-
Постов
7 330 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
38
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Арсинис
-
Возможно, это подойдет. [dice=1d6] Вроде бы, вполне хорошо работает
-
Погуглив кубики нашел вот такое http://www.wizards.com/dnd/dice/dice.htm и такое http://www.brockjones.com/dieroller/dice.htm -тут нельзя редактировать историю
-
Комплексно. Как видно, желающие играть есть, потому от идеи фрпг отказываться, как я считаю, не стоит, но существующая игра явно перегружена, да и продолжать ее дело сомнительное. Разумнее создать новую игру, более понятную, простую, интересную, динамичную и т.д. Вот я и говорю, если кто-то любит ФРПГ, увлекается этим делом, разбирается в них, как их делать, вид анкет, боевой системы, сюжет, место действия, все такое, и хочет попробовать свои силы, то я посодействую. Или, как ты сказал, игроки могут собраться и решить все между собой, чего они хотят больше, как и что, выбрать гмов, затем озвучить мне свои пожелания и я помогу с их реализацией, где это от меня требуется.
-
Анонс игры Ведьмак 3 состоялся чуть более недели назад, и сейчас в сети стала доступна информация о проекте и первые официальные скриншоты игры, которые были опубликованы в журнале GameInformer. Кроме того, за это время сами разработчики успели сделать несколько заявлений по поводу будущего всей серии Ведьмака. Они утверждают, что Ведьмак 3 бросит вызов таким тайтлам как серии The Elder Scrolls и Dragon Age, и станет ролевой игрой нового поколения. Самая, пожалуй, важная новость для фанатов Ведьмака: третья часть серии станет последней игрой про Геральта, в которой будет завершена его история, но при этом разработчики не планируют завершения серии, а значит, через некоторое время после релиза третьего ведьмака они начнут работу над новой частью с новой историей. Некоторые факты о Ведьмаке 3: разработчики отказываются от демонстрации в игре любовных похождений Геральта, секс-карточек в игре не будет, но возможность построить романтические отношения появится в каждой крупной локации имеется уникальная сюжетная линия в игре будет множество нелинейных сценариев и возможностей, часть событий и квестов будет доступна только в результате выполнения определённых условий, часть будет зависеть от действий игрока, которые сильно влияют на ход событий множество заданий, связанных с расследованием каких-либо происшествий, допрос свидетелей, осмотр мест преступления, изучение деталей и охота на монстров изменён способ подачи подсказок игроку, теперь Геральт в определённых ситуациях начнёт борматать себе под нос комментарии переработаны все анимации, добавлено множество новых (порядка семидясити), которые отсутствовали в предыдущих частях серии боевая система претерпела изменения, в основном нацеленные на исправление тех элементов, которые наиболее часто подвергались критике игроков графическая составляющая на высоте, например, погода будет изменяться динамически, а также мы увидим трёхмерные облака Cool_Wolf специально для Tesall News
-
Ни нынешняя основа, ни система, ни анкеты по ней не нужны, ибо у этой фрпг изначально была убогая идея и перебор во всем. Если кто-то готов предложить простой и интересный концепт, то я выслушаю.
-
Это было... ожидаемо.
-
-
-
От студии inXile, разработчиков игры Wastlend 2, действие которой будет протекать в постядерном мире, давно не было новостей, но несколько дней назад они представили первой гемплейное видео создаваемой игры. Релиз игры планируется только осенью этого года, поэтому не всё из 17-минутного видеоролика останется в незименном виде к моменту её выхода. Разработчики отмечают, что интерфейс игры будет дорабатываться, в том числе будет увеличено количество игровых сообщений. Боевая система и система скиллов имеют больше возможностей, чем продемонстрировано в этом видео, мини-карта не работает, а количество игровых звуков на данной стадии разработки минимально. Помимо геймплейного видеоролика разработчики также показали пару новых артов, на которых изображены будущие противники игроков. Tesall News
-
-
Хоть у квестовых предметов и написан вес, все же он не учитывается, так как они квестовые.
