Геймплей и изменения
51 файл
-
Bullet Time
Автор
Resident При входе в игру плагин добавит вам в инвентарь специальный прибор, с помощью которого вы сможете замедлить время. Прибор также может настроить потребление ОД, либо вообще его убрать, а также, с помощью прибора, вы сможете отрегулировать скорость замедления времени и визуальные эффекты во время работы прибора. Всё это может быть использовано, как альтернатива V.A.T.S.
Требования: Fallout 3 Золотое издание, FOSE148 раз скачали
Отправлено
-
Auto Aim Fix - Headshot Deluxe Edition
Автор
Resident Вы замечали такую вещь, что при стрельбе все выпущенные вами пули автоматически летят в ближайшую цель? Даже если вы стреляете мимо цели, то пули будут стремится попасть в нее?! Данный плагин исправляет это недоразумение. Теперь пули будут лететь именно туда, куда вы стреляете.
Требования: Fallout 3 Золотое издание260 раз скачали
Отправлено
-
Mazas Campfire
Автор Lord RZ
Добавит портативный костёр у самого выхода из Убежища 101.
Требования: Fallout 338 раз скачали
Отправлено
-
Improved Turret Reprogramming 1.1
Автор Lord RZ
Теперь перепрограммируя турели, вы не просто заставите их палить по всем подряд, а запрограммируете себя как союзника для них.
Требования: Fallout 3134 раза скачали
Отправлено
-
Smokable Cigarettes
Автор Lord RZ
Превратит пачки и блоки сигарет в используемые через меню помощь объекты, после их
использования в меню помощь появятся сигареты, при использование которых персонаж
остановится и будет курить, но помните сигареты вызывают зависимость.
Требования: Fallout 3142 раза скачали
Отправлено
-
Shells Rain
Автор
Resident Мод увеличивает время исчезновения отстрелянных гильз. По дефолтной
игре это время составляло 5 секунд, а сейчас 20000 секунд.
Требования: Fallout 3108 раз скачали
Отправлено
-
Four-Eyes Perk
Автор bro_nod
этот мод добавляет новый необычный перк, в нем есть свои плюсы и минусы (что в принципе и должно быть в перках Фаллаута).
Очкарик -- Вы помешаны на компьютерах. И это не прошло для вас даром. Вы посадили свое зрение, что без очков вы слепы как летучая мышь, и слабо развиты физически, но все это вы восполняете своим интеллектом и большим багажом знаний как в науках, так и по всем высокотехнологичным устройствам.
Автоматически с этим перком ваш персонаж будет использовать возможности другого перка не изучая его(я вот не пробовал если взять еще тот перк, то что +3 к навыку за книгу?), а именно перка Понимание(Со способностью "Понимание" вы получаете дополнительное очко навыков при прочтении каждой учебной книги.) (я вот не пробовал если взять еще тот перк, то что +3 к навыку за книгу? Но если это так то манчики оценят) В будущем "Computer Whiz" - Компьютерный ас -- шанс вскрыть уже заблокированный терминал - увы только в будущих версиях. Пока не работает. Вы волнуетесь а как же -4 Восприятие ? В общем он восстанавливается полностью или частично,в зависимости какие очки вы одели ПО РЕЦЕПТУ те прописанные вам врачом. ..
Далее смотрите ридми!
Требования: Fallout 38 раз скачали
Отправлено
-
FPS Grenade Hotkey
Автор
Resident Благодаря этому плагину вы сможете метать гранаты как в играх-шутерах, то есть бросок будет происходить нажатием одной кнопки. При запуске игры к вам в инвентарь будет добавлено специальное устройство, с помощью которого можно будет настроить все нужные опции.
Требования: Fallout 3 Золотое издание, FOSE155 раз скачали
Отправлено
-
Karmaless Companions
Автор Lord RZ
Мод удаляет ограничения по требованиям к карме у компаньонов. Проверены Высший паладин
Кросс, Кловер, Джерико, Сержант РЛ-3.
Требования: Fallout 3147 раз скачали
Отправлено
-
Radiation Glow and Mutation
Автор Lord RZ
При повышения уровня радиации у вас появится свечение. Добавляет ученому у входа
в Убежище 87 прототип контроллера мутаций.
Требования: Fallout 329 раз скачали
Отправлено
-
Workbench and Crafting Expansion
Автор Lord RZ
Дополняет стандартный верстак большим количеством новых Схем разбросанных по столичным пустошам.
Требования: Fallout 387 раз скачали
Отправлено
-
Solar Charge Station
Автор Lord RZ
Совмещает в себе:
Solar Charger - © Highsight
Sun Electrical Control Console - © IronicEcho & Yalura
Домашняя консоль заряжает 5 видов батарей:
Ядерная батарея;
Батарея;
Микроядерная батарея;
Электронный заряд;
Энергоячейка Чужих;
Превращая их друг в друга и при помощи солнечного генератора (он набирает энергию во время солнечного дня, вне помещения (сумма энергии отражается как его цена)) которой можно найти на столе (Мегатонна) или на перилах рядом
с дворецким (Тенпенни Тауэр).
