Перейти к содержанию

Ретекстуры и реплейсеры

Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые изменяют модели и текстуры оригинальной игры или же содержат новые ресурсы.

253 файла

  1. Плагин представляет собой ретекстур обложек игровых книг. Смотрите скриншоты!

    Требование: Обливион Золотое Издание, Нерим (опционально)
    Установка:
    При помощи Wrye Bash:
    Скопируйте архив с модом в папку Bash Installers. Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Установка".
    Ручная установка:
    Распакуйте файлы в папку "Data";
    Туда должны попасть папка "Textures"
    При надобности подтвердите замену файлов.

    Удаление:
    Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Деинсталлировать".
    Спасибо: Bethesda
    670 16
  2. Замена модели колодца на более реалистичный вариант.
    В колодце настоящая вода, ее внешний вид зависит от установленного у вас реплейса воды. Если
    вы используете OBGE или ENB внешний вид воды и все эффекты (волны, отражения, преломления, следы от дождя)
    полностью поддерживаются.
    Реплейс, никаких esp подключать не нужно.

    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

    Рекомендуемые плагины:


    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
    2 998 30
  3. Красивейшая переработка травы.

    Требования: Oblivion (Золотое Издание)

    Рекомендуемые моды:
    Disappearing Grass Fix for Oblivion and Nehrim
    PK LandscapeLOD Color
    Deathb0rns Modified Qarls LOD Normal Maps
    Improved Graphics Project
    Enhanced Grass
    PATCH FOR UNIQUE LANDSCAPES (IMPERIAL ILSE): Courtesy of Astrob0y
    711 35
  4. Этот плагин включает в себя новые высококачественные текстуры, заменяющие оригинальные, для Храма повелителя облаков.

    Требование: Обливион

    При помощи OBMM:
    Распакуйте файлы в папку "Data";
    Туда должны попасть папки "Meshes", "Textures"
    При надобности подтвердите замену файлов

    При помощи Wrye Bash:
    Скопируйте архив с модом в папку Bash Installers. Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Установка".

    Ручная установка:
    Распакуйте файлы в папку "Data";
    Туда должны попасть папки "Meshes", "Textures"
    При надобности подтвердите замену файлов.

    С помощью Wrye Bash:
    Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Деинсталлировать".
    Конфликты: конфликтов не обнаружено.
    Благодарности: Bethesda
    426 6
  5. Изменяет глаза всех вампиров на темно-красные и темно-синие.

    Требования: Oblivion, OBMM (без него может не работать)
    236 26
  6. Мод заменяет глаза стандартных рас. Глаза светятся в темноте.

    Требования: Oblivion

    Установка:
    1.Подключить OMOD архив в OBMM
    2.Сделать варидацию.
    3.Играть
    108 11
  7. После девяти лет развития, и тысячи человечных-часов работы, казалось бы, невозможное стало возможным.
    Наконец, все ваши паутины будут видны с обеих сторон!
    Прогуляйтесь широко раскрытыми глазами, как вы заметите. очень улучшились пещеры, теперь они более устрашающе выглядят.

    Требования: Oblivion
    Подробно:
    Архив содержит опциональные текстуры, которые улучшат качество паутины.
    370 2
  8. Для вас от команды Tes-Diesel финальная версия ретекстуров предметов в мире Elder Scrolls IV – по мнению авторов, наиболее подходящая к атмосфере игры. То есть не совсем новые ткани, темное дерево и слегка потертые ковры. Ведь, согласитесь, новенькие портьеры и блистающая лаком мебель не слишком вписываются в старинные каменные интерьеры и пустоватые обители Тамриэля?
    Для Вас высококачественные текстуры и бережное отношение к атмосфере игры. Надеемся, что сделаем Ваше впечатление от игры немного более изысканным…

    Требование: Обливион Золотое Издание, Нерим (опционально)

    Установка:
    При помощи Wrye Bash:
    Скопируйте архив с модом в папку Bash Installers. Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Установка".
    Ручная установка:
    Распакуйте файлы в папку "Data";
    Туда должна попасть папка"Textures".
    При надобности подтвердите замену файлов.

