Ретекстуры и реплейсеры
253 файла
-
Плагин представляет собой ретекстур обложек игровых книг. Смотрите скриншоты!
Требование: Обливион Золотое Издание, Нерим (опционально)
Установка:
При помощи Wrye Bash:
Скопируйте архив с модом в папку Bash Installers. Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Установка".
Ручная установка:
Распакуйте файлы в папку "Data";
Туда должны попасть папка "Textures"
При надобности подтвердите замену файлов.
Удаление:
Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Деинсталлировать".
Спасибо: BethesdaАвторTES-Diesel modding 667 16 -
Замена модели колодца на более реалистичный вариант.
В колодце настоящая вода, ее внешний вид зависит от установленного у вас реплейса воды. Если
вы используете OBGE или ENB внешний вид воды и все эффекты (волны, отражения, преломления, следы от дождя)
полностью поддерживаются.
Реплейс, никаких esp подключать не нужно.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Рекомендуемые плагины:
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/Авторkatkat74 2 988 30 -
Красивейшая переработка травы.
Требования: Oblivion (Золотое Издание)
Рекомендуемые моды:
Disappearing Grass Fix for Oblivion and Nehrim
PK LandscapeLOD Color
Deathb0rns Modified Qarls LOD Normal Maps
Improved Graphics Project
Enhanced Grass
PATCH FOR UNIQUE LANDSCAPES (IMPERIAL ILSE): Courtesy of Astrob0yАвтор-Miro- 707 35 -
Этот плагин включает в себя новые высококачественные текстуры, заменяющие оригинальные, для Храма повелителя облаков.
Требование: Обливион
При помощи OBMM:
Распакуйте файлы в папку "Data";
Туда должны попасть папки "Meshes", "Textures"
При надобности подтвердите замену файлов
При помощи Wrye Bash:
Скопируйте архив с модом в папку Bash Installers. Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Установка".
Ручная установка:
Распакуйте файлы в папку "Data";
Туда должны попасть папки "Meshes", "Textures"
При надобности подтвердите замену файлов.
С помощью Wrye Bash:
Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Деинсталлировать".
Конфликты: конфликтов не обнаружено.
Благодарности: BethesdaАвторTES-Diesel modding 424 6 -
Изменяет глаза всех вампиров на темно-красные и темно-синие.
Требования: Oblivion, OBMM (без него может не работать)Автор Влад Дракула236 26 -
Мод заменяет глаза стандартных рас. Глаза светятся в темноте.
Требования: Oblivion
Установка:
1.Подключить OMOD архив в OBMM
2.Сделать варидацию.
3.ИгратьАвтор Teinaava108 11 -
После девяти лет развития, и тысячи человечных-часов работы, казалось бы, невозможное стало возможным.
Наконец, все ваши паутины будут видны с обеих сторон!
Прогуляйтесь широко раскрытыми глазами, как вы заметите. очень улучшились пещеры, теперь они более устрашающе выглядят.
Требования: Oblivion
Подробно:
Архив содержит опциональные текстуры, которые улучшат качество паутины.Автор-Miro- 368 2 -
Для вас от команды Tes-Diesel финальная версия ретекстуров предметов в мире Elder Scrolls IV – по мнению авторов, наиболее подходящая к атмосфере игры. То есть не совсем новые ткани, темное дерево и слегка потертые ковры. Ведь, согласитесь, новенькие портьеры и блистающая лаком мебель не слишком вписываются в старинные каменные интерьеры и пустоватые обители Тамриэля?
Для Вас высококачественные текстуры и бережное отношение к атмосфере игры. Надеемся, что сделаем Ваше впечатление от игры немного более изысканным…
Требование: Обливион Золотое Издание, Нерим (опционально)
Установка:
При помощи Wrye Bash:
Скопируйте архив с модом в папку Bash Installers. Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Установка".
Ручная установка:
Распакуйте файлы в папку "Data";
Туда должна попасть папка"Textures".
При надобности подтвердите замену файлов.
Удаление:
Удаление с помощью Wrye Bash:
Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Деинсталлировать".
Конфликты: при установке заменит все предшествующие ретекстуры этих же моделей.
Спасибо: BethesdaАвторTES-Diesel modding 342 14 -
Замена моделей фермерских инструментов на более детальные и реалистичные. Заменены грабли, мотыги, лопаты, вилы, клещи, ножницы, метла, серпы, котлы.
Требования: Oblivion
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/Авторkatkat74 14 527 13 -
Этот мод добавляет на улицы Имперского города (деревья, кусты), делая его более живописным. А также убирает мусор (ящики, бочки, камни).
Совместимость:
Мод совместим с нашим модом "Восстановление Храма Единого".
Требования:
Oblivion
Распространение:
Свободное, не забывайте указывать автора.
