spicy horse Опубликовано 19 октября, 2017 Опубликовано 19 октября, 2017 Потай, ты все проспойлерил, тут Алва и Абдул не знали куда он пропал) YouTube Steam Nexus
Potay Опубликовано 19 октября, 2017 Опубликовано 19 октября, 2017 Да Потай сам не в курсе (а я только из ваших приключений и узнал, что он исчез) - это предположение :) 1 Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Gorv Опубликовано 19 октября, 2017 Опубликовано 19 октября, 2017 (изменено) По просьбам трудящихся. Прошу любить и жаловать. Или нет. Как хотите. Ему наплевать.1.Имя: Норберт Вилс2.Пол: Мужской3.Раса: Метис (данмер + бретонец) Механика4.Концепция: Выживающий, как может, маг-иллюзионист5.Проблема: Вовсе не собирался на Острова6.Главные навыки: Иллюзии (4) Драка (4) Провокации (3) Выживание (4) Внимательность (3)7.Важные навыки: Ловкость (1) Разрушение (3) Алхимия и зачарование (2) Знания (1) Безопасность (1) 4 ХП, 4 МП8.Аспекты отношений: Житель Привратного района и доверенное лицо Алорис. Когда-то молодой и талантливый полуэльф - ученик Синода.9.Доп.аспекты: Страдает от того, что так и не смог доказать своему отцу, что он чего-то стоит. 4.Возраст: 45 лет (26 по степени старения организма)5.Внешность: худой, с бледно-пурпурной кожей, светло-русыми волосами и алыми радужками глаз. Строго говоря, выглядит, как темный эльф с чуть более человеческими чертами лица. Портрет6.Характер: Неприятный. Был таковым еще до того, как покинул Тамриэль. Но если раньше Норберт был заносчивым шутником, то теперь, после проведенного на Островах времени, он стал еще и страшным циником. Все, что вам кажется ужасным, для него смешно. Если царство Шеогората и сделало для него что-то хорошее, так это поубавило самоуверенности.7.Класс/род деятельности: Торговец. Монополист услуг по алхимии и зачарованию в Пасвале.8.Биография: будет здесь, когда вы о ней узнаете.9.Снаряжение: белая рубаха в паре с сиреневым плотным жилетом, темные обтягивающие брюки и высокие кожаные сапоги. Все это изношено донельзя, а потому носится под длинным бурого цвета теплым плащом. На поясе носит кожаную сумку с записной книжкой в твердом переплете и стальным кинжалом данмерской работы. В свете последних событий разжился еще и длинным мечом. Изменено 26 ноября, 2017 пользователем Gorv 5 Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
Potay Опубликовано 19 октября, 2017 Опубликовано 19 октября, 2017 Самый интересный раздел и "Нечего тут глазеть, гражданин, проходите!" :) Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
RottenSkeleton Опубликовано 19 октября, 2017 Автор Опубликовано 19 октября, 2017 (изменено) Вы его навыков просто не знаете. Оценить на глазок - можете. Я гарантирую что там не +5 в каждом стате, и эти статы и аспекты не меняются :) 19.10.2017 17:26:06, Potay сказал(-а):А я думал, ты вкратце свои эмоции от нашей игры изобразил :) Мои эмоции отлично изображала ава со слоупоко-Соником. Если бы я знал, что у меня будут такие быстрые игроки... Я б спихнул ведение игры на кого-нибудь из вас! :D: Изменено 19 октября, 2017 пользователем Ростя Бор 2
spicy horse Опубликовано 19 октября, 2017 Опубликовано 19 октября, 2017 19.10.2017 17:42:39, Potay сказал(-а): Самый интересный раздел и "Нечего тут глазеть, гражданин, проходите!" :) Вот вот! Тоже первым делом в механу потянулся, эх :( YouTube Steam Nexus
RottenSkeleton Опубликовано 19 октября, 2017 Автор Опубликовано 19 октября, 2017 (изменено) Кстати. ВАЖНОЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ: с 22:00 пятницы по ориентировочно полдень воскресенья меня не будет! Приношу извинения за такие вот волшебные исчезновения, но вот так вышло Изменено 19 октября, 2017 пользователем Ростя Бор 1
spicy horse Опубликовано 19 октября, 2017 Опубликовано 19 октября, 2017 Ты тогда по возможности, сделай все так, чтобы мы были свободны в действиях, если такое возможно конечно. Алва например бы позалипал с алхимией. YouTube Steam Nexus
Potay Опубликовано 19 октября, 2017 Опубликовано 19 октября, 2017 Да, если возможно, Потай бы тоже кое-чего там поделал бы... кхе-кхе... Зачарование там, камешки. И не только... В общем, Зачарование, да. Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
