Перейти к содержанию

Ретекстуры и реплейсеры

Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые изменяют модели и текстуры оригинальной игры или же содержат новые ресурсы.

253 файла

  1. Замена модели колодца на более реалистичный вариант.
    В колодце настоящая вода, ее внешний вид зависит от установленного у вас реплейса воды. Если
    вы используете OBGE или ENB внешний вид воды и все эффекты (волны, отражения, преломления, следы от дождя)
    полностью поддерживаются.
    Реплейс, никаких esp подключать не нужно.

    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

    Рекомендуемые плагины:


    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
    2 966 30
  2. Красивейшая переработка травы.

    Требования: Oblivion (Золотое Издание)

    Рекомендуемые моды:
    Disappearing Grass Fix for Oblivion and Nehrim
    PK LandscapeLOD Color
    Deathb0rns Modified Qarls LOD Normal Maps
    Improved Graphics Project
    Enhanced Grass
    PATCH FOR UNIQUE LANDSCAPES (IMPERIAL ILSE): Courtesy of Astrob0y
    698 35
  3. Этот плагин включает в себя новые высококачественные текстуры, заменяющие оригинальные, для Храма повелителя облаков.

    Требование: Обливион

    При помощи OBMM:
    Распакуйте файлы в папку "Data";
    Туда должны попасть папки "Meshes", "Textures"
    При надобности подтвердите замену файлов

    При помощи Wrye Bash:
    Скопируйте архив с модом в папку Bash Installers. Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Установка".

    Ручная установка:
    Распакуйте файлы в папку "Data";
    Туда должны попасть папки "Meshes", "Textures"
    При надобности подтвердите замену файлов.

    С помощью Wrye Bash:
    Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Деинсталлировать".
    Конфликты: конфликтов не обнаружено.
    Благодарности: Bethesda
    410 6
  4. Изменяет глаза всех вампиров на темно-красные и темно-синие.

    Требования: Oblivion, OBMM (без него может не работать)
    232 26
  5. Мод заменяет глаза стандартных рас. Глаза светятся в темноте.

    Требования: Oblivion

    Установка:
    1.Подключить OMOD архив в OBMM
    2.Сделать варидацию.
    3.Играть
    104 11
  6. После девяти лет развития, и тысячи человечных-часов работы, казалось бы, невозможное стало возможным.
    Наконец, все ваши паутины будут видны с обеих сторон!
    Прогуляйтесь широко раскрытыми глазами, как вы заметите. очень улучшились пещеры, теперь они более устрашающе выглядят.

    Требования: Oblivion
    Подробно:
    Архив содержит опциональные текстуры, которые улучшат качество паутины.
    362 2
  7. Для вас от команды Tes-Diesel финальная версия ретекстуров предметов в мире Elder Scrolls IV – по мнению авторов, наиболее подходящая к атмосфере игры. То есть не совсем новые ткани, темное дерево и слегка потертые ковры. Ведь, согласитесь, новенькие портьеры и блистающая лаком мебель не слишком вписываются в старинные каменные интерьеры и пустоватые обители Тамриэля?
    Для Вас высококачественные текстуры и бережное отношение к атмосфере игры. Надеемся, что сделаем Ваше впечатление от игры немного более изысканным…

    Требование: Обливион Золотое Издание, Нерим (опционально)

    Установка:
    При помощи Wrye Bash:
    Скопируйте архив с модом в папку Bash Installers. Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Установка".
    Ручная установка:
    Распакуйте файлы в папку "Data";
    Туда должна попасть папка"Textures".
    При надобности подтвердите замену файлов.

    Удаление:
    Удаление с помощью Wrye Bash:
    Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Деинсталлировать".
    Конфликты: при установке заменит все предшествующие ретекстуры этих же моделей.


    Спасибо: Bethesda
    335 14
  8. Замена моделей фермерских инструментов на более детальные и реалистичные. Заменены грабли, мотыги, лопаты, вилы, клещи, ножницы, метла, серпы, котлы.

    Требования: Oblivion

    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
    14 494 13
  9. Этот мод добавляет на улицы Имперского города (деревья, кусты), делая его более живописным. А также убирает мусор (ящики, бочки, камни).

    Совместимость:
    Мод совместим с нашим модом "Восстановление Храма Единого".

