Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 631
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    23

Файлы, опубликованные gkalian

  1. Плагин добавляет несколько анимированных персонажей в Морровинд.
    - барабанщик в лагере Ахеммуза.
    - кузнец в Волверин Холле.
    - алхимик в Гильдии Магов Альдруна.
    - клерк в Канцелярии Сейда-Нина.
    - трое видящих в Фаласмарионе.
    - орк в Клубе Совета.
    - нищий в Балморе у Храма.
    - рыбак в Хууле.
    - два барда в Морнхолде.
    - двое читающих в Библиотеке Вивека.


    Ещё анимированные персонажи.

    Требования: Морровинд, Трибунал и Бладмун
    515 7
  2. Эти плагины позволяют отобразить ряд активаторов, которые изначально MGE не отображались, так как MGE отображает только статики. При генерации статиков MGE подключите один или несколько данных плагинов

    Требования: The Elder Scrolls III: Morrowind, MGE
    40 0
  3. Плагин добавляет и переделывает модели всей нежити из игры, новые уникальные монстры появились на просторах Вварденфелла. У каждого монстра свои способности, а так же магические заклинания и оружие.


    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Better Clothes.







    175 2
  4. Плагин отключает Distant Land в дождь, шторм и бурю, а также под водой (если подключен плагин Swimming Realism) и в интерьерах.

    Требования: The Elder Scrolls III: Morrowind, MGE
    56 2
  5. Теперь во время грозы будут молнии! И они вполне могут попасть в вас.
    В папке Extras лежат новые звуки грозы, папку Sound нужно запихнуть в Data Files. Автор крайне советует использовать эти звуки.




    Требования: Morrowind, Tribunal и/или Bloodmoon
    155 1
  6. Плагин добавляет в Дом Наслаждений Дезель музыкантов, посетителей, пьяниц. Плагин прям-таки добавляет атмосферы в таверну. Теперь все выглядит по-настоящему. Ну а для того, чтобы убедится в этом, стоит посмотреть видео.
    Этот плагин предназначен для вашего творчества. Изначально в нем есть музыканты, но нет музыки. Следуйте ридми, чтобы создать свою композицию!

    Требования: MTB
    135 2
  7. Плагин добавляет во всем трактиры Балморы музыкантов, посетителей, пьяниц. Плагин очень атмосферный.Теперь все выглядит по-настоящему. Ну а для того, чтобы убедится в этом, стоит посмотреть видео - в архиве. Изменены "Южная стена", "8 тарелок", "Счастливая Тюряга" и "Клуб Совета".
    Этот плагин предназначен для вашего творчества. Изначально в нем есть музыканты, но нет музыки. Следуте ридми, чтобы создать свою композицию!

    Требования: MTB
    82 11
  8. Это попытка воссоздать курсор Обливиона, который становится красным, когда игрок наводит его на чужой предмет. У Кодуса Каллонуса в Альд'руне можно купить книгу "О воровской чести, Том 2", из который можно выучить заклинание Определить владельца. При наведении на предмет, когда это заклинание активно, появится сообщение с именем владельца предмета. Это плагин требует MWSE 0.9.2.

    Требования: Morrowind, MWSE 0.9.2.
    40 0
  9. Этот мод добавит чаек в Морровинд, в большинство приморских городов и вообще по побережью.

    Требования: Morrowind
    96 0
  10. Теперь погода в Морровинде будет изменяться согласно временам года. Зимой на Побережье Азуры будет влажно, в Эшленде - пепельно, на Солстхейме - снежно. Летом погода будет более привычной. Книга "Климат Вварденфелла" теперь имеет оригинальную обложку, предоставленную SerTuS'ом. Использованы скрипты из плагинов Weather Effects и Blight Infection. Добавлены негативные эффекты, когда игрок путешествует в пепельную бурю, моровую бурю и буран. Изменения касаются видимости. При путешествии во время моровой бури есть шанс, что игрока заразят Мором. Для игроков с сопротивлением моровым болезням этот шанс меньше, на игроков с нереваринским иммунитетом вообще не воздействует. И пр.

    Требования: Morrowind
    194 7
  11. Этот мод добавит в Морровинд различных летающих существ, таких как птицы, пчелы и светлячки. Все они появляются за счет скриптов, поэтому не зависят от обычных точек респауна, и потому их можно увидеть даже в землях, добавленных плагинами.

