Перейти к содержанию

Геймплей и изменения

51 файл

  1. При входе в игру плагин добавит вам в инвентарь специальный прибор, с помощью которого вы сможете замедлить время. Прибор также может настроить потребление ОД, либо вообще его убрать, а также, с помощью прибора, вы сможете отрегулировать скорость замедления времени и визуальные эффекты во время работы прибора. Всё это может быть использовано, как альтернатива V.A.T.S.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание, FOSE
    152 4
  2. Вы замечали такую вещь, что при стрельбе все выпущенные вами пули автоматически летят в ближайшую цель? Даже если вы стреляете мимо цели, то пули будут стремится попасть в нее?! Данный плагин исправляет это недоразумение. Теперь пули будут лететь именно туда, куда вы стреляете.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание
    268 3
  3. Добавит портативный костёр у самого выхода из Убежища 101.

    Требования: Fallout 3
    42 3
  4. Теперь перепрограммируя турели, вы не просто заставите их палить по всем подряд, а запрограммируете себя как союзника для них.

    Требования: Fallout 3
    140 6
  5. Превратит пачки и блоки сигарет в используемые через меню помощь объекты, после их
    использования в меню помощь появятся сигареты, при использование которых персонаж
    остановится и будет курить, но помните сигареты вызывают зависимость.

    Требования: Fallout 3
    146 6
  6. Мод увеличивает время исчезновения отстрелянных гильз. По дефолтной
    игре это время составляло 5 секунд, а сейчас 20000 секунд.

    Требования: Fallout 3
    113 4
  7. этот мод добавляет новый необычный перк, в нем есть свои плюсы и минусы (что в принципе и должно быть в перках Фаллаута).
    Очкарик -- Вы помешаны на компьютерах. И это не прошло для вас даром. Вы посадили свое зрение, что без очков вы слепы как летучая мышь, и слабо развиты физически, но все это вы восполняете своим интеллектом и большим багажом знаний как в науках, так и по всем высокотехнологичным устройствам.
    Автоматически с этим перком ваш персонаж будет использовать возможности другого перка не изучая его(я вот не пробовал если взять еще тот перк, то что +3 к навыку за книгу?), а именно перка Понимание(Со способностью "Понимание" вы получаете дополнительное очко навыков при прочтении каждой учебной книги.) (я вот не пробовал если взять еще тот перк, то что +3 к навыку за книгу? Но если это так то манчики оценят) В будущем "Computer Whiz" - Компьютерный ас -- шанс вскрыть уже заблокированный терминал - увы только в будущих версиях. Пока не работает. Вы волнуетесь а как же -4 Восприятие ? В общем он восстанавливается полностью или частично,в зависимости какие очки вы одели ПО РЕЦЕПТУ те прописанные вам врачом. ..
    Далее смотрите ридми!

    Требования: Fallout 3
    12 1
  8. Благодаря этому плагину вы сможете метать гранаты как в играх-шутерах, то есть бросок будет происходить нажатием одной кнопки. При запуске игры к вам в инвентарь будет добавлено специальное устройство, с помощью которого можно будет настроить все нужные опции.

    Требования: Fallout 3 Золотое издание, FOSE
    159 3
  9. Мод удаляет ограничения по требованиям к карме у компаньонов. Проверены Высший паладин
    Кросс, Кловер, Джерико, Сержант РЛ-3.

    Требования: Fallout 3
    151 6
  10. При повышения уровня радиации у вас появится свечение. Добавляет ученому у входа
    в Убежище 87 прототип контроллера мутаций.

    Требования: Fallout 3
    33 2
  11. Дополняет стандартный верстак большим количеством новых Схем разбросанных по столичным пустошам.

    Требования: Fallout 3
    92 3
  12. Совмещает в себе:
    Solar Charger - © Highsight
    Sun Electrical Control Console - © IronicEcho & Yalura
    Домашняя консоль заряжает 5 видов батарей:
    Ядерная батарея;
    Батарея;
    Микроядерная батарея;
    Электронный заряд;
    Энергоячейка Чужих;
    Превращая их друг в друга и при помощи солнечного генератора (он набирает энергию во время солнечного дня, вне помещения (сумма энергии отражается как его цена)) которой можно найти на столе (Мегатонна) или на перилах рядом
    с дворецким (Тенпенни Тауэр).

    Требования: Fallout 3
    18 0
  13. Добавляет в терминал смотрителя Убежища 92 строку для открытия тайного прохода.

