Перейти к содержанию

Существа, монстры, питомцы

Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые добавляют зверей, питомцев, монстров и мифических существ.

100 файлов

  1. Плагин добавляет в Обливион кошек, которых вы повсеместно можете встретить в городах.

    Требования: Oblivion
    189 8
  2. Этот мод добавляет ГИГАНТСКОГО динозавра, по кличке Джиггалагазаурус Рекс, рев которого заглушает самого Дагона. В основном использованы оригинальные модели и текстуры. Он доступен на всех уровнях, но найти его можно лишь в четырех местах, одно из них, так и быть, подскажем,- Рай Манкара Каморана.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    25 12
  3. Этот мод добавляет царственного компаньона - Сату Ра, царя зверей, почитаемого каджитами. Они верят, что Сату Ра потомок Пахмара, могучего кота, которого сейчас практически невозможно встретить. Стаса, хозяйка таверны в Пограничной заставе приглашает приехать и посмотреть на это существо, а возможно и пообщаться с ним.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    56 13
  4. Вороная лошадь крестоносца - это Айлейдская Военная Лошадь без хозяина, которую Вы можете без проблем забрать себе. Боевая лошадь в тяжелой броне - возможно, это благодарность богов за Вашу преданность или Вам просто повезло, кто знает!?

    Требования: Oblivion Золотое издание
    12 1
  5. Это аддон к моду Нибенейский залив Ранчо (Niben Bay Horse Ranch).
    Лошади бессмертны, принадлежат игроку, не бродят. Иммунны к ядам, болезням, магии и могут дышать под водой.
    И они абсолютно бесплатны.
    Они не самые быстрые, однако их преимущество полностью раскрывается в бою. Клайдесдельские лошади не просто более живучи, чем остальные, они гораздо сильнее, и их атаки наносят больший урон.
    Лошади на три уровня ниже игрока и могут развиться до 30 уровня.

    Требования: Oblivion Золотое издание, Niben Bay Horse Ranch
    21 0
  6. Добавляет Конюшню Лютого, которую вы можете найти к северо-западу от Анвила. Там у девушки Ареша вы сможете приобрести лошадей с новыми разновидностями брони (измененная эльфийская броня и ретекстур) общим числом 7 (пока). Стоимость одной лошади с броней 20000. Одну лошадь можно купить только один раз. именно поэтому они бессмертны. Это бета-версия, поэтому возможны какие-либо проблемы, купленные лошади могут не всегда следовать за вами, еще кое-какие недоработки. При всем при этом версия абсолютно рабочая. Мне очень важно узнать ваше мнение, это поможет сделать финальную версию максимально безглючной, сбалансированнной и приятной для игры. Если данный плагин получит положительные отзывы, возможно продолжение, где будет измененная стальная броня, новые ретекстуры, новые конюшни, новые возможности. *Комментировать плагины можно, зарегистрировавшись на сайте.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    20 6
  7. Вы бы хотели покататься на медведе? Теперь это стало возможно! Мишки будут ждать вас в конюшне Брумы.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    41 4
  8. Рядом с имперским городом добавляется загон с лошадьми. Большой выбор!

    Требования: Oblivion
    56 2
  9. В Сиродииле расходятся слухи, что появился великолепный белый жеребец, подаренный Девятью Паладину, вашему дальнему родственнику, за его деяния и храбрость. Неизвестно, что в этих сплетнях правда, а что ложь - поговорить с вашим Героическим родственником вам никогда не удавалось... Но раз лошадь здесь, и принадлежит вам по наследству.... Почему бы и не покататься? Странно... но вам кажется, что вы сами вовлечены во все эти деяния и битвы... Ощущение призрачно, но эти глаза... сияющие разумом и скрывающие в своей глубине тайны...

    Требования: Oblivion Золотое издание
    42 5
  10. Мод добавляет двух симпатичных лисов, которые могут стать вашими спутниками.
    Зверьки гуляют в районе Дворца Имперского города (Зелёный Имп. Путь).

    Требования: Oblivion
    106 3
  11. Добавляет компаньона-блуждающего огонька возле конюшни Бравила.

