Перейти к содержанию

Ретекстуры и реплейсеры

Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые изменяют модели и текстуры оригинальной игры или же содержат новые ресурсы.

253 файла

  1. Колодец от katkat74

    Замена модели колодца на более реалистичный вариант.
    В колодце настоящая вода, ее внешний вид зависит от установленного у вас реплейса воды. Если
    вы используете OBGE или ENB внешний вид воды и все эффекты (волны, отражения, преломления, следы от дождя)
    полностью поддерживаются.
    Реплейс, никаких esp подключать не нужно.

    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

    Рекомендуемые плагины:


    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/

    2 951 раз скачали

    30 комментариев

    Отправлено

  2. Oblivion Grass Overhaul

    Красивейшая переработка травы.

    Требования: Oblivion (Золотое Издание)

    Рекомендуемые моды:
    Disappearing Grass Fix for Oblivion and Nehrim
    PK LandscapeLOD Color
    Deathb0rns Modified Qarls LOD Normal Maps
    Improved Graphics Project
    Enhanced Grass
    PATCH FOR UNIQUE LANDSCAPES (IMPERIAL ILSE): Courtesy of Astrob0y

    697 раз скачали

    35 комментариев

    Обновлено

  3. Храм Повелителя Облаков: Возрождение

    Этот плагин включает в себя новые высококачественные текстуры, заменяющие оригинальные, для Храма повелителя облаков.

    Требование: Обливион

    При помощи OBMM:
    Распакуйте файлы в папку "Data";
    Туда должны попасть папки "Meshes", "Textures"
    При надобности подтвердите замену файлов

    При помощи Wrye Bash:
    Скопируйте архив с модом в папку Bash Installers. Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Установка".

    Ручная установка:
    Распакуйте файлы в папку "Data";
    Туда должны попасть папки "Meshes", "Textures"
    При надобности подтвердите замену файлов.

    С помощью Wrye Bash:
    Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Деинсталлировать".
    Конфликты: конфликтов не обнаружено.
    Благодарности: Bethesda

    409 раз скачали

    6 комментариев

    Отправлено

  4. Новые текстуры глаз Вампиров

    Изменяет глаза всех вампиров на темно-красные и темно-синие.

    Требования: Oblivion, OBMM (без него может не работать)

    232 раза скачали

    26 комментариев

    Обновлено

  5. Реплейсер глаз

    Мод заменяет глаза стандартных рас. Глаза светятся в темноте.

    Требования: Oblivion

    Установка:
    1.Подключить OMOD архив в OBMM
    2.Сделать варидацию.
    3.Играть

    104 раза скачали

    11 комментариев

    Обновлено

  6. Двухсторонняя паутина

    После девяти лет развития, и тысячи человечных-часов работы, казалось бы, невозможное стало возможным.
    Наконец, все ваши паутины будут видны с обеих сторон!
    Прогуляйтесь широко раскрытыми глазами, как вы заметите. очень улучшились пещеры, теперь они более устрашающе выглядят.

    Требования: Oblivion
    Подробно:
    Архив содержит опциональные текстуры, которые улучшат качество паутины.

    361 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  7. Эстетика помойки

    Для вас от команды Tes-Diesel финальная версия ретекстуров предметов в мире Elder Scrolls IV – по мнению авторов, наиболее подходящая к атмосфере игры. То есть не совсем новые ткани, темное дерево и слегка потертые ковры. Ведь, согласитесь, новенькие портьеры и блистающая лаком мебель не слишком вписываются в старинные каменные интерьеры и пустоватые обители Тамриэля?
    Для Вас высококачественные текстуры и бережное отношение к атмосфере игры. Надеемся, что сделаем Ваше впечатление от игры немного более изысканным…

    Требование: Обливион Золотое Издание, Нерим (опционально)

    Установка:
    При помощи Wrye Bash:
    Скопируйте архив с модом в папку Bash Installers. Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Установка".
    Ручная установка:
    Распакуйте файлы в папку "Data";
    Туда должна попасть папка"Textures".
    При надобности подтвердите замену файлов.

    Удаление:
    Удаление с помощью Wrye Bash:
    Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Деинсталлировать".
    Конфликты: при установке заменит все предшествующие ретекстуры этих же моделей.


    Спасибо: Bethesda

    333 раза скачали

    14 комментариев

    Отправлено

  8. Фермерский инструмент

    Замена моделей фермерских инструментов на более детальные и реалистичные. Заменены грабли, мотыги, лопаты, вилы, клещи, ножницы, метла, серпы, котлы.

    Требования: Oblivion

    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/

    14 457 раз скачали

    12 комментариев

    Отправлено

  9. Озеленение Имперского города

    Этот мод добавляет на улицы Имперского города (деревья, кусты), делая его более живописным. А также убирает мусор (ящики, бочки, камни).

    Совместимость:
    Мод совместим с нашим модом "Восстановление Храма Единого".

    Требования:
    Oblivion

    Распространение:
    Свободное, не забывайте указывать автора.

