Интерфейс
49 файлов
-
Loot Menu
Автор allexa
Этот мод добавляет меню содержимого контейнеров в режиме реального времени, аналогично меню в Fallout 4.
Это измененный порт Fallout: New Vegas mod.
ВОЗМОЖНОСТИ:
- Два разных стиля на выбор
- Иконки предметов
- Полоса прокрутки
- Полный перенос названий предметов
- Сортировка
- Звуки действия
- Переназначение клавиш управления
- Изменяемый размер и расположение
- Поддержка геймпада через NorthernUI
- Отключение функций, которые вам не нужны
- Независимость от модов на пользовательские интерфейсы
- Совместимость со всем
ПОДРОБНОСТИ:
Меню работает со всеми контейнерами и существами, как ванильными, так и модифицированными.
- По умолчанию, меню будет отображаться на заскриптованных контейнерах и NPC которые содержат функцию активации внутри блока OnActivate, и активируют (открывают) контейнер исполняя эти скрипты.
Для заскриптованных контейнеров которые не вызывают активацию в своем блоке OnActivate, меню не будет отображено, это сделано для того чтобы предотвратить случайное нарушение квестов или модов.
Этот режим должен работать в подавляющем большинстве случаев. Тем не менее, при необходимости поведение мода на заскриптованных контейнерах может быть изменено в файле .ini.
- Если предмет не имеет веса, то будет взята вся "стопка", независимо от ее размера. Это можно отключить в ini.
- Существует также опция настройки того, сколько предметов должно быть в стопке, т.е. максимальное количество предметов которые можно взять за один раз.
- Существует два разных стиля для меню. Вы можете изменить их в файле .ini.
- Вы можете изменить количество отображаемых элементов. Оно ограничено от 1 до 8.
- Вы можете отключить подсказки, значки и метки.
Порядок сортировки элементов:
Квестовые предметы, Золото, Отмычки, Ключи, Боеприпасы, Драгоценные камни Души, Зелья, Ингредиенты, Книги, Одежда, Оружие, Доспехи и Многое другое.
УПРАВЛЕНИЕ:
Используйте колесо прокрутки мыши, чтобы выбрать элемент.
Ваша текущая клавиша «Достать оружие» заберет выделенный элемент, а клавиша «Активировать» откроет ванильное меню.
10.05.22. - Файлы мода бюыли обновлены.
Добавлена поддержка LINK (перевод файла конфигурации).
Если вы хотите использовать возможности LINK вам нужно заново скачать и переустановить файлы мода, если вы не планируете использовать LINK , то обновлятся необязательно.
- что такое LINK и для чего он нужен ? - смотрите в этой теме "LINK"
2 622 раза скачали
Обновлено
-
Карты мира для всех локаций
Автор BloodLord
После создания карты Белого Прохода, автор решил довести идею до конца, и сделать карты для всех открытых локаций в игре. Включенные карты:
- Белый Проход
- Нарисованный Мир
- Поляна Морозного Огня
- Рай Каморана
- Планы Врат Обливиона, как уникальные квестовые, так и случайные
- Планы Обливиона Боэтии и Периайта
- Плавучая Таверна в море (потому что почему бы и нет)
В каждую локацию добавлены подходящие маркеры карты.
В случае с Белым Проходом, так как добавление его карты делает невозможным быстрое путешествие из него в Бруму, автор добавил двери в тоннель скрипт, позволяющий, при желании, пропустить пещеру на обратном пути.
Установка:
1. Переместить паку "Data" в директорию игры, подтвердить слияния и замены.
2. Поставить галочку у ESP файла в лаунчере. При необходимости, переместить его в порядке загрузки.
ВАЖНО: Во имя избежания конфликтов с другими модами, вам следует удостовериться, что этот мод стоит в порядке загрузки ПОСЛЕ модов, изменяющих затронутые локации (добавляющих дома, передвигающих предметы, т.д.), но ДО модов, изменяющих карту Сиродила (если у них вообще есть ESP файлы).
От переводчика:
Перевод изначально делал для себя, но решил выложить, вдруг кому пригодится. На странице мода на Nexus всё равно сказано, что изменение и публикация мода разрешена, если указан первоначальный автор. Если найдёте ляп в переводе - пишите мне в личку на Tesall. Можно и в комментарии к моду, но в личке я отвечу быстрее.704 раза скачали
Обновлено
-
Quest Log Manager
Автор allexa
Все игроки Oblivion знают, что журнал "текущих заданий" очень быстро загромождается заданиями (квестами), - которые вы получаете по ходу прохождения игры.
