Перейти к содержанию

Существа, монстры, питомцы

Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые добавляют зверей, питомцев, монстров и мифических существ.

100 файлов

  1. Плагин добавляет в Обливион кошек, которых вы повсеместно можете встретить в городах.

    Требования: Oblivion
    189 8
  2. Этот мод добавляет ГИГАНТСКОГО динозавра, по кличке Джиггалагазаурус Рекс, рев которого заглушает самого Дагона. В основном использованы оригинальные модели и текстуры. Он доступен на всех уровнях, но найти его можно лишь в четырех местах, одно из них, так и быть, подскажем,- Рай Манкара Каморана.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    25 12
  3. Этот мод добавляет царственного компаньона - Сату Ра, царя зверей, почитаемого каджитами. Они верят, что Сату Ра потомок Пахмара, могучего кота, которого сейчас практически невозможно встретить. Стаса, хозяйка таверны в Пограничной заставе приглашает приехать и посмотреть на это существо, а возможно и пообщаться с ним.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    56 13
  4. Вороная лошадь крестоносца - это Айлейдская Военная Лошадь без хозяина, которую Вы можете без проблем забрать себе. Боевая лошадь в тяжелой броне - возможно, это благодарность богов за Вашу преданность или Вам просто повезло, кто знает!?

    Требования: Oblivion Золотое издание
    12 1
  5. Это аддон к моду Нибенейский залив Ранчо (Niben Bay Horse Ranch).
    Лошади бессмертны, принадлежат игроку, не бродят. Иммунны к ядам, болезням, магии и могут дышать под водой.
    И они абсолютно бесплатны.
    Они не самые быстрые, однако их преимущество полностью раскрывается в бою. Клайдесдельские лошади не просто более живучи, чем остальные, они гораздо сильнее, и их атаки наносят больший урон.
    Лошади на три уровня ниже игрока и могут развиться до 30 уровня.

    Требования: Oblivion Золотое издание, Niben Bay Horse Ranch
    21 0
  6. Добавляет Конюшню Лютого, которую вы можете найти к северо-западу от Анвила. Там у девушки Ареша вы сможете приобрести лошадей с новыми разновидностями брони (измененная эльфийская броня и ретекстур) общим числом 7 (пока). Стоимость одной лошади с броней 20000. Одну лошадь можно купить только один раз. именно поэтому они бессмертны. Это бета-версия, поэтому возможны какие-либо проблемы, купленные лошади могут не всегда следовать за вами, еще кое-какие недоработки. При всем при этом версия абсолютно рабочая. Мне очень важно узнать ваше мнение, это поможет сделать финальную версию максимально безглючной, сбалансированнной и приятной для игры. Если данный плагин получит положительные отзывы, возможно продолжение, где будет измененная стальная броня, новые ретекстуры, новые конюшни, новые возможности. *Комментировать плагины можно, зарегистрировавшись на сайте.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    20 6
  7. Вы бы хотели покататься на медведе? Теперь это стало возможно! Мишки будут ждать вас в конюшне Брумы.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    41 4
  8. Рядом с имперским городом добавляется загон с лошадьми. Большой выбор!

    Требования: Oblivion
    56 2
  9. В Сиродииле расходятся слухи, что появился великолепный белый жеребец, подаренный Девятью Паладину, вашему дальнему родственнику, за его деяния и храбрость. Неизвестно, что в этих сплетнях правда, а что ложь - поговорить с вашим Героическим родственником вам никогда не удавалось... Но раз лошадь здесь, и принадлежит вам по наследству.... Почему бы и не покататься? Странно... но вам кажется, что вы сами вовлечены во все эти деяния и битвы... Ощущение призрачно, но эти глаза... сияющие разумом и скрывающие в своей глубине тайны...

    Требования: Oblivion Золотое издание
    42 5
  10. Мод добавляет двух симпатичных лисов, которые могут стать вашими спутниками.
    Зверьки гуляют в районе Дворца Имперского города (Зелёный Имп. Путь).

    Требования: Oblivion
    107 3
  11. Добавляет компаньона-блуждающего огонька возле конюшни Бравила.

    Меню управления вызывается путем активации существа (пробел по умолчанию).
    Он может выполнять шесть команд:
    - Пойдем со мной
    - Подкрадемся
    - Подожди здесь
    - Прогуляйся
    - Беги домой
    - Установить дом

    Требования: Oblivion Золотое издание
    32 2
  12. Добавляет компаньона - дреуга Кра возле конюшни Бравила. Меню управления вызывается путем активации существа (пробел по умолчанию).
    Он может выполнять шесть команд:
    - Пойдем со мной
    - Подкрадемся
    - Подожди здесь
    - Прогуляйся
    - Беги домой
    - Установить дом

    Требования: Oblivion Золотое издание
    31 1
  13. Мод для персонажей-магов. Вы встретите Огонька во дворе замка Анвил, тут же лежит и специальный факел, ищите внимательно!