    Установка :
    1. Распакуйте архив в папку Oblivion
    2. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив
    файла ZelenijImperskijGorod.esp

    Удаление :
    Удалить ZelenijImperskijGorod.esp из папки игры.

    Конфликты/баги:
    Реплейсер Портового района
    С любым модом, который меняет Имперский город.

    233 раза скачали

    18 комментариев

    Обновлено

  10. Уборка Городов

    Мод убирает бочки,ящики,камни в замках Анвиля, Коррола, Скинграда. На улицах Коррола, Скинграда и Чейдинхола.

    Требования:
    Oblivion

    Распространение:
    Свободное, незабывайте указывать автора.

    Установка :
    1. Распакуйте архив в папку Oblivion
    2. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив
    файла YborkaGorodov.esp

    Удаление :
    Удалить YborkaGorodov.esp из папки игры.

    PS. Мод создан по просьбе Сhrisa

    53 раза скачали

    7 комментариев

    Отправлено

  11. Уборка Имперского города

    Простой мод, который убирает на улицах Имперского города мусор (ящики,бочки,камни).

    Совместимость:
    Мод совместим с нашим модом "Восстановление Храма Единого".

    Требования:
    Oblivion

    Распространение:
    Свободное, незабывайте указывать автора.

    Установка :
    1. Распакуйте архив в папку Oblivion
    2. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив
    файла YborkaImperskogoGoroda.esp

    Удаление :
    Удалить YborkaImperskogoGoroda.esp из папки игры.

    PS. Мод создан по просьбе DIAMORA

    48 раз скачали

    22 комментария

    Отправлено

  12. Кирпичные замки

    Реплейсth замков. Только экстерьер. Плюс некоторые модели исправлены.

    Рекомендуемые плагины:



    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

    Требования: Oblivion

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/

    605 раз скачали

    28 комментариев

    Отправлено

  13. Огородистый огород

    Просто маленький реплейс растений.
    Замена моделей кукурузы, помидор, картошки, арбузной лозы, тыквенной лозы, редиса, моркови, капусты и риса.
    Очень украшает фермерские угодья добовляемые различными плагинами типа UL.
    Требования: Oblivion

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/

    3 064 раза скачали

    34 комментария

    Обновлено

  14. Ретекстур тротуаров

    Заменяет тесктуры тротуаров на более качественные.

    Требования: Oblivion (Золотое Издание)

    УСТАНОВКА:
    1. Поместите папку Textures в папку Data.
    2. Проведите валидацию новых текстур в программе OBMM.

    183 раза скачали

    4 комментария

    Обновлено

  15. Overhaul Cities - Anvil

    Изменяет город Анвил.Где то есть и красивые участки, а где то и суровые.

    Подробно:
    -Добавляет бочки и всякой всячины на подобие лодок, ящиков, бочков и т.д.В Общем, так сказать, засоряет город, делая его более полным, а не пустым как раньше.

    Требования: Oblivion (Золотое Издание)

    УСТАНОВКА:
    1. Поместите один из esp файлов в папку Data.
    2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и активируйте eps файл.

    81 раз скачали

    21 комментарий

    Обновлено

  16. Улучшенный факел

    Немного улучшает текстуру факела.

    УСТАНОВКА:
    1. Поместите папку textures в папку Data.
    2. При спросе замене нажать да для всех.
    3. Заходим в OBMM=>Utilities=>Arhive Invalidation
    Отметить галочкой:
    -BSA alteration
    -Textures
    -Generater arhiveinvalidation entries on hash collision
    и нажать на Update now=>после чего пройдёт загрузка=>нажать ок
    4. Играть

    Требования: Oblivion (Золотое Издание),OBMM

    153 раза скачали

    3 комментария

    Отправлено

  17. Реплейсер брони Легиона

    Данный мод ретекстурирует стандартные доспехи Легиона, распределяя их по уровню защиты, в зависимости от того, кому она предназначается, добавляет возможность носить дворцовые и офицерские доспехи, дает Драконьим доспехам характеристики более подобающие доспехам императора (между орочьими и эбонитовыми вместо двемерских для тяжелой версии; между мифрилом и эльфийскими вместо кольчужных для легкой), а также меняет модель Драконьего шлема.

    Установка:
    Извлечь в папку Data. В папке находятся 2 esp-файла «Legion Armor Mod Reinforced» дает Драконьим доспехам еще более высокие показатели защиты и мощность зачарования, подключайте только ОДИН из них.

    Требования:
    Обливион Золотое издание (1С)

    Благодарности:
    -Oddbasket, мои текстуры основаны на его моде Legion Armor Replacer
    -Bad Andy за модель и текстуру (ошибки в оригинальной текстуре исправлены) Драконьего шлема

    287 раз скачали

    12 комментариев

    Обновлено

  18. Обветшалый Анвил

    Замена текстур пирса, бедных домиков, интерьеров и экстерьеров города Анвил. Город стал в целом ярче и вместе с тем весьма "пошарканным".

