Существа, монстры, питомцы
100 файлов
-
Zira's Monster Horse
Автор
Арсинис Неподалеку от таверны Ваунет находятся конюшни демонических лошадей от Зиры. Три лошади ждут там своего хозяина, они бессмертны и не уходят от игрока. Их скорость идентична скорости вороных.
Требования: Oblivion Золотое издание30 раз скачали
Отправлено
-
VAcuitys Spirits and Ephemerals
Автор
Арсинис В оригинальном Oblivion присутствует только один вид блуждающих огоньков. Этот мод добавляет несколько видов блуждающих огней...
520+ новых текстур (не все использованы для добавленных в игру существ).
17 новых текстур ингредиентов.
Несколько дополнительных текстур, использованных тестовыми моделями, которые не дошли до финальной версии по той или другой причине.
1 скелет кровавого облака с уникальными анимациями.
400 скелетов фантомов с уникальными анимациями.
400 скелетов хиггсов с уникальными анимациями.
419 ретекстурированных скелетов блуждающих огоньков.
400 скелетов божков с уникальными анимациями.
160 скелетов вафурлоги с уникальными анимациями.
24 скелетов ватте-лисов с уникальными анимациями.
380 скелетов вирватули с уникальными анимациями.
8 новых моделей ингредиентов.
Несколько дополнительных скелетов и анимаций, использовавшихся для тестинга.
В сумме в игру привнесено 2184 живых газов и духов.
Эти существа и их умения сбалансированы относительно MMM.
Требования: Oblivion Золотое издание80 раз скачали
Отправлено
-
Демонические кони Зиры
Автор
Арсинис Плагин добавляет в игру пятерку демонических коней и одного единорога.
Чтобы завладеть заклинаниями призыва, посетите магазин "Мистический Эмпориум" в Имперском городе и купите свиток демонического коня у Калиндила. В свитке будут все необходимые указания.
Требования: Oblivion Золотое издание173 раза скачали
Отправлено
-
Along Came A Spider - A Companion Mod
Автор
Арсинис Плагин добавляет компаньона - черного неприметного паучка, который составит вам неплохую компанию в ваших путешествиях. Отправляйтесь к Часовне Кадлью и найдите неподалеку от нее сожженную лачугу, там и будет вас ожидать любимый питомец бывшего хозяина этой самой лачуги .
Требования: Oblivion Золотое издание34 раза скачали
Отправлено
-
Necromancer Mount
Автор
Арсинис Necromancer Mount (обычная версия):
В пещере "Черный излом" во внутреннем святилище, в одном из открытых гробов вы найдете сумку некроманта, а в ней странное кольцо. Наденьте его и тут же рядом с вами появится конь-нежить по кличке Эшу (Эшу - имя бога в мифологии Йоруба, множество обязанностей было у этого древнего божества, а некоторые считали его олицетворением смерти).
Но берегитесь, конь не достанется вам даром, за все приходится платить, и плата будет высока...
Эшу бессмертен (он никогда не умрет). Он иммунен к ядам, заболеваниям и магии, к тому же он может дышать под водой.
Когда вы надеваете кольцо, рядом появляется Эшу, а вам добавляется специальное заклинание, чтобы воспользоваться его седельной сумкой (она бездонна и из нее ничего не пропадет). Снимите кольцо, Эшу и заклинание исчезнут (но не волнуйтесь, с вещами положенными в седельную сумку все будет в порядке).
Эшу абсолютно безразличен окружающий мир, потому он никуда не уходит, нигде не бродит, он будет ждать вас именно там, где вы его оставили. (Если вы забыли, где оставили его, тогда воспользуйтесь быстрым путешествием в ближайший город, Эшу отправиться за вами).
Эшу намного быстрее теневой гривы, к тому же с шансом в 90% он может заразить врага болезнью (мор, черная смерть, корь, оспа, грипп) во время атаки. Alternative version (альтернативная версия):
В пещере "Черный излом" рядом с кроватью на тумбочке вы найдете череп некроманта, прикоснитесь к нему и вам добавится заклинание вызова Эшу. При вызове Эшу, вам добавится заклинание отзыва и заклинание управления седельной сумкой, оба эти заклинания исчезнут при отзыве.
Требования: Oblivion Золотое издание69 раз скачали
Отправлено
-
My Dog Rosie
Автор
Арсинис Мод добавляет чёрную собаку по имени Рози. При необходимости она будет сражаться за вас. Рози бродит где-то в Уотерфронте в ИГ (Имперском городе).
Требования: Oblivion93 раза скачали
Отправлено
-
Niben Bay Horse Ranch
Автор
Арсинис В Тамриэле появилось очередное Ранчо, на котором вы можете найти новых лошадей. Лошади не уходят, бессмертны, скорость как у вороной. Также на ранчо вы найдете свободные стойла для своих лошадей и дом, где можно выспаться.