    Требования: Oblivion Золотое издание
    23 0
  14. Этот мод добавляет Минотавра Лорда в качестве компаньона. Чтобы получить такого компаньона найдите большой кристал расположенный за Гильдией Бойцов в Корроле и получите заклинания призыва.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    90 1
  15. Это расширенная версия мода Дух Волка. Мод основывается на одной из басней Эзопа про Волка и его тень. В басне Волк, который однажды проходил мимо гор на закате, увидел свою огромную тень, закрывшую горы. Он загордился и объявил себя Царем Зверей. Пока он лелеял свою высокую самооценку, на него напал лев и убил. Волк слишком поздно понял, что его раздутое себялюбие привело его к гибели. Дух Волка был заточен в каменную фигурку и освободит его лишь достойный.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    29 5
  16. Эта четверка не носит ни брони ни одежды. Обычно оборотней можно найти около святилища Гирцина, но иногда они уходят к лагерю Пресноводье, убивают местных бандитов и устраиваются там на привал. Этот лагерь находися немного севернее святилища. Если вы не нашли оборотней сразу - побродите по округе, рано или поздно вы на них наткнетесь.

    Требования: Oblivion Золотое издание, CM Partners Mod
    59 6
  17. Лошадь Крестоносца - это белая Айлейдская Лошадь без хозяина, которую Вы можете без проблем забрать себе. Боевая лошадь в тяжелой броне - возможно, это благодарность богов за Вашу преданность или Вам просто повезло, кто знает!?

    Требования: Oblivion Золотое издание
    12 2
  18. Этот мод изменяет всех лошадей и позволяет использовать лошадей AlienSlof с другими модами, включая глобальные моды и официальное дополнение от Bethesda. Полный перечень модов, для которых создан этот плагин, смотрите в оригинальном ридми.

    Выберите один из архивов по предпочитаемой установке: OMOD или BAIN

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBMM, Slof's Horses Base 2.0
    25 3
  19. Неподалеку от Скинграда открылись новые конюшни Зиры. Там разводят несколько видов лошадей: пегих с белой гривой, пестрых, соловых, чубарых и першеронов. Они бессмертны, не бродят, скорость эквивалентна скорости Вороной.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    67 6
  20. Этот мод добавляет беса по имени Тарана (что значит "музыка" или "музыкальный" ). Бесы известны своей любовью к музыке, и этот не исключение. За исключением того факта, что Вы не можете играть для него музыку. Просто представьте что можете...
    Это компаньон КАТЕГОРИЧЕСКИ не предназначен для битв, и если попадет в одну, будет убегать и вернется, когда все уляжется. Когда найдете камень Тараны, добавится заклинание призыва этого существа. К моду прилагается небольшой квест с его историей.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    47 4
  21. Черная лошадь для игрока, которую Вы получите бесплатно, неизвестно откуда, без всяких объяснений. Это сильное животное цвета пепла, с пылающими красными глазами могло бы быть послано богами, в ответ на ваши молитвы, а может быть и кем-то еще.... Но - решать вам.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    79 2
  22. Бенжамин – ездовой ослик принадлежащий игроку. Он не будет уходить от места, где вы его оставите, и он бессмертен. Доступны четыре версии – ростом с лошадь и уменьшенный, с седлом и без.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    48 2
  23. Мод добавляет человека по именя Сильвен, около конюшен Анвила, который может продать вам три вьючных лошади. Ездить на них нельзя.
    Вьючные лошади могут ждать на месте и следовать за вами. Они могут пройти в город и в помещение... так что советую скомандовать им "стоять" когда соберетесь заходить в дом...
    Они бессмертны, так что вам не придется беспокоиться о них. Вам потребуются купчие, чтобы отдавать им команды, а если вы выбросите их на землю и поднимете - лошадь телепортируется к вам. Если хотите можете купить всех трех лошадей одновременно.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    10 0
  24. Черный единорог бродит возле Вилверина. Вы можете ездить на нем свободно.

    Требования: Oblivion
    47 2
  25. Мод добавляет компаньона-Единорога, которого можно найти недалеко от приората Вейнон.

    Требования: Oblivion
    29 1
  • Комментарии к файлу

    • В 19.07.2026 в 17:59, 1ex0 сказал:

      В этом году по-любому выпущу. Больше откладывать не буду. Сколько бы ни осталось недоделанной работы, отложу её на патчи.

