Одежда, аксессуары
98 файлов
-
Мод добавляет в игру капюшоны ко всем имеющимся в Морровинде мантиям.
Найти все добавленные модом капюшоны можно в ящике у входа в пещеру контрабандистов - Ахарунартус, там же рядом обитает агрессивный нордлинг Валунд.
Пещера расположена на небольшом острове неподалеку от Сейда Нин.
Капюшоны относятся к легкой броне, потому что реализовать головной убор без рейтинга брони в игре невозможно.
Мод протестирован на русифицированной GOTY (GOG) версии Морровинда и на OpenMW 0.50.0. Если вы столкнулись с проблемами - напишите о них в комментариях.
Автор Samarys31 0 -
В оригинальной игре, после экипировки мантии, некоторые наплечники оставались видны на персонаже, частично(стеклянные) или полностью (костяные). Так же дело обстояло и с наручами, острые концы которых торчали на локтях, прямо сквозь рукава. Данный мод исправляет это.
Есть меню настройки мода, которое позволяет:
Скрывать, по выбору, наплечники, наручи, или всё сразу. Внести в черный список наплечники и наручи, которые не должны скрываться и мантии, которые не должны скрывать броню. Был выполнен перевод меню мода. Так же исправлено сохранение настроек мода в файл, на что были жалобы в комментариях к оригиналу и отображение списков мантий\наплечников\наручей, что лично у меня тоже не работало.
АвторPirate 65 1 -
Перевод мода Necromancer Robes: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51775
Мод добавляет в игру новые мантии, которые можно снять с новых враждебных НПЦ-некромантов, которые теперь спавняться в родовых гробницах.
Простые мантии можно снять с некромантов начиная с 10го уровня, а после 15го уровня начнут появляться и некроманты в элитных одеяниях.
Мод не требует ничего, кроме непосредственно Морровинда.
Оригинал не требуется.Автор Samarys110 4 -
Теперь вы можете приобрести дорожную шляпу волшебника - неизменный атрибут любого мага!
Торговцы шляпами стоят в Гильдии магов (Балмора, Вивек, Кальдера, Альд'рун).
Требования:
MorrowindАвторJ'Rama 145 8 -
Костюмы Санты для веселого рождества!
Лежит все это в башне в Балморе благодаря переводчику :)
Можно также вытащить вещи консолью: player->additem
sp_ms_santa_suit (женское платье) sp_santa_boots (сапоги) sp_Santa_pants_1 (длинные штаны) sp_Santa_pants_2 (короткие штаны) sp_Santa_suit (костюм Санта Клауса) Требования: Morrowind
Автор gkalian14 0 -
Поговорите с новым торговцем в магазине портнихи в Суране. Добавляет несколько мужских вещей.
Требования: Morrowind, Better Bodies
Автор gkalian22 0 -
Компиляция плагинов женской одежды.
Сайты в сети содержат сотни плагинов с одеждой. Выбирающему плагины очень непросто выбрать самое лучшее. Выбор сделан здесь, в этом плагине. Проработано несколько сотен плагинов с одеждой, отобрано несколько десятков лучших.
Результаты представлены в магазине одежды. Магазин расположен в Вивеке, в квартале Чужеземцев, в нижнем поясе, около магазина Миун-Гея. Предлагаю посетить. Плагин предназначен для женских персонажей.
Для тех, кто выбрал себе лучшее из лучшего и хочет в игре использовать только его, имеется архив компонентов uc_components. В нем одежда рассортирована по сундукам. Сундуки нелокализованы в игре, чтобы их использовать требуется выложить их в игру в ту локацию, которая пользователю больше нравится. В архиве лежит описание компонентов с указанием их содержимого и плагинов-исходников.
Автор ulmeto171 0 -
Русификатор ESP-плагина, оригинал не требуется
Здесь полное описание на английском.
В трактире Арилла можно найти часть сумок данного мода.
Автор HarukoKisaragi211 1 -
Сборник женской одежды и брони от Алеанны для Morrowind. Одежду и броню можно купить у торговца в Тель Вос, в локации «Службы башни».
Примечание переводчика:
Я переименовал все ID предметов из мода, поскольку они начинались с символа "_", что могло повысить нестабильность игры. Также я объединил оба esp мода в один esp. Просто переведённые esp без моих изменений можно найти в папке RU_old архива.
