Одежда, аксессуары
98 файлов
-
Капюшоны для ванильных мантий
Автор Samarys
Мод добавляет в игру капюшоны ко всем имеющимся в Морровинде мантиям.
Найти все добавленные модом капюшоны можно в ящике у входа в пещеру контрабандистов - Ахарунартус, там же рядом обитает агрессивный нордлинг Валунд.
Пещера расположена на небольшом острове неподалеку от Сейда Нин.
Капюшоны относятся к легкой броне, потому что реализовать головной убор без рейтинга брони в игре невозможно.
Мод протестирован на русифицированной GOTY (GOG) версии Морровинда и на OpenMW 0.50.0. Если вы столкнулись с проблемами - напишите о них в комментариях.
24 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Скрытые доспехи
Автор
Pirate В оригинальной игре, после экипировки мантии, некоторые наплечники оставались видны на персонаже, частично(стеклянные) или полностью (костяные). Так же дело обстояло и с наручами, острые концы которых торчали на локтях, прямо сквозь рукава. Данный мод исправляет это.
Есть меню настройки мода, которое позволяет:
Скрывать, по выбору, наплечники, наручи, или всё сразу. Внести в черный список наплечники и наручи, которые не должны скрываться и мантии, которые не должны скрывать броню. Был выполнен перевод меню мода. Так же исправлено сохранение настроек мода в файл, на что были жалобы в комментариях к оригиналу и отображение списков мантий\наплечников\наручей, что лично у меня тоже не работало.
62 раза скачали
- Скрытые доспехи
- Hidden Robe Armor
- (и ещё 3 )
Обновлено
-
Necromancer Robes - Russian translation
Автор Samarys
Перевод мода Necromancer Robes: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51775
Мод добавляет в игру новые мантии, которые можно снять с новых враждебных НПЦ-некромантов, которые теперь спавняться в родовых гробницах.
Простые мантии можно снять с некромантов начиная с 10го уровня, а после 15го уровня начнут появляться и некроманты в элитных одеяниях.
Мод не требует ничего, кроме непосредственно Морровинда.
Оригинал не требуется.104 раза скачали
- Мантии
- Некроманты
- (и ещё 1 )
Обновлено
-
Wizard Hats
Автор
J'Rama Теперь вы можете приобрести дорожную шляпу волшебника - неизменный атрибут любого мага!
Торговцы шляпами стоят в Гильдии магов (Балмора, Вивек, Кальдера, Альд'рун).
Требования:
Morrowind140 раз скачали
Обновлено
-
Santa Claus Clothes — Одежда Санта Клауса
Автор gkalian
Костюмы Санты для веселого рождества!
Лежит все это в башне в Балморе благодаря переводчику :)
Можно также вытащить вещи консолью: player->additem
sp_ms_santa_suit (женское платье) sp_santa_boots (сапоги) sp_Santa_pants_1 (длинные штаны) sp_Santa_pants_2 (короткие штаны) sp_Santa_suit (костюм Санта Клауса) Требования: Morrowind
11 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Male Vests — Мужские жилеты
Автор gkalian
Поговорите с новым торговцем в магазине портнихи в Суране. Добавляет несколько мужских вещей.
Требования: Morrowind, Better Bodies
19 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Компиляция плагинов женской одежды от ulmeto
Автор ulmeto
Компиляция плагинов женской одежды.
Сайты в сети содержат сотни плагинов с одеждой. Выбирающему плагины очень непросто выбрать самое лучшее. Выбор сделан здесь, в этом плагине. Проработано несколько сотен плагинов с одеждой, отобрано несколько десятков лучших.
Результаты представлены в магазине одежды. Магазин расположен в Вивеке, в квартале Чужеземцев, в нижнем поясе, около магазина Миун-Гея. Предлагаю посетить. Плагин предназначен для женских персонажей.
Для тех, кто выбрал себе лучшее из лучшего и хочет в игре использовать только его, имеется архив компонентов uc_components. В нем одежда рассортирована по сундукам. Сундуки нелокализованы в игре, чтобы их использовать требуется выложить их в игру в ту локацию, которая пользователю больше нравится. В архиве лежит описание компонентов с указанием их содержимого и плагинов-исходников.
169 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Ранцы и сумки
Автор HarukoKisaragi
Русификатор ESP-плагина, оригинал не требуется
Здесь полное описание на английском.
В трактире Арилла можно найти часть сумок данного мода.
206 раз скачали
Обновлено
-
Одежда и броня Алеанны
Автор
T1m0n Сборник женской одежды и брони от Алеанны для Morrowind. Одежду и броню можно купить у торговца в Тель Вос, в локации «Службы башни».
