Перейти к содержанию
  • Bethesda не работает над Elder Scrolls VI


    В интервью Джеффу Кейли после конференции E3 2017 Пит Хайнс заявил, что студия не занимается созданием шестой части Древних Свитков.

    "Я пытался управлять ожиданиями игроков... но (у Bethesda) в разработке важные проекты, а также множество других вещей, которыми они занимаются, ", — говорит Хайнс, — "Они усердно работают и дел у них много". (девятая минута видео)
     


    При этом вице-президент компании по маркетингу отдельно подчеркнул, что только после двух проектов "мы приступим к TES VI". Сами проекты будут большими мультиплатформенными релизами, а The Elder Scrolls VI не находится в разработке.

    А это значит, что в ближайшие два, а то и три года, анонса Elder Scrolls VI не стоит ждать. В конце концов зря что ли студия анонсировала Creation Club?
    • Нравится 20

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Truewolf

    Опубликовано

    слава богу.

    • Нравится 9
    Hangman

    Опубликовано

    13.06.2017 13:17:00, Truewolf сказал(-а):

    слава богу.

    Слава Богу Говарду! yahoo.gif

    • Нравится 9
    Кафкa

    Опубликовано

    Вполне ожидаемо. Зачем делать новую часть, когда можно в очередной раз состряпать Скайрим?  :-D

    А что - прибыль, стабильность. Меня, в общем-то, подобный поворот событий особенно не расстраивает. Четвёртой и третьей части хватит ещё надолго. Не говоря уже о том, что помимо Свитков существует бездна интересных игр. Вот когда подойдёт дело поближе, когда появится официальная информация о шестой части - тогда можно будет беспокоиться, грызть ногти, страшиться надвигающейся бури, дрожащими руками отрывать от ромашки лепестки - "будет прекрасно или не будет, будет прекрасно или...?" Ну, а пока можно успокоиться. :3

    • Нравится 12
    Potatoider

    Опубликовано

    Думаю что он одновременно говорит правду, и одновременно ее утаивает. Игра действительно не в стадии активного продакшена, т.е. можно сказать что нет, мы не работаем над ней, ацтанте. Но вполне возможно, что проект давно находится в на раннем предпродакшене, когда формируется концепт, готовится лорно-порно замес и так далее. Индусы кодят новую генерацию CreationEngine например.

    Яж говорил, что шутка Хаенза про 2023 год не случайна.

    pre_1485099907__detail.png

     

    2023 год красивый, но 2025 прослужит дольше.

    • Нравится 12
    isix

    Опубликовано

    Вот это неожиданный поворот. И да, слава богам, что они ее не пилят.
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Замечательно говорить про 2 проекта, которые не показали! Браво Петя, садись на кол!

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    13.06.2017 13:59:53, Karatel Indoril сказал(-а):
    Браво Петя, садись, кол.

    Может лучше "садись на кол"? mosking.gif

    • Нравится 3
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    13.06.2017 14:01:47, Hangman сказал(-а):

    Может лучше "садись на кол"? mosking.gif

    А ведь я всё ещё им не простил Престона Гарви, которого нельзя посадить на кол!

    • Нравится 6
    Dawnguard45

    Опубликовано

    Они работают над двумя крупными проектами, но не показали или даже не намекнули на них во время Е3... Я может чего-то не понимаю, но это странно.

    Hangman

    Опубликовано

    13.06.2017 14:07:15, Karatel Indoril сказал(-а):
    А ведь я всё ещё им не простил Престона Гарви, которого нельзя посадить на кол!

    Моды решают:

    Спойлер
    16872500.png.png
    • Нравится 9
    gkalian

    Опубликовано

    13.06.2017 14:08:41, Dawnguard45 сказал(-а):

    Они работают над двумя крупными проектами, но не показали или даже не намекнули на них во время Е3... Я может чего-то не понимаю, но это странно.

    Потому что проекты не находятся на такой стадии, чтобы говорить о них. Значит нет итоговой концепции, или тестового билда, или чего-то еще. Зачем говорить о том, что еще не готово?
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Моды это моды, но эту гадину я хочу собственными руками задушить в ваниле с ДЛЦ Ядренмир.


    А я вот думаю, что сначала пропихнут свой клубешник, а на следующей Е3 покажут один или 2 проекта с ним. Нужно больше золота!

    Каесид

    Опубликовано

    13.06.2017 13:18:34, Бездонная тьма сказал(-а):

    Вполне ожидаемо. Зачем делать новую часть, когда можно в очередной раз состряпать Скайрим?  :-D

    А что - прибыль, стабильность. Меня, в общем-то, подобный поворот событий особенно не расстраивает. Четвёртой и третьей части хватит ещё надолго. Не говоря уже о том, что помимо Свитков существует бездна интересных игр. Вот когда подойдёт дело поближе, когда появится официальная информация о шестой части - тогда можно будет беспокоиться, грызть ногти, страшиться надвигающейся бури, дрожащими руками отрывать от ромашки лепестки - "будет прекрасно или не будет, будет прекрасно или...?" Ну, а пока можно успокоиться. :3

    Четвёртой и третьей части хватило года до 11-го. Это если Ъ-фанат, и играл каждую свободную минуту. А там Скайрим, которого до 2016-го с трудом хватило.

    "помимо Свитков существует бездна интересных игр"- вот только в жанре фентези бродилок-РПГ аналогов у ТЕС нету. Всякие недо-готики и ведьмаки и близко не стоят. DAO от силы на неделю можно растянуть. Остаётся только Kingdoms of the Amalur: Reckoning, но и её, даже если всё-всё-всё проходить-исследовать, то хватит лишь на пол-месяца.