АвторT1m0n 379 0 -
Наконец то позаботились о мужских персонажах и как! Представляем вам первый из двух Готических магазинов от AlienSlof - потрясающий выбор мужской одежды от самых провокационных и двусмысленных нарядов до прекрасных дворянских костюмов. Все - от пирсинга, боди-арта и ошейников - до шелковых рубашек, изысканных роб и кожаных пальто. Вещи из змеиной кожи, шотландские костюмы, парики и шляпы, готические наряды, баланс на грани неприличия и роскоши - трудно было бы с ходу перечислить то что там есть - в этот без сомнения уникальный и очень тщательно сделанный мод обязательно нужно играть.
Магазин находится в Восе.
Обратите внимание: я включила в этот мод все его аддоны и фиксы - всего шесть. Вам не нужно больше ничего скачивать и устанавливать. Читаем ридми.
GothShopAddon, GothShopAddon2, GothShopPatch, slofs_goth_physhair_patch и правки уже есть в составе данного сборника, их нигде не надо ни качать, ни ставить.
Требования: Morrowind, Better Bodies 2.2
Автор Lord RZ167 8 -
По словам автора, данная модификация вносит в игру свыше 400+ наименований оружия и брони для Морровинда.
Также как и в оригинальном Diablo 2, данные вещи можно "выбить" с тел павших врагов/существ, а также найти в сундуках.
Что примечательно, уникальное оружие/броню/вещи можно выбить только с сильных боссов/уникальных противников и т.д.
Помимо оригинала, множество уникальных и нет вещей можно встретить в дополнениях, таких как Bloodmoon/Tribunal.
10.12.2018
Перезалив файла.
Исправлены сокращения. Теперь каждый предмет имеющий сокращение в названии будет выглядить как:
"Адамант. норд. клинок холода" и т.д.
Легкие правки в названиях Уникальных вещей.
требования>
Morrowind/Bloodmoon/Tribunal.
установка>
Скопировать содержимое архива в папку с игрой, соглашаясь на замену файлов.
Подключить мод *D2items* в лаунчере игры.
удаление>
Зайти в папку Data в корневой папке игры и удалить файл D2items
Либо отключить в лаунчере.
Примечание переводчика:
Так как названия данных вещей взяты из Diablo 2, то стоит сразу ответить на несколько вопросов:
- Названия странные -_-. (пользователь)
-Вы еще оригинал не читали. А если серьезно, то большинство наименований в локализации не могут отразить полную суть свойств предмета. Справедливости ради, и самой официальной локализации к Diablo 2 как таковой не было. Некоторые названия вещей (в том числе и уникальных) брались из Diablo 3, где уже было что-то похожее на локализацию. Тем не менее, если у вас есть идеи, как пафосно, а главное с умом придумать название вещи, то пожалуйста, напишите мне, в будущем возможно именно ваша идея войдет в название уникальнаявещь.name> (переводчик)
- Громоздкие названия. Или некоторые названия сильно сокращены! (пользователь)
- Я прекрасно понимаю, это не выглядит красиво, но в случае пропуска нескольких слов суть предмета может поменяться (нордская меховая кираса отражения).Автор Ztritsval528 4 -
Эта модификация изменяет множество базовых зачарований на неуникальных предметах, которые могли быть найдены вами у сектантов, контрабандистов или куплены у зачарователей таким образом, чтобы, при максимальном соблюдении игрового баланса, эти зачарования были гораздо более полезными и интересными, повышая также цену магических предметов, что делает покупку их более сложной, но продажу найденных сокровищ более выгодной.
Рекомендуется использование совместно с Morrowind Code Patch и его исправлением перезарядки использования магических предметов. Отлично совместимо с модификациями системы зачарования.
Может быть безопасно установлено и удалено в любой момент прохождения.
Велотийское 10 ед. -> 10-20 ед. здоровья. (40/8) 5 зарядов. Цена предметов повышена в среднем в 5 раз. (простые кольца 9 -> 45, дорогой амулет 44 -> 120, дорогая мантия 19 -> 95), цена доспехов с аналогичным зачарованием повышена в 2 раза (кроме индорильского, «святой щит» получил новое зачарование: восстановление здоровья 10-50, маны и запаса сил 20-100 (500/100) 5 зарядов, а его цена снижена вдвое, до 1500).
Смягчающий бальзам Балины 1-13 ед. здоровья -> 2-4 ед. на 12 сек. (45/9) 5 зарядов. Цена амулета 8 -> 40 ед.
Перо 50 ед. перышка на 10 сек. -> 40 ед. на 120. сек. (50/10) 5 зарядов. Цена предметов повышена вдвое (кольцо 75 -> 150, пояс 38 -> 76, щит 120 -> 240).
