Перейти к содержимому


Фотография
* * * * - 12 Голосов

Вопросы по плагиностроению

как создать торговца oblivion cs торговец cs как создать торговца oblivion моделирование

  • Авторизуйтесь для ответа в теме

#2881 Ссылка на это сообщение X-command

X-command
  • Следопыт
  • 70 сообщений

Отправлено

Здесь задавать вопросы по плагиностроению для Обливиона.

Тема по Обливиону. Тема по Морровинду тут.


<a href="http://profile.xfire.../xcommand"><img src="http://miniprofile.x...2/xcommand.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 3640

#2882 Ссылка на это сообщение Мirаk

Мirаk
  • Следопыт
  • 96 сообщений
  •    

Отправлено

А вообще хороший вопрос - делают ли еще кто-то где-то плагины по Обливиону? Есть ли смысл куда-то пойти, порыдать, излить боль души моей и горящего пукана и надеятся, что кого-то это зацепит, и в этом мире появится такой маленький желанный мод. Маленький, квестовый, лорный. Или это уже совсем-совсем безнадега?

У игры Обливион нет больше будущего на всех фронтах  это моды, фанфики, косплей, фан арты. Сейчас слово Обливион в первую очередь ассоциируется с фильмом Обливион 2013 года, где Том Круз снимался в главной роли. Делать моды или переводить их это дело неблагодарное просмотров и скачиваний будет пару десятков, а если и наберется, например 1000 просмотров это по ошибке там фанаты Скайрима увидят мод для обливиона под названием ''улучшенная база Клинков'' и без всяких сомнений скачают и даже подвоха незаметят ведь у обеих игр есть esp файлы и папки с meshes и textures только вот что то мод работать небудет у них. Фанфики почти никто не пишет по Обливион. Косплей это просто кошмар ты стараешься, делаешь костюм, какого нибудь персонажа из Обливиона и никто даже не поймет, что за персонаж и откуда он, зато стоить надеть железный шлем который шлем  довакина так всех это же из Скайрима куча людей в очередь с фоткаться и одеть это убожество на свою голову. Что крутого в шлеме, на котором рога есть?  ведь, как известно рога на голове это значит, измена, а измена это куколд, так что получается довакин не довакин, а Куколдокин. Фанартов новых уже давно нет с 2010 года ну хотя бы разработчики Tes Legends недавно нарисовали новых классных на тему обливиона хоть что то. На безрыбье и грязекраб рыба. Но неужели это конец для Обливиона во все нет! Всего за пару месяцев до релиза Тес 6  стримеры и летцплеры начнут марофоны elder scrolls конечно не с самой первой части, так как старые части очень сложные, но начнут хотябы с Обливиона и Скайрима, таким образом, вновь обратят внимание на Обливион, но даже после хайпа по Тес 6 изголодавшиеся по лору иностранные и наши ютуберы начнут пилить видео, где будут много ссылаться на Обливион. Так же будут видео историй серий, ретроспективы, краткие пересказы и тд. Обливион как феникс возродиться из пепла пусть не в былом величий, но уж точно лучше, чем сейчас. Как же так вышло, что Обливион стал таким, какой он сейчас? А виноват, конечно, Скайрим он убил обливион из него обливион оправдывает свое название с английского забвение….это он виноват, почему все творчество по этой игре мертво! Не будь Скайрима шас бы уже фанатский мультиплеер был уже давно.Oblivion rip 2006-2011 Skyrim 2011-бесконечность.
863b545c87ce27903835d21767596398.png


Сообщение отредактировал Мirаk: 28 октября 2019 - 12:56


#2883 Ссылка на это сообщение Raiven_Konnol

Raiven_Konnol
  • Скиталец
  • 63 сообщений

Отправлено

Идея квеста на Облу или Скай, в итоге?
Соответствующих тем я как-то не наблюдал здесь, но если есть чрезмерное желание поделиться с кем-то мыслями, то можете написать Вашу задумку мне в ЛС, а там уже будет видно.

Обла, конечно же. Подразумевалось, что нормальные люди давно играют в Скай, а я тут со своей облой даже орнуть некому. Обязательно напишу в ЛС, спасибо.