    Если FPS упадет ниже определенного значения (по умолчанию 12), то птицы перестанут появляться. Изменить это значение можно набрав в консоли:
    set ab01minfps to XX, где XX - величина FPS, причем она должна быть больше 8
    Если вы введете команду set ab01dayonlybirds to 1, то тогда перестанут появляться ночные птицы. Если вы введете команду set ab01alnointerior to 1, то птицы перестанут появляться в интерьерах, которые ведут себя как экстерьеры (то есть, в Морнхолде).
    Чтобы прекратить появление птиц в определенной ячейке, поместите в ней кольцо антиреспауна консольной командой placeatpc ab01bgantispawnring 1 100 0


    Требования: Morrowind, Tribunal и Bloodmoon
    204 8
  12. Этот плагин добавляет ряд певчих птиц в Вварденфелл. Путешествуя, вы услышите их, правда, не увидите. Чаще всего они встречаются в районе Аскадианских островов. Дополнительно. Когда вы путешествовали по острову, вы наверняка заметили силт страйдеров, закопанных в земле. Однако эти силт страйдеры ничем себя не проявляли и вообще не отличались от какого-нибудь камня. Теперь это не так. Закопанные силт страйдеры также зазвучат, как и те, что стоят в городах, что добавит атмосферности и жизни в пустоши Эшленда и Молаг Амура. Теперь птицы не будут петь ночью.

    Требования: Morrowind
    99 5
  13. В ясную ночь можно увидеть проносящиеся по небу метеоры. Они будут лететь в случайных направлениях. В редких случаях можно стать свидетелем метеоритного дождя

    Требования: Morrowind
    213 4
  14. Плагин добавляет в Морровинд 37 НПС с 9 новыми анимациями.

    Ещё анимированные персонажи.

    Требования: Morrowind
    463 3
  15. Небольшое улучшение телваннийских кристаллов. Теперь они светятся в темноте так, как положено.

    Требования: M
    102 0
  16. Плагин, добавляющий короткие прически в стиле Рен и Наруто.

    Требования: Morrowind
    50 1
  17. Плагин добавляет небольшое секретное убежище. Большое количество ящиков, сундуков, манекены для демонстрации своих доспехов. Попасть в дом можно при помощи амулета. Для этого наберите в консоли "player->additem "__rb_sh_teleport_amulet" 1

    Требования: MTB
    103 5
  18. Данный неофициальный плагин вносит большое количество изменений в баланс игры, затрагивает почти все ее аспекты: характеристики персонажа и астрологические знаки, заклинания и магические эффекты, предметы и игровые настройки, а также геймплей и диалоги. Также исправлены несколько багов, опечаток и несовпадений. Обязательно прочтите ридми.

    Требования: Morrowind, Tribunal
    137 6
  19. Плагин позволяет 6 существам или NPC, которые нападают на игрока, следовать за ним в другую ячейку, если во время перехода они оказались сравнительно недалеко от него. Если они не видели, как игрок переходит в другую ячейку, то им потребуется больше времени, чтобы выследить его (то есть они не сразу появятся в новой ячейке). Вы можете запереть дверь за собой (мод распознает только заклинание "запереть" с дальностью "касание"). Если враги не знают, как открывать двери (Безопасность < 67), то они не смогу проследовать в ячейку игрока.

    Требования: MTB, MWSE 0.9.2
    55 2
  20. Плагин изменяет несколько аспектов (20), связанных с геймплеем, добавляет немного реализма в игровую атмосферу.

    Требования: Morrowind
    156 8
  21. Замена всего стеклянного в мире. Теперь стекло более яркое, и светится по ночам.

    Требования: Morrowind
    252 3
  22. Новые симпатичные иконки магических предметов.

    Требования: Морровинд
    148 1
  23. Распаковщик BSA архивов для Морровинда.

    Требования: The Elder Scrolls III: Morrowind, Microsoft .NET Framework
    328 0
  24. Модерский ресурс лиц (играбельные). 32 женских лица лица для Бретонок и Нордок, 4 мужских для Бретонов.

    Требования: Morrowind
    266 2
  25. Новая броня, которая может быть найдена в школьном столе в одной из классных комнат школы в Спрингвейле. Броня идет в 4 различных формах и 3 расцветках.

    Требования: Fallout 3, TYPE3
    58 3
×
×
  • Создать...