Пурпурное отчаяние поглощение силы воли 5 ед. на 5 сек. -> 3-30 ед. на 30 сек. (100/20) 5 зарядов. Цена предметов 50 -> 200. Амулет кровавого отчаяния получил новое зачарование: поглощение силы воли 1-15 на 30 сек., поглощение магии 2-5 на 30 сек. (120/30) 4 заряда, цена 60 -> 250.
Красное отчаяние поглощение силы воли 4-8 ед. на 5 сек. -> поглощение интеллекта 3-30 ед. на 30 сек. (100/20) 5 зарядов. Цена амулета 14 -> 120.
Истощения уменьшить запас сил 2-20 ед. на 30 сек. -> 2-200 ед. (200/15) 13 зарядов. Цена 44 -> 88.
Сонливости отнять запас сил 5-10 ед. -> на 20 сек. (150/30) 5 зарядов. Цена 8 -> 80.
Кнак-кнак (о да!) уменьшить запас сил 5-10 ед. -> 200-300 ед. на 7 сек. ++ удар холода 10-20 ед. (320/80) 4 заряда. Цена 65 -> 420
Третья преграда щит 15 ед. на 10 сек. -> 30 ед. на 15 сек. (60/12) 5 зарядов. Цена предметов 75 -> 350.
Вторая преграда щит 10 ед. на 30 сек. -> 20 ед. на 15 сек. (60/10) 6 зарядов. Цена предметов 38 -> 240.
Первая преграда щит 5 ед. на 10 сек. -> 10 ед. на 15 сек. (60/8) 7 зарядов. Цена предметов 15 -> 70.
Щит 5 ед. на 10 сек. -> 10 на 10 сек. ++ сопр. норм. оружию 20 ед. на 10 сек. (200/40) 5 зарядов. Цена амулета 60 -> 260.
Оркская сила повышение силы 5-20 ед. на 30 сек. ++ увеличение запаса сил 40-80 ед. на 30 сек. (100/25) 4 заряда. Цена предметов 15 -> 100. Пояс Буггарца 54 -> 300.
Харизма повышение привлекательности 1-10 ед. на 30 сек. ++ повышение красноречия и торговли 1-10 ед. на 30 сек. (125/25) 5 зарядов. Цена 6 -> 80.
Вора скорость, ловкость, привлекательность 5 ед. на 30 сек. -> 5-8 ед. на 30 сек. ++ увеличить атаку 5 ед. на 30 сек. (185/37) 5 зарядов. Цена 14 -> 20.
Бойца сила, выносливость 5 ед. на 30 сек. ++ тяжелые оружейные навыки 5 ед. на 30 сек. (185/37) 5 зарядов. Цена 10 -> 90.
Стойкости/сердца повышение выносливости 5-20 ед. на 30 сек. ++ увеличение навыков владения доспехами и блокирования 5-10 ед. на 30 сек. (100/25) 4 заряда. Цена предметов 6 -> 60.
Крови увеличение здоровья 10-40 ед. на 0 сек (sic!) -> на 60 сек. (375/75) 5 зарядов. Цена 16 -> 160.
Свободы действий исцеление паралича (sic!) -> сопротивление параличу 60 ед. на 10 сек. (50/20) 2 заряда. Цена 25 -> 100.
Костяной страж призыв скелета на 10 сек. -> 30 сек. (100/20) 5 зарядов. Цена 30 -> 200.
Холода удар холода 1-25 ед. -> 5-15 ед. + уязвимость к холоду 20-40 ед. на 15 сек. (100/20) 5 зарядов. Цена амулета 46 -> 180.
Ледяных стрел удар холода 1-25 ед. ++ уменьшить скорость 30-60 ед. на 10 сек. ++ обуза 100 ед. на 10 сек. (100/10) 10 зарядов. Цена 50 -> 200.
Ледяного шторма 1-25 ед. на 20 фт. -> 1-6 ед. на 10 сек. на 15 фт. ++ ледяной щит 1-15 ед. на 10 сек. Цена 53 -> 220.
Огня (огненный камень) удар огня 1-25 ед. -> 5-15 ед. + уязвимость к огню 20-40 ед. на 15 сек. (100/20) 5 зарядов. Цена кольца 11 -> 66.
Огненных шаров удар огня 1-25 ед. на 20 фт. -> 10-35 ед. на 10 фт. (100/10) 10 зарядов. Цена прежняя.
Огненного кулака отнять здоровье и удар огня 5-12 ед. ++ увеличить силу 5-30 ед. на 5 сек. (50/10) 5 зарядов. Цена 51 -> 113.