    Меню управления вызывается путем активации существа (пробел по умолчанию).
    Он может выполнять шесть команд:
    - Пойдем со мной
    - Подкрадемся
    - Подожди здесь
    - Прогуляйся
    - Беги домой
    - Установить дом

    Требования: Oblivion Золотое издание
    32 2
  12. Добавляет компаньона - дреуга Кра возле конюшни Бравила. Меню управления вызывается путем активации существа (пробел по умолчанию).
    Он может выполнять шесть команд:
    - Пойдем со мной
    - Подкрадемся
    - Подожди здесь
    - Прогуляйся
    - Беги домой
    - Установить дом

    Требования: Oblivion Золотое издание
    31 1
  13. Мод для персонажей-магов. Вы встретите Огонька во дворе замка Анвил, тут же лежит и специальный факел, ищите внимательно!

    Требования: Oblivion Золотое издание
    23 0
  14. Этот мод добавляет Минотавра Лорда в качестве компаньона. Чтобы получить такого компаньона найдите большой кристал расположенный за Гильдией Бойцов в Корроле и получите заклинания призыва.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    89 1
  15. Это расширенная версия мода Дух Волка. Мод основывается на одной из басней Эзопа про Волка и его тень. В басне Волк, который однажды проходил мимо гор на закате, увидел свою огромную тень, закрывшую горы. Он загордился и объявил себя Царем Зверей. Пока он лелеял свою высокую самооценку, на него напал лев и убил. Волк слишком поздно понял, что его раздутое себялюбие привело его к гибели. Дух Волка был заточен в каменную фигурку и освободит его лишь достойный.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    29 5
  16. Эта четверка не носит ни брони ни одежды. Обычно оборотней можно найти около святилища Гирцина, но иногда они уходят к лагерю Пресноводье, убивают местных бандитов и устраиваются там на привал. Этот лагерь находися немного севернее святилища. Если вы не нашли оборотней сразу - побродите по округе, рано или поздно вы на них наткнетесь.

    Требования: Oblivion Золотое издание, CM Partners Mod
    59 6
  17. Лошадь Крестоносца - это белая Айлейдская Лошадь без хозяина, которую Вы можете без проблем забрать себе. Боевая лошадь в тяжелой броне - возможно, это благодарность богов за Вашу преданность или Вам просто повезло, кто знает!?

    Требования: Oblivion Золотое издание
    12 2
  18. Этот мод изменяет всех лошадей и позволяет использовать лошадей AlienSlof с другими модами, включая глобальные моды и официальное дополнение от Bethesda. Полный перечень модов, для которых создан этот плагин, смотрите в оригинальном ридми.

    Выберите один из архивов по предпочитаемой установке: OMOD или BAIN

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBMM, Slof's Horses Base 2.0
    25 3
  19. Неподалеку от Скинграда открылись новые конюшни Зиры. Там разводят несколько видов лошадей: пегих с белой гривой, пестрых, соловых, чубарых и першеронов. Они бессмертны, не бродят, скорость эквивалентна скорости Вороной.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    67 6
  20. Этот мод добавляет беса по имени Тарана (что значит "музыка" или "музыкальный" ). Бесы известны своей любовью к музыке, и этот не исключение. За исключением того факта, что Вы не можете играть для него музыку. Просто представьте что можете...
    Это компаньон КАТЕГОРИЧЕСКИ не предназначен для битв, и если попадет в одну, будет убегать и вернется, когда все уляжется. Когда найдете камень Тараны, добавится заклинание призыва этого существа. К моду прилагается небольшой квест с его историей.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    46 4
  21. Черная лошадь для игрока, которую Вы получите бесплатно, неизвестно откуда, без всяких объяснений. Это сильное животное цвета пепла, с пылающими красными глазами могло бы быть послано богами, в ответ на ваши молитвы, а может быть и кем-то еще.... Но - решать вам.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    79 2
  22. Бенжамин – ездовой ослик принадлежащий игроку. Он не будет уходить от места, где вы его оставите, и он бессмертен. Доступны четыре версии – ростом с лошадь и уменьшенный, с седлом и без.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    48 2
  23. Мод добавляет человека по именя Сильвен, около конюшен Анвила, который может продать вам три вьючных лошади. Ездить на них нельзя.
    Вьючные лошади могут ждать на месте и следовать за вами. Они могут пройти в город и в помещение... так что советую скомандовать им "стоять" когда соберетесь заходить в дом...
    Они бессмертны, так что вам не придется беспокоиться о них. Вам потребуются купчие, чтобы отдавать им команды, а если вы выбросите их на землю и поднимете - лошадь телепортируется к вам. Если хотите можете купить всех трех лошадей одновременно.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    10 0
  24. Черный единорог бродит возле Вилверина. Вы можете ездить на нем свободно.

