Перейти к содержанию

Одежда, аксессуары

98 файлов

  1. Мод добавляет в игру капюшоны ко всем имеющимся в Морровинде мантиям.

    Найти все добавленные модом капюшоны можно в ящике у входа в пещеру контрабандистов - Ахарунартус, там же рядом обитает агрессивный нордлинг Валунд.
    Пещера расположена на небольшом острове неподалеку от Сейда Нин.

    Капюшоны относятся к легкой броне, потому что реализовать головной убор без рейтинга брони в игре невозможно.

    Мод протестирован на русифицированной GOTY (GOG) версии Морровинда и на OpenMW 0.50.0. Если вы столкнулись с проблемами - напишите о них в комментариях.
    30 0
  2. В оригинальной игре, после экипировки мантии, некоторые наплечники оставались видны на персонаже, частично(стеклянные) или полностью (костяные). Так же дело обстояло и с наручами, острые концы которых торчали на локтях, прямо сквозь рукава. Данный мод исправляет это.
    Есть меню настройки мода, которое позволяет:
    Скрывать, по выбору, наплечники, наручи, или всё сразу. Внести в черный список наплечники и наручи, которые не должны скрываться и мантии, которые не должны скрывать броню. Был выполнен перевод меню мода. Так же исправлено сохранение настроек мода в файл, на что были жалобы в комментариях к оригиналу и отображение списков мантий\наплечников\наручей, что лично у меня тоже не работало.
    65 1
  3. Перевод мода Necromancer Robes: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51775

    Мод добавляет в игру новые мантии, которые можно снять с новых враждебных НПЦ-некромантов, которые теперь спавняться в родовых гробницах.

    Простые мантии можно снять с некромантов начиная с 10го уровня, а после 15го уровня начнут появляться и некроманты в элитных одеяниях. 

    Мод не требует ничего, кроме непосредственно Морровинда.

    Оригинал не требуется.
    109 4
  4. Теперь вы можете приобрести дорожную шляпу волшебника - неизменный атрибут любого мага!

    Торговцы шляпами стоят в Гильдии магов (Балмора, Вивек, Кальдера, Альд'рун).


    Требования:
    Morrowind
    145 8
  5. Костюмы Санты для веселого рождества!
    Лежит все это в башне в Балморе благодаря переводчику :)
    Можно также вытащить вещи консолью: player->additem
    sp_ms_santa_suit (женское платье) sp_santa_boots (сапоги) sp_Santa_pants_1 (длинные штаны) sp_Santa_pants_2 (короткие штаны) sp_Santa_suit (костюм Санта Клауса) Требования: Morrowind
    14 0
  6. Поговорите с новым торговцем в магазине портнихи в Суране. Добавляет несколько мужских вещей.

    Требования: Morrowind, Better Bodies
    22 0
  7. Компиляция плагинов женской одежды.
    Сайты в сети содержат сотни плагинов с одеждой. Выбирающему плагины очень непросто выбрать самое лучшее. Выбор сделан здесь, в этом плагине. Проработано несколько сотен плагинов с одеждой, отобрано несколько десятков лучших.
    Результаты представлены в магазине одежды. Магазин расположен в Вивеке, в квартале Чужеземцев, в нижнем поясе, около магазина Миун-Гея. Предлагаю посетить. Плагин предназначен для женских персонажей.
    Для тех, кто выбрал себе лучшее из лучшего и хочет в игре использовать только его, имеется архив компонентов uc_components. В нем одежда рассортирована по сундукам. Сундуки нелокализованы в игре, чтобы их использовать требуется выложить их в игру в ту локацию, которая пользователю больше нравится. В архиве лежит описание компонентов с указанием их содержимого и плагинов-исходников.
    171 0
  8. Русификатор ESP-плагина, оригинал не требуется
    Здесь полное описание на английском.
    В трактире Арилла можно найти часть сумок данного мода.
    211 1
  9. Сборник женской одежды и брони от Алеанны для Morrowind. Одежду и броню можно купить у торговца в Тель Вос, в локации «Службы башни».
    Примечание переводчика:
    Я переименовал все ID предметов из мода, поскольку они начинались с символа "_", что могло повысить нестабильность игры. Также я объединил оба esp мода в один esp. Просто переведённые esp без моих изменений можно найти в папке RU_old архива.
    379 0
  10. Наконец то позаботились о мужских персонажах и как! Представляем вам первый из двух Готических магазинов от AlienSlof - потрясающий выбор мужской одежды от самых провокационных и двусмысленных нарядов до прекрасных дворянских костюмов. Все - от пирсинга, боди-арта и ошейников - до шелковых рубашек, изысканных роб и кожаных пальто. Вещи из змеиной кожи, шотландские костюмы, парики и шляпы, готические наряды, баланс на грани неприличия и роскоши - трудно было бы с ходу перечислить то что там есть - в этот без сомнения уникальный и очень тщательно сделанный мод обязательно нужно играть.

