Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

DetectiveAgencyLogoBig.png.png

 

Что такое "Детективное Агентство Tesall"? Это ФРПГ-сериал, повествующий о нелёгкой работе частных детективов. Ключевая особенность сериала - каждый может создать своё собственное "Дело", будь это напряжённый детектив с массой загадок, или же динамичный боевик с лихими погонями и перестрелками. Ограничения лишь два. Первое - это сеттинг, который по сути своей является отражением реального мира, с малыми допущениями в технологическом развитии. Второе - это фантазия автора.

 

А теперь поподробней о механике и игровом процессе.

 

Игровой процесс
Сериал состоит из так называемых "Дел" - следующих последовательно одна за другой коротких, не более двух месяцев, игр, объединённых сеттингом и Персонажами. За каждое выполненное Дело участвовавшие в нём Персонажи получают награду, которую можно и нужно обсуждать в начале игры. То есть, по своей сути, игра заключается в том, что бы Игроки раскрыли преступление, придуманное Мастером. Постепенно, выполняя задания, Персонажи накапливают опыт, и им становятся более сложные Дела, с более трудными задачами и более достойными наградами.

 

Дела могут быть четырёх уровней сложности, с соответствующими им задачами. Первый - самый простой(по крайней мере внешне), минимально необходимая группа - три Персонажа любого ранга. Второй - дело немного сложнее, состав - три Персонажа, один из которых минимум второго ранга. Третий - сложное, комплексное Дело, могущее состоять из двух или более частей. Состав группы - четыре Персонажа, один из из них обязательно второго ранга, а другой - третьего. Четвёртый уровень - очень сложное и запутанное Дело, которое потребует полной самоотдачи всей группы, минимальный состав которой пять Персонажей, один из которых четвёртого, второй - третьего, а третий - второго уровней. За провал в Деле Персонажи получают 50%-й штраф ко всем наградам в следующем деле. Дело не обязательно должно кончаться победой представителей закона, и в таком случае после окончания дела Мастер ОБЯЗАН сообщить игрокам об этом. Штрафы в таком случае так же не накладываются. Дела с тупиковым концом могут иметь связь со следующими делами. Примеры - расследование серии  убийств, прекращение деятельности преступной группировки.

 

О Персонажах. Ваш Персонаж должен принадлежать к одному из трёх отделов - оперативному, экспертному или аналитическому. Привязка жёсткая - бегать из отдела в отдел нельзя. Захотели из опера превратиться в оперативника, будьте добры, отправьте персонажа на пенсию, и заведите другого. Так же ваши Персонажи смертны, подвержены различным болезням и стрессам. Нельзя выйти из перестрелки, где вас едва не убили, как ни в чём ни бывало пожав плечами и жуя травинку. Если вы серьёзно больны, то это так-же скажется на вашей эффективности как члена группы. Банальный пример - группа прибыла в какую-нибудь южную страну, допустим. Бразилию. И тут у вашего Персонажа во время скрытного обыска открывается аллергия на местное растение. Результат - маскировке конец, поднялась шумиха, пришлось удирать ни с чем, и повезёт. если удастся удрать. Персонаж может взять отпуск, что-бы привести себя в порядок, или его отправят в отпуск принудительно, если сочтут его состояние непригодным для работы. Игромеханически отпуск - это ровно одно Дело. Отказ Мастера брать Игрока в Дело, равно как и добровольное неучастие в Деле приравниваются к отпуску для Персонажа.

 

Механика
Механика представляет собой кубик в Роллзе, 1д10 с модификаторами. Кубик бросается на любое действие, которое можно приравнять подвести под один из навыков Персонажа. Например. Джон пытается выбить запертую дверь, и его силы(навык холодного оружия 3) не хватает, ведь он выбросил 5. Потому Джон выстреливает замок двери(навык огнестрельного оружия 6+3) очень точно и профессионально, ничего и никого не поранив с той стороны, ведь он выбросил на кубике 1. И так далее по аналогии. То есть для успеха броска на кубике должно выпасть число меньшее или равное, чем ваш уровень вашего навыка. 1 - всегда критический успех, действие выполнено любому на зависть. 10 - критический провал, действие запорото окончательно и бесповоротно, с неприятными последствиями как минимум для действовавшего Персонажа.

 

Теперь давайте поближе рассмотрим навыки Персонажей. Навыки разделяются на три группы - профильные, непрофильные и общие. Профильные навыки соответствуют вашей специальности. Непрофильные навыки соответствуют двум другим специальностям, а общими навыками, такими как вождение, владение иностранным языком и т.д., может владеть любой Персонаж. Персонаж на старте получает по три очка на каждый профильный навык, по одному очку на каждый непрофильный навык, а общие навыки рассматриваются индивидуально с каждым Игроком. При успешном завершении дела каждый персонаж получает два очка для улучшения навыков. При повышении звания Персонаж получает +1 ко всем профильным навыкам. на четвёртом уровне он так же получает +1 ко всем непрофильным и общим навыкам. Для повышения профильного или общего навыка на один уровень достаточно одного очка, для непрофильного необходимо два очка.

