Существа, монстры, питомцы
100 файлов
-
Неподалеку от таверны Ваунет находятся конюшни демонических лошадей от Зиры. Три лошади ждут там своего хозяина, они бессмертны и не уходят от игрока. Их скорость идентична скорости вороных.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 35 3 -
В оригинальном Oblivion присутствует только один вид блуждающих огоньков. Этот мод добавляет несколько видов блуждающих огней...
520+ новых текстур (не все использованы для добавленных в игру существ).
17 новых текстур ингредиентов.
Несколько дополнительных текстур, использованных тестовыми моделями, которые не дошли до финальной версии по той или другой причине.
1 скелет кровавого облака с уникальными анимациями.
400 скелетов фантомов с уникальными анимациями.
400 скелетов хиггсов с уникальными анимациями.
419 ретекстурированных скелетов блуждающих огоньков.
400 скелетов божков с уникальными анимациями.
160 скелетов вафурлоги с уникальными анимациями.
24 скелетов ватте-лисов с уникальными анимациями.
380 скелетов вирватули с уникальными анимациями.
8 новых моделей ингредиентов.
Несколько дополнительных скелетов и анимаций, использовавшихся для тестинга.
В сумме в игру привнесено 2184 живых газов и духов.
Эти существа и их умения сбалансированы относительно MMM.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 85 7 -
Плагин добавляет в игру пятерку демонических коней и одного единорога.
Чтобы завладеть заклинаниями призыва, посетите магазин "Мистический Эмпориум" в Имперском городе и купите свиток демонического коня у Калиндила. В свитке будут все необходимые указания.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 177 7 -
Плагин добавляет компаньона - черного неприметного паучка, который составит вам неплохую компанию в ваших путешествиях. Отправляйтесь к Часовне Кадлью и найдите неподалеку от нее сожженную лачугу, там и будет вас ожидать любимый питомец бывшего хозяина этой самой лачуги .
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 38 4 -
Necromancer Mount (обычная версия):
В пещере "Черный излом" во внутреннем святилище, в одном из открытых гробов вы найдете сумку некроманта, а в ней странное кольцо. Наденьте его и тут же рядом с вами появится конь-нежить по кличке Эшу (Эшу - имя бога в мифологии Йоруба, множество обязанностей было у этого древнего божества, а некоторые считали его олицетворением смерти).
Но берегитесь, конь не достанется вам даром, за все приходится платить, и плата будет высока...
Эшу бессмертен (он никогда не умрет). Он иммунен к ядам, заболеваниям и магии, к тому же он может дышать под водой.
Когда вы надеваете кольцо, рядом появляется Эшу, а вам добавляется специальное заклинание, чтобы воспользоваться его седельной сумкой (она бездонна и из нее ничего не пропадет). Снимите кольцо, Эшу и заклинание исчезнут (но не волнуйтесь, с вещами положенными в седельную сумку все будет в порядке).
Эшу абсолютно безразличен окружающий мир, потому он никуда не уходит, нигде не бродит, он будет ждать вас именно там, где вы его оставили. (Если вы забыли, где оставили его, тогда воспользуйтесь быстрым путешествием в ближайший город, Эшу отправиться за вами).
Эшу намного быстрее теневой гривы, к тому же с шансом в 90% он может заразить врага болезнью (мор, черная смерть, корь, оспа, грипп) во время атаки. Alternative version (альтернативная версия):
В пещере "Черный излом" рядом с кроватью на тумбочке вы найдете череп некроманта, прикоснитесь к нему и вам добавится заклинание вызова Эшу. При вызове Эшу, вам добавится заклинание отзыва и заклинание управления седельной сумкой, оба эти заклинания исчезнут при отзыве.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 71 18 -
Мод добавляет чёрную собаку по имени Рози. При необходимости она будет сражаться за вас. Рози бродит где-то в Уотерфронте в ИГ (Имперском городе).
Требования: OblivionАвторАрсинис 97 6 -
В Тамриэле появилось очередное Ранчо, на котором вы можете найти новых лошадей. Лошади не уходят, бессмертны, скорость как у вороной. Также на ранчо вы найдете свободные стойла для своих лошадей и дом, где можно выспаться.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 62 5 -
Варги были лучшими друзьями человека и его худшими врагами одновременно. Два этих могучих создания ждут Вас, чтобы стать Вашими свирепыми спутниками. Они быстры, как кони, а в битвах люты, как медведи гризли. Они бессмертны, так что, даже если их одолеют в сражении, они не умрут. Они преданны, и будут искать Вас, если вы разделитесь.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 108 10 -
В аддон входят плагины Oblivion Mount Project и Slof's Tiger Retexture, из которых мной и был собран ездовой тигр. Найти зверюгу можно в Эльфийских садах в Имперском городе, в одном из внутренних двориков.
Требования: OblivionАвтор Lord RZ46 8 -
Во всех городах(кроме Имперского) открываются магазины по продаже боевых лошадей. Магазины расположены рядом с конюшнями,а некоторые пристроены к ним.