RottenSkeleton Опубликовано 19 октября, 2017 Автор Опубликовано 19 октября, 2017 (изменено) 19.10.2017 17:55:39, Splayder сказал(-а):Ты тогда по возможности, сделай все так, чтобы мы были свободны в действиях, если такое возможно конечно. Алва например бы позалипал с алхимией. Ну, постараюсь довести вас всех до какой-никакой ночёвки, а там ночь и сколько угодно времени после пробуждения (БЕЗ вмешательства ключевых неписей) - ваши :) По умолчанию считаем что создание крафтом первого аспекта-предмета имеет сложность +0, второго - +2, третьего +4 и так далее; переданные другим персонажам аспекты-предметы идут в этот счёт! (ну вот, ещё один свой секрет спалил ради удобства игроков, эх) Изменено 19 октября, 2017 пользователем Ростя Бор 2
Potay Опубликовано 19 октября, 2017 Опубликовано 19 октября, 2017 К слову. Вот у нас алхимия и зачарование в одном куске. Я могу поделиться материалами, скажем, с Алвой? Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
RottenSkeleton Опубликовано 19 октября, 2017 Автор Опубликовано 19 октября, 2017 (изменено) Руководствуясь здравым смыслом, если у Потая по отыгрышу шесть камней душ, они не могут превратиться в порции растений. Да и зачем? Алве-то как раз вольготно - он сидит в роще с диким ассортиментом ингредиентов, за которыми разве что два-три человека во всём Пределе присматривают. Кидай Выживание (сложность +2) да "обнаруживай" новые. Ограничить только надо... Наверное, каждые три попытки найти растение\сварить зелье "переводит стрелки" в сценах Алвы на один ответ вперёд относительно остальных игроков? Адекватное ограничение? :? Изменено 19 октября, 2017 пользователем Ростя Бор 1
Shandir Опубликовано 19 октября, 2017 Опубликовано 19 октября, 2017 Обычно считается что один бросок занимает "н" минут. И соответственно высчитывается кол-во бросков в зависимости от оставшегося времени у перса. Час-три можно потратить. В мире тьмы кстати есть ситуации где кол-во бросков продолжительных за один подход ограничивается навыком - типа, вот ты чинишь машину, у тебя навык 3. Если за 3 броска не починишь, то все - ничего не можешь сделать. Можно и так. 1 В случае пожара дверь будет заблокирована, все камеры будут повернуты в вашу сторону, и начнется съемка.
RottenSkeleton Опубликовано 19 октября, 2017 Автор Опубликовано 19 октября, 2017 (изменено) Проблема с часами в том, что я ооооочень хреново слежу за временем. А вот количество мессагов, которые я напишу до ответа на ту или иную заявку, отследить не так сложно. :) Второе мне не нравится в данном контексте т.к. если Потаю с его ограниченными ресурсами это подойдёт, то у Алвы ограничения не такие жёсткие, по логике. Так что ограничиваю время кривыми мета-способами, вот. Изменено 19 октября, 2017 пользователем Ростя Бор
spicy horse Опубликовано 19 октября, 2017 Опубликовано 19 октября, 2017 Тут я понял, что я ничего не понял. Что требуется для создания яда, помимо броска на алхимию? Аспект-предмет? Это типо скравченая штуковина которая имеет какое-то свойство и может быть использована? YouTube Steam Nexus
Shandir Опубликовано 19 октября, 2017 Опубликовано 19 октября, 2017 (изменено) То есть ты не в курсе, что например у тех или иных персонажей ориентировочно вечер, например и соответственно есть там столько то времени с учетом того что им надо еще отдыхать? Растения не только надо нарвать все подряд, но и правильно собрать, отыскать подходящие экземпляры и так далее. Обычно большую часть площади, даже в жизни, занимает все же обычная никуда не годная трава, а на тот же чай разнотравье собирать задача не то, чтобы тривиальная - раз и нарвал, хоть в поле ты, хоть где. Я как-то весьма долго собирал вокруг горы так травки и че-то... улов не очень богат был). И черт, даже в городе, чтобы ободрать липу на чашу одну (!) чая пришлось по моему убить минут 15-20 XD Изменено 19 октября, 2017 пользователем Shandir В случае пожара дверь будет заблокирована, все камеры будут повернуты в вашу сторону, и начнется съемка.