    Магазин находится в Восе.

    Обратите внимание: я включила в этот мод все его аддоны и фиксы - всего шесть. Вам не нужно больше ничего скачивать и устанавливать. Читаем ридми.
    GothShopAddon, GothShopAddon2, GothShopPatch, slofs_goth_physhair_patch и правки уже есть в составе данного сборника, их нигде не надо ни качать, ни ставить.
    Требования: Morrowind, Better Bodies 2.2
    166 8
  11. По словам автора, данная модификация вносит в игру свыше 400+ наименований оружия и брони для Морровинда.

    Также как и в оригинальном Diablo 2, данные вещи можно "выбить" с тел павших врагов/существ, а также найти в сундуках.
    Что примечательно, уникальное оружие/броню/вещи можно выбить только с сильных боссов/уникальных противников и т.д.

    Помимо оригинала, множество уникальных и нет вещей можно встретить в дополнениях, таких как Bloodmoon/Tribunal.

    10.12.2018
    Перезалив файла.
    Исправлены сокращения. Теперь каждый предмет имеющий сокращение в названии будет выглядить как:
    "Адамант. норд. клинок холода" и т.д.
    Легкие правки в названиях Уникальных вещей.

    требования>
    Morrowind/Bloodmoon/Tribunal.

    установка>
    Скопировать содержимое архива в папку с игрой, соглашаясь на замену файлов.
    Подключить мод *D2items* в лаунчере игры.

    удаление>
    Зайти в папку Data в корневой папке игры и удалить файл D2items
    Либо отключить в лаунчере.


    Примечание переводчика:
    Так как названия данных вещей взяты из Diablo 2, то стоит сразу ответить на несколько вопросов:
    - Названия странные -_-. (пользователь)
    -Вы еще оригинал не читали. А если серьезно, то большинство наименований в локализации не могут отразить полную суть свойств предмета. Справедливости ради, и самой официальной локализации к Diablo 2 как таковой не было. Некоторые названия вещей (в том числе и уникальных) брались из Diablo 3, где уже было что-то похожее на локализацию. Тем не менее, если у вас есть идеи, как пафосно, а главное с умом придумать название вещи, то пожалуйста, напишите мне, в будущем возможно именно ваша идея войдет в название уникальнаявещь.name> (переводчик)

    - Громоздкие названия. Или некоторые названия сильно сокращены! (пользователь)
    - Я прекрасно понимаю, это не выглядит красиво, но в случае пропуска нескольких слов суть предмета может поменяться (нордская меховая кираса отражения).
    527 4
  12. Эта модификация изменяет множество базовых зачарований на неуникальных предметах, которые могли быть найдены вами у сектантов, контрабандистов или куплены у зачарователей таким образом, чтобы, при максимальном соблюдении игрового баланса, эти зачарования были гораздо более полезными и интересными, повышая также цену магических предметов, что делает покупку их более сложной, но продажу найденных сокровищ более выгодной.

    Рекомендуется использование совместно с Morrowind Code Patch и его исправлением перезарядки использования магических предметов. Отлично совместимо с модификациями системы зачарования.

    Может быть безопасно установлено и удалено в любой момент прохождения.


