Перейти к содержанию

Арсинис

Друзья сайта
  • Постов

    7 330
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    38

Весь контент Арсинис

  1. Потому что упаковано лучше.
  2. Видимо, сундук респаунится.
  3. Добавил версию 4.0 Возможно, я ошибся при переводе раздела дополнительных настроек, где можно включить и отключить определенные группы добиваний, я не увидел никаких изменений при отключении тех или иных групп, а их описание было крайне расплывчатым. Есть некая группа статичных добиваний, есть группа динамичных добиваний, есть группа rotating killmoves (то ли добиваний с вращением, то ли какие-то поочередные добивания, и есть группа Advancing killmoves, снова же я не уловил какие именно это добивания. При отключении всех групп в игре, на мой взгляд, ничего не изменилось, как и при их включении, какая-то неочевидная разница. Если кто-то в курсе, что оно точно такое, то будьте добры, отпишитесь.
  4. Чего то казалось, что он уже был на кикстартере.
  5. Арсинис

    Анклав

  6. Арсинис

    Анклав

  7. Арсинис

    Анклав

  8. Арсинис

    Рейнджер НКР

  9. В суровом климате Скайрима живёт не менее суровый народ – норды. Однако иногда кажется, что в игре им не хватает этой самой суровости и брутальности. Что же, для того и создано фанатами множество модов для Skyrim, которые исправляют и дополняют игру. Сегодняшняя подборка плагинов для Skyrim в литературном обзоре от Ilion посвящена именно нордам и модам, добавляющим в игру больше жестокости, суровости и брутальности. Как и всегда, интересные моды (все доступны в нашей базе плагинов) и новая история. *** Хрум, хрум,хрум…                 Лязг. Хруст. Отрубленная голова в рогатом шлеме упала в снег. Костяк, более не сдерживаемый магией, развалился прямо в доспехе, в который был облачен. Меня скрутил приступ кашля. Подхваченная два дня назад лихорадка усиливалась. Впрочем, сейчас была проблема важнее. Маг, призвавший тварь, был еще где-то рядом. Раненый, он не мог убежать далеко, но сохранял достаточно сил, чтобы свалить еще какую-нибудь напасть на мою голову. Пошатываясь и ежеминутно оступаясь на льду, я брел по своим следам обратно – до места, где мы с ним столкнулись. Вот проплешина от огненной стрелы. Вот скол от моего меча. Увернулся гад и клинок на пол-ладони ушел в лед. Вот ледяное копье. Моё. Теперь осталось только три свитка. Чтоб он к Мехрунесу провалился, некромант проклятый. Дозорных на вас нет.                 О! Вот он – первый след его крови. Я смог пробить щит и ударил по ногам. Вернее по ноге. Вот место, где он призвал атронаха. Выплавленное пятно на месте взрыва до сих пор исходило паром. А куда он теперь похромал? Новый приступ кашля заставил присесть рядом с быстрозамерзающей лужей. Грудь саднило.  Битва с волхикарским вампиром, занявшим одну из пещер на побережье Белого берега, отняла почти все силы, зелья и заклинания. Лучше бы с Фаркасом и Вилкасом пошел очищать лагеря гигантов в Истмарке, честное слово. Заодно бы и потренировался. Или с Эйлой истреблять гнездо троллей под Фолкритом. Сейчас бы даже её вечные насмешки по поводу красноречивости женщин и нерасторопности мужчин стерпел. Но кто мог предположить, что в пещере будет не пара медведей, как сообщал ярл, а целое гнездо упырей? Почти десяток пропавших путников на дороге, огибающей Инеевый маяк, его не насторожил. Дурак старый. Даже число пропавших не назвал. И хоть бы словом обмолвился о том, что из ближайшей деревни давно не было вестей. Вампиры даже детей не пощадили. Теперь придется прийти сюда группой и прочесать окрестности, неизвестно, сколько их всего было. Но платить ему за свою глупость  отныне придется вдвойне. Если я выберусь, конечно. Ладно. Хватит рассиживаться. Надо найти этого мага.                    