Требования: Fallout 318 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Vault 92 Overseer Desk Fix
Автор Lord RZ
Добавляет в терминал смотрителя Убежища 92 строку для открытия тайного прохода.
Требования: Fallout 3104 раза скачали
Отправлено
-
Vault-Tec Experimental Dimensional Safe
Автор Lord RZ
Персональный сейф(мешок) с неограниченным обьёмом, найти можно в в Администрации Волт-Тек
Требования: Fallout 342 раза скачали
Отправлено
-
Drinking Beer Adds a Bottlecap
Автор Lord RZ
Добавляет в инвентарь крышку, когда вы выпиваете пиво. Только пиво, крышек от колы нет.
Требования: Fallout 327 раз скачали
Отправлено
-
Bear Trap
Автор Lord RZ
Позволяет поднимать и ставить заново медвежьи ловушки.
Требования: Fallout 355 раз скачали
Отправлено
-
Interior Cells Respawn
Автор Lord RZ
Востанавливает врагов в помещениях.
Требования: Fallout 391 раз скачали
Отправлено
-
Animated Night Vision Goggles
Автор
Resident Данный плагин добавляет на продажу к Шрапнели в Ривет-Сити (и только ему) ПНВ (Прибор
ночного видения). Теперь можно не бояться темноты. Чтобы активировать ПНВ - нажмите "Т"
(N). Опциональный esp берите из папки Optional Files.
Требования: Fallout 3, FOSE110 раз скачали
Отправлено
-
Genetic Freak Perk
Автор bro_nod
Фанат генетики -- Токсичная радиация способствовала изменению вашей ДНК, что в итоге вы стали непробиваемой машиной. На 1 ранге происходит быстрый рост мускульной массы +2 Силы. На 2 ранге стабилизируется кровоток +20 очков здоровья. На 3 ранге утолщаются клетки кожи +10% к сопротивляемости урону.
Требования :
Уровень 10, Интеллект +8, Медицина 80
Требования: Fallout 369 раз скачали
Отправлено
-
Silver Slugger (v1)
Автор Lord RZ
Новый перк, + пять к рукопашному бою, работает как перк Железный кулак. требует 4 уровня и 4 пунктов силы. Ну а назван в честь одного бейсбольного нападающего.
Требования: Fallout 327 раз скачали
Отправлено
-
ASAT Defence
Автор Lord RZ
Плагин добавляет в игру маркеры для спутниковых ионных ударов. Купить их вы можете в "Магазине на кратере" в Мегатонне.
Требования: Fallout 317 раз скачали
Отправлено
-
Wasteland Whisperer
Автор bro_nod
Этот мод добавляет 3 новых и изменяет один стандартный (понижает уровень взятия перка) из игры перки. Теперь вам не только будут дружелюбны все животные пустоши, но их можно приручить на свою сторону. А теперь поподробнее...
Властелин когтей - Вы смогли приспособить шлемы контроля над разумом, сделанным из проводников и сенсорных модулей на любого когтя смерти к которому вы подкрадетесь. Шлем потребляет чрезмерное количество батарей во время боя для контроля, но как только они закончатся, вот здесь и начинаются проблемы для вас.
Восьминожка - Ваша нездоровая привлекательность на наших восьминогих друзей позволило вам обучиться двигаться незамеченным среди них. Благодаря вашей хватке болотники и радскорпионы не будут на вас нападать
Приятель пустоши - У вас неестественная связь с природой. С несколькими сахарными бомбами для приманки, вы можете приручить дружелюбных тварей следовать за вами. Каждый ранг способности позволит вам приручить все более голодных и одичавших животных.
Требования: Fallout 336 раз скачали
Отправлено
-
Extra Weapon Accuracy Perks
Автор bro_nod
Мод добавляет в игру перки, позволяющие прокачать меткость стрельбы из большого оружия. В есп Minimal Requirements требования к ним ниже и их можно получить раньше. Так что ставить надо какой-то один файл.
Требования: Fallout 373 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Perk Lightning Rod
Автор bro_nod
Увеличивает шансы поразить цель из энергетического оружия в VATS. ( + 10 очков к энергетическому оружию).
Требования: Fallout 336 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Раскрывший чакры
Автор bro_nod
Повышает твое сопротивление урону и шанс нанести критический удар в рукопашном бою по 10%.
Требования: Fallout 331 раз скачали
Отправлено
-
Комментарии к файлу
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет. -
uord_096 0
вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города
-
Takayanagi 14
Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.
-