Установка :
1. Распакуйте архив в папку Oblivion
2. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив
файла ZelenijImperskijGorod.esp
Удаление :
Удалить ZelenijImperskijGorod.esp из папки игры.
Конфликты/баги:
Реплейсер Портового района
С любым модом, который меняет Имперский город.АвторBella Anderson 241 18 -
Мод убирает бочки,ящики,камни в замках Анвиля, Коррола, Скинграда. На улицах Коррола, Скинграда и Чейдинхола.
Требования:
Oblivion
Распространение:
Свободное, незабывайте указывать автора.
Установка :
1. Распакуйте архив в папку Oblivion
2. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив
файла YborkaGorodov.esp
Удаление :
Удалить YborkaGorodov.esp из папки игры.
PS. Мод создан по просьбе СhrisaАвторBella Anderson 59 7 -
Простой мод, который убирает на улицах Имперского города мусор (ящики,бочки,камни).
Совместимость:
Мод совместим с нашим модом "Восстановление Храма Единого".
Требования:
Oblivion
Распространение:
Свободное, незабывайте указывать автора.
Установка :
1. Распакуйте архив в папку Oblivion
2. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив
файла YborkaImperskogoGoroda.esp
Удаление :
Удалить YborkaImperskogoGoroda.esp из папки игры.
PS. Мод создан по просьбе DIAMORAАвторBella Anderson 53 22 -
Реплейсth замков. Только экстерьер. Плюс некоторые модели исправлены.
Рекомендуемые плагины:
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Требования: Oblivion
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/Авторkatkat74 631 28 -
Просто маленький реплейс растений.
Замена моделей кукурузы, помидор, картошки, арбузной лозы, тыквенной лозы, редиса, моркови, капусты и риса.
Очень украшает фермерские угодья добовляемые различными плагинами типа UL.
Требования: Oblivion
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/Авторkatkat74 3 098 34 -
Заменяет тесктуры тротуаров на более качественные.
Требования: Oblivion (Золотое Издание)
УСТАНОВКА:
1. Поместите папку Textures в папку Data.
2. Проведите валидацию новых текстур в программе OBMM.Автор-Miro- 187 4 -
Изменяет город Анвил.Где то есть и красивые участки, а где то и суровые.
Подробно:
-Добавляет бочки и всякой всячины на подобие лодок, ящиков, бочков и т.д.В Общем, так сказать, засоряет город, делая его более полным, а не пустым как раньше.
Требования: Oblivion (Золотое Издание)
УСТАНОВКА:
1. Поместите один из esp файлов в папку Data.
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и активируйте eps файл.Автор-Miro- 86 21 -
Немного улучшает текстуру факела.
УСТАНОВКА:
1. Поместите папку textures в папку Data.
2. При спросе замене нажать да для всех.
3. Заходим в OBMM=>Utilities=>Arhive Invalidation
Отметить галочкой:
-BSA alteration
-Textures
-Generater arhiveinvalidation entries on hash collision
и нажать на Update now=>после чего пройдёт загрузка=>нажать ок
4. Играть
Требования: Oblivion (Золотое Издание),OBMMАвтор-Miro- 158 3 -
Данный мод ретекстурирует стандартные доспехи Легиона, распределяя их по уровню защиты, в зависимости от того, кому она предназначается, добавляет возможность носить дворцовые и офицерские доспехи, дает Драконьим доспехам характеристики более подобающие доспехам императора (между орочьими и эбонитовыми вместо двемерских для тяжелой версии; между мифрилом и эльфийскими вместо кольчужных для легкой), а также меняет модель Драконьего шлема.
Установка:
Извлечь в папку Data. В папке находятся 2 esp-файла «Legion Armor Mod Reinforced» дает Драконьим доспехам еще более высокие показатели защиты и мощность зачарования, подключайте только ОДИН из них.
Требования:
Обливион Золотое издание (1С)
Благодарности:
-Oddbasket, мои текстуры основаны на его моде Legion Armor Replacer
-Bad Andy за модель и текстуру (ошибки в оригинальной текстуре исправлены) Драконьего шлемаАвторGorv 294 12 -
Замена текстур пирса, бедных домиков, интерьеров и экстерьеров города Анвил. Город стал в целом ярче и вместе с тем весьма "пошарканным".
Требования: Oblivion
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/Авторkatkat74 11 889 55 -
HD реплейс подвалов. Заменены модели и текстуры.
Стандартные подвалы используют 12 обсолютно одинаковых текстур полов, 5 потолков и 5 текстур стен. Зачем - непонятно. Qarl тоже не заморачивался и напихал одинаковых.
Данный плагин содержит только по одной текстуре стен, потолка и пола, но в разрешении 2k. Таким образом качество поверхностей улучшилось а нагрузка на систему снизилась.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Требования: Обливион
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/Авторkatkat74 17 001 10 -
Оригинальные бутылки от Bethesda были совсем не похожи на стеклянные. С даты релиза игры многие авторы предпринимали попытки улучшить их. Но, как бы то ни было, результат был всегда далек от идеала. Данный мод сделан с целью исправить этот факт.