#2884 Ссылка на это сообщение Raiven_Konnol

Raiven_Konnol
  • Скиталец
  • 63 сообщений

Отправлено

У игры Обливион нет больше будущего на всех фронтах  это моды, фанфики, косплей, фан арты. Сейчас слово Обливион в первую очередь ассоциируется с фильмом Обливион 2013 года, где Том Круз снимался в главной роли. Делать моды или переводить их это дело неблагодарное просмотров и скачиваний будет пару десятков, а если и наберется, например 1000 просмотров это по ошибке там фанаты Скайрима увидят мод для обливиона под названием ''улучшенная база Клинков'' и без всяких сомнений скачают и даже подвоха незаметят 

Понимаю, что сказано было для примера - но улучшенную базу клинков погуглила на всякий случай, а вдруг бы..  :chuk-chuk: Нежнейше обожаю Легион и Клинки, мне всегда их мало. Скачала тут Imperial Legion Faction Mod - не работает что-то, в чем дело даже предположить не могу.. 

 А виноват, конечно, Скайрим он убил обливион из него обливион оправдывает свое название с английского забвение….это он виноват, почему все творчество по этой игре мертво! Не будь Скайрима шас бы уже фанатский мультиплеер был уже давно.Oblivion rip 2006-2011 Skyrim 2011-бесконечность.

Я бы не обвиняла в этом исключительно Скайрим. Диск Обливиона я приобрела как только локализация 1С появилась в наших провинциях, ибо пиратку не признавала принципиально.. и что? И вот прошло дцать лет, а я все еще пытаюсь с Обливионом подружиться. В процессе успела заглотнуть Нехрим, аки удав кролика, но Обла до сих пор не пройдена, это очередной раз, в капитальной перепаковке плагинами. Увы, этот как в том анекдоте про суперсовременный истребитель. В комплектации получили трактор, потом требуется доработка молотком и напильником. Не у всех хватает на это любви и терпения. 

 

Косплей это просто кошмар ты стараешься, делаешь костюм, какого нибудь персонажа из Обливиона и никто даже не поймет, что за персонаж и откуда он, зато стоить надеть железный шлем который шлем  довакина так всех это же из Скайрима куча людей в очередь с фоткаться и одеть это убожество на свою голову. Что крутого в шлеме, на котором рога есть? 

Опять таки, не уверена, что это вина Скайрима. У меня полигонка в феврале, и я в глубоком ахренении - что можно скрафтить узнаваемого по Обливиону? Ну вот что? И из какой версии, если на то пошло? Я настолько плотно играю с реплейсерами, что часто не знаю, как оно в ванили выглядит, а уж что именно будет узнаваемым... 

ЗЫ: кажется это все уже глубочайший оффтом по теме собственно. 


Сообщение отредактировал Raiven_Konnol: 28 октября 2019 - 17:17


#2885 Ссылка на это сообщение Simply Red

Simply Red
  • Аватар пользователя Simply Red
  • cats love dogs
  • 968 сообщений
  •    

Отправлено

[holy_mother_of_god]

Вы это серьёзно? ("...и осталось только понять, что такое вы там у себя курите?" ©)
Абзацы? Нет, не слышал про такое.

#2886 Ссылка на это сообщение christianluger

christianluger
  • Скиталец
  • 36 сообщений

Отправлено

Вы это серьёзно? ("...и осталось только понять, что такое вы там у себя курите?" ©)
Абзацы? Нет, не слышал про такое.

у человека душевная боль, будьте снисходительны :)



#2887 Ссылка на это сообщение Simply Red

Simply Red
  • Аватар пользователя Simply Red
  • cats love dogs
  • 968 сообщений
  •    

Отправлено

Диск Обливиона я приобрела как только локализация 1С появилась в наших провинциях, ибо пиратку не признавала принципиально.. и что? И вот прошло дцать лет

Первая локализация от 1С появилась в сентябре 2006 года. Накинем ещё год, добавим Рыцарей Девяти и ДО - и что, до сих пор подружиться не можете?
Меня от этой дружбы - тошнит уже.

