Здесь задавать вопросы по плагиностроению для Обливиона.
Тема по Обливиону. Тема по Морровинду тут.
Вопросы по плагиностроению
#3001
Отправлено
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />
#3002
Отправлено
использовать заранее размещённых в мире актёров
Примерно так решение и напрашивается, отдельные интерьеры, где и будут находится НПСы и существа. Спасибо за пояснения, команда PlaceAtMe кажется используется в Druid Mod для призыва существ, но пока неясно, чем отзывать и удалять ненужных/неживых неписей, надо еще посмотреть.
Сообщение отредактировал piramis: 27 мая 2020 - 17:47
#3004
Отправлено
Вопрос к тем, кто возможно занимался дреморской озвучкой.
Новые созданные расы не будут иметь голоса, если они не играбельны. В самой же игре у нас раса дремор тоже не играбельна, но голоса у них есть. Однако привязать именно реплики дремор к другим расам почему то не выходит.
Мною даже была полностью скопирована папка с озвучкой дремор, переименована и присвоена как голос для новой расы. Однако эти звуковые файлы все равно не исполняются, и наш протагонист и другие персонажи в игре с этой озвучкой молчат. За единственным исключением- призванный дремора (новая раса, ретекстур) вполне себе использует дефолтную озвучку дремор. Папка с озвучкой помещалась и в основную папку Sound/Voise/Olbvion.esm и в специально созданную папку с названием мода в Sound/Voise, для папки со звуками использовалось и русское название расы и английское id, но все равно не звучит. Какова причина может быть, ?
-------
Ранее мною уже создавалась новая раса из материалов мода с приложеной авторами мода озвучкой, с новыми файлами все отлично озвучивается, звуки были размещены в папке с русским переводом названия расы в папке Sound/Voise/Oblivion.esm. В то время как например в моде на играбельных зивилаи от Слоф озвучка размещена в папке с полным названием мода : Sound/Voise/Slof's Playable Xivilai.esp. то есть должны бы работать оба варианта.
Также дополню, что эта озвучка не воспроизводится для расы и с обычной головой, и для расы, созданной как дубль дремор с их корявой физиономий (для полной синхронизации с файлами Lip, которые управляют движением губ). Как вариант, были удалены файлы с названиями dremoraattack с репликами, и оставлены только файлы возгласов generic_hit и generic_powerattack, но увы, все равно не воспроизводится.
Использование же других файлов в папке с русскоязычным названием расы вполне воспроизводится, то есть проблема именно с самими mp3 с голосами дремор. Может их надо переименовать ? Но тогда нужно понимать, как именно правильно должны называться эти файлы озвучки, там же не просто набор цифр.
Сообщение отредактировал piramis: 07 июня 2020 - 02:50
#3010
Отправлено
Манекен для теста анимации. Дал бы ссылку раньше - да лень помешала.
http://undersunandsk...ion-tester.html
#3011
Отправлено
Манекен для теста анимации. Дал бы ссылку раньше - да лень помешала.
спасибо
Сообщение отредактировал travagant: 29 июня 2020 - 07:07
#3013
Отправлено
В интернете ничего об этом не смог найти.
Либо плохо искал )
Вот там, большая база руководств по моддингу http://tiarum.com/wi...
собственно, нужная тема в подкатегории: Oblivion:Озвучивание плагинов для игры TES 4
#3014
Отправлено
Либо плохо искал )
Вот там, большая база руководств по моддингу http://tiarum.com/wi...собственно, нужная тема в подкатегории: Oblivion:Озвучивание плагинов для игры TES 4
Спасибо!
Вчера читал эту категорию, но ничего не понял. Но заново прочитав утром (15:00), вроде понял что надо делать!
Через два часа понял что квесты не для меня.(
Сообщение отредактировал CASHK: 09 июля 2020 - 14:58
- allexa это нравится
#3016
Отправлено
Позвольте задать тупые вопросы. Я нуб в моддинге, подскажите пожалуйста:
1. Как привязать вызванное существо к игроку? (Что-бы оно не бегало где-то в далеке, а стояло позади и двигалось так-же как игрок)
2. Как привязать характеристики вызванного существа к игроку? (Что-бы хит поинты, мана и стамина была общая у игрока и существа. Ну что-бы не бегать и хилить его, а бахнуть хил на себя и он тоже хилится)
#3017
Отправлено
Я нуб в моддинге, подскажите пожалуйста:
Почитать эту тему http://tiarum.com/wi... и попрактиковаться
Посмотреть этот курс в видео-формате https://tesall.ru/to...-uroki-ot-gorv/
1. Как привязать вызванное существо к игроку? (Что-бы оно не бегало где-то в далеке, а стояло позади и двигалось так-же как игрок)
Создать новый мод и написать скрипты с нужными условиями
2. Как привязать характеристики вызванного существа к игроку? (Что-бы хит поинты, мана и стамина была общая у игрока и существа. Ну что-бы не бегать и хилить его, а бахнуть хил на себя и он тоже хилится)
Аналогично первому варианту
#3018
Отправлено
Почитать эту тему http://tiarum.com/wi... и попрактиковаться
Посмотреть этот курс в видео-формате https://tesall.ru/to...-uroki-ot-gorv/
Создать новый мод и написать скрипты с нужными условиями
Аналогично первому варианту
Arigato gaseimasu, ссылка на сайт пригодилась
#3020
Отправлено
Что значит " при неизвестных мешах и текстурах" ? Если вы хотите паковать архив, то значит вы уже знаете нужные модели.
#3021
Отправлено
Тут спрошу, как в Обливионе автоматом запаковать в bsa ресурсы плагина при неизвестных мешах и текстурах? Плиз!!
TES4Files в помощь. Он соберет все используемые модом модели\текстуры и запакует их в BSA-архив (если указан соответствующий пункт).
Темы с аналогичным тегами как создать торговца, oblivion cs торговец, cs как создать торговца, oblivion, моделирование
Моддинг →
Моддинг Oblivion →
Какие файлы в моде отвечают за изменение лиц и заставку в меню игры Oblivion?Автор AlexisUmbra, 06 апр 2024 oblivion, tes 4, tes 4 oblivion и 5 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Моды Oblivion →
Каковы правила загрузки модов на сайт?Автор AlexisUmbra, 04 мар 2024 моды, обливион, tes и 2 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Моды Oblivion →
Где можно заказать сборку?Автор KiritoSwords, 03 апр 2023 сборка на заказ и 2 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Обсуждение Oblivion →
Чемпион Сиродила между TES4 и TES5Автор PavelIks, 26 янв 2022 oblivion, tes и 1 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Обсуждение Oblivion →
ШРИФТЫ ИЗ ИГРЫАвтор ALexid, 20 дек 2021 шрифт, oblivion |
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых