Перейти к содержанию

Supreme Overlord Malekith

Пользователь
  • Постов

    15 296
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Supreme Overlord Malekith стал победителем дня 17 мая 2019

Supreme Overlord Malekith имел наиболее популярный контент!

Информация о Supreme Overlord Malekith

  • День рождения 20 августа

Дополнительно

  • Любимые игры
    Warhammer 40K/FB, Star Wars, World of Darkness, Legasy of Kain, TES, Fallout, D&D, Pathfinder, Battletech, Divinity, Mount&Blade, X-Com, Dragon Age, Mass Effect, Witcher..и т.д

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

6 885 просмотров профиля

Достижения Supreme Overlord Malekith

  1. SW KOTOR III и Eclypse по старой республике раньше выйдут?
  2. Atosamyc, Уже +23 летний и единственный сын Тодда Говарда тоже очень ждет игру и ненавидит отца что тот скрывает инфу о ТЕС6 даже от него и мало проводит времени с семьей. Так что Тодд которому скоро 60 лет будет, очень заинтересован что бы ТЕС6 была конфетой и превзошла Скайрим. С Старфильдом не прокатило ничего. Ну и да, Бетезду покупали в большей степени ради Свитков 6 и Фоллыча 5. Коллосальные деньги что уже были потрачены не покроются ремастерами и теми продажами что осуществлялись после покупки.
  3. Liby005, У тебя движок скажем так волшебный что позволяет с Обливиона и Фоллыча 3 вывалить шмотье и всякие обьекты, стол накрыть обьектами что приэтом не статичные как в Моррлвинде и могут физически свалиться и быть снесены и все это не исчезает будучи оставленным замечу а иногда нпс могут стырить эти вещи и могли яблочки сожрать отравленные и сдохнуть. Более того если бы не ограничения дискового пространства и оперативы Иксбокс 360 и Плойки 3 мы увидели бы больше фич но Бетезде пришлось их вырезать и выкидывать. Оптимизируй это. Только компы мощные с нейросетками может быть смогут такое оптимизировать а мододелы уже десятки лет не могут. Обсидианы в лужу сели и Бетезда тратила больше года на доработку Нью Вегаса и собрала power point презенташку с критикой Обсидиан по пунктам где они лоханулись и почему Бетезда с Обсидианами рукожопами больше не работали. Им надо было на КОТОР 2 и Dungeon Siege 3 посмотреть и понять что с такими типами не надо было связываться и даже дать им готовые инструменты не поможет. Анреал и т.д движки может и могут в графику и физику воды и травы получше но возможностей что дает движок бетезды и модификации его пока никто не повторил. Морровинд доказал что графоний можно и на старую игру накатить и Обливион тоже доказали что можно поверх накатить графоний и травку и водичку получше.
  4. Darkenral, Новая консоль=новая ТЕС 6. После выхода Скайрима и Фоллаута 4 все было Тоддом сказано про ограничения технологиями=консоли нынешнего поколения не тянут то что мы хотим впихнуть. Бетезда уже обжигалась изза консольных ограничений в Морровинде, Обле и Скайриме. Старфильд выпустили на чем было потому что выбор оставался либо так выпустить и допиливать под проклятую реднек эдишн ИКСБОКС asS либо хрен там и никакого старфильда а часть студии хотели свое детище выпустить в космосе с давних времен. Так что ждем выхода нового Искбокса и выставку с ней где Тодд как всегда выйдет и будет анонс ТЕС и пару месяцев после трейлера и готово играйте.
  5. Lord RZ, Microsoft спас их по знакомству Тодда что пошел на договорняк и получили бабки. Эксперименты Батлспайр и Редгард были провальны коммерчески. Мобильные версии игр на телефоны тоже тогда не принесли много денег. Но мы потеряли оригинальный Морровинд(вся провинция, плавание на лодках по каналам большого вивека в реальной времени и т.д) в угоду сильно урезанного Вварденфела(и многие локи стали меньше и проще) что смог поместиться на диске для первого Иксбокса и смог там запускаться что бы консоль не сгорела, буквально. А дальше история с сильными урезаниями контента и геймплейных возможностей повторилась в Обливионе(Иксбокс 360) и Скайриме(Плойка 3 и опять Иксбокс 360, даже сюжетные ДЛС Dragonborn Dawnguard не впихнули уже и были тогда фразы покупайте новые консоли).
  6. Lord RZ, Честно говоря а какая разница что Пит сказал, Пит всегда был всеголишь pr менеджером, маркетологом и "главным вруном" Бетезды который в твиттере(а до этого его работы было еще меньше) говорит мы не делаем игру а потом через пол годика трейлер и потом вскоре выход Скайрима и т.д. Заслуги его в производстве игр Бетезды почти никаких. Он не писал ни квесты ни лор игр. Не участвовал в движке и технической части. Серия ТЕС как и Фоллычи и другие игры Бетезды купленных студий ему ничем не обязаны кроме того что он иногда на выставке с Тоддом или другими раз в пару лет появлялся и болтал рассказывая о том что другие люди склепали. Какогото крутого маркетинга уровня Стива Джобса(Варва из Вархорсов круче продает свои игры про Инжика а уж до Лариан и Стива Винке ему пешком ходить) у него естественно не было и выглядело все ну так себе. Игры Бетезды точно не продавались изза слов и твиттов Питта, Питт тут не может сказать что он убедил купить игры или выбить для Бетезды чтото толковое. Тут опять Тодд и команда постарались. Пита походу Тодд тупо изза дружбы гаражной держал на хорошей зарплате и должности где Питт особо ничего и не делал в сравнении с другими студиями. С 2023 его не стало в Бетезде, скорее сократили с некой компенсацией. Да и кому он откровенно нужен стал после того как Бетезда уже полностью стала под крылом Майкрософт а Майкрософт Бетезда многим обязана потому что у нас и Морровинда не было бы и студии если бы не помощь их Бетезды. К сожалению правда мы получили сильно урезанные на вырезанный контент Морровинд и Обливион и Скайрим но тут вина консолей что не тянули то что нормально работало на ПК и мест на дисках не хватало адово.
  7. ???  Ну так это и так было в играх, например смотрим на...   Обливион 2006 Половина правителей графств женщины. Половина стюардов, придворных магов и глав стражи женщины. Гильдия Бойцов=глава гильдии женщина норд, на втором месте старый данмер. Гильдия Магов=почти все главные члены гильдии после убиваемого по сюжету старика Ганнибала Травена, женщины. Темное Братство=почти все главные члены гильдии женщины что до что после чистки. Гильдия Воров=после Серого Лиса, главная женщина хаджитка а ниже ее редгард. Скайрим 2011 года. Ярлы Скайримских владений, почти половина ярлов женщины и королева регент Элисиф. Одна из самых влиятельных и богатых лиц Скайрима-Мейвен Половина+ придворных волшебников и танов женщины. Клинки=Дельфина всем заправляет а старик просто энциклопедия. Талмор=глава всей дип.миссии женщина. Гильдия Воров=убили злодея мужчину и главные члены в гильдии женщины. Темное Братство=главные члены в гильдии женщины. Колледж Винтерхола=после гибели старика данмера во главе почти все женщины. Компаньоны=после гибели старика Кодлака и его правой руки главный человек в гильдии посути Аэла Охотница. Клан Волкхинар=Серана, nuff said. Куда уж больше. И да в Скайриме в Вайтране был загорелый норд ветеран войны
  8. Любимые персонажи=Граф Янус Хасильдор, Канцлер Окато, Анкотар, Аркуэн. Любимые места=Чейндинхол, Скинград и Имперский Город.
  9. Rozenberg, Так ради этого и работают. Периодически когото Бетезда нанимает в штат себе. Очень повезло некоторым кто Фоллаут Лондон делал.
  10. GreyArgonian, Ну естественно. Скайрим вышел в 2011 году, последнее сюжетное дополнение в 2012, а сейчас уже почти середина 2026. Свитки 6 и куча игр гдето в ~2028 будут с новым Иксбоксом.
  11. Lord RZ, Конечно, куда без них. Моддинг и моддинг community в играх Бетезды с Морровинда одна из фишек что продлевает жизнь игре и бабки аж на +10 лет как доказал Скайрим и Фоллыч 4 с creation club. Поэтому улучшают свой движок как бы это не было тяжело и ждут новое поколение консолей(что было понятно после Скайрима и Фоллыча 4 что игры будут только на новых поколениях потому что 3.5 домика и загрузки надоели всем и Тодду лично), новый Иксбокс в 27-28 году. Что бы не было как в Старфильде где многое надо было урезать что бы на Иксбоксе S реднек эдишн запускалось. Консоль эта очень слабая а изза политики Майкрософт нельзя ее игнорировать выпуская только на X.
