Перейти к содержанию

Арсинис

Друзья сайта
  • Постов

    7 330
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    38

Весь контент Арсинис

  1. Арсинис

    Клык Вирма

    Данный мод взят с нексуса и переведен одним из наших администраторов задолго до перевода Хроник. Потому я советую вам извиниться за клевету, что мод украден.
  2. Так может не будешь просто обращать внимание и хамить?
  3. Исправил, теперь находится.
  4. Надо проверить.
  5. Версия игры или порядок загрузки.
  6. Версия 0.2.1

    125 раз скачали

    Мод добавляет в игру целых 32 новых боевых раскраски для ваших персонажей.   Требования: Skyrim
  7. Используй BOSS, он сам расставит в нужном порядке.
  8. Версия 1.2

    234 раза скачали

    Мод добавляет в игру четыре новых стильных прически, которые подойдут людям, эльфам, оркам и каджитам.   Требования: Skyrim
  9. Арсинис

    Оружие из LOTR

    Версия 1.0

    71 раз скачали

    Мод добавляет в Скайрим еще одну порцию оружия из Властелина колец: Оркрист + ножны (меч), Умраз (топор), Охотничий нож Фили + измененные оригинальные ножны (кинжал), Кинжал Короля-чародея + ножны (кинжал). Все предметы создаются в разделе стального. Требования: Skyrim
  10. И чо? Это не значит, что ты не устроил мусорки в своей папке Data. [spoiler]Cannot Absorb Dragon Souls Make sure your load order is right! Skyrim.esm Update.esm USKP Dawnguard.esm UDGP Hearthfires.esm UHFP Dragonborn.esm UDBP [Other ESMs] Official hi-res DLC UHRP [Other ESPs] Use BOSS - you'll enjoy life more. Loose Scripts in DataScripts Check for: dragonactorscript.pex and/or mqkilldragonscript.pex. Remove them if present. They are from dragon mods that came as loose files. DSAMG - Dragon Soul Absorb More Glorious, and Diversified Dragons are known to cause this. Those mods need to be updated with a Dragonborn patch that incorporates the fixes from the UDBP. Skyrim Unbound (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=16937212 will cause this as well due to the script being unaware of the changes for Dragonborn. Others may be a factor as well. Note too that the offending mod may have the script packaged inside a BSA. That will need to be handled by that mod's author. If you are using Mod Organizer and are here to report issues with dragon souls, sorry, but you're on your own as we do not support issues caused by incorrectly letting that program modify the BSA load order system the game has. Your post is likely to just be ignored. We don't have time to keep fending off false bug reports caused by people who insist on unpacking their BSA files using the program and thus subverting the entire system the game relies on for proper behavior.[/spoiler]
  11. Арсинис

    Катаны горца

    Версия 1.1

    57 раз скачали

    Мод добавляет в игру катаны героев киносаги "Горец". Вы сможете выковать их в разделе стального. Требования: Skyrim
  12. Нельзя, скриншотов, видео и описания вполне достаточно, чтобы составить самое полное впечатление о моде.
  13. Да, конечно, мы тебе верим. Только вот в непоглощении драконьих душ виноват не патч, а мусорник в который ты превратил свою игру.
  14. Версия 2.0.9 - 3.1.4

