Геймплей и изменения
51 файл
-
При входе в игру плагин добавит вам в инвентарь специальный прибор, с помощью которого вы сможете замедлить время. Прибор также может настроить потребление ОД, либо вообще его убрать, а также, с помощью прибора, вы сможете отрегулировать скорость замедления времени и визуальные эффекты во время работы прибора. Всё это может быть использовано, как альтернатива V.A.T.S.
Требования: Fallout 3 Золотое издание, FOSEАвторResident 152 4 -
Вы замечали такую вещь, что при стрельбе все выпущенные вами пули автоматически летят в ближайшую цель? Даже если вы стреляете мимо цели, то пули будут стремится попасть в нее?! Данный плагин исправляет это недоразумение. Теперь пули будут лететь именно туда, куда вы стреляете.
Требования: Fallout 3 Золотое изданиеАвторResident 266 3 -
Добавит портативный костёр у самого выхода из Убежища 101.
Требования: Fallout 3Автор Lord RZ42 3 -
Теперь перепрограммируя турели, вы не просто заставите их палить по всем подряд, а запрограммируете себя как союзника для них.
Требования: Fallout 3Автор Lord RZ138 6 -
Превратит пачки и блоки сигарет в используемые через меню помощь объекты, после их
использования в меню помощь появятся сигареты, при использование которых персонаж
остановится и будет курить, но помните сигареты вызывают зависимость.
Требования: Fallout 3Автор Lord RZ146 6 -
Мод увеличивает время исчезновения отстрелянных гильз. По дефолтной
игре это время составляло 5 секунд, а сейчас 20000 секунд.
Требования: Fallout 3АвторResident 113 4 -
этот мод добавляет новый необычный перк, в нем есть свои плюсы и минусы (что в принципе и должно быть в перках Фаллаута).
Очкарик -- Вы помешаны на компьютерах. И это не прошло для вас даром. Вы посадили свое зрение, что без очков вы слепы как летучая мышь, и слабо развиты физически, но все это вы восполняете своим интеллектом и большим багажом знаний как в науках, так и по всем высокотехнологичным устройствам.
Автоматически с этим перком ваш персонаж будет использовать возможности другого перка не изучая его(я вот не пробовал если взять еще тот перк, то что +3 к навыку за книгу?), а именно перка Понимание(Со способностью "Понимание" вы получаете дополнительное очко навыков при прочтении каждой учебной книги.) (я вот не пробовал если взять еще тот перк, то что +3 к навыку за книгу? Но если это так то манчики оценят) В будущем "Computer Whiz" - Компьютерный ас -- шанс вскрыть уже заблокированный терминал - увы только в будущих версиях. Пока не работает. Вы волнуетесь а как же -4 Восприятие ? В общем он восстанавливается полностью или частично,в зависимости какие очки вы одели ПО РЕЦЕПТУ те прописанные вам врачом. ..
Далее смотрите ридми!
Требования: Fallout 3Автор bro_nod12 1 -
Благодаря этому плагину вы сможете метать гранаты как в играх-шутерах, то есть бросок будет происходить нажатием одной кнопки. При запуске игры к вам в инвентарь будет добавлено специальное устройство, с помощью которого можно будет настроить все нужные опции.
Требования: Fallout 3 Золотое издание, FOSEАвторResident 159 3 -
Мод удаляет ограничения по требованиям к карме у компаньонов. Проверены Высший паладин
Кросс, Кловер, Джерико, Сержант РЛ-3.
Требования: Fallout 3Автор Lord RZ151 6 -
При повышения уровня радиации у вас появится свечение. Добавляет ученому у входа
в Убежище 87 прототип контроллера мутаций.
Требования: Fallout 3Автор Lord RZ33 2 -
Дополняет стандартный верстак большим количеством новых Схем разбросанных по столичным пустошам.
Требования: Fallout 3Автор Lord RZ92 3 -
Совмещает в себе:
Solar Charger - © Highsight
Sun Electrical Control Console - © IronicEcho & Yalura
Домашняя консоль заряжает 5 видов батарей:
Ядерная батарея;
Батарея;
Микроядерная батарея;
Электронный заряд;
Энергоячейка Чужих;
Превращая их друг в друга и при помощи солнечного генератора (он набирает энергию во время солнечного дня, вне помещения (сумма энергии отражается как его цена)) которой можно найти на столе (Мегатонна) или на перилах рядом
с дворецким (Тенпенни Тауэр).
Требования: Fallout 3Автор Lord RZ18 0 -
Добавляет в терминал смотрителя Убежища 92 строку для открытия тайного прохода.