     

    Из не-фентези РПГ сравниться могут только VTMR и VTMB(которые, опять же, намного короче ТЕС), и всякие игры от хейтеров Троцкого(которые в итоге тоже скатились в HD переиздания и римейки).

    • Нравится 4
    SysoY

    Опубликовано

    13.06.2017 14:09:51, Hangman сказал(-а):
    Моды решают

    чому не B.I.H.

    NisDeS

    Опубликовано

    13.06.2017 13:03:42, gkalian сказал(-а):

    Сами проекты будут большими мультиплатформенными релизами, а The Elder Scrolls VI не находится в разработке.

     

    Ага. Им же ещё надо сначала партировать вторую Вольфу на VR, потом на свитч. Потом сделать тоже самое с Вазилином. А там, чем чёрт не шутит, и кваку на Свитч подогнать. К этому времени можно будет сделать ремастер четвёртого Фолла, а заодно все предыдущие части так же загнать на свитч, и пропихнуть всё это на двух следующих Е3 2018 и 2019 года.

     

    13.06.2017 14:11:30, gkalian сказал(-а):
    Потому что проекты не находятся на такой стадии, чтобы говорить о них. Значит нет итоговой концепции, или тестового билда, или чего-то еще. Зачем говорить о том, что еще не готово?

    Отсюда вопрос. А чем занималась сама Беседка это время? Делала Фолл ВР всей студией? Я, конечно, понимаю, что сделать стоящую игру это не пары лет дело. Но блин, показать то хоть что то можно было, ну не знаю, рассказать хотя бы, концептами покормить, а не одну презентацию за пол часа прогнать с играми, в которых они являются просто издателями!

    • Нравится 4
    Ahriman Exile

    Опубликовано

    Чем больше у них будет времени на допилку и освоение "новых технологий", которые так мечтает увидеть в шестых свитках Тодд, тем лучше. Не верю я, что они вот прям таки не занимаются шестой частью, но факт перерывчика меня радует. Правда Тодд говорил об этом далеко не раз, но все эти слухи, фейки, оры дупловатых "фанатов".

     

    13.06.2017 13:18:34, Бездонная тьма сказал(-а):

    Четвёртой и третьей части хватит ещё надолго.

    Три раза "ха-ха". Если учесть, что ориентация нынешней аудитории всецело направлена на "новизну" и "Скайрим 2", что беседчики прекрасно понимают. Ну как личное "надолго" вполне сойдет конечно.

     

    13.06.2017 14:48:55, Каесид сказал(-а):

    вот только в жанре фентези бродилок-РПГ аналогов у ТЕС нету. Всякие недо-готики и ведьмаки и близко не стоят. DAO от силы на неделю можно растянуть. 

    Толсто.

    • Нравится 3
    darnoc

    Опубликовано

    Эта новость такая боль..

     

    Неужели их порты и монетизация плагинов дадут такую прибыль? -_-

    Dawnguard45

    Опубликовано

    13.06.2017 16:20:16, darnoc сказал(-а):

    Эта новость такая боль..

     

    Неужели их порты и монетизация плагинов дадут такую прибыль? -_-

    Ну игры им конечно не перегнать по доходам, но прибыль все равно не маленькая

    Truewolf

    Опубликовано

    вполне может если не перегнать, то сравниться. они могут тут выполнить роль первооткрывателей. сделать определенную фишку. и, как говорил мой препод по истории, стать хищниками первоначального капитала. будем посмотреть.

    пока что они кормятся за счет старых игр. не так много времени прошло. со старта скайрима 6 лет. ф4 - 2. тот же морровинд кормил бесезду если не весь обливион (совру) то первые года 2 точно. а тут переиздания и новые рынки. + разработка двух новых проектов. если они считают, что те выстрелят, то почему бы и нет? отодвинуть флагман в сторону, дать зеленый свет новым IP, сорвать кассу, а потом на волне хайпа к студии анонсировать новые свитки. вполне себе годный ход. тес 6 все равно купят. а вот новые, не распробованные проекты, если вместе с ними идет флагман - не факт.

    да и пускай даже любую разработку свернут - пусть сделают качественную площадку для модостроения. опробуют её на фолах тесах. дадут перекур серии. и выпустят уже с новыми силами, идеями и возможностями.

    • Нравится 5
    darnoc

    Опубликовано

    Как бы не получилось, как с HL3 ;)

    Truewolf

    Опубликовано

    зато HL3 все любят и ждут. и разработчики не могут его испортить по умолчанию. 

    Hangman

    Опубликовано

    13.06.2017 17:19:56, darnoc сказал(-а):
    Как бы не получилось, как с HL3

    Это было бы совсем отлично, ибо таким макаром серия TES канет в лету до окончательного скатывания в УГ.

    darnoc

    Опубликовано

    Я не разделяю вашей точки зрения :)

     

    Скайрим мне понравился, но он уже пройден до дыр.

    ferretcha

    Опубликовано

    Конечно-же у студий  дел хватает ... и к новым свиткам не приступали . Но сам Бог ( Todd Howard ) ВСЁ время думал о TES 6 - ведь рано или поздно НОВЫЙ движок  созреет в  его голове , но НИКТО это оценить не сможет . Критики - полный стакан докраёв ,а БОГУ дадут новую статуетку Ники ( греческая богиня Победы) . ВСЕМУ СВОЁ ВРЕМЯ .




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...