    2 877 раз скачали

    Мод добавляет в Скайрим вырезанный из него на этапе разработки контент, будь-то персонажи, небольшие квесты или иная мелочь, созданная, но так и не вошедшая в игру. Если вам когда-либо казалось, что в Скайриме чего-то не хватает, ну, вы были правы! При возвращении персонажей использовался список с UESP: ссылка. При возвращении квестов также был использован список с UESP: ссылка. Мод не затрагивает контент, связанный с гражданской войной, из-за его сложности. Автор рекомендует всем использовать другие моды на эту тему. Требования: SLE: Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn, Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch. SSE: Skyrim Special Edition, Unofficial Skyrim Special Edition Patch. Возвращенные персонажи: - Арги Зоркий Глаз - Каменные холмы. Работает шахте, а обитает в Каменных холмах. - Грушнаг - путешествует вместе с караваном каджитов Маркарта. - Капитан Метиллий - Мрачный замок. Бродит по военному штабу во время событий Ветреного пика или Зубчатой короны, в ином случае бродит по двору замка. - Гербен Сореншилд - руины Килкрит. - Макел Аббас - Душник-Йал. - Мазгак - состоит в группе охотников Грота Утопленника. - Дух древнего путешественника - Перевал Странника. - Стейрод - лесопилка "Железное дерево". - Сульвар Степенный - помещен в дом Нирании, проводит свое время на складе. - Талиб - Каменные холмы. Работает в шахте, спит в шахтерском лагере. - Тасий Траг - таверна в Драконьем мосту. - Тьоллод - состоит в группе охотников Грота Утопленника. - Трильф - лесопилка "Железное дерево". - Видинг - состоит в группе охотников Грота Утопленника. - Миторпа Нейсиал - темный эльф на Житной ферме. - Угларз - необходима для квеста из Нарзулбура. - Стражник Коллегии. - Алеук - кузнец в Каменных холмах. - Фроа - дочь Кьельда и Иддры, которая упоминалась, по меньшей мере, в двух сценах, но не существовала. Предметы: - Вересковый гейс - особая версия топора Изгоя, которой владеет Вересковое сердце в локации "Оплот Потерянная Долина". - Фалмерский гибкий лук - слегка улучшенная версия обычного фалмерского лука. Добавлен 3 встречающимся разновидностям фалмеров. - Расшифрованный дневник Галла - появится в Соловьином зале рядом с кроватями после выполнения квеста Сумеречной гробницы. - Призрачная стрела - Том заклинаний, выдаваемый в качестве награды за выполнение задания Тревской заставы. - Круг жизни - Добавлен новый том заклинания. - Броня Братьев Бури - альтернативная версия с рукавами, которой ранее не было в игре. - Письмо Валс Верану - короткая записка с предысторией Валс Верана. - Одеяния и сапоги - несколько предметов одежды, которые не были добавлены в уровневые списки. Возвращенные квесты: - Вор-ученый - незавершенный квест в Коллегии Винтерхолда. Поболтайте с Нирией, у нее есть поручение. - Наполнение камней душ - поручение Сергия Турриана (повторяемый квест). - Пропавшие ученики - Финис Гестор хочет, чтобы вы разузнали, что произошло с прошлой группой учеников. - Толдфир Рассеяный - перегонный куб не единственная вещь, которую он постоянно теряет (повторяемый квест). - Пушнина - восстановленный квест Соратников по сбору шкур животных. Его еще необходимо исправить, чтобы привести в должный вид. - Бродячий маг - Толдфиру нужна помощь не только в поиске утерянного (повторяемый квест). - Библиотечные книги - восстановлен дополнительный диалог между игроком и Мирабеллой Эрвин. - Жена для Махулака - вождю Махулаку одиноко и не хватает отношений. - Испытание доблести - Эйла может выбрана в качестве сестры по оружию, если вы выполните для нее больше заданий, чем для Фаркаса. - Линия снабжения - ферме "Морозная река" требуется помощь в распространении их меда. - Работы Шалидора - добавлен отсутствовавший свиток укрепления магии. - Темное прошлое Рунила - восстановлено то немногое, что осталось. Необходимо вернуть ему его дневник прежде, чем диалог станет доступным. - Скорбь - NPC, потерявшие друзей или любимых, будут оплакивать потерю определенное время. Вовзращенные сцены: - DialogueRiftenRatway - восстановленная сцена с диалогом между игроком и двумя громилами на входе Крысиной норы (отключается, если установлен Live Another Life и выбрано начало за Гильдию воров). - DialogueWhiterun - сцена между Утгерд Несломленной и Скульваром Черная Рукоять в конюшнях Вайтрана. - DialogueWhiterun - сцена, где Микаэль благодарит публику за аплодисменты при первом посещении игроком Гарцующей кобылы. - DialogueGenericVigilantsOfStendarr - восстановлен диалог Дозорных при встрече игрока, владеющего даэдрическим артефактом. - Windhelm - 2 - разблокирована сцена между Амбарисом и Хорошо-Знает-Болота. Возвращенные локации: - Штаб-квартира Талмора в Солитьюде - проживают 1 командир и 5 юстициара, которые исчезнут, если город возьмут Братья Бури. - Башня мрачного замка - восставлен доступ в неиспользуемую комнату башни над комнатой генерала Тулия. Здесь будет обитать и спать капитан Метилий. - Лесопилка "Железное дерево" - восставленная лесопилка холда Хаафингар. - Житная ферма - восстановленная ферма к юго-западу от форта Греймур. - Ферма Арги Зоркого Глаза - дом Арги Зоркого Глаза в Каменных холмах. - Поместье "Снежное" - дом Назима и Алема, возвращено в игру неподалеку от фермы "Холодная Борозда". - Поместье Ткачихи - восстановлено неподалеку от конюшен Вайтрана. - Шахта Сидна - Сумрачный проход восстановлен и может быть использован для побега из тюрьмы. - Ферма "Морозная река" - медоварня на которой выдают восстановленный квест "Линия снабжения". - Лесопилка "Морозница" - заброшенные руины лесопилки, о которой рассказывает Ганна в Роще Кин, но которая так и не была добавлена в игру. Возможно, список не полный.
  15. Версия 3.0/4.0

