов
Лапки Царапки прокомментировал
Арсинис файл в Ретекстуры и реплейсеры -