Требования: OblivionАвторАрсинис 43 0 -
В заросших деревьями холмах, появилась новая угроза. ЛЕСНЫЕ НИМФЫ присоединились к их наследственным сёстрам - Спригган, в попытке отогнать цивилизацию от естественного мира Тамриеля.
Очаровательные и соблазнительные, Лесные Нимфы вовлекают неосторожных путешественников в свои объятья, только при этом совершают мощное нападение на них, с применением магии. Путешественники будьте настороже, не расслабляйтесь. Есть слухи, что источник их власти находится в кругу камней к западу от Имперского Города. Но несмотря на это, они могут появиться почти везде, в глухих областях Тамриеля.АвторАрсинис 155 12 -
Магазины брони для лошадей открылись во всех конюшнях (кроме той, что около Имперского города). Там продают лошадей в средневековых доспехах. Для каждой лошади предусмотрено 18 видов доспехов. Цена лошади - 12000. Лошади не уходят, они бессмертны и их скорость равна скорости вороной.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 61 3 -
Добавляет компаньона - грозового атронаха Ри у центральных ворот Анвила Меню управления вызывается путем активации существа (пробел по умолчанию)
Он может выполнять шесть команд:
- Пойдем со мной
- Подкрадемся
- Подожди здесь
- Прогуляйся
- Беги домой
- Установить дом
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор IgorLutiy18 0 -
Добавляет компаньона-инеевого атронаха, которого можно найти у Вейе, к западу от Имперского города, сразу за мостом.
Меню управления вызывается путем активации существа (пробел по умолчанию).
Он может выполнять шесть команд:
- Пойдем со мной
- подкрадемся
- Подожди здесь
- Прогуляйся
- Беги домой
- Установить дом
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор IgorLutiy28 1 -
Добавляет компаньона ягуара Онку. Вы можете ее найти рядом с Храмом Прародителя Шелкопряда. (Храм Мотыльков Предков). Это в северо-западной части карты (см. скрин). Меню управления вызывается путем активации существа (пробел по умолчанию).
Она может выполнять семь команд:
- Пойдем со мной
- Подкрадемся
- Подожди здесь
- Прогуляйся
- Беги домой
- Установить дом
- Седельные мешки
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор IgorLutiy33 5 -
Шер Жа воспитывался его владельцем еще с малых лет, после того, как его мать убили охотники. Он вырос бесстрашным и верным компаньоном и защитником но судьба разделила его с хозяином после битвы в айлейдских руинах. Неизвестно что случилось с его партнером, но сам Шер Жа выжил, и теперь он сможет подружится с любым путешественником, который будет относится к нему с уважением и заботой.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 89 6 -
Меню управления вызывается путем активации существа (пробел по умолчанию).
Он может выполнять шесть команд:
- Пойдем со мной
- Подкрадемся
- Подожди здесь
- Прогуляйся
- Беги домой
- Установить дом
"Пойдем со мной" - будет следовать за вами, сражаться на вашей стороне.
"Подкрадемся" - будет следовать за вами в режиме скрытности и не нападет, пока не начнут атаковать вас или его.
"Подожди здесь" - будет стоять и ждать вас на месте.
"Прогуляйся" - будет бродить неподалеку.
"Беги домой" - побежит на то место, где вы его нашли.
"Установить дом" - установит точку сбора, куда он будет бежать после предыдущей команды.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор IgorLutiy39 2 -
Рабы-гоблины сопровождают вас и несут ваши вещи. Управляет ими несложный скрипт. Купить можно в лагере работорговцев к востоку от Чейдинала, недалеко от форта Скиния.
Требования: OblivionАвтор Lord RZ130 21 -
Этот мод добавляет маленькую огненную драконицу по имени Тиамат. Нет никакого квеста или книги, связанных с этим компаньоном. Чтобы найти Тиамат, идите в святилище неподалеку от конюшни Имперского города - она будет ждать вас там (чуть ниже конюшен) Возьмите красный драгоценный камень в святилище, чтобы получить заклинание призыва, которое поможет вам воссоединиться с компаньоном, если вы вдруг расстанетесь.
Tiamat_Red_version.7z - Основной файл.
Tiamat_-_Black_version.7z - Черный ретекстур
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 40 4 -
Помните гончую, которую орк Ушнар дарит за избавление от Биши? Это совершенно неуправляемое, слабое и не долгоживущее существо? Автор мода справедливо полагает, что подобная награда - издевательство. Перед вами - усовершенствованная гончая - она бессмертна, слушается команд, может подавать голос и даже подпевать.
Для тех же, кого смущает ее внешний вид - в плагин добавлен вариант обычной собаки. Подробнее - в ридми.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 269 18 -
Это весьма занимательная лошадь-компаньон по кличке Ипона - крупная, крепкая, красивая, породистая.
При входе в игру вам добавится заклинание управления Ипоной.