    Велотийское 10 ед. -> 10-20 ед. здоровья. (40/8) 5 зарядов. Цена предметов повышена в среднем в 5 раз. (простые кольца 9 -> 45, дорогой амулет 44 -> 120, дорогая мантия 19 -> 95), цена доспехов с аналогичным зачарованием повышена в 2 раза (кроме индорильского, «святой щит» получил новое зачарование: восстановление здоровья 10-50, маны и запаса сил 20-100 (500/100) 5 зарядов, а его цена снижена вдвое, до 1500).
    Смягчающий бальзам Балины 1-13 ед. здоровья -> 2-4 ед. на 12 сек. (45/9) 5 зарядов. Цена амулета 8 -> 40 ед.
    Перо 50 ед. перышка на 10 сек. -> 40 ед. на 120. сек. (50/10) 5 зарядов. Цена предметов повышена вдвое (кольцо 75 -> 150, пояс 38 -> 76, щит 120 -> 240).
    Пурпурное отчаяние поглощение силы воли 5 ед. на 5 сек. -> 3-30 ед. на 30 сек. (100/20) 5 зарядов. Цена предметов 50 -> 200. Амулет кровавого отчаяния получил новое зачарование: поглощение силы воли 1-15 на 30 сек., поглощение магии 2-5 на 30 сек. (120/30) 4 заряда, цена 60 -> 250.
    Красное отчаяние поглощение силы воли 4-8 ед. на 5 сек. -> поглощение интеллекта 3-30 ед. на 30 сек. (100/20) 5 зарядов. Цена амулета 14 -> 120.
    Истощения уменьшить запас сил 2-20 ед. на 30 сек. -> 2-200 ед. (200/15) 13 зарядов. Цена 44 -> 88.
    Сонливости отнять запас сил 5-10 ед. -> на 20 сек. (150/30) 5 зарядов. Цена 8 -> 80.
    Кнак-кнак (о да!) уменьшить запас сил 5-10 ед. -> 200-300 ед. на 7 сек. ++ удар холода 10-20 ед. (320/80) 4 заряда. Цена 65 -> 420
    Третья преграда щит 15 ед. на 10 сек. -> 30 ед. на 15 сек. (60/12) 5 зарядов. Цена предметов 75 -> 350.
    Вторая преграда щит 10 ед. на 30 сек. -> 20 ед. на 15 сек. (60/10) 6 зарядов. Цена предметов 38 -> 240.
    Первая преграда щит 5 ед. на 10 сек. -> 10 ед. на 15 сек. (60/8) 7 зарядов. Цена предметов 15 -> 70.
    Щит 5 ед. на 10 сек. -> 10 на 10 сек. ++ сопр. норм. оружию 20 ед. на 10 сек. (200/40) 5 зарядов. Цена амулета 60 -> 260.
    Оркская сила повышение силы 5-20 ед. на 30 сек. ++ увеличение запаса сил 40-80 ед. на 30 сек. (100/25) 4 заряда. Цена предметов 15 -> 100. Пояс Буггарца 54 -> 300.
    Харизма повышение привлекательности 1-10 ед. на 30 сек. ++ повышение красноречия и торговли 1-10 ед. на 30 сек. (125/25) 5 зарядов. Цена 6 -> 80.
    Вора скорость, ловкость, привлекательность 5 ед. на 30 сек. -> 5-8 ед. на 30 сек. ++ увеличить атаку 5 ед. на 30 сек. (185/37) 5 зарядов. Цена 14 -> 20.
    Бойца сила, выносливость 5 ед. на 30 сек. ++ тяжелые оружейные навыки 5 ед. на 30 сек. (185/37) 5 зарядов. Цена 10 -> 90.
    Стойкости/сердца повышение выносливости 5-20 ед. на 30 сек. ++ увеличение навыков владения доспехами и блокирования 5-10 ед. на 30 сек. (100/25) 4 заряда. Цена предметов 6 -> 60.
    Крови увеличение здоровья 10-40 ед. на 0 сек (sic!) -> на 60 сек. (375/75) 5 зарядов. Цена 16 -> 160.
    Свободы действий исцеление паралича (sic!) -> сопротивление параличу 60 ед. на 10 сек. (50/20) 2 заряда. Цена 25 -> 100.
    Костяной страж призыв скелета на 10 сек. -> 30 сек. (100/20) 5 зарядов. Цена 30 -> 200.