    Требования: Oblivion

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/

    11 829 раз скачали

    55 комментариев

    Обновлено

  19. Подвалы HD

    HD реплейс подвалов. Заменены модели и текстуры.
    Стандартные подвалы используют 12 обсолютно одинаковых текстур полов, 5 потолков и 5 текстур стен. Зачем - непонятно. Qarl тоже не заморачивался и напихал одинаковых.
    Данный плагин содержит только по одной текстуре стен, потолка и пола, но в разрешении 2k. Таким образом качество поверхностей улучшилось а нагрузка на систему снизилась.

    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

    Требования: Обливион

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/

    16 930 раз скачали

    10 комментариев

    Обновлено

  20. Тамриэльское стекло

    Оригинальные бутылки от Bethesda были совсем не похожи на стеклянные. С даты релиза игры многие авторы предпринимали попытки улучшить их. Но, как бы то ни было, результат был всегда далек от идеала. Данный мод сделан с целью исправить этот факт.

    Основной мод (Core):
    Заменяет бутылки всевозможных вин, слабоалкогольных и крепких спиртных напитков, зелий и ядов из оригинальной игры.

    Замок Боевого рога (FS):
    Дополнение для оф. мода Fighters Stronghold, заменяет все бутылки с винами, созданными Таланом и добавляет Белое вино Боевого рога в ассортимент у служанки.

    Сумеречная пещера (TD):
    Дополнение для оф. мода Thieves Den, изменяющее текстуры и модели зелий в Сумеречной пещере.

    Шпиль Фросткрэг (WT):
    Дополнение для DLC Wizard's Tower, меняет модель и текстуру дэйдрического лавового виски.
    Требования:
    Oblivion

    Известные баги:
    Могут возникать проблемы с прозрачностью возле горлышка бутылок типа B, они связаны с особенностями движка и находятся вне контроля автора.

    Несовместимости:
    Любой мод, затрагивающий бутылки.

    Установка:
    1. Выберите папку с желаемым разрешением текстур:
    - Низкое разрешение - текстуры аналогичны стандартным игровым.
    - Среднее разрешение - текстуры имеют в 2 раза большее разрешение.
    - Высокое разрешение - текстуры в 4 раза больше оригинальных.
    2. Переместите подпапку Data в папку с игрой Oblivion.

    Благодарности:
    -сообществу Oblivion's Real Estate и оф. форуму Bethesda Softworks за поддержку

    603 раза скачали

    23 комментария

    Обновлено

  21. Красные помидоры

    Надоело есть незрелые помидоры? Тогда этот мод для вас! Все помидоры отныне станут спелыми и красными. Тестировалось на Золотом издании, но должно работать и на обычной версии.

    Требования: Oblivion; Improved Fruits, Vegetables & Meat (опционально)

    Установка:
    Рекомендуется установка с помощью Wrye Bash. Выбирайте только одну из папок.
    00 Vanilla - текстуры для обычной игры.
    01 Improved Fruits, Vegetables & Meat - текстуры для мода Improved Fruits, Vegetables & Meat.
    При установке в ручном режиме скопируйте содержимое нужной папки в папку Data с заменой.

    73 раза скачали

    8 комментариев

    Отправлено

  22. Стеклянная голубая переливающаяся броня

    Мод меняет текстуры стеклянной брони и оружия на изумительные светло голубые с аквамариновым переливом.

    Установка:
    Поместите папку Data из архива в папку Oblivion

    Требования: Oblivion

    138 раз скачали

    7 комментариев

    Отправлено

  23. Реплейс мебели высшего класса

    Глобальная переделка мебели высшего класса. Заменены почти все модели (кроме односпальных
    кроватей, одной двуспальной и большого письменного стола).
    Это реплейс, поэтому вся ванильная мебель высшего класса во всех игровых интерьерах, а также
    плагинах будет выглядеть так.

    УСТАНОВКА:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

    УДАЛЕНИЕ:
    1. Удалите из вашей папки Data модели и текстуры добавляемые этим плагином.
    2. Проведите валидацию в программе OBMM.

    ВНИМАНИЕ:
    Запрещена публикация данного плагина на других сайтах без разрешения автора.

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/

    3 209 раз скачали

    27 комментариев

    Отправлено

  24. Шкура медведя

    Заменяет многоугольное нечто под названием bearskinrug на шкуру медведя.

    Требования: Oblivion

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/

    1 722 раза скачали

    18 комментариев

    Отправлено

  25. Роскошные графские замки

    Последняя лачуга выглядит уютнее графских замков. Аристократия Тамриеля разжигает костры в тронных залах и живет в помещениях без окон и вентиляции. Данный реплейс исправляет насколько возможно эту ситуацию.
    Добавлены окна, вентиляционные отдушины, костры заменены на "буржуйки", а внутренняя отделка соответствует высокому положению владельцев. Никаких больше стен из необработанного камня в спальнях, только мрамор, инкрустации и резьба по дереву.
    Это реплейс, никаких есп файлов. Любые замки, использующие стандартные модели, будут выглядеть так.

    Требования: Oblivion

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/

    1 031 раз скачали

    46 комментариев

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...