Геймплей и изменения
51 файл
-
При входе в игру плагин добавит вам в инвентарь специальный прибор, с помощью которого вы сможете замедлить время. Прибор также может настроить потребление ОД, либо вообще его убрать, а также, с помощью прибора, вы сможете отрегулировать скорость замедления времени и визуальные эффекты во время работы прибора. Всё это может быть использовано, как альтернатива V.A.T.S.
Требования: Fallout 3 Золотое издание, FOSEАвторResident 152 4 -
Вы замечали такую вещь, что при стрельбе все выпущенные вами пули автоматически летят в ближайшую цель? Даже если вы стреляете мимо цели, то пули будут стремится попасть в нее?! Данный плагин исправляет это недоразумение. Теперь пули будут лететь именно туда, куда вы стреляете.
Требования: Fallout 3 Золотое изданиеАвторResident 268 3 -
Добавит портативный костёр у самого выхода из Убежища 101.
Требования: Fallout 3Автор Lord RZ42 3 -
Теперь перепрограммируя турели, вы не просто заставите их палить по всем подряд, а запрограммируете себя как союзника для них.
Требования: Fallout 3Автор Lord RZ140 6 -
Превратит пачки и блоки сигарет в используемые через меню помощь объекты, после их
использования в меню помощь появятся сигареты, при использование которых персонаж
остановится и будет курить, но помните сигареты вызывают зависимость.
Требования: Fallout 3Автор Lord RZ146 6 -
Мод увеличивает время исчезновения отстрелянных гильз. По дефолтной
игре это время составляло 5 секунд, а сейчас 20000 секунд.
Требования: Fallout 3АвторResident 113 4 -
этот мод добавляет новый необычный перк, в нем есть свои плюсы и минусы (что в принципе и должно быть в перках Фаллаута).
Очкарик -- Вы помешаны на компьютерах. И это не прошло для вас даром. Вы посадили свое зрение, что без очков вы слепы как летучая мышь, и слабо развиты физически, но все это вы восполняете своим интеллектом и большим багажом знаний как в науках, так и по всем высокотехнологичным устройствам.
Автоматически с этим перком ваш персонаж будет использовать возможности другого перка не изучая его(я вот не пробовал если взять еще тот перк, то что +3 к навыку за книгу?), а именно перка Понимание(Со способностью "Понимание" вы получаете дополнительное очко навыков при прочтении каждой учебной книги.) (я вот не пробовал если взять еще тот перк, то что +3 к навыку за книгу? Но если это так то манчики оценят) В будущем "Computer Whiz" - Компьютерный ас -- шанс вскрыть уже заблокированный терминал - увы только в будущих версиях. Пока не работает. Вы волнуетесь а как же -4 Восприятие ? В общем он восстанавливается полностью или частично,в зависимости какие очки вы одели ПО РЕЦЕПТУ те прописанные вам врачом. ..
Далее смотрите ридми!
Требования: Fallout 3Автор bro_nod12 1 -
Благодаря этому плагину вы сможете метать гранаты как в играх-шутерах, то есть бросок будет происходить нажатием одной кнопки. При запуске игры к вам в инвентарь будет добавлено специальное устройство, с помощью которого можно будет настроить все нужные опции.
Требования: Fallout 3 Золотое издание, FOSEАвторResident 159 3 -
Мод удаляет ограничения по требованиям к карме у компаньонов. Проверены Высший паладин
Кросс, Кловер, Джерико, Сержант РЛ-3.
Требования: Fallout 3Автор Lord RZ151 6 -
При повышения уровня радиации у вас появится свечение. Добавляет ученому у входа
в Убежище 87 прототип контроллера мутаций.
Требования: Fallout 3Автор Lord RZ33 2 -
Дополняет стандартный верстак большим количеством новых Схем разбросанных по столичным пустошам.
Требования: Fallout 3Автор Lord RZ92 3 -
Совмещает в себе:
Solar Charger - © Highsight
Sun Electrical Control Console - © IronicEcho & Yalura
Домашняя консоль заряжает 5 видов батарей:
Ядерная батарея;
Батарея;
Микроядерная батарея;
Электронный заряд;
Энергоячейка Чужих;
Превращая их друг в друга и при помощи солнечного генератора (он набирает энергию во время солнечного дня, вне помещения (сумма энергии отражается как его цена)) которой можно найти на столе (Мегатонна) или на перилах рядом
с дворецким (Тенпенни Тауэр).
Требования: Fallout 3Автор Lord RZ18 0 -
Добавляет в терминал смотрителя Убежища 92 строку для открытия тайного прохода.
Требования: Fallout 3Автор Lord RZ110 3 -
Персональный сейф(мешок) с неограниченным обьёмом, найти можно в в Администрации Волт-Тек
Требования: Fallout 3Автор Lord RZ47 3 -
Добавляет в инвентарь крышку, когда вы выпиваете пиво. Только пиво, крышек от колы нет.