Недобитый некромант обнаружился за третьим по счету торосом. Он еще хрипел. Но говорить уже не мог. Сил не оставалось. Из перебитого плеча текла кровь. Еще несколько пядей в сторону и лезвие достало бы до сердца, переломав ребра. Он попытался прохрипеть что-то, но я его уже не слушал, и эффекта от творящегося заклинания (если это было оно) не дождался. Перехватив меч двумя руками, я добил его, отрубив голову. Интересно, что ни одного его собрата по ремеслу я в пещере с вампирами не встретил. За что же некроманты с вампирами так друг друга не любят? Вроде бы одни от других не далеко ушли. В карманах мага обнаружилась пара зелий магии и единственный свиток: призыв атронаха. Ну и то хлеб. Кстати о хлебе… Его походная сума была пуста. Он что, на меня с голодухи кинулся? Непонятно. Впрочем, если еду не найду я, то скоро сам начну кидаться на каждого пробегающего мимо. В моей сумке тоже было не густо. До Винтерхолда я точно не дотяну. Прибегать к последнему средству отчаянно не хотелось, но так появлялся хоть какой-то шанс на выживание. Итак, господин некромант, с какой части лучше начать жрать? *** Хрум, хрум, хрум…                 Мокрый снег лип к ногам, замедляя каждый шаг. Время от времени приходилось останавливаться, чтобы стряхнуть его с сапог. На время отступившая вроде болезнь снова давала о себе знать. Непогода усиливалась. Снег начал падать гуще, заметая путь. Но до руин, маячивших впереди, у меня был еще шанс дойти. Альфтанд. Я был там недавно. Проходил в поисках этой треклятой пещеры. Там был разрушенный лагерь исследователей. Надо посмотреть, может он пострадал не настолько сильно, как казалось в первый раз? Или можно укрыться в самих руинах. Главное – далеко не заходить. Только переждать буран. Хоть бы поблизости тварей не оказалось. Тролли, оборотни, какие-то странные существа, которым и названия то нет. Из-за войны ходить здесь некому. Плодятся они со страшной силой.                    В снежном крошеве показалось  темное пятно. Палатка. Разрушенная, занесенная снегом. Под обломками палок обнаружился труп. Высушенный почти до неузнаваемости, но судя по татуировкам – данмер. Правда с Ввандерфелла или Солстхейма. Далеко его занесло. Доски, сундук - распахнутый и давно пустой. Пригодного – ничего. Даже палатку из обломков не сделаешь – шкуры рассыпаются прямо в руках. Мороз крепчал, снега становилось все больше. Он забивался за меховой ворот и под шлем, превращая каждое движение головой в пытку. Значит будем искать спасения в руинах. Вот и навесной мо.… Чтоб тебя Мехрунес сожрал!  Дракон вынырнул снизу, из ущелья. Прятался он там, что ли? Едва не завалив мост, и набирая воздуха для повторной атаки, он начал заходить на второй круг. Быстрее! А то эта тварь меня проглотит и не поморщится. Струя ледяного пламени прошла в паре метров. На кого эта тварь отвлеклась? На медведя? А он тут откуда? Хорош бы я был, когда бы столкнулся с ним нос к носу. Дверь! Быстрее! Я упал на пол коридора. Заряд холода прошел над головой, разбившись о колонну в глубине прохода. Дверь захлопнулась за спиной. Спасен. Почти. Бег разогрел тело, и теперь приходилось вдыхать мелко-мелко, чтобы не зайтись в новом приступе кашля.                   Люди здесь были. Свет, пробивавшийся сквозь отдушину над дверью освещал ящики и коробки, сваленные у стены. Пара ярких ламп,  факелы, оставленные без присмотра (их надо забрать, неизвестно, сколько времени я буду добираться),  разбитые бутылки, кирки, прочий хлам. Щеку обжигало холодом. Все-таки один из осколков льда прошел слишком близко. Теперь будет новый шрам. Как будто их раньше было мало. В коридоре было теплее, чем на улице. Но и сырость и холод  тут тоже были. Вода, капающая с потолка, уже успела образовать множество сосулек. Не самое приятное место. Издалека доносился шум паровых машин. Там наверняка теплее, но идти туда в моем нынешнем состоянии смерти подобно. Раз я не встретил участников экспедиции, значит, их больше нет. Рев дракона прекратился. Может, улетел? Выглянуть? Нет. Не сейчас. ***                 Отсиживаться пришлось почти сутки. Дракон улетел действительно быстро, но буря продолжалась, и утихла только к рассвету.  Передо мной снова была необъятная снежная равнина. Ничего. Никого. Только скрип снега под ногами. Поземка услужливо заносила мои следы. Хрум, хрум, хрум…   Ilion специально для  Tesall News
  10. Ну да, это тоже самое, что без оборотней в погонах не было бы милиции.
  11. Арсинис