      Урааа! Теперь главное дожить.

    • Мод обновлен.

      - Исправление бага с открытием меню
      - Перевод книг рецептов (крафта)
      - и другие мелкие исправления

      • Нравится 1
    • Та не, не вернусь к обливиону, пока хотя бы анимации деревянные не поправят нормально и боёвку, ну не могу я уже смотреть на это, да была 1 из любых игр, на моддил, да кайфовал при прохождении, но это было много лет назад, сейчас 2026 год, Oblivion Remastered весит 100гб и плюс не оптимизирована, поэтому к ней тоже не вернусь, к FallOut 3 претензий почти нет, кроме Силовой брони, надевается как обычная экипировка, а так её можно преобразить без вырви глаза, есть 1 сборка в обще меняет все, про FallOut NV я молчу, потому что из неё модеры реально конфетку сделали, поэтому нечего сказать молодцы, а вот легендарной игре Oblivion, почему то до сих пор никто не додумался переработать АНИМАЦИИ, ну они деревянные и боевка эта кривая тоже бесит, не знаю почему больно глазу, а так спасибо что переводите/создаете моды на Oblivion, игра легендарная, но уже теряет свою легендарность, если бы я умел анимациями заниматься я бы уже давно создал какой нибудь пак не переработку полностью ванильных анимаций ну и боевки соотвественно, как то так :d

    • 1 минуту назад, allexa сказал:

      Ооо... это круто :good:... я так глубоко не копал, т.к. большую часть перевода просто слил с предыдущей версии, а чего небыло добавил от себя, не особо вникаяя в суть... (ну так ведь и версия Тестовая).

      Да всегда пожалуйста. Раз уж версия тестовая, то будем тестировать)

      • Нравится 1
    • Спасибо, я и сам обратил на это внимание, но подумал что это просто у меня глюкануло.
      С проблемой разобрался еще с утра (подменой переведенного контента, т.е возвращением исходной трансляции в нужных строках)... но в итоге завяз с переводом, тех самых ремесленных книг...

      21 час назад, LienMii сказал:

      В разных местах использовались разные строки ("Ремесленная книга, автор %n" и "%n Книга ремесел"). Из-за этого проверка имени в MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript всегда возвращала ложь, и MOOInitCraftBookFunctionScript переинициализировался при каждом открытии меню.

      Ооо... это круто :good:... я так глубоко не копал, т.к. большую часть перевода просто слил с предыдущей версии, а чего небыло добавил от себя, не особо вникаяя в суть... (ну так ведь и версия Тестовая).

      Как закончу выложу исправления

      • Нравится 1
    • Кто эти люди(меры)!? Есть Легион, есть городская стража, есть дворцовая стража, есть клинки, есть Гильдия бойцов..., эти воины - имперские офицеры, что, какая-то особая "каста"? Раз имперские офицеры, то на новый рыцарский орден никак не  тянут... Пожалуй, пройду мимо.

    • В 31.05.2022 в 14:28, Jziro сказал:

      Опять мужиков обделили

      Все волосы и парики подходят и для мужчин много вариантов мужских есть и короткие и средней длины варианты даже пару варварских мне мод очень нравится не представляю игру без него)

    • Заметил кое-что при игре с вашим переводом. Игра на секунду фризит при открытии любых интерфейсов - диалогов, контейнеров, инвентаря, меню, и тд. Просто на секунду всё останавливается. С оригинальным модом таких фризов не наблюдается.

      Апдейт. Я спросил у Маскара, и он пишет: "Very likely the name check in MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript".

      Апдейт 2. Причина фризов заключалась в несовпадении шаблона имени Craft Book. В разных местах использовались разные строки ("Ремесленная книга, автор %n" и "%n Книга ремесел"). Из-за этого проверка имени в MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript всегда возвращала ложь, и MOOInitCraftBookFunctionScript переинициализировался при каждом открытии меню. Вам нужно редактировать всего пару строк: MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript, MOOInitCraftBookFunctionScript + такая же строка где написано просто название книги и больше ничего, и MOOBookCraft.  Когда я изменил во всех этих строках "%n Книга ремесел" на "Ремесленная книга, автор %n", то фризы сошли на нет. Примите это во внимание, пожалуйста.

      Изменено пользователем LienMii
      • Нравится 1
    • В 13.03.2026 в 20:09, Ilver сказал:

      Когда уже версия 2.0? Джа года жду

      В этом году по-любому выпущу. Больше откладывать не буду. Сколько бы ни осталось недоделанной работы, отложу её на патчи.

      • Нравится 4

×
×
  • Создать...