- 583 ответа
-
-
-
-
-
Каждый альянс будет ориентирован на своии собственные специфичные классы? Например, Альдмерский Доминион преимущественно состоит из магов, а Ковенант Даггерфолла - воинов. Нет, мы уверены, что каждый игрок должен сам разрабатывать свою роль, независимо от выбранного альянса. С тех пор, как был подписан Акт гильдий во Второй эре, стоит ожидать их появления в ESO? До какого уровня игроки смогут взаимодействовать друг с другом? Как разработчики будут справляться с множеством игроков, которые совершают множество решений? Гильдия бойцов и Гильдия магов определенно будут в игре, и вы сможете к ним присоединиться. Каждая организация будет преследовать свои цели - Гильдия магов жаждет вернуть знания, которые были утеряны в хаосе междувластия, а Гильдия бойцов пытается препятствовать становлению Молаг Бала. Вы сможете принимать квесты от гильдий для оказания помощи в достижении их целей. Как и со всей игрой, ваши решения будут влиять только на ваш собственный мир и не коснутся других игроков. Будут ли квесты от даэдрических принцев? Если да, то увидим ли мы новых божеств? Как и в других играх Elder Scrolls, даэдрические принцы имеют большое значение в ESO. Они любят вмешиваться в дела людей. Мы покажем тех принцев, которые ранее не появлялись в играх, ведь Планы Обливиона бесконечны. Мы знаем, что двемеры исчезли в Первой эре. Покажут ли нам что-то другое, кроме их архитектуры и машин? Возможно, Ягрум Багарн будет в ESO? Насколько нам известно, двемеры исчезли в 668 году Первой эры... Будут ли в игре уже известные типы оружия (например, стальное, серебряное, стеклянное...)? Конечно, вы определенно увидите много оружия и брони, известных по предыдущим играм Elder Scrolls. Малакат будет общепризнанным божеством или только отдельная небольшая группа будет считать его таковым? Кроме того, будет ли он как-то проявлять себя в ESO? И самое главное - кто он такой и какого его отношение к оркам? Как и у других рас, религиозные практики орков разнятся от места к месту и от клана к клану. Некоторые поклоняются даэдрическому принцу Малакату; некоторые (включая большинство из Ковенанта Даггерфолла) поклоняются божеству по имени Маулох, который не является даэдра; кроме того, какой-то части орков вообще наплевать кто их бог. Очень сложно (если вообще невозможно) определить, что есть "правда". С какими известными аргонианами мы встретимся? Вы познакомитесь с архиканониками, такими, как Хейта-Мин, который управляет аргонианскими делами (по крайней мере, на севере Чернотопья), кроме того, вы встретите Того-кто-хранит-пруд-с-потомством (Keeper of the Hatching Pool) в Шадоуфэн (Shadowfen). Есть какие-то планы по добавлению в ESO "Пути Меча", как части истории редгардов и их таинства боевого искусства? Смогут редгарды или другие расы стать мастером Ансей или изучить искусство Шехай? Многие, если не все, редгарды восхищаются и почитают навыки владения мечом. Они посещают специальные школы, в которых оттачивают свое мастерство. Увы, но мастера Ансей еще в Первой эре утратили способность управлять Шехай или "духом меча". Навсегда ли? Кто знает. daewon специально для Tesall News
-
Ты забыл о "эта чертова нелепость словно взята из какой-то юмористической игры, типа Divinity 2, очень уместно в TES".
-
Спасибо, но я сам, исходя из своих наблюдений и пристрастий, разберусь, с кем и как себя вести. Не нуждаюсь в советах пользователей, которые с чего-то решили, что я с ними должен как-то по особому общаться и с каждым быть крайне милым, дружелюбным и любезным на пустом месте, просто потому что они, видите ли, своим посещением удостоили мой сайт чести. Мне денег не платят, чтобы я постоянно улыбался всем подряд. О мои уважаемые короли и королевы.
-
Для тебя ответ - да.
-
Насчт мнения я неправильно прочел, а потому удалил эту строку из своего поста, если ты обратишь на него внимание. Просто комичность, без жутковатости, разве что вы боитесь клоунов.