Перейти к содержанию

Лапки Царапки

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Лапки Царапки

  1. Кодлак красиво получился . Эйла на мой взгляд должна быть все же ближе к волку по сути и по пристрастиям (волчьи глаза, изящные черты лица, хищный оскал ,гибкость и грациозность зверя , а не нордка с  мужскими чертами "медведя" или грубого орка ) Спасибо автору  вернули ее стандартную красивую боевую раскраску без нее она не она )
  2. Еще бы и бабочек ловила и траву за меня * собирала цены бы ей не было ) Ну и визуально песика под породу северных  переделать было бы очень круто
  3. Спасибо автору за мод , очень необычно - нет дурацким куклам - наемницам) .Жаль нет мода меняющего облик лорда-вампира на более симпатичную  пантеро-катжитскую модельку.(когда играешь катжитом очень напрягает превращение в серое нечто )
  4. С этим модом "Мирные жители не умрут" - мирные жители вроде убегают , но не все и не всегда успевают это сделать (((.  Но спасибо )))) А хотелось бы найти мод ,где неписи защищены от смерти от рук и зубов и т.д  не главного героя  ( убить их может только г.г )
  5. Спасибо за мод , уже запарилась бегать спасать ( перезагружаться и спасать ,спасать этих несчастных ,безмозглых созданий )- горожане умирают  с 1 каста вампира это ппц . P.s Если есть мод : Что убить (случайно ударить ну или нарочно ) горожан и прочих неписей (стража-клоны не в счет) может только г.г   .Отпишитесь кто знает
  6. Один вопросик ))) А интересно играть со спутниками-слугами  которые бегают вокруг героя с платочком и пылинки сдувают  или мешаются под ногами - вставая на линию огня, или стреляя в спину г.г ? Люблю играть соло ,и многие наверно тоже , уж слишком легко поливать огнем когда враги бегают за собачкой или Лидией и т.д P.s А по теме животные из темного леса бывает выпадают сверху при случайном нападении дракона там такой хаос ахаххахаха
  7. Тут не соглашусь - во всех играх персонажи качаются не для того чтобы быть "мясом" на высоких уровнях ( скорость боя и силы противников растут и промедление - это смерть ) , а тут так и происходит маг : не имеет защиты от физического урона (щитов как обереги в оригинале ) так еще застывает на месте и  скорость каста заклинаний уровня мастера просто удручает  . И вообще о какой толике реализма может быть речи если персонаж выживает после дыхания дракона "в упор" и не остаются шрамов ,ожогов вообще ничего ))) P.s Даже балансом заклинаний не назвать : я бы лучше тратила по 700-1000 ,а то и всю ману за каст  если персонаж будет  подвижной(ым)
  8. Идея какой нибудь "школы магии "даже в стиле гарри вполне неплохая , но большинство заклинаний мягко говоря читерские на мой взгляд .И у меня проблема  с заклинаниями призывающими драконов ( летают хвостом вперед по кругу и на земле беда с задними лапами сложены вправо ) , а так понравилось - маленького дракончика бы приручить .И одно заклинание понравилось гнев огня или как то так ( не сама сила ,а скорость каста ) в оригинальном скайриме очень плохие заклинания мастера ( долго применять , стоять на месте и задействование двух рук -  минусы после которых заклинания можно выкидывать в помойку ) , а тут же можно двигаться ( быть более сложной мишенью для лучников и т.д при касте )
  9. Вот теперь он  похож на пожирателя мира , а не на ..) в ночное время  наверно круто смотрится P.S  Еще самую малость бы от мода с даэдрической секирой "анимация тьмы" от темных участков