Примечание переводчика:
Я переименовал все ID предметов из мода, поскольку они начинались с символа "_", что могло повысить нестабильность игры. Также я объединил оба esp мода в один esp. Просто переведённые esp без моих изменений можно найти в папке RU_old архива.
376 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Готический магазин I
Автор Lord RZ
Наконец то позаботились о мужских персонажах и как! Представляем вам первый из двух Готических магазинов от AlienSlof - потрясающий выбор мужской одежды от самых провокационных и двусмысленных нарядов до прекрасных дворянских костюмов. Все - от пирсинга, боди-арта и ошейников - до шелковых рубашек, изысканных роб и кожаных пальто. Вещи из змеиной кожи, шотландские костюмы, парики и шляпы, готические наряды, баланс на грани неприличия и роскоши - трудно было бы с ходу перечислить то что там есть - в этот без сомнения уникальный и очень тщательно сделанный мод обязательно нужно играть.
Магазин находится в Восе.
Обратите внимание: я включила в этот мод все его аддоны и фиксы - всего шесть. Вам не нужно больше ничего скачивать и устанавливать. Читаем ридми.
GothShopAddon, GothShopAddon2, GothShopPatch, slofs_goth_physhair_patch и правки уже есть в составе данного сборника, их нигде не надо ни качать, ни ставить.
Требования: Morrowind, Better Bodies 2.2
163 раза скачали
Обновлено
-
Уникальные и магические вещи из Diablo 2
Автор Ztritsval
По словам автора, данная модификация вносит в игру свыше 400+ наименований оружия и брони для Морровинда.
Также как и в оригинальном Diablo 2, данные вещи можно "выбить" с тел павших врагов/существ, а также найти в сундуках.
Что примечательно, уникальное оружие/броню/вещи можно выбить только с сильных боссов/уникальных противников и т.д.
Помимо оригинала, множество уникальных и нет вещей можно встретить в дополнениях, таких как Bloodmoon/Tribunal.
10.12.2018
Перезалив файла.
Исправлены сокращения. Теперь каждый предмет имеющий сокращение в названии будет выглядить как:
"Адамант. норд. клинок холода" и т.д.
Легкие правки в названиях Уникальных вещей.
требования>
Morrowind/Bloodmoon/Tribunal.
установка>
Скопировать содержимое архива в папку с игрой, соглашаясь на замену файлов.
Подключить мод *D2items* в лаунчере игры.
удаление>
Зайти в папку Data в корневой папке игры и удалить файл D2items
Либо отключить в лаунчере.
Примечание переводчика:
Так как названия данных вещей взяты из Diablo 2, то стоит сразу ответить на несколько вопросов:
- Названия странные -_-. (пользователь)
-Вы еще оригинал не читали. А если серьезно, то большинство наименований в локализации не могут отразить полную суть свойств предмета. Справедливости ради, и самой официальной локализации к Diablo 2 как таковой не было. Некоторые названия вещей (в том числе и уникальных) брались из Diablo 3, где уже было что-то похожее на локализацию. Тем не менее, если у вас есть идеи, как пафосно, а главное с умом придумать название вещи, то пожалуйста, напишите мне, в будущем возможно именно ваша идея войдет в название уникальнаявещь.name> (переводчик)
- Громоздкие названия. Или некоторые названия сильно сокращены! (пользователь)
- Я прекрасно понимаю, это не выглядит красиво, но в случае пропуска нескольких слов суть предмета может поменяться (нордская меховая кираса отражения).524 раза скачали
Обновлено
-
Новые старые зачарования
Автор Warforyou
Эта модификация изменяет множество базовых зачарований на неуникальных предметах, которые могли быть найдены вами у сектантов, контрабандистов или куплены у зачарователей таким образом, чтобы, при максимальном соблюдении игрового баланса, эти зачарования были гораздо более полезными и интересными, повышая также цену магических предметов, что делает покупку их более сложной, но продажу найденных сокровищ более выгодной.
Рекомендуется использование совместно с Morrowind Code Patch и его исправлением перезарядки использования магических предметов. Отлично совместимо с модификациями системы зачарования.
Может быть безопасно установлено и удалено в любой момент прохождения.
Велотийское 10 ед. -> 10-20 ед. здоровья. (40/8) 5 зарядов. Цена предметов повышена в среднем в 5 раз. (простые кольца 9 -> 45, дорогой амулет 44 -> 120, дорогая мантия 19 -> 95), цена доспехов с аналогичным зачарованием повышена в 2 раза (кроме индорильского, «святой щит» получил новое зачарование: восстановление здоровья 10-50, маны и запаса сил 20-100 (500/100) 5 зарядов, а его цена снижена вдвое, до 1500).