    Холода удар холода 1-25 ед. -> 5-15 ед. + уязвимость к холоду 20-40 ед. на 15 сек. (100/20) 5 зарядов. Цена амулета 46 -> 180.
    Ледяных стрел удар холода 1-25 ед. ++ уменьшить скорость 30-60 ед. на 10 сек. ++ обуза 100 ед. на 10 сек. (100/10) 10 зарядов. Цена 50 -> 200.
    Ледяного шторма 1-25 ед. на 20 фт. -> 1-6 ед. на 10 сек. на 15 фт. ++ ледяной щит 1-15 ед. на 10 сек. Цена 53 -> 220.
    Огня (огненный камень) удар огня 1-25 ед. -> 5-15 ед. + уязвимость к огню 20-40 ед. на 15 сек. (100/20) 5 зарядов. Цена кольца 11 -> 66.
    Огненных шаров удар огня 1-25 ед. на 20 фт. -> 10-35 ед. на 10 фт. (100/10) 10 зарядов. Цена прежняя.
    Огненного кулака отнять здоровье и удар огня 5-12 ед. ++ увеличить силу 5-30 ед. на 5 сек. (50/10) 5 зарядов. Цена 51 -> 113.
    Огненного шторма удар огня 1-50 ед. на 10 сек. на 20 фт. (!!!) -> 1-6 ед. на 10 сек. на 15 фт. ++ огненный щит 10-60 ед. на 10 сек. (315/63) 5 зарядов. Цена 53 -> 120.
    Молний удар молнии 1-25 ед. -> 5-15 ед. + щит молний 20-40 ед. на 5 сек. (200/50) 4 заряда. Цена 161 -> 400 (кольцо 14 -> 80).
    Шаровых молний удар молнии 1-25 ед. на 20 фт. -> 3-15 ед. + 3-5 ед. на 5 сек. на 10 фт. + 1-10 ед. на себя. (140/14) 10 зарядов. Цена 61 -> 190.
    Гадючьего укуса отравление 1-4 ед. -> отравление 1-2 ед. на 20 сек. ++ уязвимость к яду 10-20 ед. на 20 сек. ++ уменьшить здоровье 1-20 ед. на 20 сек. (160/20) 8 зарядов. Цена 12 -> 170.
    Ядовитых цветов отравление 3-6 ед. на 10 фт. ++ уязвимость к яду 30-60 ед. на 10 сек. (100/10) 10 зарядов. Цена 11 -> 77.
    Ужасных стихий 5-11 ед. -> 8-14 ед. ++ (огонь и холод) уязвимость к стихии 20-40 ед. на 10 сек, (молнии) щит молний 20 на 10 сек., (яд) на 2 сек. + паралич 1 сек. (200/20) 10 зарядов все>. Цены 10 -> 100.
    Жестоких стихий 8-16 ед. -> (огонь) 25 ед., (холод) 15 ед. ++ уменьшить скорость и ловкость 5-20 ед. на 10 сек., уменьшить магию 70 ед. на 10 сек., (молнии) 10-50 ед., (яд) 3-7 ед. на 10 сек. (300/30) 10 зарядов все>. Цены 8 -> 130.
    Калигни слепота 10-30 ед. на 10 сек. ++ светоч (уклонение) 20-40 ед. на 10 сек. (200/40) 5 зарядов. Цена 63 -> 126.
    Ослепления слепота 1-10 ед. на 5 сек. ++ невидимость на 1 сек. ++ увеличение скорости 30 ед. на 3 сек. ++ светоч (уклонение) 30 ед. на 3 сек. (55/11) 5 зарядов. Цена 6 -> 70.
    Плачущего глаза слепота 1-10 ед. на 5 сек. ++ понижение всех оружейных навыков на 20-50 ед. на 5 сек. (55/11) 5 зарядов. Цена 8 -> 80.
    Обширного безмолвия безмолвие 10 сек. -> безмолвие 7 сек. (105/50) 2 заряда. Цена 113 -> 250.
    Поглощения чар поглощение заклинаний 10 ед. на 5 сек. -> 10 ед. на 80 сек. (200/60) 3 заряда. Цена 213 -> 400.
    Отдых святого Мериса цена амулет 51 -> 300, кираса 55 –> 420, шлем 45 -> 380.
    Божественного вмешательства и вмешательства Альмсиви цена -> 400.
    151 4
  13. Мод добавляет в игру набор чудесных подвесок для женских персонажей. Украшения с различными драгоценными камнями ищите в гильдии магов Альдруна. Подвески одеваются вместо левого наплечника и обладают защитными свойствами.