Quest Log Manager - поможет вам в этом, добавив новую вкладку журнала "Скрытые квесты".
В эту дополнительную вкладку, вы сможете переместить все текущие квесты (которые вам пока не интересны), а затем вернуть их обратно (если возникнет необходимость).
Quest Log Manager - также позволит вам отсортировать квесты в хронологическом порядке получения или по имени.
В основной и "скрытой" вкладках журнала квестов, напротив каждого задания (справа), добавлены кнопки-стрелки, при активации которых, выбранные квесты будут перемещаться между вкладками журнала (основного и "скрытого").
Так что перемещайте туда все квесты, которые вам пока не интересны, и вы получите гораздо более чистый и свободный журнал "Текущих заданий".
Quest Log Manager – добавляет несколько кнопок управления, в правом верхнем углу вкладок "Текущие задания" и "Скрытые квесты".
- <пок. скрытые></пок. скрытые>, - для просмотра вкладки "Скрытых квестов".
- <пок. текущие></пок. текущие>, - для возврата на вкладку "Текущих заданий".
- <123></123> или <абв></абв> (в зависимости от выбора), - предназначены для сортировки расположения квестов. Нажмите на нее, чтобы отсортировать задания, для более удобного поиска.
Совместимость:
Quest Log Manager - поддерживает большинство модификаций, изменяющих пользовательский интерфейс:
* Ваниль
* Darnified UI
* DarkUId DarN
* Dark UI
* BTmod
* OA_Dark Transparent UI
* MajorJims UI Updated (NEW)
Quest Log Manager (а именно файл map_menu.xml) необходимо устанавливать после установки, этих модов.
Требования: Oblivion, OBSE
Установка:
1 вариант- Omod. Скачайте архив Quest Log Manager 1.3.2 Omod.7z и извлеките из архива omod-файл установщика. С помощью OBMM произведите установку в соответствии с настройками вашего текущего интерфейса.
2 вариант- Ручная. Скачайте архив Quest Log Manager 1.3.2 RU.7z и извлеките содержимое папки /data из архива, в папку /data (с игрой).
Дополнительно, - если у вас установлен один из выше перечисленных модов на изменение интерфейса. Скачайте архив Optional_UI.7z и извлеките содержимое из соответствующей вашему интерфейсу папки, в папку /data (с игрой).
NEW - для интерфейса MajorJims UI Update
Содержимое архива MajorJims UI - Optional.7z и извлеките в папку Oblivion\Data\menus\main
Благодарности:
TheNiceOne
670 раз скачали
Обновлено
-
MajorJims UI (Обновление)
Автор
Sergajah Это обновленная версия мода MajorJims UI, включает множество исправлений ошибок и настроек.
MajorJims UI это мод, который направлен на улучшение пользовательского интерфейса TES IV Oblivion, не отклоняясь слишком далеко от ванильного.
Требования: Oblivion
<spoiler 'ИЗМЕНЕНИЯ="'ИЗМЕНЕНИЯ" В="В" ОБНОВЛЕННОЙ="ОБНОВЛЕННОЙ" ВЕРСИИ:'="ВЕРСИИ:'">*ОБЩИЕ*
> Исправлено множество случаев расположения окон и перекошенных элементов в различных меню.
> Удалены / заменены избыточные фоновые слои, анимация открытия / закрытия меню теперь такая же плавная (или даже более плавная), как в ванильном Oblivion.
> Конфигурационный файл очищен и лучше упорядочен, добавлены / объединены / удалены некоторые параметры, проверьте его!
(menus\prefabs\mj_ui_config.xml)
*HUD*
> Весь текст HUD теперь непрозрачен, смещение тени по умолчанию уменьшено. Это делает текст более приятным для просмотра / более читаемым на ярком фоне.
> Добавлено переключение для графических / цифровых таймеров заклинаний, цифровой отключен по умолчанию.
> Исправлена / добавлена возможность установки максимального порога длительности цифрового таймера.
> Изменена индикация низкой прочности оружия, значок теперь становится красным, когда оружие имеет меньше
50% прочности и частично исчезает, когда <25% (как значок заклинаний, когда не удается применить).