Требования: Fallout 3Автор Lord RZ31 1 -
Позволяет поднимать и ставить заново медвежьи ловушки.
Требования: Fallout 3Автор Lord RZ59 4 -
Востанавливает врагов в помещениях.
Требования: Fallout 3Автор Lord RZ99 2 -
Данный плагин добавляет на продажу к Шрапнели в Ривет-Сити (и только ему) ПНВ (Прибор
ночного видения). Теперь можно не бояться темноты. Чтобы активировать ПНВ - нажмите "Т"
(N). Опциональный esp берите из папки Optional Files.
Требования: Fallout 3, FOSEАвторResident 116 2 -
Фанат генетики -- Токсичная радиация способствовала изменению вашей ДНК, что в итоге вы стали непробиваемой машиной. На 1 ранге происходит быстрый рост мускульной массы +2 Силы. На 2 ранге стабилизируется кровоток +20 очков здоровья. На 3 ранге утолщаются клетки кожи +10% к сопротивляемости урону.
Требования :
Уровень 10, Интеллект +8, Медицина 80
Требования: Fallout 3Автор bro_nod73 4 -
Новый перк, + пять к рукопашному бою, работает как перк Железный кулак. требует 4 уровня и 4 пунктов силы. Ну а назван в честь одного бейсбольного нападающего.
Требования: Fallout 3Автор Lord RZ31 1 -
Плагин добавляет в игру маркеры для спутниковых ионных ударов. Купить их вы можете в "Магазине на кратере" в Мегатонне.
Требования: Fallout 3Автор Lord RZ21 7 -
Этот мод добавляет 3 новых и изменяет один стандартный (понижает уровень взятия перка) из игры перки. Теперь вам не только будут дружелюбны все животные пустоши, но их можно приручить на свою сторону. А теперь поподробнее...
Властелин когтей - Вы смогли приспособить шлемы контроля над разумом, сделанным из проводников и сенсорных модулей на любого когтя смерти к которому вы подкрадетесь. Шлем потребляет чрезмерное количество батарей во время боя для контроля, но как только они закончатся, вот здесь и начинаются проблемы для вас.
Восьминожка - Ваша нездоровая привлекательность на наших восьминогих друзей позволило вам обучиться двигаться незамеченным среди них. Благодаря вашей хватке болотники и радскорпионы не будут на вас нападать
Приятель пустоши - У вас неестественная связь с природой. С несколькими сахарными бомбами для приманки, вы можете приручить дружелюбных тварей следовать за вами. Каждый ранг способности позволит вам приручить все более голодных и одичавших животных.
Требования: Fallout 3Автор bro_nod40 3 -
Мод добавляет в игру перки, позволяющие прокачать меткость стрельбы из большого оружия. В есп Minimal Requirements требования к ним ниже и их можно получить раньше. Так что ставить надо какой-то один файл.
Требования: Fallout 3Автор bro_nod73 0 -
Увеличивает шансы поразить цель из энергетического оружия в VATS. ( + 10 очков к энергетическому оружию).
Требования: Fallout 3Автор bro_nod37 0 -
Повышает твое сопротивление урону и шанс нанести критический удар в рукопашном бою по 10%.
Требования: Fallout 3Автор bro_nod36 1
-
Комментарии к файлу
-
Igormaniac 2 601
16 часов назад, xopoma23 сказал:Когда обновление на 78?
Если вы уже установили сам Морробливион, скачайте отсюда архив Morroblivion_v066_Main_Files, возьмите оттуда файлы Morrowind_ob - Conversation.bsa и Morrowind_ob - Sounds.bsa, скопируйте их в папку Data игры и расскажите потом, что получилось, когда поиграете. Сэкономите мне много времени)))
-
Igormaniac 2 601
4 часа назад, Balan777 сказал:Добрый день, а где посмотреть или прочесть прохождение этого мода?
Так там маркеры же, вроде, есть.
-
Balan777 0
В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:Добрый день, а где посмотреть или прочесть прохождение этого мода?
Изменено пользователем Balan777 -
xopoma23 1
Когда обновление на 78?
-
xopoma23 1
1 минуту назад, Igormaniac сказал:Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.
Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!
Изменено пользователем xopoma23-
1
-
-
Igormaniac 2 601
2 минуты назад, xopoma23 сказал:А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2
Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.
-
1
-
-
xopoma23 1
59 минут назад, Igormaniac сказал:Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))
Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.
А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2
Изменено пользователем xopoma23 -
Igormaniac 2 601
20 минут назад, xopoma23 сказал:А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?
Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))
Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.
-
Meridiano 4 223В 15.07.2026 в 03:36, Mount Kand сказал:Это как? Неужели двигло Скайрима поддерживает новую игру+?
PapyrusUtil позволяет так делать, это новое требование мода.
-
xopoma23 1
А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?
-