    3 660 раз скачали

    С этим модом население Скайрима будет разбегаться по домам при нападении дракона, при случайных нападениях вампиров, а также во время нападений в затмения. Автору надоело смотреть, как горожане геройствуют и безрассудно атакуют драконов и могучих вампиров, вместо того чтобы поступить разумно и попытаться спрятаться при встрече с гигантской летающей огнедышащей ящерицей или кровососущим паразитом. Если персонажи проживают в атакуемой области, то они удалятся домой. При нападении на область с таверной все персонажи, не имеющие дома, скроются в ней. Если же нападению подверглась область без таверны, то будет выбрано случайное здание, куда сбегутся персонажи. Данное правило работает не только для оригинальных персонажей, но также и для добавленных модами, и распространяется максимум на 150 NPC в области. Остальные будут предоставлены сами себе. Стражники, Соратники, Дозорные Стендарра, Стражи Рассвета и компаньоны игрока конечно же будут сражаться и не станут убегать. -Совместимость- Проверено и совместимо с Open Cities Skyrim Должно быть полностью совместимо с Dragons Diversified Должно быть полностью совместимо с Mighty Dragons Должно быть полностью совместимо с SKREEE - Less Frequent Dragons Совместимо с Deadly Dragons, при условии, что для для генерации драконов используется оригинальная система. Скриптовая система событий НЕ СОВМЕСТИМА. Частично несовместимы модификации, добавляющие нескольких драконов при встрече, вместо одного, поскольку жители покинут укрытия после смерти первого же, а на этом этапе их все еще могут убить оставшиеся ящеры. Моды, изменяющие следующие квесты, будут несовместимы без патча: WIChangeLocation09 - Dragon Attack WE04 - Player vs Dragon WEJS18 - Corpses in the aftermath of a dragon attack, Dog left behind Моды, изменяющие следующие скрипты, будут несовместимы без патча: QF_WIChangeLocation09_00050AF1.psc QF_WE04_0009C1B8.psc QF_WEJS18_000E8929.psc Требования: (SLE) Skyrim или (SSE) Skyrim Special Edition
  16. О бог ты мой, там есть ридми. Открой глаза, прежде чем строчить глупые комменты.
  17. Версия 2.0.6

    495 раз скачали

    05/11/17 Данный мод был объединен с Run For Your Lives/Спасайся кто может в единый пакет. Развитие обоих модов продолжится в рамках Run For Your Lives, следите за обновлениями на соответствующей странице. Благодаря этому небольшому моду жители городов и деревень будут прятаться внутри домов при случайных нападениях вампиров, а также во время нападений в затмения. Автору надоело смотреть, как горожане строят из себя героев и безрассудно атакуют могучих вампиров, вместо того чтобы поступить разумно и спрятаться. Если персонажи проживают в атакуемой области, то они удалятся домой. При нападении на область с таверной все персонажи, не имеющие дома, скроются в ней. Если же нападению подверглась область без таверны, то будет выбрано случайное здание, куда сбегутся персонажи. Данное правило работает не только для оригинальных персонажей, но также и для добавленных модами, и распространяется максимум на 150 NPC в области. Остальные будут предоставлены сами себе. Стражники, Соратники, Дозорные Стендарра, Стражи Рассвета и компаньоны игрока конечно же будут сражаться и не станут убегать. Также из-за недостатка интеллекта не будут убегать лошади и прочие животные. -Совместимость- Полностью совместимо с Unofficial Dawnguard Patch. Проверено и совместимо с Open Cities Skyrim. Моды для Dawnguard, изменяющие следующие квесты, будут несовместимы без патча: DLC1EclipseAttack1 - Eclipse Attack: Gargoyles DLC1EclipseAttack2 - Eclipse Attack: Vampire and thralls DLC1EclipseAttack3 - Eclipse Attack: Vampires and Gargoyles DLC1EclipseAttack4 - Eclipse Attack: Death Hounds DLC1EclipseAttack5 - Eclipse Attack: Vampires and Death Hounds DLC1EclipseAttack6 - Eclipse Attack: Vampires, Gargoyles and Death Hounds (Oh, my) DLC1RadiantDisguisedVampireLordSpawner - Disguised Vampire Lord - Change Location Моды для Dawnguard, изменяющие следующие скрипты, будут несовместимы без патча: DLC1_QF_DLC1EclipseAttack1_0101629F.psc DLC1_QF_DLC1EclipseAttack2_01017648.psc DLC1_QF_DLC1EclipseAttack3_01017649.psc DLC1_QF_DLC1EclipseAttack4_0101764A.psc DLC1_QF_DLC1EclipseAttack5_0101764B.psc DLC1_QF_DLC1EclipseAttack6_0101764C.psc DLC1RadiantDisguisedVampireLordScript.psc Требования: Skyrim, Dawnguard
  18. Арсинис

    Черный меч

    Так вот, судя по комментарию автора, меч появляется и создается в небесной кузнице в разделе разного, если у игрока есть перки ковки эбонита и кузнеца-волшебника, а также минимум 1 кусок черного камня.
  19. Он сам активировался. Я надеюсь, ты оставил старую версию? А то лично меня в ней все вполне устраивало.
  20. Работают, но хуже мужских.
  21. В версии 1.2 броня и так находится в левел листах.
  22. Арсинис

    Броня Асгарда

    Исправил шрифт в записке, теперь будет нормально отображаться.
×
×
  • Создать...