*МЕНЮ ХАРАКТЕРИСТИК*
> Исправлены глюки отображения иконок на вкладках атрибутов и навыков при использовании широкоэкранных разрешений.
> Все изменения параметров теперь отображаются с "-" или "+", когда они отрицательные или положительные.
> Добавлена индикация текущего состояния здоровья / магии / усталости на 1-й странице, она появится над соответствующей полоской, но только если характеристика в данный момент изменена.
> Удалены данные о здоровье / магии / усталости со страницы атрибутов, так как:
а) расчеты базового значения с отрицательными модификаторами были неверны
б) им там просто не место
c) теперь вы можете видеть текущие модификаторы на 1-й странице в любом случае.
*МЕНЮ ИНВЕНТАРЯ / МАГИИ / КОНТЕЙНЕРОВ*
> Исправлен самый верхний частично подрезанный значок предмета / маркер экипировки.
*МЕНЮ КАРТЫ*
> Исправлена невозможность видеть южный край карты.
> Масштаб отображения карты немного увеличен.
> Удалена возможность масштабировать размер значков в конфигурации, вместо этого используйте файлы иконок разных размеров (см. файл конфигурации). Это сделано для того, чтобы положение значков было правильно выровнено по карте, так как изменение их масштаба в xml-файле может привести к смещению. Вы можете проверить это, пройдя из Коррола в замок Боевого рога, в ванильной версии ваш маркер должен быть правильно выровнен с дорогой большую часть времени.
*МЕНЮ ЗАЧАРОВАНИЯ*
> Панель "Применяемые эффекты" теперь может отображать до 5 эффектов одновременно (против 4).
*МЕНЮ ПЕРЕЗАРЯДКИ*
> Добавлена поддержка пропущенного ранее меню перезарядки предметов.
> Список предметов теперь может отображать до 9 позиций и использует шрифт меньшего размера.
УСТАНОВКА:
- копировать папки Menus и Textures в папку Oblivion > Data
- или загрузить omod-версию в Oblivion Mod Manager и запустить
Мод обновлен до версии 1.2 - только ручная установка (allexa)
742 раза скачали
Обновлено
-
OA_Dark Transparent UI
Автор allexa
Мод был создан более 2-х лет назад для себя, и проекта "Oblivion Association".
За основу, были взяты интерфейсные моды DarNified UI и DarkUI'd DarN, и небольшое дополнение - Cinematic Dialog HUD
- Почти полное изменение/ретекстур всех графических файлов меню и HUD
- правки файлов - menu.xml
- и многое другое.
Требования: Oblivion
Конфликты: С модами, глобально изменяющими интерфейс, типа hud status bars.
Нет конфликтов: с модами map marker overhaul, dynamic map.
Установка: Вы можете выбрать идин из трех вариантов установки (OBMM, BAIN или ручная)
Спасибо!
Beider & Tikigod авторам BTMod
и дальнейшей ре-инкарнации этого мода, в лице:
DarN автор DarNified UI
Gothic251 автор DarkUId DarN
GrilledFish автору Cinematic Dialog HUD
а также всем переводчикам, трудившимся над переводом этих проектов.
Особая благодарность команде "Oblivion Association", за помощь и советы при создании мода.
Отдельная благодарность Chelsyn, за помощь в создании установочных скриптов.
1 673 раза скачали
Обновлено
-
Predator Crosshair
Автор irkanet
Заменяет стандартный прицел на прицел из фильма "Хищник", и надо сказать, мне так гораздо удобнее, особенно на ноутбуке.
Требования: Oblivion Золотое издание64 раза скачали
Обновлено
-
Тёмный интерфейс
Автор Teinaava
Моя давняя мечта - переделать под стандартный шрифт и размер Dark UI. Очень долго я не хотел браться за эту работу, но всё-таки решился. У меня не было никакой программы для редактирования, поэтому всё пришлось делать вручную: искать, копировать и вписывать различные коды цветов в файлах, менять размеры, прописывать новые текстуры, кое-что я сам правил в Фотошопе итд. Работа проделана огромная но в итоге, результат меня очень порадовал.
В моде использованы текстуры от DarNified UI и Fantasy menus а также, я подсмотрел кое-что в Immersive Interface и добавил % к здоровью, магии, запасу сил и длительности заклинаний.