Смягчающий бальзам Балины 1-13 ед. здоровья -> 2-4 ед. на 12 сек. (45/9) 5 зарядов. Цена амулета 8 -> 40 ед.
Перо 50 ед. перышка на 10 сек. -> 40 ед. на 120. сек. (50/10) 5 зарядов. Цена предметов повышена вдвое (кольцо 75 -> 150, пояс 38 -> 76, щит 120 -> 240).
Пурпурное отчаяние поглощение силы воли 5 ед. на 5 сек. -> 3-30 ед. на 30 сек. (100/20) 5 зарядов. Цена предметов 50 -> 200. Амулет кровавого отчаяния получил новое зачарование: поглощение силы воли 1-15 на 30 сек., поглощение магии 2-5 на 30 сек. (120/30) 4 заряда, цена 60 -> 250.
Красное отчаяние поглощение силы воли 4-8 ед. на 5 сек. -> поглощение интеллекта 3-30 ед. на 30 сек. (100/20) 5 зарядов. Цена амулета 14 -> 120.
Истощения уменьшить запас сил 2-20 ед. на 30 сек. -> 2-200 ед. (200/15) 13 зарядов. Цена 44 -> 88.
Сонливости отнять запас сил 5-10 ед. -> на 20 сек. (150/30) 5 зарядов. Цена 8 -> 80.
Кнак-кнак (о да!) уменьшить запас сил 5-10 ед. -> 200-300 ед. на 7 сек. ++ удар холода 10-20 ед. (320/80) 4 заряда. Цена 65 -> 420
Третья преграда щит 15 ед. на 10 сек. -> 30 ед. на 15 сек. (60/12) 5 зарядов. Цена предметов 75 -> 350.
Вторая преграда щит 10 ед. на 30 сек. -> 20 ед. на 15 сек. (60/10) 6 зарядов. Цена предметов 38 -> 240.
Первая преграда щит 5 ед. на 10 сек. -> 10 ед. на 15 сек. (60/8) 7 зарядов. Цена предметов 15 -> 70.
Щит 5 ед. на 10 сек. -> 10 на 10 сек. ++ сопр. норм. оружию 20 ед. на 10 сек. (200/40) 5 зарядов. Цена амулета 60 -> 260.
Оркская сила повышение силы 5-20 ед. на 30 сек. ++ увеличение запаса сил 40-80 ед. на 30 сек. (100/25) 4 заряда. Цена предметов 15 -> 100. Пояс Буггарца 54 -> 300.
Харизма повышение привлекательности 1-10 ед. на 30 сек. ++ повышение красноречия и торговли 1-10 ед. на 30 сек. (125/25) 5 зарядов. Цена 6 -> 80.
Вора скорость, ловкость, привлекательность 5 ед. на 30 сек. -> 5-8 ед. на 30 сек. ++ увеличить атаку 5 ед. на 30 сек. (185/37) 5 зарядов. Цена 14 -> 20.
Бойца сила, выносливость 5 ед. на 30 сек. ++ тяжелые оружейные навыки 5 ед. на 30 сек. (185/37) 5 зарядов. Цена 10 -> 90.
Стойкости/сердца повышение выносливости 5-20 ед. на 30 сек. ++ увеличение навыков владения доспехами и блокирования 5-10 ед. на 30 сек. (100/25) 4 заряда. Цена предметов 6 -> 60.
Крови увеличение здоровья 10-40 ед. на 0 сек (sic!) -> на 60 сек. (375/75) 5 зарядов. Цена 16 -> 160.
Свободы действий исцеление паралича (sic!) -> сопротивление параличу 60 ед. на 10 сек. (50/20) 2 заряда. Цена 25 -> 100.
Костяной страж призыв скелета на 10 сек. -> 30 сек. (100/20) 5 зарядов. Цена 30 -> 200.
Холода удар холода 1-25 ед. -> 5-15 ед. + уязвимость к холоду 20-40 ед. на 15 сек. (100/20) 5 зарядов. Цена амулета 46 -> 180.
Ледяных стрел удар холода 1-25 ед. ++ уменьшить скорость 30-60 ед. на 10 сек. ++ обуза 100 ед. на 10 сек. (100/10) 10 зарядов. Цена 50 -> 200.
Ледяного шторма 1-25 ед. на 20 фт. -> 1-6 ед. на 10 сек. на 15 фт. ++ ледяной щит 1-15 ед. на 10 сек. Цена 53 -> 220.