spicy horse Опубликовано 19 октября, 2017 Опубликовано 19 октября, 2017 19.10.2017 20:09:52, Shandir сказал(-а): То есть ты не в курсе, что например у тех или иных персонажей ориентировочно вечер, например и соответственно есть там столько то времени с учетом того что им надо еще отдыхать? Растения не только надо нарвать все подряд, но и правильно собрать, отыскать подходящие экземпляры и так далее. Обычно большую часть площади, даже в жизни, занимает все же обычная никуда не годная трава, а на тот же чай разнотравье собирать задача не то, чтобы тривиальная - раз и нарвал, хоть в поле ты, хоть где. Я как-то весьма долго собирал вокруг горы так травки и че-то... улов не очень богат был). И черт, даже в городе, чтобы ободрать липу на чашу одну (!) чая пришлось по моему убить минут 15-20 XD Ты предлагаешь, помимо обычного броска на "узнать что делает эта травка" еще и подходящий ли экземпляр данного вида? YouTube Steam Nexus
Shandir Опубликовано 19 октября, 2017 Опубликовано 19 октября, 2017 19.10.2017 20:17:39, Splayder сказал(-а): Ты предлагаешь, помимо обычного броска на "узнать что делает эта травка" еще и подходящий ли экземпляр данного вида? нет, в принципе хватить одного броска, что мешает просто интерпритировать его комплексно - нашел, собрал, опознал?) В случае пожара дверь будет заблокирована, все камеры будут повернуты в вашу сторону, и начнется съемка.
Potay Опубликовано 19 октября, 2017 Опубликовано 19 октября, 2017 19.10.2017 20:00:42, Splayder сказал(-а): Тут я понял, что я ничего не понял. Что требуется для создания яда, помимо броска на алхимию? Аспект-предмет? Это типо скравченая штуковина которая имеет какое-то свойство и может быть использована? Как я понял, сначала бросок на Выживание, для поиска и добычи ингредиента, потом бросок на Алхимию, чтобы сварить из него яд, который уже будет действовать как аспект (скажем, +2 к Драке) 19.10.2017 20:09:52, Shandir сказал(-а): Растения не только надо нарвать все подряд, но и правильно собрать, отыскать подходящие экземпляры и так далее. Обычно большую часть площади, даже в жизни, занимает все же обычная никуда не годная трава, а на тот же чай разнотравье собирать задача не то, чтобы тривиальная - раз и нарвал, хоть в поле ты, хоть где. Я как-то весьма долго собирал вокруг горы так травки и че-то... улов не очень богат был). И черт, даже в городе, чтобы ободрать липу на чашу одну (!) чая пришлось по моему убить минут 15-20 XD Ну, собственно, бросок на Выживание и подразумевает успешность поиска той или иной травы. А вот время - ну, это отдельная история. Либо надо было условно разделить день на периоды (Раннее утро, Утро, Позднее Утро, Полдень, Ранний Вечер, Вечер, Поздний Вечер, Ночь) и каждый период даёт возможность найти или создать аспект. Скажем, ты можешь пойти и найти кого-нибудь, а можешь вместо этого варить травки и вынужденно выпасть из игры на этот срок. Либо считать всё условно - хочешь найти и сделать три аспекта от алхимии - кидай три раза Выживание, три раза Алхимию и пиши как целый день возился с травами. Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
spicy horse Опубликовано 19 октября, 2017 Опубликовано 19 октября, 2017 19.10.2017 20:18:28, Shandir сказал(-а): нет, в принципе хватить одного броска, что мешает просто интерпритировать его комплексно - нашел, собрал, опознал?) Не ну эт понятно, можно огромную пасту настрочить как ты получил нужную вещь, от начала и до конца. Алва между тем, так и не имел пока возможности позаниматься алхимией, что надеюсь исправлю когда Ростя даст нам свободу действий. YouTube Steam Nexus
spicy horse Опубликовано 19 октября, 2017 Опубликовано 19 октября, 2017 19.10.2017 20:20:23, Potay сказал(-а):хочешь найти и сделать три аспекта от алхимии - кидай три раза Выживание, три раза Алхимию и пиши как целый день возился с травами. А если мне искать ингредиент не надо, так как он уже найден, но его свойства еще неизвестны? А если три аспекта от алхимии одинаковые, типа ядов что Алва хочет сделать? Первый аспект типо проба, ага, работает, второй и третий должны же полегче быть сделаны по логике, рецепт то найден. YouTube Steam Nexus
Shandir Опубликовано 19 октября, 2017 Опубликовано 19 октября, 2017 19.10.2017 20:22:36, Splayder сказал(-а): Не ну эт понятно, можно огромную пасту настрочить как ты получил нужную вещь, от начала и до конца. Алва между тем, так и не имел пока возможности позаниматься алхимией, что надеюсь исправлю когда Ростя даст нам свободу действий. зачем писать об этом простыню?) я просто лишь говорю о том, что ограничение бросков по величине навыка можно расценить как не очень успешный сбор, поиск или еще чего. Типа сделал ,все что мог. В ответ на то, что вокруг поле в духе "собирай не хочу". но разумней просто по времени ограничить и все кол-во бросков. Просто по сообщениям ограничивать чисто формально - ну можно много постов накатать, а в игре пройдет всего час, мало ли - насыщенный отрывок был XD 1 В случае пожара дверь будет заблокирована, все камеры будут повернуты в вашу сторону, и начнется съемка.