    Удаление:
    Удаление с помощью Wrye Bash:
    Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Деинсталлировать".
    Конфликты: при установке заменит все предшествующие ретекстуры этих же моделей.


    Спасибо: Bethesda
    343 14
  9. Замена моделей фермерских инструментов на более детальные и реалистичные. Заменены грабли, мотыги, лопаты, вилы, клещи, ножницы, метла, серпы, котлы.

    Требования: Oblivion

    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
    14 552 13
  10. Этот мод добавляет на улицы Имперского города (деревья, кусты), делая его более живописным. А также убирает мусор (ящики, бочки, камни).

    Совместимость:
    Мод совместим с нашим модом "Восстановление Храма Единого".

    Требования:
    Oblivion

    Распространение:
    Свободное, не забывайте указывать автора.

    Установка :
    1. Распакуйте архив в папку Oblivion
    2. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив
    файла ZelenijImperskijGorod.esp

    Удаление :
    Удалить ZelenijImperskijGorod.esp из папки игры.

    Конфликты/баги:
    Реплейсер Портового района
    С любым модом, который меняет Имперский город.
    242 18
  11. Мод убирает бочки,ящики,камни в замках Анвиля, Коррола, Скинграда. На улицах Коррола, Скинграда и Чейдинхола.

    Требования:
    Oblivion

    Распространение:
    Свободное, незабывайте указывать автора.

    Установка :
    1. Распакуйте архив в папку Oblivion
    2. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив
    файла YborkaGorodov.esp

    Удаление :
    Удалить YborkaGorodov.esp из папки игры.

    PS. Мод создан по просьбе Сhrisa
    59 7
  12. Простой мод, который убирает на улицах Имперского города мусор (ящики,бочки,камни).

    Совместимость:
    Мод совместим с нашим модом "Восстановление Храма Единого".

    Требования:
    Oblivion

    Распространение:
    Свободное, незабывайте указывать автора.

    Установка :
    1. Распакуйте архив в папку Oblivion
    2. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив
    файла YborkaImperskogoGoroda.esp

    Удаление :
    Удалить YborkaImperskogoGoroda.esp из папки игры.

    PS. Мод создан по просьбе DIAMORA
    53 22
  13. Реплейсth замков. Только экстерьер. Плюс некоторые модели исправлены.

    Рекомендуемые плагины:



    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

    Требования: Oblivion

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
    635 28
  14. Просто маленький реплейс растений.
    Замена моделей кукурузы, помидор, картошки, арбузной лозы, тыквенной лозы, редиса, моркови, капусты и риса.
    Очень украшает фермерские угодья добовляемые различными плагинами типа UL.
    Требования: Oblivion

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
    3 110 34
  15. Заменяет тесктуры тротуаров на более качественные.

    Требования: Oblivion (Золотое Издание)

    УСТАНОВКА:
    1. Поместите папку Textures в папку Data.
    2. Проведите валидацию новых текстур в программе OBMM.
    188 4
  16. Изменяет город Анвил.Где то есть и красивые участки, а где то и суровые.

    Подробно:
    -Добавляет бочки и всякой всячины на подобие лодок, ящиков, бочков и т.д.В Общем, так сказать, засоряет город, делая его более полным, а не пустым как раньше.

    Требования: Oblivion (Золотое Издание)

    УСТАНОВКА:
    1. Поместите один из esp файлов в папку Data.
    2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и активируйте eps файл.
    87 21
  17. Немного улучшает текстуру факела.