Огня (огненный камень) удар огня 1-25 ед. -> 5-15 ед. + уязвимость к огню 20-40 ед. на 15 сек. (100/20) 5 зарядов. Цена кольца 11 -> 66.
Огненных шаров удар огня 1-25 ед. на 20 фт. -> 10-35 ед. на 10 фт. (100/10) 10 зарядов. Цена прежняя.
Огненного кулака отнять здоровье и удар огня 5-12 ед. ++ увеличить силу 5-30 ед. на 5 сек. (50/10) 5 зарядов. Цена 51 -> 113.
Огненного шторма удар огня 1-50 ед. на 10 сек. на 20 фт. (!!!) -> 1-6 ед. на 10 сек. на 15 фт. ++ огненный щит 10-60 ед. на 10 сек. (315/63) 5 зарядов. Цена 53 -> 120.
Молний удар молнии 1-25 ед. -> 5-15 ед. + щит молний 20-40 ед. на 5 сек. (200/50) 4 заряда. Цена 161 -> 400 (кольцо 14 -> 80).
Шаровых молний удар молнии 1-25 ед. на 20 фт. -> 3-15 ед. + 3-5 ед. на 5 сек. на 10 фт. + 1-10 ед. на себя. (140/14) 10 зарядов. Цена 61 -> 190.
Гадючьего укуса отравление 1-4 ед. -> отравление 1-2 ед. на 20 сек. ++ уязвимость к яду 10-20 ед. на 20 сек. ++ уменьшить здоровье 1-20 ед. на 20 сек. (160/20) 8 зарядов. Цена 12 -> 170.
Ядовитых цветов отравление 3-6 ед. на 10 фт. ++ уязвимость к яду 30-60 ед. на 10 сек. (100/10) 10 зарядов. Цена 11 -> 77.
Ужасных стихий 5-11 ед. -> 8-14 ед. ++ (огонь и холод) уязвимость к стихии 20-40 ед. на 10 сек, (молнии) щит молний 20 на 10 сек., (яд) на 2 сек. + паралич 1 сек. (200/20) 10 зарядов все>. Цены 10 -> 100.
Жестоких стихий 8-16 ед. -> (огонь) 25 ед., (холод) 15 ед. ++ уменьшить скорость и ловкость 5-20 ед. на 10 сек., уменьшить магию 70 ед. на 10 сек., (молнии) 10-50 ед., (яд) 3-7 ед. на 10 сек. (300/30) 10 зарядов все>. Цены 8 -> 130.
Калигни слепота 10-30 ед. на 10 сек. ++ светоч (уклонение) 20-40 ед. на 10 сек. (200/40) 5 зарядов. Цена 63 -> 126.
Ослепления слепота 1-10 ед. на 5 сек. ++ невидимость на 1 сек. ++ увеличение скорости 30 ед. на 3 сек. ++ светоч (уклонение) 30 ед. на 3 сек. (55/11) 5 зарядов. Цена 6 -> 70.
Плачущего глаза слепота 1-10 ед. на 5 сек. ++ понижение всех оружейных навыков на 20-50 ед. на 5 сек. (55/11) 5 зарядов. Цена 8 -> 80.
Обширного безмолвия безмолвие 10 сек. -> безмолвие 7 сек. (105/50) 2 заряда. Цена 113 -> 250.
Поглощения чар поглощение заклинаний 10 ед. на 5 сек. -> 10 ед. на 80 сек. (200/60) 3 заряда. Цена 213 -> 400.
Отдых святого Мериса цена амулет 51 -> 300, кираса 55 –> 420, шлем 45 -> 380.
Божественного вмешательства и вмешательства Альмсиви цена -> 400.148 раз скачали
Обновлено
-
Амулеты Ксиамары
Автор
1Fox1 Мод добавляет в игру набор чудесных подвесок для женских персонажей. Украшения с различными драгоценными камнями ищите в гильдии магов Альдруна. Подвески одеваются вместо левого наплечника и обладают защитными свойствами.
Требования: Morrowind, Better Bodies104 раза скачали
- одежда для morrowind
- доспехи для morrowind
- (и ещё 1 )
Отправлено
-
Амулеты
Автор
1Fox1 Мод добавляет в игру набор амулетов для женских персонажей. Украшения находятся в сундучке в гильдии магов Балморы. Предполагается, что вы будете носить их поверх одежды. Амулеты одеваются вместо левого наплечника и обладают защитными свойствами.