Вы можете призывать ее, отправить обратно на конюшню, забраться в ее седельные сумки и везти там свои вещи, сказать просто следовать за вами, а так же - ходить по воде, и самое интересное - напасть на противника, когда вы верхом. В этом режиме вы просто направляете лошадь на монстра или разбойника, и ему достается такой толчок, что он отлетает в сторону. Несколько таких ляганий смертельны. Это просто праздник для тех, кого задалбывает слезать с лошади ради каждой мелкой крысы. Рекомендуется отключать этот режим через меню заклинания, подъезжая к жилью - иначе лошадь порасталкивает мирных жителей.
Не требует ничего, кроме Обливиона и Островов.
Требования: Oblivion, Shivering IslesАвтор Lord RZ63 8 -
Плагин добавляет ездового Единорога.
Его можно найти неподалеку от конюшни "Гнедые лошади", рядом с Имперским городом.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 21 5 -
Этот небольшой мод добавляет в Обливион 4 ездовых рыб-убийц. Чтож, водный транспорт - тоже полезная штука. Со всадником на спине рыбки плавают по поверхности, но отпущенные на свободу могут нырнуть. Так что запаситесь заклинанием "водное дыхание"!
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 20 4 -
Плагин добавляет в обливион трех ездовых оленей: быструю, но пугливую Олениху, сильного неповоротливого самца и демонического оленя "Летящую Тень" - способного прыгать с высоких скал и бегать по воде... Найти оленей вы сможете в конюшне "Гнедые лошади" около Имперского города.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 44 1 -
Небольшой аддон к плагину Tharanthiel Deer Mount - добавляет белого ездового оленя в конюшню Брумы.
ВНИМАНИЕ! Необходимо сначала установить плагин Tharanthiel Deer Mount.
Требования: Oblivion Золотое издание, Tharanthiel Deer MountАвторАрсинис 16 0
-
Комментарии к файлу
-
uriahheep 720Отличный мод. Я им давно пользуюсь ещё с ЛЕ. Сам его конвертировал на СЕ и переделал под себя почти полностью. Удалил привязку к дровам. Что я совсем дурень колун с собой по Мирам таскать и дрова. Лишняя опция. Что то ещё удалил не нужное типа сушилку, мелкую палатку и столик какой то беспонтовый. Картошку сделал чтобы полностью лечила и всё восстанавливала. Короче Супер-Картоха)))))))) Конечно в палатке можно было сделать более больше места и удобнее раз в 100. Но я там полочку приделал для пары артефактов и развесил картины по стенам. Но конечно мало места. Тут Авторам БОЛЬШОЙ минус. Ещё там были косячки в опциях типа "разжечь" а получается "Удалить" короче не помню уже, но помню плевался исправляя и ища эти строки в есп. Но всё сделал нормально. Надо же было придумать дрова с калуном таскать ))))) Совсем Лорщики офигели))))))))))))
А так это самый лучший мод на лагерь. Хотя у меня кемпингов по скайриму штук 50, есть такой мод на Нексусе. Поставил и офигел. Нормальные кемпинги и везде в красивых местах. Но это очень удачный мод для других Миров и Земель. Кстати я вспомнил. Я ещё могу палатку поставить в пещерах и ВЕЗДЕ. Удалил эту фишку где был ограничитель только на открытых просторах. Вобщем переделал под себя Грамотно, ну как всегда у меня всё грамотно))))
Вспомнил. Поиграв с этим модиком, я сделал себе мой ОАЗИС-Голд. Собрал грамотных модмейкеров в помощь и мы создали 3 локации с островом вне мира. Кастанул и ты там. А там красота. И море и деревья. Так что этот мод отпал сам собой. Ну стоит в игре. Иногда вспомню. Но Оазис переборол все переносные лагеря. Так что если бы не этот мод то не было бы моего Оазиса. Помню такое. Так что спасибо этим Авторам, хотя можно было сделать круче и более удобней. Хотя среднему классу потребителей и так пойдёт.
Если кто то захочет выставить мои работы на ТесАлл то напишите мне, я укажу какие моды. Мне уже лень и я забыл уже как выставлять сюда моды. Помню были проблемы (ранее) на этом сайте. Но вроде сайт обновили, наверно стало проще. Но всё равно мне уже по возрасту лень суетиться. И время нет следить. Я даже с Нексуса всё удалил. Не хватало мне ещё Пендосам писать и с ними базарить. Короче если кто то захочет мои работы тут выставлять, то у меня есть штук 30 вкусняшек для Элитных игроков и без танцев с бубнами при установке.
Изменено пользователем uriahheep -
Arkanion Eternal 304В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.
P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data
Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.
-
Desertmage 2 031Планируются ли ещё обновы этого мода?
-
Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться!
-
-Miro- 2 256Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ
-
Rybak2 281
Изменено пользователем Rybak2В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).
Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.
-
1
-
-
Nodanochi 52
В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:Непонятка с одним из заданий про новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода .
Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.-
1
-
-
J'Rama 591Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.
-
1
-
-
Ilver 289
В сборках мод незаменим.
Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.
Изменено пользователем Ilver -
-Miro- 2 25619 часов назад, Ilver сказал:1, У меня была последняя версия.
2. Не помогло
3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё
заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE
Попробуйте скачать:
Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
либо
ConsoleUtil Extended
Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую
Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема
-