    DDragonborn

  12. Арсинис

    Dragonborn

  13. Арсинис

    Dragonborn

  14. Арсинис

    Dragonborn

  15. Арсинис

    Dragonborn

  16. Арсинис

    Dragonborn

  17. Такс, вышел, теперь поиграем.
  18. Еще же нет перевода там.
  19. Dragonborn, третье официального дополнения для The Elder Scrolls 5: Skyrim вышло два дня назад. Русскоязычная локализация аддона от 1С будет только весной, однако игроки, купившие DLC Dragonborn, могут установить неофициальный перевод от команды elderscrolls.net. Работа над локализацией началась сразу после выхода консольной версии дополнения, чтобы успеть выпустить перевод с минимальной задержкой после релиза Dragonborn на ПК.  Работа над локализацией велась в несколько этапов, ежедневно и практически круглосуточно командой энтузиастов и фанатов вселенной с форума ElderScrolls.Net. Перевод доступен по ссылке: СКАЧАТЬ ПЕРЕВОД Dragonborn    Tesall News
  20. Ток ребята, есть просьба, пользуйтесь спойлерами, не хочу случайно узнать все заранее на форуме.
  21. Да, что-то совсем тихо тут, наверное, и правда никому из присутствующих неинтересно, печально.
  22. Компания «1С-СофтКлаб» сообщает, что дополнение Dragonborn для эпической ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim поступит в продажу весной этого года полностью на русском языке. The Elder Scrolls V: Skyrim – Dragonborn позволит героям посетить остров Солстейм, расположенный у берегов Морровинда. Новые города и подземелья, разнообразные задания и увлекательные приключения ждут в покуда неизведанных землях. На покрытых пеплом равнинах и в ледяных лабиринтах Солстейма развернется битва с могущественным противником – первым Драконорожденным.   Напомним, что дополнение официально вышло 5-го февраля на PC, аддон доступен для покупки в Steam. Английская верия не совместима с русской версией игры! Если же вы ждите локализации, но уже сейчас хотите окунуться в приключения, можете присоединяться к нашему администратору Kalian, который начал проходить этот DLC. Для тех же, кто приобрел дополнение и уже играет, обращаем внимание на то, что вышел отдельный текстурный пак для Dragonborn. Это бесплатное дополнение для игры, вес bsa-архива составляет 1,11 гигабайта, скачивание происходит автоматически.   На этом все, ваш TESALL.
  23. Опс, спасибо.
  24. Арсинис

    Скайрим

    С той категорией случилась беда просто.
  25. Арсинис

    Архитектура Колдерана в Обливионе

    Колдеранцы, обитатели снежного юга архипелага, имеют множество непонятных для чужестранцев традиций. Например, их дома всегда имели округлую форму стен - считалось, что это защищает жилище от злых духов.

    © Andoran Team

×
×
  • Создать...