В мод добавлены цветные иконки для гильдий и навыков и переделаны цветные иконки для атрибутов из Fantasy menus. Добавлены файлы в папки menus50 и menus80 и теперь они отображаются корректно.
Также компас теперь немного отодвинут вправо (мне показалось, что он находился слишком близко к иконке заклинаний)
Спасибо всем авторам модов, которые я использовал в этой сборке!
Требования: Oblivion, OBMM
Установка:
1. Подключить архив Dark UI 1.0.omod в OBMM.
2. Сделать валидацию.
3. Играть.
Удачной игры! :)648 раз скачали
Обновлено
-
DarNified UI RU
Автор
Sergajah Адаптация популярного мода, улучшающего интерфейс игры (полная версия, возможность кастомизации отсутствует). Хотелось русифицированную версию DarNified UI без "излишеств". Не нашел в сети ни одного устраивающего меня варианта, решил сделать свой.
Требования: Oblivion, Oblivion Mod Manager
Что сделано:
- перевод на основе русских шрифтов Modernist_One_18, Kingthings_Petrock_Rus_16
- адаптирован xml код
- переведены все опции
- изменены настройки инвентаря по умолчанию (вид общей вкладки - сетка, количество отображаемых предметов увеличено до 100).
УСТАНОВКА:
- загрузить мод в OBMM, запустить
- согласится на изменения Oblivion.ini
УДАЛЕНИЕ:
- деактивировать мод в OBMM (все изменения откатываются автоматически).
ДОПОЛНИТЕЛЬНО:
- для сохранения настроек внутри игры необходимо использовать мод DarNifiedUI Config Addon
- для изменения настроек инвентаря редактируем файл Oblivion->data->menus->prefabs->darn->inventory_config.xml (строки 91,93,95,97,99 true/false - вкл./откл. сетки; строки 31-32 количество предметов, строки 33-34 размер предметов и иконок, рекомендуемая разница между ItemSize и IconSize - 16)
- приведение книг к виду DarNified возможно используя Bashed Patch, для этого устанавливаем Wrye Bash, ПКМ на Bashed Patch->Создание патча...->Прочие исправления->Книги под DarN UI->создаем патч
- для отключения отображения следующего ранга на вкладке "Гильдии" (как в оригинале) идем Oblivion->data->menus->prefabs->darn->stats_config.xml меняем в стоке 283 значение true на false
- для перевода рангов "None", "Novice", "DUMMY" используйте локализованный Unofficial Oblivion Patch (UOP).
P.S.: Архив Source содержит все измененные файлы оригинального мода (если кому интересно, для установки не требуется).12 662 раза скачали
Обновлено
-
Skill Perk Descriptions
Автор
Simply Red Мод изменяет всплывающее окно описания навыков, добавляя к нему описание бонусов (перков), которые вы получите на очередном уровне мастерства. Теперь вы узнаете, если не знали, или вспомните, если забыли, какие полезности ждут вас при достижении рангов Ученика, Специалиста, Эксперта и Мастера.
Очень рекомендуется использовать какой-нибудь интерфейсный мод (например, DarNified UI), который изменяет размер интерфейса и уменьшает шрифт, иначе, окно всплывающей подсказки может оказаться за краем экрана.
В папке "Vanilla Tooltip Fix" - альтернативное решение без использования сторонних модов.
Если вы использовали английскую версию плагина (или другую русскую версию) - перед подключением этой создайте чистое сохранение, в противном случае вы не увидите изменений в тексте. То же касается любых правок, если вы планируете вносить их самостоятельно.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE537 раз скачали
Отправлено
-
Loading Screens (replase to grey)
Автор allexa
Загрузочные экраны в темно-серых тонах для Oblivion в количестве:
- 278 (базовые + 3 для официального плагина "Бритва Мерунеса")
+ 58 загрузочных экранов для использования с официальным аддоном "Дрожащие острова".
+ 300 загрузочных экранов, в дополнительном аддоне.
+ патч совместимости для использования с плагином "Oscuro's Oblivion Overhau".
Реплейс создавался специально для интерфейса OA_Dark Transparent UI (но можно использовать и без него)
- это, всего лишь замена фона загрузочных экранов из этих публикаций:
http://tesall.ru/files/file/707-loading-screens/
http://tesall.ru/files/file/1046-loading-screens-addon/
Описание: Плагин заменяет стандартные загрузочные экраны а также добавляет много новых.