    Требования: Oblivion
    46 2
  25. Мод добавляет компаньона-Единорога, которого можно найти недалеко от приората Вейнон.

    Требования: Oblivion
    27 1
  • Комментарии к файлу

    • Отличный мод. Я им давно пользуюсь ещё с ЛЕ. Сам его конвертировал на СЕ и переделал под себя почти полностью. Удалил привязку к дровам. Что я совсем дурень колун с собой по Мирам таскать и дрова. Лишняя опция. Что то ещё удалил не нужное типа сушилку, мелкую палатку и столик какой то беспонтовый. Картошку сделал чтобы полностью лечила и всё восстанавливала. Короче Супер-Картоха)))))))) Конечно в палатке можно было сделать более больше места и удобнее раз в 100. Но я там полочку приделал для пары артефактов и развесил картины по стенам. Но конечно мало места. Тут Авторам БОЛЬШОЙ минус. Ещё там были косячки в опциях типа "разжечь" а получается "Удалить" короче не помню уже, но помню плевался исправляя и ища эти строки в есп. Но всё сделал нормально. Надо же было придумать дрова с калуном таскать ))))) Совсем Лорщики офигели))))))))))))

      А так это самый лучший мод на лагерь. Хотя у меня кемпингов по скайриму штук 50, есть такой мод на Нексусе. Поставил и офигел. Нормальные кемпинги и везде в красивых местах. Но это очень удачный мод для других Миров и Земель. Кстати я вспомнил. Я ещё могу палатку поставить в пещерах и ВЕЗДЕ. Удалил эту фишку где был ограничитель только на открытых просторах. Вобщем переделал под себя Грамотно, ну как всегда у меня всё грамотно))))

      Вспомнил. Поиграв с этим модиком, я сделал себе мой ОАЗИС-Голд. Собрал грамотных модмейкеров в помощь и мы создали 3 локации с островом вне мира. Кастанул и ты там. А там красота. И море и деревья. Так что этот мод отпал сам собой. Ну стоит в игре. Иногда вспомню. Но Оазис переборол все переносные лагеря. Так что если бы не этот мод то не было бы моего Оазиса. Помню такое. Так что спасибо этим Авторам, хотя можно было сделать круче и более удобней. Хотя среднему классу потребителей и так пойдёт.

      Если кто то захочет выставить мои работы на ТесАлл то напишите мне, я укажу какие моды. Мне уже лень и я забыл уже как выставлять сюда моды. Помню были проблемы (ранее) на этом сайте. Но вроде сайт обновили, наверно стало проще. Но всё равно мне уже по возрасту лень суетиться. И время нет следить. Я даже с Нексуса всё удалил. Не хватало мне ещё Пендосам писать и с ними базарить. Короче если кто то захочет мои работы тут выставлять, то у меня есть штук 30 вкусняшек для Элитных игроков и без танцев с бубнами при установке.

      Изменено пользователем uriahheep
    • В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:

      Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.

      P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data

      Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.

    • Планируются ли ещё обновы этого мода?

    • Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться! 

    • Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ

    • В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:

      пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).

      Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.

      Изменено пользователем Rybak2
      • Нравится 1
    • В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:

      Непонятка  с одним из заданий про  новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода . 

      Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
      По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.

      • Нравится 1
    • Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.

      • Нравится 1
    • В сборках мод незаменим. 
      Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
      А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
      В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.

       

       

      Изменено пользователем Ilver
    • 19 часов назад, Ilver сказал:

      1, У меня была последняя версия.
      2. Не помогло
      3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
      4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear  - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё 
      заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и  Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..

      в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE

      Попробуйте скачать:

      Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
      либо
      ConsoleUtil Extended

      Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
      Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую

      Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема


×
×
  • Создать...