Основной мод (Core):
Заменяет бутылки всевозможных вин, слабоалкогольных и крепких спиртных напитков, зелий и ядов из оригинальной игры.
Замок Боевого рога (FS):
Дополнение для оф. мода Fighters Stronghold, заменяет все бутылки с винами, созданными Таланом и добавляет Белое вино Боевого рога в ассортимент у служанки.
Сумеречная пещера (TD):
Дополнение для оф. мода Thieves Den, изменяющее текстуры и модели зелий в Сумеречной пещере.
Шпиль Фросткрэг (WT):
Дополнение для DLC Wizard's Tower, меняет модель и текстуру дэйдрического лавового виски.
Требования:
Oblivion
Известные баги:
Могут возникать проблемы с прозрачностью возле горлышка бутылок типа B, они связаны с особенностями движка и находятся вне контроля автора.
Несовместимости:
Любой мод, затрагивающий бутылки.
Установка:
1. Выберите папку с желаемым разрешением текстур:
- Низкое разрешение - текстуры аналогичны стандартным игровым.
- Среднее разрешение - текстуры имеют в 2 раза большее разрешение.
- Высокое разрешение - текстуры в 4 раза больше оригинальных.
2. Переместите подпапку Data в папку с игрой Oblivion.
Благодарности:
-сообществу Oblivion's Real Estate и оф. форуму Bethesda Softworks за поддержкуАвторGorv 612 23 -
Надоело есть незрелые помидоры? Тогда этот мод для вас! Все помидоры отныне станут спелыми и красными. Тестировалось на Золотом издании, но должно работать и на обычной версии.
Требования: Oblivion; Improved Fruits, Vegetables & Meat (опционально)
Установка:
Рекомендуется установка с помощью Wrye Bash. Выбирайте только одну из папок.
00 Vanilla - текстуры для обычной игры.
01 Improved Fruits, Vegetables & Meat - текстуры для мода Improved Fruits, Vegetables & Meat.
При установке в ручном режиме скопируйте содержимое нужной папки в папку Data с заменой.Автор Сережкиус77 8 -
Мод меняет текстуры стеклянной брони и оружия на изумительные светло голубые с аквамариновым переливом.
Установка:
Поместите папку Data из архива в папку Oblivion
Требования: OblivionАвтор AsmiSiddhah144 7 -
Глобальная переделка мебели высшего класса. Заменены почти все модели (кроме односпальных
кроватей, одной двуспальной и большого письменного стола).
Это реплейс, поэтому вся ванильная мебель высшего класса во всех игровых интерьерах, а также
плагинах будет выглядеть так.
УСТАНОВКА:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
УДАЛЕНИЕ:
1. Удалите из вашей папки Data модели и текстуры добавляемые этим плагином.
2. Проведите валидацию в программе OBMM.
ВНИМАНИЕ:
Запрещена публикация данного плагина на других сайтах без разрешения автора.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/Авторkatkat74 3 246 27 -
Заменяет многоугольное нечто под названием bearskinrug на шкуру медведя.
Требования: Oblivion
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/Авторkatkat74 1 743 18
-
Комментарии к файлу
-
Igormaniac 2 601
16 часов назад, xopoma23 сказал:Когда обновление на 78?
Если вы уже установили сам Морробливион, скачайте отсюда архив Morroblivion_v066_Main_Files, возьмите оттуда файлы Morrowind_ob - Conversation.bsa и Morrowind_ob - Sounds.bsa, скопируйте их в папку Data игры и расскажите потом, что получилось, когда поиграете. Сэкономите мне много времени)))
-
Igormaniac 2 601
4 часа назад, Balan777 сказал:Добрый день, а где посмотреть или прочесть прохождение этого мода?
Так там маркеры же, вроде, есть.
-
Balan777 0
В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:Добрый день, а где посмотреть или прочесть прохождение этого мода?
Изменено пользователем Balan777 -
xopoma23 1
Когда обновление на 78?
-
xopoma23 1
1 минуту назад, Igormaniac сказал:Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.
Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!
Изменено пользователем xopoma23-
1
-
-
Igormaniac 2 601
2 минуты назад, xopoma23 сказал:А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2
Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.
-
1
-
-
xopoma23 1
59 минут назад, Igormaniac сказал:Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))
Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.
А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2
Изменено пользователем xopoma23 -
Igormaniac 2 601
20 минут назад, xopoma23 сказал:А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?
Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))
Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.
-
Meridiano 4 223В 15.07.2026 в 03:36, Mount Kand сказал:Это как? Неужели двигло Скайрима поддерживает новую игру+?
PapyrusUtil позволяет так делать, это новое требование мода.
-
xopoma23 1
А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?
-