- используйте: BAIN или OBMM для установки плагина.
Требования: Oblivion
[spoiler='Установка OMOD']- откройте OBMM
- выберите "Create" -> кнопка "add archive" и выберите архив мода (или извлеките архив в папку и выберите "add folder")
- нажмите кнопку "Create omod"
- по завершении процедуры активируйте и следуйте шагам установки
[spoiler='Установка BAIN']!!! Обратите внимание что в работе приложения Wrye Bash с русским интерфейсом замечены проблемы с исполнением скриптов установки, поэтому для нормальной установки мода вам нужно создать приложению Wrye Bash ярлык, щелкнуть по нему прав. кнопкой мыши -> свойства -> в поле "Объект" добавить в самый конец строки, после ...Wrye Bash.exe" -L English и в дальнейшем запускать Wrye Bash через этот ярлык.
- скопируйте архив в папку ...Oblivion Mods\Bash Installers\
- в программе Wrye Bash во вкладке installers найдите этот архив
- через контекстное меню запустите wizard, следуйте шагам установки, внимательно читайте описание.
[spoiler='Ручная установка']1). скопируйте содержимое одной или нескольких папок в папку 'data' c игрой (согласитесь на замену).
- /01-LoadingScreens Base/,( Основной пакет загрузочных экранов в темно-серых тонах для Oblivion - в количестве: 278 (базовые) + 3 (официальный плагин Бритва Мерунеса)).
- /01-LoadingScreens SI/,(+58 загрузочных экранов для использования с официальным аддоном Дрожащие острова).
- /01-LoadingScreens_300/, (+300 новых загрузочных экранов и описаний для Oblivion').
2).
- в зависимости от вашего предыдущего выбора, скопируйте файл LoadingScreens.esp из одной из папок соответствующей вашему выбору папки:
/02-EspBase/ - только основной пакет, 278 (базовые) + 3 (официальный плагин Бритва Мерунеса)
или
/02-EspBase+Si/ - основной пакет 278 (базовые + 3 Бритва Мерунеса) + 58 (Дрожащие острова)
или
/02-EspBase+300/ - основной пакет 278 (базовые + 3 Бритва Мерунеса) + 300 (новых загрузочных экранов)
или
/02-EspBase+Si+300/ - основной пакет 278 (базовые + 3 Бритва Мерунеса) + 58 (Дрожащие острова) + 300 (новых загрузочных экранов).
3).
- используйте: OblivionLauncher, Wrye Bash или OBMM для подключения LoadingScreens.esp
!!! Если у вас подключен плагин 'Oscuro's Oblivion Overhaul'.
- скопируйте содержимое папки 'LoadingScreens-OOO patch' в папку 'data' c игрой (для установки патча совместимости).
- используйте: BOSS или LOOT, для правильной сортировки файлов плагинов.
- если вы играете с ООО - порядок загрузки для LoadingScreens-OOO.esp должен быть после LoadingScreens.esp.
Если вы владеете умением работы в Adobe Photoshop, вы можете сами изменить или создать другие загрузочные экраны
в архиве находиться файл "Шаблон.psd"
-----------------------
В архиве "Optional.7z" находятся адаптации для загрузочных экранов из некоторых модов (подробнее см. изменения)
----------------------
автор: Trollf
первод: Antrix
реплейс: allexa116 раз скачали
Обновлено
-
Калибровка карты
Автор
Bella Anderson Если при установке любого мода расширяющего меню карты, у вас возникла проблема с тем, что вы не можете до конца сдвинуть карту, то данный мод для вас, он калибрует карты Тамриеля и Дрожащих островов, с ним все ваши карты будут открыты.
Требования:
Oblivion золотое издание.
Установка
1. Распакуйте архив в папку Oblivion
2. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив файла MapKolibr.esp
3. В списке модов, он должен стоять последним.
Удаление
Удалить MapKolibr.esp из папки игры.
Конфликты/баги:
С любым модом переписывающим сами карты.452 раза скачали
Обновлено
-
NoTextLoadingArea
Автор
-Miro- Данный мод убирает надоедливый текст, портящий атмосферу игры: "Загрузка области..."