Требования: Morrowind, Better Bodies111 раз скачали
- доспехи для morrowind
- одежда для morrowind
- (и ещё 1 )
Обновлено
-
Магазин Фаэри
Автор Lord RZ
На крыше дома Кая Косадеса появился вход в новый магазин. Совершенно сумасшедший по расцветке и с не менее странной миниатюрной хозяйкой - Фаэри. Крошка торгует дамским бельем и обувью - еще одно приятное пополнение вашего гардероба.
Требования: Морровинд, Better Bodies56 раз скачали
Обновлено
-
Готический магазин II
Автор Lord RZ
Второй магазин от AlienSlof. Великолепное дополнение к первому - теперь в плагине есть броня, множество шляп, новые робы, парики, зимние вещи из меха оборотня, обувь, и заодно мной был включен аддон, добавляющий торговца нижним бельем - это набедренные повязки и даже стринги - все для мужских персонажей! Ккак и всегда у AlienSlof - это прекрасно сделанные модели и текстуры, декадентский готический шик, прелесть вампиризма - и как контраст - прекрасный выбор изысканных вещей для джентльменов. Обратите внимание: я включила в этот мод все его аддоны и фиксы. Вам не нужно больше ничего скачивать и устанавливать. Читаем ридми.
Требования: M, BB123 раза скачали
Обновлено
-
Мантии Эйрин
Автор gkalian
В магазине Милли Гастиен в Балморе купите новые мантии.
Требования: Morrowind BB65 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Египетские платья
Автор gkalian
Добавляет платья в египетском стиле которые просто выложены в Эбенгарде на одном из колодцев.
Требования: Morrowind, Better Bodies56 раз скачали
Обновлено
-
Амулеты и кольца
Автор Lord RZ
Этот плагин добавляет 376 причин лазать по самным тёмным и мерзким углам в поисках ещё не обнаруженных сундуков, ящиков и бочек. Причины эти до ужаса просты: ровно 376 уровневых амулетов и колец с новыми красивыми моделями и текстурами. Эти вещички действительно стали украшениями и предметом для коллекционеров, так как двух одинаковых безделушек вы не найдёте. Также их нельзя купить, ибо они хаотично разбросаны по миру. Впрочем, это только добавляет моду привлекательности.
Требования: Morrowind501 раз скачали
Отправлено
-
Corsets and Bustiers
Автор gkalian
Данный мод добавляет красивое нижнее белье, купить которое можно в Суране у Верары Рендо. Новые корсеты ждут вас!
Требования: Morrowind76 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Ashlander Garb
Автор Lord RZ
Добавляет шейный наряд к игровому миру. По-идее его нужно носить с доспехами. Купите наряд в Альд-Руне у Дайнеса ростовщика. Он очень дешевый и легкий.
Требования: Morrowind399 раз скачали
Отправлено
-
Amulet Collection
Автор Lord RZ
В магазинах Морровинда появляются реликвии: редкие амулеты, зачарованные на различные эффекты. Соответственно, вещи дорогие ;) Новые модели и текстуры делают их настоящими предметами коллекционирования.
Требования: Morrowind148 раз скачали
Отправлено
-
Бескомпромиссная одежда - юбки
Автор Lord RZ
Добавляет кучу новых юбок в магазины одежды. Юбка определенно перестает быть скучной и немодной вещью: вы найдете себе нужную расцветку и длину, стоит только захотеть.
- 20 новых коротких юбок
- 15 средней длины
- 16 длинных
Продается у Милли Гастиенгс в Балморе, Фаланаамо в Кальдере, Анколы в Садрит-Море, Агриппины Хереннии в Вивеке, Раносы Галвейн и Верары Рендо в Суране.
Требования: Morrowind105 раз скачали
Отправлено
-
Heaven's Lookout
Автор Lord RZ
Высоко над Морровиндом летающий остров приютил трех человек - двух торговцев и воина. Чтобы попасть в необычный магазин - зайдите на северную башню в Балморе, оденьте Мистическое кольцо (лежит на бортике) и С КОЛЬЦОМ обратитесь к Агенту (это было сделано ради исправления дефолтного телепорта) . Не снимайте кольцо на острове. Там вы найдете два магазина - с хорошей одеждой (оставлен есп, где одежда висит на слотах брони!) и с артефактным оружием. Прекрасно оформленный плагин.
Требования: Morrowind, BB125 раз скачали
Отправлено
-
Gothic Attire Complete
Автор gkalian
Полная версия замечательного готического магазина от Карла, включающая в себя как оба ранних издания так и одежду из андеграунда. Впечатляющий набор брони и одежды ждет вас в поразительном магазине в Кальдере.
Требования: Морровинд, Better Bodies99 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Комментарии к файлу
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет. -
uord_096 0
вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города
-
Takayanagi 14
Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.
-