  12. Спустя ~7 лет и даже кикстартер где им в 2024 накинули 855,595 долларов мягко говоря выглядит никак. И смотреть толком нечего. Честно говоря стыдоба какаято от ветеранов индустрии. Самое стыдное и смешное что в 2024 году они сами выдавали что воплотят мол В итоге уже 26 год и близко не идет к выходу.
  13. gkalian, Проблема Старфильда в том что без играбельных инопланетян, расизма(конфликт видов как в Свитках и Фоллыче с дискриминациями и конфликтами гулей-мутантов против человеков и человеков против чистых человеков) и реальных-видимых фракционных конфликтов игра скучноватая для основной аудитории игр бетезды. Да и фракции вышли так себе и не цепляют. Старфильд изза Наса панка вышел контентом сильно стерильнее Свитков и Фоллычей. Первый блин комом. Мод пак на Звездные Воины Генезис? наверное один из основных столбов что держит игру.
  14. Arkanion Eternal, Каноничный Пелинал у нас в Обливионе показан был что вообще не шибко соответствует письменным источникам датированных 2 эрой что опираются на непойми что потому что оригиналов нету тупо, про Пелинала/лов(где могли как с Исгамором приписать ему то что 13 королей после смерти Исгамора сотворили но норды решили задницей все приписать 1 человеку) у нас в официальном лоре и сингловых играх Бетезды нет никакой достоверной инфы и немножко коентета в ТЕС Обливионе с дополнением Рыцарей Девяти что сами новоделы. Это больше собирательный фольклорный персонаж с историями уровня Скайримских Бардов что историю переписывали и дописывали отсебятину в угоду эпики и политики. Так то кто там про Пелианала вспомнил то, древние чародеи меры про него не вспоминают например. Умарил только. Кирбрайтовщину(что вообще хотел Свитки превратить непойми что с киберпанком и повесткой на повестке) Бетезда замазала-вычеркнула вписав в раздел истории мифы и легенды написанные сектантами Марухати(с лидером обезьяной-Имга безумным) с его увольнением за алкоголизм и принятие наркоты на работе, терпение Тодда и команды тогда еще иссякло. Это Киркбрайт друг Кульмана поэтому последний с ним работал а остальные на Майкла давно забили не считая пользовательницы реддита "Леди Неревар" что вроде его жена или девушка и со-игрок в настолки где и Майкл и Кульман и она и т.д были. Курт Кульман молодцом был но ключевое слово БЫЛ и не его плечами все в Свитках было построено, Кульман так же участвовал и в Фоллауте 3 и в Фоллауте 76 и в мобильных ТЕС Клинках и в Старфильде так что его коменты мол он хотел стать самым главным писателем Свитков 6 и ушел потому что мол долго нету их ну такое. А так в Бетезде давно нету тех кто создавал Даггер(Курт тогда в конце разработки только присоединился как "the most junior designer". тобишь его вклада тогда было почти ничего), Редгард, Морровинд и Обливион. Свиткам мы в основном обязаны Тодду, Кену Роллсону, Тед Питерсу, Дугласу Гудалу, Марку Нельсону. Но свитки до Морры и после Морры тоже отличаются и без Майкрософта с деньгами у нас не было Морровинда и Морровинд что мы получили отличается от того что изначально должен был быть и от него только слитые концепты и скрины остались. Разрабы из Бетезды что ушли кто куда так и не смогли выстрелить, провалился Kingdoms of Amalur Reconing, еще ктото чтото обещал и ничерта не выпустил спустя много лет. А так еще после выхода Скайрима Тодд говорил что его команда на ММО чхали, онлайн Свитки не связаны и не подтвержлаются на каноничность нигде в сингловых играх и был прямой запрет от Тодда на контент с Акавиром и Двемерами и в ТЕСО дата не идет никуда и ДЛС временные аномалии устраивают где досипор за 1 год весь сюжет и длс происходят. Таймлайн не идет там. Игра от Зенимакс Онлайн не влияет на сингловую серию никак. Так что Ителий можно не ждать в ТЕС6. И разрабы ТЕСО многие давно не в штате, например Лоуренс Шик.