Огненного шторма удар огня 1-50 ед. на 10 сек. на 20 фт. (!!!) -> 1-6 ед. на 10 сек. на 15 фт. ++ огненный щит 10-60 ед. на 10 сек. (315/63) 5 зарядов. Цена 53 -> 120.
Молний удар молнии 1-25 ед. -> 5-15 ед. + щит молний 20-40 ед. на 5 сек. (200/50) 4 заряда. Цена 161 -> 400 (кольцо 14 -> 80).
Шаровых молний удар молнии 1-25 ед. на 20 фт. -> 3-15 ед. + 3-5 ед. на 5 сек. на 10 фт. + 1-10 ед. на себя. (140/14) 10 зарядов. Цена 61 -> 190.
Гадючьего укуса отравление 1-4 ед. -> отравление 1-2 ед. на 20 сек. ++ уязвимость к яду 10-20 ед. на 20 сек. ++ уменьшить здоровье 1-20 ед. на 20 сек. (160/20) 8 зарядов. Цена 12 -> 170.
Ядовитых цветов отравление 3-6 ед. на 10 фт. ++ уязвимость к яду 30-60 ед. на 10 сек. (100/10) 10 зарядов. Цена 11 -> 77.
Ужасных стихий 5-11 ед. -> 8-14 ед. ++ (огонь и холод) уязвимость к стихии 20-40 ед. на 10 сек, (молнии) щит молний 20 на 10 сек., (яд) на 2 сек. + паралич 1 сек. (200/20) 10 зарядов все>. Цены 10 -> 100.
Жестоких стихий 8-16 ед. -> (огонь) 25 ед., (холод) 15 ед. ++ уменьшить скорость и ловкость 5-20 ед. на 10 сек., уменьшить магию 70 ед. на 10 сек., (молнии) 10-50 ед., (яд) 3-7 ед. на 10 сек. (300/30) 10 зарядов все>. Цены 8 -> 130.
Калигни слепота 10-30 ед. на 10 сек. ++ светоч (уклонение) 20-40 ед. на 10 сек. (200/40) 5 зарядов. Цена 63 -> 126.
Ослепления слепота 1-10 ед. на 5 сек. ++ невидимость на 1 сек. ++ увеличение скорости 30 ед. на 3 сек. ++ светоч (уклонение) 30 ед. на 3 сек. (55/11) 5 зарядов. Цена 6 -> 70.
Плачущего глаза слепота 1-10 ед. на 5 сек. ++ понижение всех оружейных навыков на 20-50 ед. на 5 сек. (55/11) 5 зарядов. Цена 8 -> 80.
Обширного безмолвия безмолвие 10 сек. -> безмолвие 7 сек. (105/50) 2 заряда. Цена 113 -> 250.
Поглощения чар поглощение заклинаний 10 ед. на 5 сек. -> 10 ед. на 80 сек. (200/60) 3 заряда. Цена 213 -> 400.
Отдых святого Мериса цена амулет 51 -> 300, кираса 55 –> 420, шлем 45 -> 380.
Божественного вмешательства и вмешательства Альмсиви цена -> 400.Автор Warforyou152 4 -
Мод добавляет в игру набор чудесных подвесок для женских персонажей. Украшения с различными драгоценными камнями ищите в гильдии магов Альдруна. Подвески одеваются вместо левого наплечника и обладают защитными свойствами.
Требования: Morrowind, Better BodiesАвтор1Fox1 108 9 -
Мод добавляет в игру набор амулетов для женских персонажей. Украшения находятся в сундучке в гильдии магов Балморы. Предполагается, что вы будете носить их поверх одежды. Амулеты одеваются вместо левого наплечника и обладают защитными свойствами.
Требования: Morrowind, Better BodiesАвтор1Fox1 116 11 -
На крыше дома Кая Косадеса появился вход в новый магазин. Совершенно сумасшедший по расцветке и с не менее странной миниатюрной хозяйкой - Фаэри. Крошка торгует дамским бельем и обувью - еще одно приятное пополнение вашего гардероба.
Требования: Морровинд, Better BodiesАвтор Lord RZ59 14 -
Второй магазин от AlienSlof. Великолепное дополнение к первому - теперь в плагине есть броня, множество шляп, новые робы, парики, зимние вещи из меха оборотня, обувь, и заодно мной был включен аддон, добавляющий торговца нижним бельем - это набедренные повязки и даже стринги - все для мужских персонажей! Ккак и всегда у AlienSlof - это прекрасно сделанные модели и текстуры, декадентский готический шик, прелесть вампиризма - и как контраст - прекрасный выбор изысканных вещей для джентльменов. Обратите внимание: я включила в этот мод все его аддоны и фиксы. Вам не нужно больше ничего скачивать и устанавливать. Читаем ридми.