 

Индивидуализация персонажей происходит посредством написания биографии(хотя-бы небольшой) и выдачей бонусов к навыкам в соответствии с ней.

 

Список званий, навыков и знаний
Аналитический отдел
Данный отдел занимается поиском и проработкой всей получаемой информации. В интернете, с видеокамер, жестких дисков и прочее, прочее.

 

Звания (должности):
Стажер - Новичок, который только начал играть.
Младший аналитик - сотрудник, успешно раскрывший определенное количество дел.(Три успешных дела.)

Аналитик - сотрудник, раскрывший уже немало дел, и имеющий за плечами немало ценного опыта. (Шесть успешных дел.)

Старший аналитик - соответственно больше дел больше опыта, больше бонусы. (Девять успешных дел.)

 

Навыки:
Сисадмин - Может расковырять любые железки и вытащить отуда сохраненные там данные.

Оператор - Может отыскать нужную информацию на НПС в соответствующих базах данных.

Юрист - Может найти любой подтекст в найденных оперативниками документах.

Следователь - Может выяснить кто когда и куда, посредством слежки.

 

Оперативный отдел
Этот отдел как понятно из названия является основной силой, которая поможет задержать преступника или допросить свидетеля, или ... или ... Короче это силовики - работники полей.

 

Звания (должности):
Курсант - Новичок, который только начал играть.
Оперативник - сотрудник успешно раскрывший определенное количество дел.

Помощник детектива - сотрудник, раскрывший уже немало дел, и имеющий за плечами немало ценного опыта.

Детектив - соответственно больше дел больше опыта, больше бонусы.

 

Навыки:
Холодное оружие - Ну с этим все понятно (но помимо обращения с данным оружием, так же распознает соответствующие ранения и орудия убийства).

Огнестрельное оружие - С этим надеюсь тоже (но помимо обращения с данным оружием, так же распознает соответствующие ранения и орудия убийства).

Взрывчатые вещества - То же что и для предыдущих, но ещё и разминирование и т. д.

Допрос - От этого зависит насколько успешным будет допрос и насколько полезной будет полученная информация.

 

Экспертный отдел
Это самый интересный отдел, потому что именно он занимается изучением трупов, например, или нахождением не видимых с первого взгляда улик, которые остальные работники агентства просто не смогут определить.

 

Звания (должности):
Интерн - Новичок, который только начал играть.
Криминалист - сотрудник успешно раскрывший определенное количество дел.

Опытный криминалист - сотрудник, раскрывший уже немало дел, и имеющий за плечами немало ценного опыта.

Эксперт криминалист - соответственно больше дел больше опыта, больше бонусы.

 

Навыки:
Суд-Мед Экспертиза - Ну из названия понятно, что это очень интересный навык по вскрытию и/или изучению трупов (и не только). Конечно эта возможность не всегда есть, но у каждого Криминолога нашего агентства есть документы, позволяющие делать независимую оценку и вскрытие, конечно при условии что родственники дали на это согласие.

Химик - Может выяснить что же за "вещества" были использованы в случае отравления например, так же имеет довольно богатый опыт относительно других сфер жизни, выяснить откуда взялся песок на подошве, или где подозреваемый вступил в собачьи ..., и даже какая это была собака.

Технарь - Способен увидеть и опознать любое электронное и не только устройство, используемое или использованное во время преступления, или во время расследования. Получив из него максимум информации, которую дальше передает в Аналитический отдел. Помимо всего прочего данный навык так же позволяет вскрывать замки и различные хитрые механизмы.

Медик - Весьма важное умение особенно пригодиться во время задержания "активных" преступников, позволяет оказать первую медицинскую помощь и восстановить здоровье любого члена команды.

 

Общие навыки(будут пополняться по мере необходимости)

Вождение - способности к управлению автомобилями, мото- и квадроциклами. Крайне важный навык для гонок и погонь за сбегающими  на машинах преступниками.

 

Отдел Кадров

 

Работа
Дело №3 - "Гони или умри." Автор - Darth Kraken.

 

Архив
Дело №1 - "Дело Поместья Грейвудс". Автор - Sebursky. Дело засчитано успешным.

Дело №2 - "В Лунном Сиянии".  Автор - Dmitry Shepard. Дело успешно закрыто.