Требования: Fallout 3Автор Lord RZ108 3 -
Персональный сейф(мешок) с неограниченным обьёмом, найти можно в в Администрации Волт-Тек
Требования: Fallout 3Автор Lord RZ46 3 -
Добавляет в инвентарь крышку, когда вы выпиваете пиво. Только пиво, крышек от колы нет.
Требования: Fallout 3Автор Lord RZ31 1 -
Позволяет поднимать и ставить заново медвежьи ловушки.
Требования: Fallout 3Автор Lord RZ59 4 -
Востанавливает врагов в помещениях.
Требования: Fallout 3Автор Lord RZ97 2 -
Данный плагин добавляет на продажу к Шрапнели в Ривет-Сити (и только ему) ПНВ (Прибор
ночного видения). Теперь можно не бояться темноты. Чтобы активировать ПНВ - нажмите "Т"
(N). Опциональный esp берите из папки Optional Files.
Требования: Fallout 3, FOSEАвторResident 116 2 -
Фанат генетики -- Токсичная радиация способствовала изменению вашей ДНК, что в итоге вы стали непробиваемой машиной. На 1 ранге происходит быстрый рост мускульной массы +2 Силы. На 2 ранге стабилизируется кровоток +20 очков здоровья. На 3 ранге утолщаются клетки кожи +10% к сопротивляемости урону.
Требования :
Уровень 10, Интеллект +8, Медицина 80
Требования: Fallout 3Автор bro_nod73 4 -
Новый перк, + пять к рукопашному бою, работает как перк Железный кулак. требует 4 уровня и 4 пунктов силы. Ну а назван в честь одного бейсбольного нападающего.
Требования: Fallout 3Автор Lord RZ31 1 -
Плагин добавляет в игру маркеры для спутниковых ионных ударов. Купить их вы можете в "Магазине на кратере" в Мегатонне.
Требования: Fallout 3Автор Lord RZ21 7 -
Этот мод добавляет 3 новых и изменяет один стандартный (понижает уровень взятия перка) из игры перки. Теперь вам не только будут дружелюбны все животные пустоши, но их можно приручить на свою сторону. А теперь поподробнее...
Властелин когтей - Вы смогли приспособить шлемы контроля над разумом, сделанным из проводников и сенсорных модулей на любого когтя смерти к которому вы подкрадетесь. Шлем потребляет чрезмерное количество батарей во время боя для контроля, но как только они закончатся, вот здесь и начинаются проблемы для вас.
Восьминожка - Ваша нездоровая привлекательность на наших восьминогих друзей позволило вам обучиться двигаться незамеченным среди них. Благодаря вашей хватке болотники и радскорпионы не будут на вас нападать
Приятель пустоши - У вас неестественная связь с природой. С несколькими сахарными бомбами для приманки, вы можете приручить дружелюбных тварей следовать за вами. Каждый ранг способности позволит вам приручить все более голодных и одичавших животных.
Требования: Fallout 3Автор bro_nod40 3 -
Мод добавляет в игру перки, позволяющие прокачать меткость стрельбы из большого оружия. В есп Minimal Requirements требования к ним ниже и их можно получить раньше. Так что ставить надо какой-то один файл.
Требования: Fallout 3Автор bro_nod73 0 -
Увеличивает шансы поразить цель из энергетического оружия в VATS. ( + 10 очков к энергетическому оружию).
Требования: Fallout 3Автор bro_nod37 0 -
Повышает твое сопротивление урону и шанс нанести критический удар в рукопашном бою по 10%.
Требования: Fallout 3Автор bro_nod36 1
-
Комментарии к файлу
-
Arkanion Eternal 304В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.
P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data
Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.
-
Desertmage 2 031Планируются ли ещё обновы этого мода?
-
Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться!
-
-Miro- 2 256Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ
-
Rybak2 281
Изменено пользователем Rybak2В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).
Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.
-
1
-
-
Nodanochi 52
В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:Непонятка с одним из заданий про новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода .
Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.-
1
-
-
J'Rama 591Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.
-
1
-
-
Ilver 289
В сборках мод незаменим.
Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.
Изменено пользователем Ilver -
-Miro- 2 25619 часов назад, Ilver сказал:1, У меня была последняя версия.
2. Не помогло
3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё
заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE
Попробуйте скачать:
Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
либо
ConsoleUtil Extended
Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую
Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема -
Sosnogor 105
Здравствуйте! Я бы хотел такую графику. У меня чуть челюсть не отпала от увиденного. Благодарю за публикацию!
-