RottenSkeleton Опубликовано 19 октября, 2017 Автор Опубликовано 19 октября, 2017 (изменено) 19.10.2017 20:09:52, Shandir сказал(-а):То есть ты не в курсе, что например у тех или иных персонажей ориентировочно вечер, например и соответственно есть там столько то времени с учетом того что им надо еще отдыхать? Все персонажи ориентировочно в одном и том же времени. Я просто избегаю привязки к точным цифрам. Точные цифры - враг людей, которым лень доставать линейку и ползать по карте, вычисляя продолжительности прогулок! 19.10.2017 20:00:42, Splayder сказал(-а):Тут я понял, что я ничего не понял. Что требуется для создания яда, помимо броска на алхимию? Аспект-предмет? Это типо скравченая штуковина которая имеет какое-то свойство и может быть использована? Бросок на Выживание чтоб найти ингредиенты, на Алхимию - чтоб приготовить. Ориентируемся в основном на список ингредиентов из оригинального аддона. Никаких качественно новых трав в Пределе нет. Чёрная смола у тебя есть, а вот второй ингредиент для именно того самого яда, боюсь, можно только у местных алхимиков найти... КСТАТИИИИ, С ОДНИМ ТАКИМ АЛВА УЖЕ ПЕРЕСЁКСЯ 19.10.2017 20:09:52, Shandir сказал(-а):Растения не только надо нарвать все подряд, но и правильно собрать, отыскать подходящие экземпляры и так далее. Обычно большую часть площади, даже в жизни, занимает все же обычная никуда не годная трава, а на тот же чай разнотравье собирать задача не то, чтобы тривиальная - раз и нарвал, хоть в поле ты, хоть где. Я как-то весьма долго собирал вокруг горы так травки и че-то... улов не очень богат был). И черт, даже в городе, чтобы ободрать липу на чашу одну (!) чая пришлось по моему убить минут 15-20 XD Ну-у-у затем и бросок на Выживание, и ограничения по времени :D: . Изменено 19 октября, 2017 пользователем Ростя Бор 1
spicy horse Опубликовано 19 октября, 2017 Опубликовано 19 октября, 2017 19.10.2017 20:29:53, Ростя Бор сказал(-а):КСТАТИИИИ, С ОДНИМ ТАКИМ АЛВА УЖЕ ПЕРЕСЁКСЯ О) YouTube Steam Nexus
Shandir Опубликовано 19 октября, 2017 Опубликовано 19 октября, 2017 19.10.2017 20:29:53, Ростя Бор сказал(-а):Я просто избегаю привязки к точным цифрам. Точные цифры - враг людей ну так, точных цифр и не нужно, чтобы сказать например "уже вечер, у твоего персонажа есть примерно два часа на свои дела", поиск занимает "30 минут", готовка например "15". Ну может не лучшие цифры, но для примера сойдет - отсюда например можно решить, что ищет он полтора часа (3 броска), а готовит там полчаса - 2 броска. Ну или наоборот XD 1 В случае пожара дверь будет заблокирована, все камеры будут повернуты в вашу сторону, и начнется съемка.
Рекомендуемые сообщения