    Требования:
    Oblivion

    Распространение:
    Свободное, не забывайте указывать автора.

    Установка :
    1. Распакуйте архив в папку Oblivion
    2. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив
    файла ZelenijImperskijGorod.esp

    Удаление :
    Удалить ZelenijImperskijGorod.esp из папки игры.

    Конфликты/баги:
    Реплейсер Портового района
    С любым модом, который меняет Имперский город.
    234 18
  10. Мод убирает бочки,ящики,камни в замках Анвиля, Коррола, Скинграда. На улицах Коррола, Скинграда и Чейдинхола.

    Требования:
    Oblivion

    Распространение:
    Свободное, незабывайте указывать автора.

    Установка :
    1. Распакуйте архив в папку Oblivion
    2. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив
    файла YborkaGorodov.esp

    Удаление :
    Удалить YborkaGorodov.esp из папки игры.

    PS. Мод создан по просьбе Сhrisa
    53 7
  11. Простой мод, который убирает на улицах Имперского города мусор (ящики,бочки,камни).

    Совместимость:
    Мод совместим с нашим модом "Восстановление Храма Единого".

    Требования:
    Oblivion

    Распространение:
    Свободное, незабывайте указывать автора.

    Установка :
    1. Распакуйте архив в папку Oblivion
    2. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив
    файла YborkaImperskogoGoroda.esp

    Удаление :
    Удалить YborkaImperskogoGoroda.esp из папки игры.

    PS. Мод создан по просьбе DIAMORA
    48 22
  12. Реплейсth замков. Только экстерьер. Плюс некоторые модели исправлены.

    Рекомендуемые плагины:



    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

    Требования: Oblivion

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
    614 28
  13. Просто маленький реплейс растений.
    Замена моделей кукурузы, помидор, картошки, арбузной лозы, тыквенной лозы, редиса, моркови, капусты и риса.
    Очень украшает фермерские угодья добовляемые различными плагинами типа UL.
    Требования: Oblivion

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
    3 078 34
  14. Заменяет тесктуры тротуаров на более качественные.

    Требования: Oblivion (Золотое Издание)

    УСТАНОВКА:
    1. Поместите папку Textures в папку Data.
    2. Проведите валидацию новых текстур в программе OBMM.
    183 4
  15. Изменяет город Анвил.Где то есть и красивые участки, а где то и суровые.

    Подробно:
    -Добавляет бочки и всякой всячины на подобие лодок, ящиков, бочков и т.д.В Общем, так сказать, засоряет город, делая его более полным, а не пустым как раньше.

    Требования: Oblivion (Золотое Издание)

    УСТАНОВКА:
    1. Поместите один из esp файлов в папку Data.
    2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и активируйте eps файл.
    81 21
  16. Немного улучшает текстуру факела.

    УСТАНОВКА:
    1. Поместите папку textures в папку Data.
    2. При спросе замене нажать да для всех.
    3. Заходим в OBMM=>Utilities=>Arhive Invalidation
    Отметить галочкой:
    -BSA alteration
    -Textures
    -Generater arhiveinvalidation entries on hash collision
    и нажать на Update now=>после чего пройдёт загрузка=>нажать ок
    4. Играть

    Требования: Oblivion (Золотое Издание),OBMM
    153 3
  17. Данный мод ретекстурирует стандартные доспехи Легиона, распределяя их по уровню защиты, в зависимости от того, кому она предназначается, добавляет возможность носить дворцовые и офицерские доспехи, дает Драконьим доспехам характеристики более подобающие доспехам императора (между орочьими и эбонитовыми вместо двемерских для тяжелой версии; между мифрилом и эльфийскими вместо кольчужных для легкой), а также меняет модель Драконьего шлема.

    Установка:
    Извлечь в папку Data. В папке находятся 2 esp-файла «Legion Armor Mod Reinforced» дает Драконьим доспехам еще более высокие показатели защиты и мощность зачарования, подключайте только ОДИН из них.

    Требования:
    Обливион Золотое издание (1С)

    Благодарности:
    -Oddbasket, мои текстуры основаны на его моде Legion Armor Replacer
    -Bad Andy за модель и текстуру (ошибки в оригинальной текстуре исправлены) Драконьего шлема
    288 12
  18. Замена текстур пирса, бедных домиков, интерьеров и экстерьеров города Анвил. Город стал в целом ярче и вместе с тем весьма "пошарканным".