Требования: Oblivion (Золотое Издание)
УСТАНОВКА:
1. Поместите esp файл в папку Data.
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и активируйте eps файл.313 раз скачали
Отправлено
-
Взять всё!
Автор Kasock
Простейший, но полезный мод. Установив его зайдите в игру и найдите контейнер. Откройте его, нажмите A (англ. раскладка) и все предметы перенесутся из контейнера в Ваш инвентарь.
Кому надоело постоянно тянуть курсор к кнопке "Взять всё" - качаем.
Примечание: если во время просмотра контейнера нажатие клавиши A не приводит абсолютно ни к чему - прожимайте смену системной языковой раскладки (alt+shift, ctrl+shift) пока не выставите на EN (английская) и попробуйте нажать A снова.
Установка: распаковать в папку с Oblivion
Требования: Oblivion, OBSE1 953 раза скачали
Отправлено
-
Титановый ретекстур прицела
Автор Титан
Хотите тихо подкрасться и убить кого-нибудь из лука, но не видите ничего, кроме Огромного глаза и прицела? Находитесь в режиме скрытности, но глаз не пойми светиться, не пойми нет?
Тогда этот мод для вас. Он ретекстурирует прицел, который становится гораздо более мелким, а громадный глаз внизу меняется на полоску, которую почти не видно, когда вас не видят.
Post Scriptum. Из-за того, что мне пришлось уменьшать размер изображения, я сделал края полоски более сглаженными. Так, чтобы разрешение меньше всего портило картинку.
*на мониторах FullHD и ниже низость разрешения не заметна. Т.е вы будете играть с высококачественным, как вам кажется, прицелом.
Требования:
Oblivion
Установка:
Папку Textures из архива перекинуть в папку Data на Вашем компьютере.
В папке "опционально" лежат текстуры разрешения 256х, которые не поддерживаются в стандартном обливионе, кто знает, как их "поддержать" ставьте, и напишите мне, как вы это сделали.215 раз скачали
- прицел
- перекрестие
- (и ещё 1 )
Обновлено
-
UI Compilation
Автор Chelsun
UI Compilation представляет собой компиляцию из различных модификаций в той или иной степени затрагивающих интерфейс игры. Я включил сюда моды на свой вкус. Подборка адаптирована под русский язык. Я внес довольно много изменений и правок, в том числе и в xml код. Для интерфейсов доступно 5 шрифтов разного размера, которые я адаптировал под DarNified UI и DarkUI'd DarN. Обратите внимание на информацию о удалении мода для Wrye Bash.
Состав:
1. DarNified UI 132 - известный мод от Darn, изменяющий интерфейс игры
2. DarkUI'd DarN 1.6 - известный мод от Darn в темных тонах от Gothic251, изменяющий интерфейс игры
3. Loading Screens Themed Replacer - Addon версия мода от Trollf с поддержкой OOO и Дрожащих Островов, изменяет и добавляет новые загрузочные экраны
4. Themed Loading Screens for Dark UI - Addon версия мода от halim19 с поддержкой OOO и Дрожащих Островов, изменяет и добавляет новые загрузочные экраны Trollf в темном стиле
5. Elven Map Compilation - русифицированный ретекстур глобальной карты от xythen с поддержкой некоторых модов: Stirk, Bartholm, Castle Dunkerlore, Elsweyr, Leyawiin Reborn, New Roads and Bridges, Sutch Reborn, West Roads, Roads of Cyrodiil во всех комбинациях
6. Colored Map Markers - цветной вариант маркеров карты от freeb0rn
7. Calm Waters - из этого мода взят повторяющийся видеоролик в главном меню игры
8. Serene Title Screen Replacements - из этого мода взят аудиотрек для главного меню из игры Kingdom Hearts 2
9. DarNifiedUI Config Addon - мод от kyoma позволяет сохранять изменение настроек DarkUI'd DarN и DarNified UI
10. ConScribe v10 - OBSE плагин от shadeMe, требуемый для DarNifiedUI Config Addon
Требования: Oblivion v1.2.0.416, OBSE v20+
Wrye Bash v292+ или OBMM 1.1.2+
Установка:
OMOD (Oblivion Mod Manager):
- откройте obmm
- выберите "Create" -> кнопка "add archive" и выберите архив мода или извлеките архив в папку и выберите "add folder"
- нажмите кнопку "Create omod"
- по завершении процедуры активируйте и следуйте шагам установки
BAIN (Wrye Bash):
Обратите внимание что в работе приложения Wrye Bash с русским интерфейсом замечены проблемы с исполнением скриптов установки, поэтому для нормальной установки мода вам нужно создать приложению Wrye Bash ярлык, щелкнуть по нему прав. кнопкой мыши -> свойства -> в поле "Объект" добавить в самый конец строки, после ...Wrye Bash.exe" -L English и в дальнейшем запускать Wrye Bash через этот ярлык.
