-
Постов
1 733 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент werr
-
Оо я был в Салеме. очень атмосферный городишка. там сжигали ведьм (как в сайлент -хилле в фильме прямо);D
-
тестовый образец. дом Эрикура. Вроде работает и фпс не проседает (даже не падает) =))
-
по задумке оригинальные интерьеры останутся, но они будут недоступны. освещение там будет от используемого вами мода, но этого будет не видно. (наверное так. поэтому конфликтов быть не должно, да)
-
это просто экспериментальная комната в мире Солитьюда. Я тему в разделе модификаций создавал, потому что по задумке, то что ранее было внутренней ячейкой переместится в копию закрытого мира солитьюда (с урезанием ненужного и невидного), но копии миров через СК не создать. я в поиске решения этой проблемы
-
трудно пока сказать. плагин может вообще не получиться. касательно освещения, дело в том, что внутренние ячейки переносятся в параллельный, очищенный от всех лишних маркеров и навмешей, закрытый мир, соответствующий городу, где дом стоит. Т.е. освещение будет складываться из света внутренней ячейки + погодного. Но СК не может создавать копии миров и почему-то не копирует содержимое интерьера в экстерьер. Сейчас над этим думаю. Если получится нормально перенести интерьер в мир, то и освещение, скорее всего, можно будет подгонять под тот или другой мод на переосвещение
-
Что-то никак не могу оформить ссылку, поэтому пока так: http://www.picshare.ru/view/2204746/ и
-
Наверное многие из вас знают мод Immersive interiors для Oblivion. Кто-не знает, можете ознакомиться тут: http://tesall.ru/files/file/2637-immersive-int/ . Мне эта модификация очень нравится, поэтому решил попробовать создать ее аналог для Скайрима. Я уже столкнулся с определенными проблемами, но все же буду пытаться решить их.
-
какая из бесезд?
-
ну, когда до скриптов доберешься, напиши. а со статикой...я тут пытаюсь сделать очередной мод, но на этот раз вдохновение навеяно тем, что я использую преимущественно обловские модельки. поселение проделал, но еще интерьеров делать много. пока занимаюсь этим, попутно ретекстурируя под свои нужды=)
-
Леса на скринах какие-то ненасыщенные предметами и растительностью, но приятно видеть, что ты не забросил. По-себе помню, были амбиции на большой квестовый мод, я даже прописал часть квестов и красивых скриптов, но жадность пространства сгубила интерес. я расширял и расширял свой мир, и, в итоге, банально запарился расставлять всю эту статику, это так скучно. Приостановил и в результате забросил..... Не знаю мне локации проделовать не очень нравится, куда интереснее составлять сцены всякие и различные скрипты.
-
не знаю даже, что меня радует больше: красивый продуманный мир или то, что ребята хитрят со скриптами и добавляют интереснейшие геймплейные элементы. мм...помню какие спецэффекты охренительные у ЖиМа были заскриптованы...интересно, переплюнут андорановцы?
-
я даже прослезился. С год назад довелось потерять любимейшее существо, с которым провел большую часть своей жизни
-
а как же "1) Дата выхода - 25-30 мая." ??
-
о, да. редактор видео в прошлой гта - самое крутое, что в ней было. это будет просто мечта, если во все игры такую фичу будут сувать
-
Бесезда попрощалась со Скайримом. игроки попрощались с Бесездой
-
текстурки, конечно, ужас, но не в них счастье (но, когда при этом графа стоит на Ultra, сие немного напрягает :whistling: ). Что действительно ужаснуло - это 1) отсутствие физики тел (поклон АrcheАge и всем играм свитков с 3 по 5 часть) 2) наиглупейшая боевка. В Rift тоже таргетовая система, но там она сделана настолько шикарно, что придраться не к чему. Если ты кликаешь по врагу, но при этом поворачиваешься корпусом в сторону, то ты промахнешься, потому что стоя жопой к врагу в него никак не попадешь, ударяя перед собой. увы). Аион. Таргетовая система, но такая динамичная: надо стрейфить кнопками A,D - это дает доп уворот при атаке по тебе; если в момент удара бежать вперед на врага, то наносишь доп урон, а назад - доп блок. Так же надо было следить за руками своего персонажа ,чтобы использовать вейвинг: знать когда прожимать скилл, чтобы персонаж успел ударить и автоатакой и скиллом. Ну и сама ArcheAge 3) Где же вразумительное первое лицо, которым так кичились разрабы. мол, на форумах написали пожелание, мы прочли и уже сделали. оно будет как в Скайрим, с руками и оружием. Нифига((( :JC_moon:
-
С 1 апреля, е*та. А я уж подумал, что нашел игру своей мечты((( У меня пукан бомбанул.
-
Как я рад, что не только у меня проблемы
-
уважаемые, кто-нибудь сталкивался с тем, что стим не обновляет игру до 1.9? никаких загрузок, как запускался 1.8 так и запускается. Стим у меня явно был не в автономном режиме ,потому что ДОТА (!). может подскажет кто?
-
"как вобще можно сделать в такой игре вид от первого лица вот сначало подумайте потом пишите коменты". jafolla как-как. как-то же в Mortal Online такое сделали. ММОРПГ в средневековом сеттинге от 1го лица. подумай, потом пиши комменты=)))