    Требования: Oblivion

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
    11 854 55
  19. HD реплейс подвалов. Заменены модели и текстуры.
    Стандартные подвалы используют 12 обсолютно одинаковых текстур полов, 5 потолков и 5 текстур стен. Зачем - непонятно. Qarl тоже не заморачивался и напихал одинаковых.
    Данный плагин содержит только по одной текстуре стен, потолка и пола, но в разрешении 2k. Таким образом качество поверхностей улучшилось а нагрузка на систему снизилась.

    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

    Требования: Обливион

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
    16 968 10
  20. Оригинальные бутылки от Bethesda были совсем не похожи на стеклянные. С даты релиза игры многие авторы предпринимали попытки улучшить их. Но, как бы то ни было, результат был всегда далек от идеала. Данный мод сделан с целью исправить этот факт.

    Основной мод (Core):
    Заменяет бутылки всевозможных вин, слабоалкогольных и крепких спиртных напитков, зелий и ядов из оригинальной игры.

    Замок Боевого рога (FS):
    Дополнение для оф. мода Fighters Stronghold, заменяет все бутылки с винами, созданными Таланом и добавляет Белое вино Боевого рога в ассортимент у служанки.

    Сумеречная пещера (TD):
    Дополнение для оф. мода Thieves Den, изменяющее текстуры и модели зелий в Сумеречной пещере.

    Шпиль Фросткрэг (WT):
    Дополнение для DLC Wizard's Tower, меняет модель и текстуру дэйдрического лавового виски.
    Требования:
    Oblivion

    Известные баги:
    Могут возникать проблемы с прозрачностью возле горлышка бутылок типа B, они связаны с особенностями движка и находятся вне контроля автора.

    Несовместимости:
    Любой мод, затрагивающий бутылки.

    Установка:
    1. Выберите папку с желаемым разрешением текстур:
    - Низкое разрешение - текстуры аналогичны стандартным игровым.
    - Среднее разрешение - текстуры имеют в 2 раза большее разрешение.
    - Высокое разрешение - текстуры в 4 раза больше оригинальных.
    2. Переместите подпапку Data в папку с игрой Oblivion.

    Благодарности:
    -сообществу Oblivion's Real Estate и оф. форуму Bethesda Softworks за поддержку
    604 23
  21. Надоело есть незрелые помидоры? Тогда этот мод для вас! Все помидоры отныне станут спелыми и красными. Тестировалось на Золотом издании, но должно работать и на обычной версии.

    Требования: Oblivion; Improved Fruits, Vegetables & Meat (опционально)

    Установка:
    Рекомендуется установка с помощью Wrye Bash. Выбирайте только одну из папок.
    00 Vanilla - текстуры для обычной игры.
    01 Improved Fruits, Vegetables & Meat - текстуры для мода Improved Fruits, Vegetables & Meat.
    При установке в ручном режиме скопируйте содержимое нужной папки в папку Data с заменой.
    73 8
  22. Мод меняет текстуры стеклянной брони и оружия на изумительные светло голубые с аквамариновым переливом.

    Установка:
    Поместите папку Data из архива в папку Oblivion

    Требования: Oblivion
    139 7
  23. Глобальная переделка мебели высшего класса. Заменены почти все модели (кроме односпальных
    кроватей, одной двуспальной и большого письменного стола).
    Это реплейс, поэтому вся ванильная мебель высшего класса во всех игровых интерьерах, а также
    плагинах будет выглядеть так.

    УСТАНОВКА:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

    УДАЛЕНИЕ:
    1. Удалите из вашей папки Data модели и текстуры добавляемые этим плагином.
    2. Проведите валидацию в программе OBMM.

    ВНИМАНИЕ:
    Запрещена публикация данного плагина на других сайтах без разрешения автора.

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
    3 224 27
  24. Заменяет многоугольное нечто под названием bearskinrug на шкуру медведя.