  15. Akela, Не удивлюсь что про Довакина в ТЕС6 будет известно только что "ктото там появился в Скайриме что стал кричать голосом, устроил перемирие в гражданской войне с помощью Седобородых, оседлал красного дракона и победил черного дракона что Хельген уничтожил и исчез на Солтсхейме, больше никто не видел". А так черезчур сильными у нас были маг из Батлспайра что в одиночку(Батлспайр с его боевыми магами и драконом были вырезаны) справился с ордой даедр и Мехруну надавал и уберимба Нереварин что в главной линии по лору навалял Гирцину, Дагот Уру с его генералами, Альмалексии, (потенциально и Вивека в главном квесте мог убить), Личу Барильзару, Архимагистру Телванни Готрену(А над Довакином с драконами даже мастер Нелот ржет), Морозному гиганту Карстагу, Голему Сота Сила Несовершенство и вырезал Морровиндское Темное Братсво и оборотней Солтсхейма. Этих 2 пока никто из героев всех частей ТЕС не переплюнули, может из ТЕС6 герой сможет. Драконов мигрировавших в Тамриельский Скайрим=выживших после геноцида Акавирцев почти всех в могилу положили за +4000 лет и многие не восстановятся(а тут проблема что сами дракоши не могут регенерировать, им нужен очень мощный дракон) даже с помощью мощного дракона по типу Алдуина(а довакин его уже убил и у Партунакса что не замечен был в такой мощи непонятно какая судьба по канону будет потому что у него либо смерть либо изоляция-побег из Скайрима) тупо потому что их кости разобрали(головы как трофеи и остальные на доспехи и оружие) или уничтожили. Алдуин поднимал дракош кости которых были сохранены в могилах(22 в Скайриме и 2 на Солтсхейме=24 дракона). И тут проблема что драконов души которых пожрали Довакин/ы и Мираак уже не призовешь обратно в кости. Так что осталось там мало дракош и то непонятно что с ними к ТЕС6 станет потому что Клинки(если Эсберну и Дельфине дадут выжить после нахождения их в Скайриме)<остальные силы с баллистами и боевыми магами их могут так же поубивать как и было до событий Скайрима, дракошам разумнее свалить подальше и прятаться. Тут у Ярла Балгруфа данмерка наемная телохранительница-генеральша Ирилет бывшая убийца из моранг тонг дракона вполне сама может убить с отрядом стражей Вайтрана, а она даже не профессиональный боевой маг, ночной клинок. Дурневир да неплохой призванный помошник что деревушку мог бы разорить но его можно изгнать как любую нежить-даедра призванную заклинанием, он и сам не может долго быть вне даедрического плана Каирна как и довакины герои призванные из Совнгарда Довакином. Так же напомню что почти всех владевшим голосом нордов и довакинов и драконьих жрецов вырезали исторически разрушив Скайримскую Империю. Магия голоса всетаки ограниченая и сильно проигрывает "классической" магии, особенно где существуют эффективные заклинания парализации и темболее тишины(бай бай голос) и слепоты(бай бай наведение на цель), поглощения магической энергии и отражения. Поэтому Хайрокские Диренни и Морровиндские Кимеры с Двемерами надавали люлей нордам голосам Скайримской Империи когда они попытались их земли захватить после победы над племенами Фалмеров(что несмотря на раздробленность, миролюбивость и малочисленность проблем доставили конкретных на несколько поколений) а Королевства Айлейдов вообще поработили выживших нордов захватчиков. Если бы не Юрген что заставил выживших нордов владевших голосом подчиниться ему и стать Седобородыми то магия голоса была бы полностью утеряна. Так что магия голоса или какаянибудь магия редгардских ансеев мечников если в Хаммерфеле ее дадут вообще для атмосферы, не панацея и ничего не меняет по факту, а хорошо тренированные и экипированные армии, большие армии, лучники, арбалетчики и осадные орудия и особенно хорошо тренированные боевые маги=меняют обстановку на поле боя. История Тамриеля и Акавира лучший пример этого.
×
×
  • Создать...