Требования: M, BBАвтор Lord RZ126 9 -
В магазине Милли Гастиен в Балморе купите новые мантии.
Требования: Morrowind BBАвтор gkalian70 0 -
Добавляет платья в египетском стиле которые просто выложены в Эбенгарде на одном из колодцев.
Требования: Morrowind, Better BodiesАвтор gkalian60 2 -
Этот плагин добавляет 376 причин лазать по самным тёмным и мерзким углам в поисках ещё не обнаруженных сундуков, ящиков и бочек. Причины эти до ужаса просты: ровно 376 уровневых амулетов и колец с новыми красивыми моделями и текстурами. Эти вещички действительно стали украшениями и предметом для коллекционеров, так как двух одинаковых безделушек вы не найдёте. Также их нельзя купить, ибо они хаотично разбросаны по миру. Впрочем, это только добавляет моду привлекательности.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ509 16 -
Данный мод добавляет красивое нижнее белье, купить которое можно в Суране у Верары Рендо. Новые корсеты ждут вас!
Требования: MorrowindАвтор gkalian79 0 -
Добавляет шейный наряд к игровому миру. По-идее его нужно носить с доспехами. Купите наряд в Альд-Руне у Дайнеса ростовщика. Он очень дешевый и легкий.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ406 5 -
В магазинах Морровинда появляются реликвии: редкие амулеты, зачарованные на различные эффекты. Соответственно, вещи дорогие ;) Новые модели и текстуры делают их настоящими предметами коллекционирования.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ154 1 -
Добавляет кучу новых юбок в магазины одежды. Юбка определенно перестает быть скучной и немодной вещью: вы найдете себе нужную расцветку и длину, стоит только захотеть.
- 20 новых коротких юбок
- 15 средней длины
- 16 длинных
Продается у Милли Гастиенгс в Балморе, Фаланаамо в Кальдере, Анколы в Садрит-Море, Агриппины Хереннии в Вивеке, Раносы Галвейн и Верары Рендо в Суране.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ111 1 -
Высоко над Морровиндом летающий остров приютил трех человек - двух торговцев и воина. Чтобы попасть в необычный магазин - зайдите на северную башню в Балморе, оденьте Мистическое кольцо (лежит на бортике) и С КОЛЬЦОМ обратитесь к Агенту (это было сделано ради исправления дефолтного телепорта) . Не снимайте кольцо на острове. Там вы найдете два магазина - с хорошей одеждой (оставлен есп, где одежда висит на слотах брони!) и с артефактным оружием. Прекрасно оформленный плагин.
Требования: Morrowind, BBАвтор Lord RZ128 4 -
Полная версия замечательного готического магазина от Карла, включающая в себя как оба ранних издания так и одежду из андеграунда. Впечатляющий набор брони и одежды ждет вас в поразительном магазине в Кальдере.
Требования: Морровинд, Better BodiesАвтор gkalian102 0
-
Комментарии к файлу
-
Igormaniac 2 601
16 часов назад, xopoma23 сказал:Когда обновление на 78?
Если вы уже установили сам Морробливион, скачайте отсюда архив Morroblivion_v066_Main_Files, возьмите оттуда файлы Morrowind_ob - Conversation.bsa и Morrowind_ob - Sounds.bsa, скопируйте их в папку Data игры и расскажите потом, что получилось, когда поиграете. Сэкономите мне много времени)))
-
Igormaniac 2 601
4 часа назад, Balan777 сказал:Добрый день, а где посмотреть или прочесть прохождение этого мода?
Так там маркеры же, вроде, есть.
-
Balan777 0
В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:Добрый день, а где посмотреть или прочесть прохождение этого мода?
Изменено пользователем Balan777 -
xopoma23 1
Когда обновление на 78?
-
xopoma23 1
1 минуту назад, Igormaniac сказал:Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.
Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!
Изменено пользователем xopoma23-
1
-
-
Igormaniac 2 601
2 минуты назад, xopoma23 сказал:А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2
Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.
-
1
-
-
xopoma23 1
59 минут назад, Igormaniac сказал:Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))
Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.
А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2
Изменено пользователем xopoma23 -
Igormaniac 2 601
20 минут назад, xopoma23 сказал:А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?
Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))
Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.
-
Meridiano 4 223В 15.07.2026 в 03:36, Mount Kand сказал:Это как? Неужели двигло Скайрима поддерживает новую игру+?
PapyrusUtil позволяет так делать, это новое требование мода.
-
xopoma23 1
А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?
-