    Требования: Oblivion

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
    1 726 18
  25. Последняя лачуга выглядит уютнее графских замков. Аристократия Тамриеля разжигает костры в тронных залах и живет в помещениях без окон и вентиляции. Данный реплейс исправляет насколько возможно эту ситуацию.
    Добавлены окна, вентиляционные отдушины, костры заменены на "буржуйки", а внутренняя отделка соответствует высокому положению владельцев. Никаких больше стен из необработанного камня в спальнях, только мрамор, инкрустации и резьба по дереву.
    Это реплейс, никаких есп файлов. Любые замки, использующие стандартные модели, будут выглядеть так.

    Требования: Oblivion

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
    1 036 46
  • Комментарии к файлу

    • Видно что автор человек с фантазией, но это же Обливион, а не аниме дрочильня. Я если что не хейтер аниме, смотрю иногда. Но в Обливионе это видеть это просто край. В моде не так все. У этих компаньонок броня с грудью как из элитной порнухи. При этом, можно у нее забрать и надеть на своего персонажа. Выглядит не очень. Рандомный персонаж носит одежду Шеогората. Фактически полубога. Хорошо хоть, она не зачарована. Так же, могу докопаться до пустых иконок квестов. Может это и незначительно, но я копаюсь в модах на Облу с 2012 года, и в 90% случаев если находил сюжетные моды с таким изъяном, мод в целом оказывался шлаковым. 

    • 15 минут назад, Rybak2 сказал:

      А третья, так и не вышла...

      Думаю, уже и не выйдет. Они вроде как завершили приключения наёмника из Анталора в дополнении Shattered Embrace.

      Единственное, о чём я жалею, что не они делали Арканию, могла бы получиться конфетка.

    • 1 час назад, Igormaniac сказал:

      В первой части был полностью открытый мир, кроме небольшого куска, где финальная битва проходила. Во второй части мир уже подрезали: на новые локации можно попасть только после прохождения основного сюжета на старых; на какие-то двери, ведущие в подземелья, навешали красных замков, чтоб персонаж, не получивший нужного квеста, туда не совался. Ну а во второй половине игры локации сузились до небольших участков, из-за этого я в своем обзоре игры даже плевался. 

      А третья, так и не вышла...

    • Клинок Крадущий души не работает в OpenMw 0.49 что в Пк что в смартфоне желтый знак,автор или исправьте или подробно о установке напишите.

    • Броня Тёмного Братства нравиться давно в своей сборке использую вместо стандартной брони не пойми что с очками.

    • 2 часа назад, Rybak2 сказал:

      Пробовал когд-то, но больше в первой части штаны просиживал... Что-то привлекало, дуэли с лучниками, например... До финала так и не дошел, волки с крысиными мордами достали, хотя. помнится, игра разрабами заявлялась как конкурент и Готике 3, и Обливиону...

      В первой части был полностью открытый мир, кроме небольшого куска, где финальная битва проходила. Во второй части мир уже подрезали: на новые локации можно попасть только после прохождения основного сюжета на старых; на какие-то двери, ведущие в подземелья, навешали красных замков, чтоб персонаж, не получивший нужного квеста, туда не совался. Ну а во второй половине игры локации сузились до небольших участков, из-за этого я в своем обзоре игры даже плевался. 

    • В 04.06.2015 в 12:09, katkat74 сказал:

      А что значит "каменные корни"?

      Супер вопрос! Посмеялся от души...

    • Пробовал когд-то, но больше в первой части штаны просиживал... Что-то привлекало, дуэли с лучниками, например... До финала так и не дошел, волки с крысиными мордами достали, хотя. помнится, игра разрабами заявлялась как конкурент и Готике 3, и Обливиону...

    • 7 минут назад, ArtemSH сказал:

      Потому что не было сортировки

      вкратце

      игра выделяет часть ресурсов памяти для того чтобы неписи выполняли свои расписания (сделать то-то, сходить туда-то)

      в вашем случае либо ресурсы были заняты чем то другим (обработка каких тос криптов), либо у неписей перезаписаны пакеты расписаний, из за чего самым приоритетным был дефолтный без каких либо активностей. 
       

      Вы отсортировали моды склеили их в башд патче и теперь эта проблема ушла

      Понял, спасибо за пояснение! Теперь хоть буду знать, почему они тупили)


×
×
  • Создать...