    УСТАНОВКА:
    1. Поместите папку textures в папку Data.
    2. При спросе замене нажать да для всех.
    3. Заходим в OBMM=>Utilities=>Arhive Invalidation
    Отметить галочкой:
    -BSA alteration
    -Textures
    -Generater arhiveinvalidation entries on hash collision
    и нажать на Update now=>после чего пройдёт загрузка=>нажать ок
    4. Играть

    Требования: Oblivion (Золотое Издание),OBMM
    158 3
  18. Данный мод ретекстурирует стандартные доспехи Легиона, распределяя их по уровню защиты, в зависимости от того, кому она предназначается, добавляет возможность носить дворцовые и офицерские доспехи, дает Драконьим доспехам характеристики более подобающие доспехам императора (между орочьими и эбонитовыми вместо двемерских для тяжелой версии; между мифрилом и эльфийскими вместо кольчужных для легкой), а также меняет модель Драконьего шлема.

    Установка:
    Извлечь в папку Data. В папке находятся 2 esp-файла «Legion Armor Mod Reinforced» дает Драконьим доспехам еще более высокие показатели защиты и мощность зачарования, подключайте только ОДИН из них.

    Требования:
    Обливион Золотое издание (1С)

    Благодарности:
    -Oddbasket, мои текстуры основаны на его моде Legion Armor Replacer
    -Bad Andy за модель и текстуру (ошибки в оригинальной текстуре исправлены) Драконьего шлема
    294 12
  19. Замена текстур пирса, бедных домиков, интерьеров и экстерьеров города Анвил. Город стал в целом ярче и вместе с тем весьма "пошарканным".

    Требования: Oblivion

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
    11 911 55
  20. HD реплейс подвалов. Заменены модели и текстуры.
    Стандартные подвалы используют 12 обсолютно одинаковых текстур полов, 5 потолков и 5 текстур стен. Зачем - непонятно. Qarl тоже не заморачивался и напихал одинаковых.
    Данный плагин содержит только по одной текстуре стен, потолка и пола, но в разрешении 2k. Таким образом качество поверхностей улучшилось а нагрузка на систему снизилась.

    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

    Требования: Обливион

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
    17 023 10
  21. Оригинальные бутылки от Bethesda были совсем не похожи на стеклянные. С даты релиза игры многие авторы предпринимали попытки улучшить их. Но, как бы то ни было, результат был всегда далек от идеала. Данный мод сделан с целью исправить этот факт.

    Основной мод (Core):
    Заменяет бутылки всевозможных вин, слабоалкогольных и крепких спиртных напитков, зелий и ядов из оригинальной игры.

    Замок Боевого рога (FS):
    Дополнение для оф. мода Fighters Stronghold, заменяет все бутылки с винами, созданными Таланом и добавляет Белое вино Боевого рога в ассортимент у служанки.

    Сумеречная пещера (TD):
    Дополнение для оф. мода Thieves Den, изменяющее текстуры и модели зелий в Сумеречной пещере.

    Шпиль Фросткрэг (WT):
    Дополнение для DLC Wizard's Tower, меняет модель и текстуру дэйдрического лавового виски.
    Требования:
    Oblivion

    Известные баги:
    Могут возникать проблемы с прозрачностью возле горлышка бутылок типа B, они связаны с особенностями движка и находятся вне контроля автора.

    Несовместимости:
    Любой мод, затрагивающий бутылки.

    Установка:
    1. Выберите папку с желаемым разрешением текстур:
    - Низкое разрешение - текстуры аналогичны стандартным игровым.
    - Среднее разрешение - текстуры имеют в 2 раза большее разрешение.
    - Высокое разрешение - текстуры в 4 раза больше оригинальных.
    2. Переместите подпапку Data в папку с игрой Oblivion.

    Благодарности:
    -сообществу Oblivion's Real Estate и оф. форуму Bethesda Softworks за поддержку
    612 23
  22. Надоело есть незрелые помидоры? Тогда этот мод для вас! Все помидоры отныне станут спелыми и красными. Тестировалось на Золотом издании, но должно работать и на обычной версии.