 

Кубик - "ДА TESALL"

  • Нравится 10
Регалии
Landscape.png.png BLACKCAT.png.webpStageMaster011.png.webp AllStarTeam.png.webp MarvelMafia.gif ANDROMEDAmember.png.webp MACOmember.png.webp kraken.png.webp GeniusLoci014.png.webp
Опубликовано
05.09.2016 14:14:01, Darth Kraken сказал(-а):
Официально заявляю, что Стефан и Николо теперь в малиннике - колючем, цеплючем и царапающемся малиннике. Даже табличка рядом с малинником есть - "Не влезай - убьёт!"

Шо за наглые инсинуации?)


05.09.2016 14:19:31, Laion сказал(-а):

Задумалась о смене персонажа

Я так и знала...

6dd05888e5bf.png.png

Опубликовано
05.09.2016 14:20:10, Серебряная сказал(-а):
Я так и знала...

 

о_О что знала?  Я и сама еще этого не знала до фразы Кракена о колючем малиннике))

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано
05.09.2016 14:21:15, Laion сказал(-а):

о_О что знала?  Я и сама еще этого не знала до фразы Кракена о колючем малиннике))

Мы с тобой на эту тему недавно беседовали в личке.

 

Спойлер
photo.jpg.jpeg

6dd05888e5bf.png.png

Опубликовано
05.09.2016 14:21:17, Лакич сказал(-а):

Если кто сменит отдел - покусаю, р-р! xD



Фу таким быть! :beee:  Могу быть мрачным технарем  :whistling: 

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано (изменено)
05.09.2016 14:22:19, Darth Kraken сказал(-а):
А таки шо, Сарочка, и не убьёте даже за беспардонные поползновения?

Абраша, шо ви такое говорите?) Да шоб я так жила, как ви мне сейчас сидите и врёте! Ви же знаете, меня интересуют только Софочки.

Изменено пользователем Серебряная

6dd05888e5bf.png.png

Опубликовано
05.09.2016 14:22:53, Серебряная сказал(-а):

Мы с тобой на эту тему недавно беседовали в личке.

 

Спойлер
photo.jpg.jpeg

 

Эммммм... Это все Кракен!    :olen:   *показывает в сторону Мастера*

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано
05.09.2016 14:24:15, Серебряная сказал(-а):

Абраша, шо ви такое говорите?) Да шоб я так жила, как ви мне сейчас сидите и врёте! Ви же знаете, меня интересуют только Софочки.

 

у него в этот раз как раз-таки Софочка :angel:   да еще и би.

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано
Итак, дамы и господа. Поздравляю, в Агентстве теперь есть минимально необходимый штат сотрудников! Ура!
*стреляет бутылкой с шампанским*

А посему сегодня вечером я открою "Курилку"(это пока рабочее название) - место для внеделового ролеплея персонажей. Однако будут и ограничения. Типа ролевой флуд. Ролить там никого заставлять не стану, но пусть будет.
  • Нравится 3
Регалии
Landscape.png.png BLACKCAT.png.webpStageMaster011.png.webp AllStarTeam.png.webp MarvelMafia.gif ANDROMEDAmember.png.webp MACOmember.png.webp kraken.png.webp GeniusLoci014.png.webp
Опубликовано
05.09.2016 14:27:02, Darth Kraken сказал(-а):

Итак, дамы и господа. Поздравляю, в Агентстве теперь есть минимально необходимый штат сотрудников! Ура!
*стреляет бутылкой с шампанским*

А посему сегодня вечером я открою "Курилку"(это пока рабочее название) - место для внеделового ролеплея персонажей. Однако будут и ограничения. Типа ролевой флуд. Ролить там никого заставлять не стану, но пусть будет.

Ну так надо же как-то отыграть прибытие в отдел и всё такое! Как еж без этого? А ещё суровое слово начальства.

6dd05888e5bf.png.png

Опубликовано
05.09.2016 14:27:35, Серебряная сказал(-а):
У неё слишком большие достоинства... Боюсь, утону ж нафиг.

 я к вопросу о поползновениях :-D

 

 

05.09.2016 14:27:55, Darth Kraken сказал(-а):
у меня и в старом ДА была та же Софочка-би)

 

Да-да, я помню :sweat: 

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано

*щурится*

Работать надо, а не вторгаться в личную жизнь друг-друга. дилетанты 

 

 

05.09.2016 14:30:58, Серебряная сказал(-а):

А ещё Лакичу было бы круто вынести имя персонажа хотя бы из-под спойлеров.

А над пикчей не видно надпись красными буквами?

Опубликовано
05.09.2016 14:32:08, Лакич сказал(-а):
Работать надо, а не вторгаться в личную жизнь друг-друга. дилетанты 

 

а мы работаем!   :computer:   


А еще Селена хотела прийти вроде)

  • Нравится 1

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...