    Требования: Morrowind, Better Bodies
    107 9
  14. Мод добавляет в игру набор амулетов для женских персонажей. Украшения находятся в сундучке в гильдии магов Балморы. Предполагается, что вы будете носить их поверх одежды. Амулеты одеваются вместо левого наплечника и обладают защитными свойствами.

    Требования: Morrowind, Better Bodies
    115 11
  15. На крыше дома Кая Косадеса появился вход в новый магазин. Совершенно сумасшедший по расцветке и с не менее странной миниатюрной хозяйкой - Фаэри. Крошка торгует дамским бельем и обувью - еще одно приятное пополнение вашего гардероба.

    Требования: Морровинд, Better Bodies
    59 14
  16. Второй магазин от AlienSlof. Великолепное дополнение к первому - теперь в плагине есть броня, множество шляп, новые робы, парики, зимние вещи из меха оборотня, обувь, и заодно мной был включен аддон, добавляющий торговца нижним бельем - это набедренные повязки и даже стринги - все для мужских персонажей! Ккак и всегда у AlienSlof - это прекрасно сделанные модели и текстуры, декадентский готический шик, прелесть вампиризма - и как контраст - прекрасный выбор изысканных вещей для джентльменов. Обратите внимание: я включила в этот мод все его аддоны и фиксы. Вам не нужно больше ничего скачивать и устанавливать. Читаем ридми.

    Требования: M, BB
    126 9
  17. В магазине Милли Гастиен в Балморе купите новые мантии.

    Требования: Morrowind BB
    69 0
  18. Добавляет платья в египетском стиле которые просто выложены в Эбенгарде на одном из колодцев.

    Требования: Morrowind, Better Bodies
    60 2
  19. Этот плагин добавляет 376 причин лазать по самным тёмным и мерзким углам в поисках ещё не обнаруженных сундуков, ящиков и бочек. Причины эти до ужаса просты: ровно 376 уровневых амулетов и колец с новыми красивыми моделями и текстурами. Эти вещички действительно стали украшениями и предметом для коллекционеров, так как двух одинаковых безделушек вы не найдёте. Также их нельзя купить, ибо они хаотично разбросаны по миру. Впрочем, это только добавляет моду привлекательности.

    Требования: Morrowind
    509 16
  20. Данный мод добавляет красивое нижнее белье, купить которое можно в Суране у Верары Рендо. Новые корсеты ждут вас!

    Требования: Morrowind
    79 0
  21. Добавляет шейный наряд к игровому миру. По-идее его нужно носить с доспехами. Купите наряд в Альд-Руне у Дайнеса ростовщика. Он очень дешевый и легкий.

    Требования: Morrowind
    404 5
  22. В магазинах Морровинда появляются реликвии: редкие амулеты, зачарованные на различные эффекты. Соответственно, вещи дорогие ;) Новые модели и текстуры делают их настоящими предметами коллекционирования.

    Требования: Morrowind
    153 1
  23. Добавляет кучу новых юбок в магазины одежды. Юбка определенно перестает быть скучной и немодной вещью: вы найдете себе нужную расцветку и длину, стоит только захотеть.
    - 20 новых коротких юбок
    - 15 средней длины
    - 16 длинных
    Продается у Милли Гастиенгс в Балморе, Фаланаамо в Кальдере, Анколы в Садрит-Море, Агриппины Хереннии в Вивеке, Раносы Галвейн и Верары Рендо в Суране.

    Требования: Morrowind
    109 1
  24. Высоко над Морровиндом летающий остров приютил трех человек - двух торговцев и воина. Чтобы попасть в необычный магазин - зайдите на северную башню в Балморе, оденьте Мистическое кольцо (лежит на бортике) и С КОЛЬЦОМ обратитесь к Агенту (это было сделано ради исправления дефолтного телепорта) . Не снимайте кольцо на острове. Там вы найдете два магазина - с хорошей одеждой (оставлен есп, где одежда висит на слотах брони!) и с артефактным оружием. Прекрасно оформленный плагин.

    Требования: Morrowind, BB
    128 4
  25. Полная версия замечательного готического магазина от Карла, включающая в себя как оба ранних издания так и одежду из андеграунда. Впечатляющий набор брони и одежды ждет вас в поразительном магазине в Кальдере.

    Требования: Морровинд, Better Bodies
    102 0
  • Комментарии к файлу

    • В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:

      Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.

      P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data

      Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.

    • Планируются ли ещё обновы этого мода?

    • Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться! 

    • Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ

    • В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:

      пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).

      Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.

      Изменено пользователем Rybak2
      • Нравится 1
    • В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:

      Непонятка  с одним из заданий про  новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода . 

      Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
      По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.

      • Нравится 1
    • Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.

      • Нравится 1
    • В сборках мод незаменим. 
      Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
      А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
      В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.

       

       

      Изменено пользователем Ilver
    • 19 часов назад, Ilver сказал:

      1, У меня была последняя версия.
      2. Не помогло
      3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
      4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear  - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё 
      заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и  Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..

      в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE

      Попробуйте скачать:

      Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
      либо
      ConsoleUtil Extended

      Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
      Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую

      Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема

    • Здравствуйте! Я бы хотел такую графику. У меня чуть челюсть не отпала от увиденного. Благодарю за публикацию!


×
×
  • Создать...