Перейти к содержанию

Арсинис

Друзья сайта
  • Постов

    7 330
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    38

Весь контент Арсинис

  1. Интересно, а Молаг Бал будет претендовать на душу Довакина, чувствую, завяжется нехилая драка.
  2. Ок, я поверю, еще раз.
  3. Арсинис

    TESV 2012-12-25 14-15-40-13

    Только флаконы из другого мода.
  4. Суть, наверное, в том, что если бы игрок шел шел шел по Скайриму и тут бы все изменилось на то, что показано в ролике, то можно было бы и не догадаться, что это уже не Скайрим.
  5. Дело в типично скайримских мордах, перекрашенной броне и околодефолтном освещении (во всяком случае, не похоже, чтобы был установлен enb). Да и вообще, полностью избавиться от этого все равно не выйдет, все таки движок то Скайрима.
  6. В общем-то выглядит ничего так, разве что уж очень Скайримисто все.
  7. После длительного перерыва с удовольствием представляем вам новый подкаст замечательного отечественного проекта Андоран: Пролог, который даёт возможность каждому фанату ознакомиться с озвучкой в проекте. Сегодняшний выпуск отличается от всех предыдущих тем, что озвученных персонажей можно не только услышать, но увидеть. Ролик не является полноценной демонстрацией геймплея, однако в нём можно увидеть (и услышать) много интересного. Стоит отметить, что интерфейс, доспехи, а также тела зверорас не финальные.  Tesall News
  8. Арсинис

    Andoran: скриншот недели

    Для видео надо бы новость отдельную сделать.
  9. Кстати, вот тоже интересный вопрос, а способны ли даэдрические принцы вообще забрать душу Довакина, все таки, как я уже сказал, у Довакина душа дракона. Если играли в Dawguard, то в Каирне Душ можно встретить дракона Дюрневира, так вот его душу Совершенные Повелители не смогли забрать, а ведь они управляют целым планом Обливиона и специализируются на поглощении душ, теоретически они должны быть не намного слабее даэдрических принцев.
  10. Последний раз читал "Черный отряд" Г. Кука, отличная серия.
  11. Не :) У Довакина в любом случае есть душа дракона, иначе он бы не был Довакином.
  12. Арсинис

    Кодлак Белая Грива

    Дедуган серьезный, такой и в зубы дать может.
  13. Вот тут я склонен согласится. Тоже жду, что в последующих дополнениях из Довакин сделают нечто большее, чем он является сейчас. Достаточно крупную рыбежку, возможно, даже бессмертную. По крайней мере герои прошлых двух игр становились тем или иным образом бессмертными.
  14. Нет, равенство полов - это лишь игровая условность, так как реализовать неравенство представляется весьма сложной и нетривиальной задачей.
  15. Нет, мод - это совсем не тоже самое, что и возможность, заложенная изначально в игру.
  16. Форумчане, прошедшие квесты Соратников, Гильдии воров и основной сюжет, не могли не задаться вопросом: а что же будет с душой Довакина и кому она таки достанется?   Вообще в Скайриме складывается странная ситуация на этот счет, если Довакин является оборотнем, то его душа непременно должна отойти Гирцину, но одновременно с этим Довакин может быть и Соловьем, а тогда все права на его душу у Ноктюрнал, это уж не говоря о том, что душа  столь великого героя, как Довакин, непременно  должна попасть в Совнгард. Так что же все таки будет с душой Довакина и кому она достанется? Да и вообще, как вы относитесь к тому, что Бетесда столь часто делала душу нашего героя разменной монетой, а ведь ГВ нельзя пройти, если не продать душу, что меня сильно покоробило, если честно.
  17. Арсинис

    Andoran: скриншот недели

    Нет, к сожалению, правка постов на сайте отсутствует. Возвращаемся к Андорану.
  18. Арсинис

    Andoran: скриншот недели

    Может кнопка и нужна, но это не означает, что можно вести себя столь неадекватно, как это делает zxtole1408, который сейчас будет предупрежден устно последний раз.
  19. Прошла очередная неделя, и мы публикуем новый скриншот от Андорана. Тенистый Лес - опасное место. Торговец только что минул последний оплот цивилизации в регионе и направляется дальше. Многие погибли на этом пути, желая сэкономить на пошлинах.  Tesall News
  20. Dark Souls 2 – Вся известная информация об игре
  21. Мод "Акавирское драконье костяное оружие" обновлен до версии 4.0: добавлена акавирская драконья костяная коса и драконий костяной посох.
  22. Арсинис