#2888 Ссылка на это сообщение Raiven_Konnol

Raiven_Konnol
  • Скиталец
  • 63 сообщений

Отправлено

Первая локализация от 1С появилась в сентябре 2006 года. Накинем ещё год, добавим Рыцарей Девяти и ДО - и что, до сих пор подружиться не можете?
Меня от этой дружбы - тошнит уже.

Вот и доигрывала до тошноты, но не до конца сюжетки.. Хотя это частая тема, были обсуждения.. Кто-то Морровинд десять лет проходил не прошел, кто-то Обливион так полностью и не освоил. Я даже не буду утвержать, что это именно косяки обливиона, а не особенности игр с открытым миром.. Но я больше всего крашилась на геймплее. Надоедало. Надеюсь, в этот раз я его отбалансировала достаточно под себя, чтобы не надоело.. ну и полигонка в перспективе стимулирует.



#2889 Ссылка на это сообщение christianluger

christianluger
  • Скиталец
  • 36 сообщений

Отправлено

Подскажите пожалуйста, кто знает решение.

Работаю сейчас с egt архивами. У меня есть почти черная, полностью однотонная текстура размером 256х256 без альфа канала, однослойная, в формате tga. Когда пихаю ее в архив и далее в игру, она судя по всему растягивается по лицу персонажа и дает очень неприятный "сеточый" узор по всей площади (вероятно потому, что основная текстура femalehead 1024, а эта 256)

Изменить размер на больший исключено.

Вопрос: Как отформатировать, отрегулировать кол-во цветов, задать битность, или что сделать с этой картинкой, что бы в игре она не давала такие артефакты? Использовал и фотошоп и gimp, пробовал прогнать через png формат, да и много чего испытывал еще. В работе с графическими редакторами не эксперт(

 

rji93fFy3sA.jpg


Сообщение отредактировал christianluger: 29 октября 2019 - 04:21


#2890 Ссылка на это сообщение Bianor

Bianor
  • Талант
  • 221 сообщений
  •    

Отправлено

А где хоть можно изложить идею?

Здесь:

https://www.proza.ru/

Я серьёзно! И очень желательно оформить её не в виде квеста, а в виде рассказа или романа, что там получится по факту. Во-первых, это уже будет полноценный текст, который может стать сценарием для квеста, если вдруг появится возможность реализовать его. Во-вторых, будуи и читатели, которым закрученный сюжет может доставить удовольствие. Ну и в-третьих, это тренировка умения управляться с печатным словом.



#2891 Ссылка на это сообщение Raiven_Konnol

Raiven_Konnol
  • Скиталец
  • 63 сообщений

Отправлено

Здесь:

https://www.proza.ru/

Я серьёзно! И очень желательно оформить её не в виде квеста, а в виде рассказа или романа, что там получится по факту. Во-первых, это уже будет полноценный текст, который может стать сценарием для квеста, если вдруг появится возможность реализовать его. Во-вторых, будуи и читатели, которым закрученный сюжет может доставить удовольствие. Ну и в-третьих, это тренировка умения управляться с печатным словом.

Вы очень высокого мнения о моих способностях, спасибо, но.. 

Во-первых, выкладывать фанфик на ресурс ориджей где-то даже неприлично, на то фикбук есть.

Во-вторых, и как этот фанфик может заинтересовать мододелов? Тут уж скорее базовый (Базовый потому, что на полный у меня мозгов не хватает) сценарий квеста выкладывать, но это точно не на прозу. 



#2892 Ссылка на это сообщение Simply Red

Simply Red
  • Аватар пользователя Simply Red
  • cats love dogs
  • 968 сообщений
  •    

Отправлено

Ну, есть же такая тема Ваши идеи модов

#2893 Ссылка на это сообщение Bianor

Bianor
  • Талант
  • 221 сообщений
  •    

Отправлено

на то фикбук есть

Фикбук - это место исключительно для историй про однополую любовь и подробное описание мочеполовых процессов. Если сценарий соответствует основной направленности сайта - всё в порядке, если нет, тогда лучше всё же на прозу или любой другой подобный сайт. Проза элементарно удобнее в работе.

 

и как этот фанфик может заинтересовать мододелов?