- скопируйте архив в папку ...Oblivion Mods\Bash Installers\
- в программе Wrye Bash во вкладке installers найдите этот архив
- через контекстное меню запустите wizard, следуйте шагам установки, внимательно читайте описание.
Если возникают проблемы с установкой через Wrye Bash, попробуйте установить через OBMM.
Удаление:
OBMM:
- деактивируете мод, все изменения автоматически откатываются.
Wrye Bash:
- ПЕРЕД удалением мода для восстановления оригинальных записей в вашем Oblivion.ini, в разделе Wrye Bash -> ini edits примените строчку UI Compilation 1.2.4, ~Default .ini, она вернет все изменения Oblivion.ini по умолчанию, после удаления она будет недоступна. Файл "UI Compilation 1.2.4, ~Default .ini" можно скопировать из архива с модом "00 Fonts Rus\INI Tweaks" в папку с игрой ...\Data\INI Tweaks
- за тем деинсталлируйте мод стандартным способом Wrye Bash (через контекстное меню).
К сожалению мне не хватает времени для полноценного тестирования мода, если что, пишите.1 874 раза скачали
Обновлено
-
Маркеры колодцев и святилищ
Автор
Арсинис Добавляет на карту маркеры для айлейдских колодцев, камней знаков рождения, рунных камней после их посещения.
Требования: Oblivion Золотое издание
Благодарим за скриншоты пользователя Pulpul951 раз скачали
Отправлено
-
Extended Interface
Автор
Арсинис Комбинация из модификаций интерфейса с уникальным дисковым компасом, в котором ориентиры (метки квестов, городов, таверн, подземелий и т.п.) перемещаются при повороте по кругу, т.е. находятся вокруг компаса.
Требования: Oblivion + OBSE204 раза скачали
Отправлено
-
Loading Screens
Автор
Арсинис Плагин заменяет стандартные загрузочные экраны на более красивые. Воспользуйтесь ОБливион Мод менеджером. чтобы изменить порядок загрузки если это потребуется. Вам понадобится базовый плагин и плюс если вы пользуетесь Островами или ООО - один из двух других. Для Золотого издания.
Требования: Oblivion695 раз скачали
Отправлено
-
wz_Inventory
Автор Lord RZ
Меняет вид инвентаря на классический, похожий на инвентарь других игр, например, Морровинд,а Готики или Аркс Фаталиса. Кроме того по желанию вы можете переключиться на старый режим инвентаря (список), можете сортировать предметы по цене или весу, если это оружие, то по урону и т.д, также вы можете скрывать категории предметов, оставляя видимыми только книги или зелья. Инвентарь растягивается по желанию, если предметов слишком много.
Установка:
Проведите инвалидацию в OBMM со следующими параметрами:
Mode: BSA alteration
File types: Menus и Textures
Конфигурация:
Чтобы настроить инвентарь на свой вкус, откройте файл "wz_inv.txkeys" с помощью TweakOblivion, программы для редактирования xml. "wz_inv.txkeys" находится по адресу "Data\menus\config\wz_inv".
Требования: Oblivion403 раза скачали
Отправлено
-
Mini Map 0.6.3
Автор
Арсинис Замучались открывать каждый раз локальную карту для определения своего месторасположения когда обследуете пещеру? Отлично, этот мод предоставляет вам мини карту, как в Морровинде. Размещение на экране полностью настраивается на свой вкус. Желаете видеть ее в верхнем правом углу? Без вопросов. Желаете, чтоб она занимала пол экрана? Повторюсь, без проблем. Смотри MiniMap.ini для подробных деталей и настроек расположения мини карты.