  10. Эх , жаль нельзя сделать своим городом-крепостью  (жители и стража хелгена присягнули на верность довакину) скажем так от 50 левела  ( хорошо укрепить : на башнях маги ,на стенах лучники и гарнизон из 30-50 хороших мечников и т.д, настроить пару шахт ,ферм , пару таверн где отдыхают шахтеры и жители  т.д - чтобы по лору не голодали и прибыль была  ), набрать армию (натренировать) хорошо обученных солдат на защиту крепости и ...начистить всем (талмор, имперцам и братьям ) ну и потом дело за малым стать королевой(м) скайрима и мило разводить дракончиков P.S Построить по настоящему большой "зал" (для друзей довакина, который они будут считать своим домом) в северном стиле , со  спальнями где гости и друзья могут отдыхать , много бардов , музыки , танцовщиц  и меда ,вина и вкусностей (каждый вечер пиры и праздники -веселье ,а не та унылость из оригинального скайрима  .
  11. Идея хорошая , но все же слишком скромная . Хотелось бы чтобы все поселения и шахты можно было захватить ( как наемниками так и лично ) .После захвата шахт , лесопилок , фортов , руин и пещер - на карте отображалось принадлежность к игроку. Помимо этого становилось доступно нанять по текущему уровню наемников и различные укрепления , ловушки , колья и т.д ( для отражения атак как имперцев и братьев так и просто бандитов) и нанять управляющего -" командира ". При захвате фортов (без  свидетелей) через несколько дней туда стягиваются крестьяне  и  наемники кто хочет быть нанятым главным героем.  Атака бандитов и прочей нечисти  в том числе драконов при проигрыше повлечет потерю ресурсов ,ну и смерти всех наемников , крестьяне пусть разбегаются по округе. P.S В  улучшениях фортов можно было и тюрьму  для пленных  - куда при успешном отражении  атаки сажали пленного , и отправляли гонца к игроку с сообщением , и вариант казнить или помиловать и пристроить куда потом выжившего или просто отпустить и т.д
  12. Мод очень понравился, так как алхимия и весь процесс (ловля бабочек , светлячков и т.д) создания зелий просто утомляет .Но очень большая просьба чтобы ВСЕ нужные баночки можно было заполнить "в один клик ",а не нажимать на кнопку по 300+ раз - это очень бесит ((( P.S пусть это даже будет сделано как услуга торговца - за дополнительную плату заполнить все сразу
  13. Печально что персонажи не экипируют  полученные вещи от игрока ((( бывает смотришь на персонажей по городам при нападений вампиров и т.д  так и "слезинки пробивают" ( не успеваешь их спасти потому что ни одежки ни мозгов чтобы убежать у них нет .А так бы пришел добрый герой-довакин в город и как надавал всем .. одежки припасов )) P.s когда  начинаешь  игру кругом "бомжи" , но стоит надеть что то приличное и куда не плюнь все те же и  в одном и том же , а так была бы возможность поднять их боеспособность и выживаемость , да и просто избавить сумку от ненужных вещей .
  14. Всем привет. Подскажите есть ли такие моды :  1) мод изменяющий (не от базового урона оружия, а от текущего)  зачарование на увеличение урона .  2) мод изменяющий систему ядов в игре :      а) как и зачарование чтобы было видно полоской       б) смертельный яд - 5-10 ударов длительность и т.д чем слабее яд тем дольше он прослужит       в) яд (на стрелковое оружие ) на стрелы , болты и т.д а не на луки ( смертельный яд -5-10 стрел и т.д) ?
  15. кто подскажет в чем проблема : при попадании заклинания ( огненный шар , молния и т.д  ) в персонажа его левый глаз а точнее глазное яблоко поворачивается боком ( помогает сохранение и перезагрузка , но только до следующего попадания
  16. Лапки Царапки

    Оленец

    Прикольно ) задумка классная .Давно задавалась  вопросом : почему компаньоны не спасают и не переносят "героя" в тихое местечко ?)
  17. Идея очень хорошая ) когда Каджитом играешь очень подходит , вот только бы качественнее бы )
  18. маска (Морокеи) пропадает при использовании вместе с робой архимага  ,(
  19. Красиво , а просто короны зубчатой нет ?
×
×
  • Создать...