 

Он и не должен сам по себе заинтересовывать. Это будет готовая схема квеста, которую при случае всегда можно показать ссылкой в контексте разговора.



#2894 Ссылка на это сообщение Nick_An

Nick_An
  • Скиталец
  • 60 сообщений

Отправлено

Ребята, подскажите, пожалуйста, как заставить Нифскоп видеть текстуры? Скачала последнюю версию (NifSkope 2.0 Dev 8), а текстуры в ней не видны, хотя во вкладке Render все архивы добавлены...



#2895 Ссылка на это сообщение piramis

piramis
  • Талант
  • 234 сообщений
  •    

Отправлено

Ребята, подскажите, пожалуйста, как заставить Нифскоп видеть текстуры?

Нифскоп не видит текстуры, запакованные в бса-архивы (в первую очередь ванильные, но и из модов тоже) . Так что, если так важно увидеть, нужно распаковать.



#2896 Ссылка на это сообщение Nick_An

Nick_An
  • Скиталец
  • 60 сообщений

Отправлено

Нифскоп не видит текстуры, запакованные в бса-архивы (в первую очередь ванильные, но и из модов тоже) . Так что, если так важно увидеть, нужно распаковать.

Понятно, спасибо. Попробую распаковать.



#2897 Ссылка на это сообщение Nick_An

Nick_An
  • Скиталец
  • 60 сообщений

Отправлено

Не помогло. Упрямо ничего не видит... Печально, на нем модели, которые на версии 7 вызывали вылет программы, открываются...



#2898 Ссылка на это сообщение christianluger

christianluger
  • Скиталец
  • 36 сообщений

Отправлено

Не помогло. Упрямо ничего не видит... Печально, на нем модели, которые на версии 7 вызывали вылет программы, открываются...

 

А путь к папке с игрой корректный? Нужно что бы адрес текстуры на самой 3d модели, был как бы продолжением пути к игровой папке. 


Сообщение отредактировал christianluger: 16 ноября 2019 - 12:51


#2899 Ссылка на это сообщение Nick_An

Nick_An
  • Скиталец
  • 60 сообщений

Отправлено

Да, все верно. Даже пробовала пути по-разному прописывать и делала отсылку к другой папке (не в директории игры). На предыдущей версии все нормально, на этой - нет.



#2900 Ссылка на это сообщение piramis

piramis
  • Талант
  • 234 сообщений
  •    

Отправлено

на версии 7

на версии 7 ? Мамма мия, до сих пор 2.0.0 стоит, для Обливиона/Скайрима все пашет.

 

Но- если это какие то хитрые модельки из мода, а не базовые, стоит проверить и соответствие нормалей.

------

(Вот написал и подумал, что собственно, нормали важны для отображения в игре, для самого НифСкопе вроде достаточно просто текстур).Все же еще раз проверить правильность распаковки текстур из бса, и путь, прописанный в модели. Также стоит обратить внимание на то, какие текстуры прописано использовать НифСкопе, в разделе Options-Setting-Resurses. Папка с Обливионом с этими текстурами должна быть самой первой в списке.

 

Ну и да-был один уникальный случай, когда текстура не отобразилась в НифСкопе (хотя в игре все было без проблем), но то была модель животного.


Сообщение отредактировал piramis: 16 ноября 2019 - 19:11


#2901 Ссылка на это сообщение Nick_An

Nick_An
  • Скиталец
  • 60 сообщений

Отправлено

на версии 7 ? Мамма мия, до сих пор 2.0.0 стоит, для Обливиона/Скайрима все пашет.

У меня изначально стоит 2.0 dev 7 и все тоже было норм. Пока не стала разбирать реплейсер с броней (в итоге даже нашла, из-за каких частей вылет был...).

 

 

Все же еще раз проверить правильность распаковки текстур из бса, и путь, прописанный в модели.

 

Попробую еще раз все перепроверить, но вот надежды это дело поправить уже особой нет. Текстуры-то все игровые, модели тоже игровые проверяла изначально.







Темы с аналогичным тегами как создать торговца, oblivion cs торговец, cs как создать торговца, oblivion, моделирование

Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых