Перейти к содержанию

Существа, монстры, питомцы

Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые добавляют зверей, питомцев, монстров и мифических существ.

100 файлов

  1. OBLIVION CATS v0.2b

    Плагин добавляет в Обливион кошек, которых вы повсеместно можете встретить в городах.

    Требования: Oblivion

    185 раз скачали

    8 комментариев

    Отправлено

  2. Jyggalagasaurus Rex

    Этот мод добавляет ГИГАНТСКОГО динозавра, по кличке Джиггалагазаурус Рекс, рев которого заглушает самого Дагона. В основном использованы оригинальные модели и текстуры. Он доступен на всех уровнях, но найти его можно лишь в четырех местах, одно из них, так и быть, подскажем,- Рай Манкара Каморана.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    21 раз скачали

    12 комментариев

    Отправлено

  3. Satu Ra - Lord of Beasts

    Этот мод добавляет царственного компаньона - Сату Ра, царя зверей, почитаемого каджитами. Они верят, что Сату Ра потомок Пахмара, могучего кота, которого сейчас практически невозможно встретить. Стаса, хозяйка таверны в Пограничной заставе приглашает приехать и посмотреть на это существо, а возможно и пообщаться с ним.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    52 раза скачали

    13 комментариев

    Отправлено

  4. Dalls Вороная лошадь крестоносца

    Вороная лошадь крестоносца - это Айлейдская Военная Лошадь без хозяина, которую Вы можете без проблем забрать себе. Боевая лошадь в тяжелой броне - возможно, это благодарность богов за Вашу преданность или Вам просто повезло, кто знает!?

    Требования: Oblivion Золотое издание

    8 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  5. Клайдесдельские лошади

    Это аддон к моду Нибенейский залив Ранчо (Niben Bay Horse Ranch).
    Лошади бессмертны, принадлежат игроку, не бродят. Иммунны к ядам, болезням, магии и могут дышать под водой.
    И они абсолютно бесплатны.
    Они не самые быстрые, однако их преимущество полностью раскрывается в бою. Клайдесдельские лошади не просто более живучи, чем остальные, они гораздо сильнее, и их атаки наносят больший урон.
    Лошади на три уровня ниже игрока и могут развиться до 30 уровня.

    Требования: Oblivion Золотое издание, Niben Bay Horse Ranch

    21 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  6. Конюшня Лютого

    Добавляет Конюшню Лютого, которую вы можете найти к северо-западу от Анвила. Там у девушки Ареша вы сможете приобрести лошадей с новыми разновидностями брони (измененная эльфийская броня и ретекстур) общим числом 7 (пока). Стоимость одной лошади с броней 20000. Одну лошадь можно купить только один раз. именно поэтому они бессмертны. Это бета-версия, поэтому возможны какие-либо проблемы, купленные лошади могут не всегда следовать за вами, еще кое-какие недоработки. При всем при этом версия абсолютно рабочая. Мне очень важно узнать ваше мнение, это поможет сделать финальную версию максимально безглючной, сбалансированнной и приятной для игры. Если данный плагин получит положительные отзывы, возможно продолжение, где будет измененная стальная броня, новые ретекстуры, новые конюшни, новые возможности. *Комментировать плагины можно, зарегистрировавшись на сайте.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    16 раз скачали

    6 комментариев

    Отправлено

  7. Bear Mount / Ездовой медведь

    Вы бы хотели покататься на медведе? Теперь это стало возможно! Мишки будут ждать вас в конюшне Брумы.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    35 раз скачали

    4 комментария

    Отправлено

  8. IC Horse Ranch - The Second Edition

    Рядом с имперским городом добавляется загон с лошадьми. Большой выбор!

    Требования: Oblivion

    52 раза скачали

    2 комментария

    Отправлено

  9. DallStallion

    В Сиродииле расходятся слухи, что появился великолепный белый жеребец, подаренный Девятью Паладину, вашему дальнему родственнику, за его деяния и храбрость. Неизвестно, что в этих сплетнях правда, а что ложь - поговорить с вашим Героическим родственником вам никогда не удавалось... Но раз лошадь здесь, и принадлежит вам по наследству.... Почему бы и не покататься? Странно... но вам кажется, что вы сами вовлечены во все эти деяния и битвы... Ощущение призрачно, но эти глаза... сияющие разумом и скрывающие в своей глубине тайны...

    Требования: Oblivion Золотое издание

    38 раз скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  10. Pet Foxes

    Мод добавляет двух симпатичных лисов, которые могут стать вашими спутниками.
    Зверьки гуляют в районе Дворца Имперского города (Зелёный Имп. Путь).

    Требования: Oblivion

    101 раз скачали

    3 комментария

    Отправлено

  11. Компаньон блуждающий огонек

    Добавляет компаньона-блуждающего огонька возле конюшни Бравила.

    Меню управления вызывается путем активации существа (пробел по умолчанию).
    Он может выполнять шесть команд:
    - Пойдем со мной
    - Подкрадемся
    - Подожди здесь
    - Прогуляйся
    - Беги домой
    - Установить дом

    Требования: Oblivion Золотое издание

    28 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  12. Компаньон дреуг Кра

    Добавляет компаньона - дреуга Кра возле конюшни Бравила. Меню управления вызывается путем активации существа (пробел по умолчанию).
    Он может выполнять шесть команд:
    - Пойдем со мной
    - Подкрадемся
    - Подожди здесь
    - Прогуляйся
    - Беги домой
    - Установить дом

    Требования: Oblivion Золотое издание

    27 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  13. Blu Will-o-wisp Companion

    Мод для персонажей-магов. Вы встретите Огонька во дворе замка Анвил, тут же лежит и специальный факел, ищите внимательно!

    Требования: Oblivion Золотое издание

    23 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  14. Minotaur Companion Boulder-Snapper

    Этот мод добавляет Минотавра Лорда в качестве компаньона. Чтобы получить такого компаньона найдите большой кристал расположенный за Гильдией Бойцов в Корроле и получите заклинания призыва.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    70 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  15. The Spirit of the Wolf - Extended

    Это расширенная версия мода Дух Волка. Мод основывается на одной из басней Эзопа про Волка и его тень. В басне Волк, который однажды проходил мимо гор на закате, увидел свою огромную тень, закрывшую горы. Он загордился и объявил себя Царем Зверей. Пока он лелеял свою высокую самооценку, на него напал лев и убил. Волк слишком поздно понял, что его раздутое себялюбие привело его к гибели. Дух Волка был заточен в каменную фигурку и освободит его лишь достойный.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    25 раз скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  16. CM Partner Werewolves

    Эта четверка не носит ни брони ни одежды. Обычно оборотней можно найти около святилища Гирцина, но иногда они уходят к лагерю Пресноводье, убивают местных бандитов и устраиваются там на привал. Этот лагерь находися немного севернее святилища. Если вы не нашли оборотней сразу - побродите по округе, рано или поздно вы на них наткнетесь.

    Требования: Oblivion Золотое издание, CM Partners Mod

    55 раз скачали

    6 комментариев

    Отправлено

  17. Dalls Лошадь крестоносца

    Лошадь Крестоносца - это белая Айлейдская Лошадь без хозяина, которую Вы можете без проблем забрать себе. Боевая лошадь в тяжелой броне - возможно, это благодарность богов за Вашу преданность или Вам просто повезло, кто знает!?

    Требования: Oblivion Золотое издание

    8 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  18. Ulrim's Horses

    Этот мод изменяет всех лошадей и позволяет использовать лошадей AlienSlof с другими модами, включая глобальные моды и официальное дополнение от Bethesda. Полный перечень модов, для которых создан этот плагин, смотрите в оригинальном ридми.

    Выберите один из архивов по предпочитаемой установке: OMOD или BAIN

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBMM, Slof's Horses Base 2.0

    23 раза скачали

    3 комментария

    Отправлено

  19. Ziras Horse Stable

    Неподалеку от Скинграда открылись новые конюшни Зиры. Там разводят несколько видов лошадей: пегих с белой гривой, пестрых, соловых, чубарых и першеронов. Они бессмертны, не бродят, скорость эквивалентна скорости Вороной.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    63 раза скачали

    6 комментариев

    Отправлено

  20. Tarana The Golden Impling

    Этот мод добавляет беса по имени Тарана (что значит "музыка" или "музыкальный" ). Бесы известны своей любовью к музыке, и этот не исключение. За исключением того факта, что Вы не можете играть для него музыку. Просто представьте что можете...
    Это компаньон КАТЕГОРИЧЕСКИ не предназначен для битв, и если попадет в одну, будет убегать и вернется, когда все уляжется. Когда найдете камень Тараны, добавится заклинание призыва этого существа. К моду прилагается небольшой квест с его историей.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    41 раз скачали

    4 комментария

    Отправлено

  21. Dalls Вороная лошадь

    Черная лошадь для игрока, которую Вы получите бесплатно, неизвестно откуда, без всяких объяснений. Это сильное животное цвета пепла, с пылающими красными глазами могло бы быть послано богами, в ответ на ваши молитвы, а может быть и кем-то еще.... Но - решать вам.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    75 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  22. Benjamin The Donkey

    Бенжамин – ездовой ослик принадлежащий игроку. Он не будет уходить от места, где вы его оставите, и он бессмертен. Доступны четыре версии – ростом с лошадь и уменьшенный, с седлом и без.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    43 раза скачали

    2 комментария

    Отправлено

  23. Packhorses

    Мод добавляет человека по именя Сильвен, около конюшен Анвила, который может продать вам три вьючных лошади. Ездить на них нельзя.
    Вьючные лошади могут ждать на месте и следовать за вами. Они могут пройти в город и в помещение... так что советую скомандовать им "стоять" когда соберетесь заходить в дом...
    Они бессмертны, так что вам не придется беспокоиться о них. Вам потребуются купчие, чтобы отдавать им команды, а если вы выбросите их на землю и поднимете - лошадь телепортируется к вам. Если хотите можете купить всех трех лошадей одновременно.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    10 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  24. Slof's Black Unicorn

    Черный единорог бродит возле Вилверина. Вы можете ездить на нем свободно.

    Требования: Oblivion

    42 раза скачали

    2 комментария

    Отправлено

  25. Umarithial the Unicorn of the Gods

    Мод добавляет компаньона-Единорога, которого можно найти недалеко от приората Вейнон.

    Требования: Oblivion

    23 раза скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...