В вашем распоряжении несколько вариантов отображения иконок дверей на мини карте. Как опция только отображать найденные/использованные вами двери (отдельные параметры для интерьеров и экстерьеров) или не отображать их вообще. В будущих версиях будет включена функция радара, вероятно связанная с обнаружением жизни, конечно она будет конфигурируемая.
Вид текстуры мини карты определяется вашим настройками "blocalMapshader" из Oblivion ini. Это будет или цветная детализированная карта местности, или более простенькая желтоватая карта местности. Последний вариант менее детален, но с ним меньше проблем возникает у мини карты (см. известные проблемы).
Вы можете увеличивать и уменьшать изображение внутри карты с помощью клавиш Numpad- и Numpad+; значение увеличение находится в пределах от 50% до 200%. Также вы можете отключить мини карту с помощью клавиши Numpad*. Клавиши можно перенастроить в ini. ВНИМАТЕЛЬНО читаем ридми для установки!
Требования: Oblivion + SI + OBSE v0017a и выше426 раз скачали
Отправлено
-
Loading Screens Themed AddOn v1.0
Автор
Арсинис Просто шикарный плагин для украшения игры. Добавляет в игру более 300 новых загрузочных экранов и описаний. Работает и с другими аддонами автора на эту тему. Варинаты установки: Просто для обливиона, для Обливиона с Дрожащими островами и для Обливиона с ООО
Требования: Oblivion361 раз скачали
Отправлено
-
All Travel Markers
Автор
Арсинис Добавляет на карту Сиродиила метки быстрого путешествия - Дорожных Святилищ Девяти и Айлейдских Магических Колодцев
Требования: Oblivion407 раз скачали
Отправлено
-
Часы на экране
Автор
Арсинис Просто часы на экране. В архив включены три версии мода: постоянная, двухминутная, пятиминутная.
Инструкция пользователя в ридми.
Требования: Oblivion Золотое издание278 раз скачали
Отправлено
-
Zira's Horse Theme Loadscreens
Автор
Арсинис 45 различных загрузочных скринов с лошадиной темой. Рекомендуемое разрешение 1280 X 1024, но они будут работать и с широкоформатными экранами.
Требования: Oblivion Золотое издание23 раза скачали
Отправлено
-
Комментарии к файлу
-
При установке мод "Av Latta Magicka" начинает ругается на CustomSpellIcons.dll
Если этот файл удалить, в моде "Каролина и другие" будут возникать глюки или не должны?
-
piramis 324
Чесно говоря, больше заинтересовал персонаж на скрине. Вот тоже хотел бы поиграть за Сашу Грей
-
AlexNerevarin 7 12016 часов назад, Meridiano сказал:Кнопка "подробности модификации" в инвентаре. Вызывает вот такое под-меню: https://i.ibb.co/6ccdcHw3/sf-view-mod.png
Спасибо большущее за подсказку! Сам я как-то умудрился не заметить эту новую кнопку.
Изменено пользователем AlexNerevarin -
ANTИDOTE 3
Что за мод на переделанные модели мантий?
-
Самый кайфовый дом!
-
Meridiano 4 27111 часов назад, AlexNerevarin сказал:Немножко недопонял: каким образом мне нужно "осмотреть" предмет в инвентаре, чтобы прочесть описание трейта? А то название трейтов вижу (Калечащий, Сжимающий, и т.д.), а вот их описания нигде не вижу.
Кнопка "подробности модификации" в инвентаре. Вызывает вот такое под-меню: https://i.ibb.co/6ccdcHw3/sf-view-mod.png
-
AlexNerevarin 7 120В 02.05.2026 в 18:26, Meridiano сказал:Трейты и их описания есть в новом под-меню в инвентаре, вы можете "осмотреть" предмет, и там будет написано, что делает каждый трейт.
Немножко недопонял: каким образом мне нужно "осмотреть" предмет в инвентаре, чтобы прочесть описание трейта? А то название трейтов вижу (Калечащий, Сжимающий, и т.д.), а вот их описания нигде не вижу.
-
Ronnie Magnum 1 618Версия 1.1.2 (финальная) загружена.
-
krezozavr 14
В 27.01.2019 в 13:15, Rafkoul сказал:Это если кому то мало,случайно подобранных инструментов для бальзамирования и железного оружия. 😆
Есть некромантские моды где инструменты бальзамирования очень даже необходимы.
С возвращением TESALL.
-
Vladmark 199
На Холи Бэри похожа
-