Требования: Oblivion Золотое издание58 раз скачали
Отправлено
-
Warg Riders
Автор
Арсинис Варги были лучшими друзьями человека и его худшими врагами одновременно. Два этих могучих создания ждут Вас, чтобы стать Вашими свирепыми спутниками. Они быстры, как кони, а в битвах люты, как медведи гризли. Они бессмертны, так что, даже если их одолеют в сражении, они не умрут. Они преданны, и будут искать Вас, если вы разделитесь.
Требования: Oblivion Золотое издание103 раза скачали
Отправлено
-
Slof's Tiger
Автор Lord RZ
В аддон входят плагины Oblivion Mount Project и Slof's Tiger Retexture, из которых мной и был собран ездовой тигр. Найти зверюгу можно в Эльфийских садах в Имперском городе, в одном из внутренних двориков.
Требования: Oblivion41 раз скачали
Отправлено
-
Zira's Battle Horse Shop
Автор
Арсинис Во всех городах(кроме Имперского) открываются магазины по продаже боевых лошадей. Магазины расположены рядом с конюшнями,а некоторые пристроены к ним.
Требования: Oblivion42 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Wood Nymphs
Автор
Арсинис В заросших деревьями холмах, появилась новая угроза. ЛЕСНЫЕ НИМФЫ присоединились к их наследственным сёстрам - Спригган, в попытке отогнать цивилизацию от естественного мира Тамриеля.
Очаровательные и соблазнительные, Лесные Нимфы вовлекают неосторожных путешественников в свои объятья, только при этом совершают мощное нападение на них, с применением магии. Путешественники будьте настороже, не расслабляйтесь. Есть слухи, что источник их власти находится в кругу камней к западу от Имперского Города. Но несмотря на это, они могут появиться почти везде, в глухих областях Тамриеля.148 раз скачали
Отправлено
-
Zira's Medieval Horse Clothes
Автор
Арсинис Магазины брони для лошадей открылись во всех конюшнях (кроме той, что около Имперского города). Там продают лошадей в средневековых доспехах. Для каждой лошади предусмотрено 18 видов доспехов. Цена лошади - 12000. Лошади не уходят, они бессмертны и их скорость равна скорости вороной.
Требования: Oblivion Золотое издание57 раз скачали
Отправлено
-
Компаньон грозовой атронах Ри
Автор IgorLutiy
Добавляет компаньона - грозового атронаха Ри у центральных ворот Анвила Меню управления вызывается путем активации существа (пробел по умолчанию)
Он может выполнять шесть команд:
- Пойдем со мной
- Подкрадемся
- Подожди здесь
- Прогуляйся
- Беги домой
- Установить дом
Требования: Oblivion Золотое издание18 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Компаньон инеевый атронах
Автор IgorLutiy
Добавляет компаньона-инеевого атронаха, которого можно найти у Вейе, к западу от Имперского города, сразу за мостом.
Меню управления вызывается путем активации существа (пробел по умолчанию).
Он может выполнять шесть команд:
- Пойдем со мной
- подкрадемся
- Подожди здесь
- Прогуляйся
- Беги домой
- Установить дом
Требования: Oblivion Золотое издание24 раза скачали
Отправлено
-
Компаньон ягуар Онка
Автор IgorLutiy
Добавляет компаньона ягуара Онку. Вы можете ее найти рядом с Храмом Прародителя Шелкопряда. (Храм Мотыльков Предков). Это в северо-западной части карты (см. скрин). Меню управления вызывается путем активации существа (пробел по умолчанию).
Она может выполнять семь команд:
- Пойдем со мной
- Подкрадемся
- Подожди здесь
- Прогуляйся
- Беги домой
- Установить дом
- Седельные мешки
Требования: Oblivion Золотое издание29 раз скачали
Отправлено
-
Sher Ja Lion Companion
Автор
Арсинис Шер Жа воспитывался его владельцем еще с малых лет, после того, как его мать убили охотники. Он вырос бесстрашным и верным компаньоном и защитником но судьба разделила его с хозяином после битвы в айлейдских руинах. Неизвестно что случилось с его партнером, но сам Шер Жа выжил, и теперь он сможет подружится с любым путешественником, который будет относится к нему с уважением и заботой.
Требования: Oblivion Золотое издание85 раз скачали
Отправлено
-
Компаньон даэдрот
Автор IgorLutiy
Меню управления вызывается путем активации существа (пробел по умолчанию).
Он может выполнять шесть команд:
- Пойдем со мной
- Подкрадемся
- Подожди здесь
- Прогуляйся
- Беги домой
- Установить дом
"Пойдем со мной" - будет следовать за вами, сражаться на вашей стороне.
"Подкрадемся" - будет следовать за вами в режиме скрытности и не нападет, пока не начнут атаковать вас или его.
"Подожди здесь" - будет стоять и ждать вас на месте.
"Прогуляйся" - будет бродить неподалеку.
"Беги домой" - побежит на то место, где вы его нашли.
"Установить дом" - установит точку сбора, куда он будет бежать после предыдущей команды.
Требования: Oblivion Золотое издание35 раз скачали
Отправлено
-
Рабы-гоблины
Автор Lord RZ
Рабы-гоблины сопровождают вас и несут ваши вещи. Управляет ими несложный скрипт. Купить можно в лагере работорговцев к востоку от Чейдинала, недалеко от форта Скиния.
Требования: Oblivion126 раз скачали
Отправлено
-
Tiamat the Firedrake
Автор
Арсинис Этот мод добавляет маленькую огненную драконицу по имени Тиамат. Нет никакого квеста или книги, связанных с этим компаньоном. Чтобы найти Тиамат, идите в святилище неподалеку от конюшни Имперского города - она будет ждать вас там (чуть ниже конюшен) Возьмите красный драгоценный камень в святилище, чтобы получить заклинание призыва, которое поможет вам воссоединиться с компаньоном, если вы вдруг расстанетесь.
Tiamat_Red_version.7z - Основной файл.
Tiamat_-_Black_version.7z - Черный ретекстур
Требования: Oblivion Золотое издание38 раз скачали
Отправлено
-
Ushnar's Skinned Hound
Автор
Арсинис Помните гончую, которую орк Ушнар дарит за избавление от Биши? Это совершенно неуправляемое, слабое и не долгоживущее существо? Автор мода справедливо полагает, что подобная награда - издевательство. Перед вами - усовершенствованная гончая - она бессмертна, слушается команд, может подавать голос и даже подпевать.
Для тех же, кого смущает ее внешний вид - в плагин добавлен вариант обычной собаки. Подробнее - в ридми.
Требования: Oblivion Золотое издание264 раза скачали
Отправлено
-
Summonable Epona
Автор Lord RZ
Это весьма занимательная лошадь-компаньон по кличке Ипона - крупная, крепкая, красивая, породистая.
При входе в игру вам добавится заклинание управления Ипоной.
Вы можете призывать ее, отправить обратно на конюшню, забраться в ее седельные сумки и везти там свои вещи, сказать просто следовать за вами, а так же - ходить по воде, и самое интересное - напасть на противника, когда вы верхом. В этом режиме вы просто направляете лошадь на монстра или разбойника, и ему достается такой толчок, что он отлетает в сторону. Несколько таких ляганий смертельны. Это просто праздник для тех, кого задалбывает слезать с лошади ради каждой мелкой крысы. Рекомендуется отключать этот режим через меню заклинания, подъезжая к жилью - иначе лошадь порасталкивает мирных жителей.
Не требует ничего, кроме Обливиона и Островов.
Требования: Oblivion, Shivering Isles59 раз скачали
Отправлено
-
Rapidash
Автор
Арсинис Плагин добавляет ездового Единорога.
Его можно найти неподалеку от конюшни "Гнедые лошади", рядом с Имперским городом.
Требования: Oblivion Золотое издание17 раз скачали
Отправлено
-
Tharanthiel SlaighterFish Mount
Автор
Арсинис Этот небольшой мод добавляет в Обливион 4 ездовых рыб-убийц. Чтож, водный транспорт - тоже полезная штука. Со всадником на спине рыбки плавают по поверхности, но отпущенные на свободу могут нырнуть. Так что запаситесь заклинанием "водное дыхание"!
Требования: Oblivion Золотое издание16 раз скачали
Отправлено
-
Tharanthiel Deer Mount
Автор
Арсинис Плагин добавляет в обливион трех ездовых оленей: быструю, но пугливую Олениху, сильного неповоротливого самца и демонического оленя "Летящую Тень" - способного прыгать с высоких скал и бегать по воде... Найти оленей вы сможете в конюшне "Гнедые лошади" около Имперского города.
Требования: Oblivion Золотое издание40 раз скачали
Отправлено
-
White Stag Deer Mount
Автор
Арсинис Небольшой аддон к плагину Tharanthiel Deer Mount - добавляет белого ездового оленя в конюшню Брумы.
ВНИМАНИЕ! Необходимо сначала установить плагин Tharanthiel Deer Mount.
Требования: Oblivion Золотое издание, Tharanthiel Deer Mount16 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Комментарии к файлу
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет. -
uord_096 0
вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города
-
Takayanagi 14
Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.
-