    Круг Соратников

    Очень годно.
  23. Арсинис

    Кодлак Белая Грива

    О, крутой.
  24. Вы мягко ступаете по укрытому пеплом побережью острова Солстсхейм, восхищаясь огромными грибами, виднеющимися вдали.  Вдруг пылающий паук взрывается прямо перед вашим лицом. Драконорожденный, добро пожаловать в Морровинд! События последнего дополнения для The Elder Scrolls V: Skyrim происходят на острове Солстсхейм, который находится рядом с провинцией Морровинд. Это место погрязло в пепле Красной горы и наполнено злобными созданиями, которые на каждом шагу хотят вас прикончить. Это первое дополнение для Skyrim, в котором игроки отправляются далеко от заснеженных границ северных территорий Тамриеля. И в этом нет ничего хорошего. Знакомые с прошлыми играми TES, вероятно, помнят Солстсхейм. Теперь это уродливая покрытая пеплом пустошь. Такое пустынное место идеально подходит для эпической битвы против могущественного персонажа из истории Скайрима.  Мираак, первый драконорождённый, не такой же борец с драконами, как наш Довакин. Напротив, он является драконьим жрецом, но обращается против своих хозяев и пытается поработить весь Тамриэль. Вы тоже драконорожденный, поэтому неудивительно, что ваши пути пересекутся. Черные книги Даэдрический принц судьбы и знаний Хермеус Мора появляется в дополнении Dragonborn. Его могущественные черные книги спрятаны в разных уголках Солстсхейма, каждая из них может телепортировать игрока в безумный и опасный план Обливиона. Также как, Каирн Душ из Dawnguard, источник ужасающей магии, мир Хермеуса Мора радикально отличается от Солстсхейма и Скайрима. Липкие черно-зеленые омуты наполнены длинными щупальцами, а по извилистым коридорам летают страницы книг. Сферой влияния Хермиуса Моры, прежде всего, являются опасные знания, а его мир представляет собой демоническую библиотеку. Эстетически план Хермеуса Мора очень красив. Вы сможете провести внутри черной книги около 40 минут, и этого хватит сполна, чтобы успеть насладиться ужасами в стиле Лавкрафта. Частица Морровинда Это очень круто увидеть небольшой кусочек Морровинда в Skyrim. Солстсхейм находится на самом краю карты морровинда и идеально отражает пейзажи этой провинции. Вы даже сможете с берега разглядеть облако пыли, вздымающееся над Красной горой, и часть территории с тамошней фауной. Нетчи мирно порхают по береговой линии и иногда залетают в заросли магических гигантских грибов, в которых живут темные эльфы-волшебники. Несмотря на то, что пепельные пустоши выглядят не так красиво, как заснеженные горы Скайрима, Солстсхейм имеет свой неповторимый характер. Кроме того, там есть свои горы, в которых живут племена скаалов. Новые предметы и заклинания Одна из самых больших фишек данного дополнения, это возможность оседлать дракона. Кроме того, у игрока появится доступ к различному эбонитовому оружию, даэдрическим мечам и новому материалу для крафтинга - металлическому льду. Внешний вид многих типов брони был переработан, так что теперь у игроков  появляется больший выбор доспехов. Хоррор-история История Dragonborn сосредоточена на опасных и сильных знаниях. Мираак, новый антагонист, был драконьим жрецом до тех пор, пока не узнал то, что заставило его перейти на темную сторону и убивать драконов ради собственной выгоды. Мираак жаждет заполучить власть и распространить ее на весь Тамриэль. Впервые прибыв на остров, вы заметите зеленый светящийся столб недалеко от берега. Активировав его, ваш персонаж внезапно начнет строить святилище в то время. Что-то очень странное происходит на Солстсхейме, и никто не может объяснить, что заставляет жителей строить святилища по всему острову. Плохая производительность У игр Bethesda всегда в той или иной степени были проблемы с производительностью. Массивный открытый мир вполне может иметь непредсказуемые тормоза, но проблемы Dragonborn уж слишком ожидаемы. Всякий раз, когда вы попытаетесь попасть в черную книгу или телепортироваться с помощью магии, игра зависает на 15-30 секунд. Будьте готовы к тому, что при попытке выпустить серию огненных стрел или смести врагов с помощью крика, ваша атака может провалиться. Это только часть проблем, с которыми столкнулись игроки на Xbox.  Если вы захотите поиграть в Dragonborn, запаситесь терпением и почаще сохраняйтесь. Вас все равно убьют Персонаж, который был использован для написания рецензии был темным эльфом 62 уровня по имени Атаэри. Он ассасин/вор, владеющий двуручным оружием и луком. Монстры и враги на Солстсхейме очень надоедливы и постоянно толпятся вокруг героя. Сила Атаэри заключается в быстрых скрытных атаках и дальнем бое, но такие навыки применить не удалось в силу того, что враги нападают топлой. У этого персонажа в Skyrim не часто бывали сражения, в которых он бы почувствовал себя беспомощным. Dragonborn даже на 62 уровне заставляет усомниться в собственных силах. Враги в Dragonborn очень агрессивны, а их удары наносят много повреждений. Заключение Dragonborn отправляет нас на сумасшедший остров, который воспринимается как некий «мини-Морровинд», в котором чувствуешь себя не так эпично, как в Dawnguard. Но это компенсируется изобилием новых предметов, криков и заклинаний. Имеющиеся проблемы сложно игнорировать, но, несмотря на все недостатки, Dragonborn раскрывает великолепную историю, которая демонстрирует истинную силу знаний, и то, насколько один человек может  далеко зайти в своей жажде управлять миром. daewon специально для  Tesall News
×
×
  • Создать...