    Требования: Fallout 3
    110 3
  14. Персональный сейф(мешок) с неограниченным обьёмом, найти можно в в Администрации Волт-Тек

    Требования: Fallout 3
    47 3
  15. Добавляет в инвентарь крышку, когда вы выпиваете пиво. Только пиво, крышек от колы нет.

    Требования: Fallout 3
    31 1
  16. Позволяет поднимать и ставить заново медвежьи ловушки.

    Требования: Fallout 3
    59 4
  17. Востанавливает врагов в помещениях.

    Требования: Fallout 3
    99 2
  18. Данный плагин добавляет на продажу к Шрапнели в Ривет-Сити (и только ему) ПНВ (Прибор
    ночного видения). Теперь можно не бояться темноты. Чтобы активировать ПНВ - нажмите "Т"
    (N). Опциональный esp берите из папки Optional Files.

    Требования: Fallout 3, FOSE
    116 2
  19. Фанат генетики -- Токсичная радиация способствовала изменению вашей ДНК, что в итоге вы стали непробиваемой машиной. На 1 ранге происходит быстрый рост мускульной массы +2 Силы. На 2 ранге стабилизируется кровоток +20 очков здоровья. На 3 ранге утолщаются клетки кожи +10% к сопротивляемости урону.
    Требования :
    Уровень 10, Интеллект +8, Медицина 80


    Требования: Fallout 3
    73 4
  20. Новый перк, + пять к рукопашному бою, работает как перк Железный кулак. требует 4 уровня и 4 пунктов силы. Ну а назван в честь одного бейсбольного нападающего.

    Требования: Fallout 3
    31 1
  21. Плагин добавляет в игру маркеры для спутниковых ионных ударов. Купить их вы можете в "Магазине на кратере" в Мегатонне.

    Требования: Fallout 3
    21 7
  22. Этот мод добавляет 3 новых и изменяет один стандартный (понижает уровень взятия перка) из игры перки. Теперь вам не только будут дружелюбны все животные пустоши, но их можно приручить на свою сторону. А теперь поподробнее...
    Властелин когтей - Вы смогли приспособить шлемы контроля над разумом, сделанным из проводников и сенсорных модулей на любого когтя смерти к которому вы подкрадетесь. Шлем потребляет чрезмерное количество батарей во время боя для контроля, но как только они закончатся, вот здесь и начинаются проблемы для вас.
    Восьминожка - Ваша нездоровая привлекательность на наших восьминогих друзей позволило вам обучиться двигаться незамеченным среди них. Благодаря вашей хватке болотники и радскорпионы не будут на вас нападать
    Приятель пустоши - У вас неестественная связь с природой. С несколькими сахарными бомбами для приманки, вы можете приручить дружелюбных тварей следовать за вами. Каждый ранг способности позволит вам приручить все более голодных и одичавших животных.

    Требования: Fallout 3
    40 3
  23. Мод добавляет в игру перки, позволяющие прокачать меткость стрельбы из большого оружия. В есп Minimal Requirements требования к ним ниже и их можно получить раньше. Так что ставить надо какой-то один файл.

    Требования: Fallout 3
    73 0
  24. Увеличивает шансы поразить цель из энергетического оружия в VATS. ( + 10 очков к энергетическому оружию).

    Требования: Fallout 3
    37 0
  25. Повышает твое сопротивление урону и шанс нанести критический удар в рукопашном бою по 10%.

    Требования: Fallout 3
    36 1
  • Комментарии к файлу

    • 16 часов назад, xopoma23 сказал:

      Когда обновление на 78?

      Если вы уже установили сам Морробливион, скачайте отсюда архив Morroblivion_v066_Main_Files, возьмите оттуда файлы Morrowind_ob - Conversation.bsa и Morrowind_ob - Sounds.bsa, скопируйте их в папку Data игры и расскажите потом, что получилось, когда поиграете. Сэкономите мне много времени)))

       

    • 4 часа назад, Balan777 сказал:

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

      Так там маркеры же, вроде, есть.

    • В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:

       

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

       

      Изменено пользователем Balan777
    • Когда обновление на 78?

       

    • 1 минуту назад, Igormaniac сказал:

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!

      Изменено пользователем xopoma23
      • Нравится 1
    • 2 минуты назад, xopoma23 сказал:

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      • Нравится 1
    •  

      59 минут назад, Igormaniac сказал:

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Изменено пользователем xopoma23
    • 20 минут назад, xopoma23 сказал:

      А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

    • В 15.07.2026 в 03:36, Mount Kand сказал:

      Это как? Неужели двигло Скайрима поддерживает новую игру+?

      PapyrusUtil позволяет так делать, это новое требование мода.

    • А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?

       


×
×
  • Создать...