    Требования: Oblivion; Improved Fruits, Vegetables & Meat (опционально)

    Установка:
    Рекомендуется установка с помощью Wrye Bash. Выбирайте только одну из папок.
    00 Vanilla - текстуры для обычной игры.
    01 Improved Fruits, Vegetables & Meat - текстуры для мода Improved Fruits, Vegetables & Meat.
    При установке в ручном режиме скопируйте содержимое нужной папки в папку Data с заменой.
    77 8
  23. Мод меняет текстуры стеклянной брони и оружия на изумительные светло голубые с аквамариновым переливом.

    Установка:
    Поместите папку Data из архива в папку Oblivion

    Требования: Oblivion
    144 7
  24. Глобальная переделка мебели высшего класса. Заменены почти все модели (кроме односпальных
    кроватей, одной двуспальной и большого письменного стола).
    Это реплейс, поэтому вся ванильная мебель высшего класса во всех игровых интерьерах, а также
    плагинах будет выглядеть так.

    УСТАНОВКА:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

    УДАЛЕНИЕ:
    1. Удалите из вашей папки Data модели и текстуры добавляемые этим плагином.
    2. Проведите валидацию в программе OBMM.

    ВНИМАНИЕ:
    Запрещена публикация данного плагина на других сайтах без разрешения автора.

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
    3 256 27
  25. Заменяет многоугольное нечто под названием bearskinrug на шкуру медведя.

    Требования: Oblivion

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
    1 750 18
  • Комментарии к файлу

    • @allexa это да, но полигонов меньше от этого особо не станет. Хотя, с другой стороны, модели там сами по себе простые. Можно попробовать.

    • 4 минуты назад, EdMSL сказал:

      а сам я их делать не умею.

      Ну можно в нифскопе, удалить коллизии и ненужные элементы (если таковые имеются) и сохранить с новым именем ***_far
      Это конечно будет не низкополигональный фар-меш, но тем не менее лоды будут работать.

    • Поздравляю с релизом, так сказать, твоего первого мода на Облу (длинною в более чем 10 лет). :hi:

      пс. я там немного дополнил описание...

      • Нравится 1
    • К сожалению, для полного счастья не хватает .far  nif'ов для стен замка, т.к. они используют новые модели от MEO. Он так и не выпустил мод с ними, а сам я их делать не умею.

      Изменено пользователем EdMSL
      • Нравится 1
    • Если спутник является клоном жениться не получится? У меня спутник из мода уникальные компаньоны, который на самом деле тупо клонирует гг и дает возможность поменять лицо. Сам мод давно удален нпс остался в сохранении. В строчке мод у него написано "FF создано в игре". "Модель находится в "не определена" 

    • Не советую этот мод. Как и второй синэматик от этого же автора. Да, конечно оригинальные ролики всего в 720 p. но долго ли мы их смотрим? Ответ - нет.  А поменяв в корневой папке Video оригинальные файлы .bik на те что из этого мода, можно попрощаться с запуском игры, до момента полного сноса всех модов и чистки логов, ну и новой переустановки чистой дефолтной игры. Я попробовал - три дня потом возился чтобы всё вернуть обратно. Особенно русский перевод который сломался, и в итоге интерфейс  в главном меню не переводился, а в окнах сохранений и выхода из игры вместо английского текста - символы. А когда у вас стоит мнооого модов (>100) то становится втройне больше геммороя всё выставить обратно в правильном порядке

    • В 11.07.2017 в 03:29, Garri сказал:

      Видимо он имел ввиду, что изначально план Обливиона был создан как аналог ада, где по сути не могло быть жизни, а значит и деревьев(да и превратились бы они давно в пепел), в то время как нежить чаще всего дает ассоциации с "мертвыми землями" и кладбищами, где все прекрасное умирает, а ужасное живет.

      По лору игры дагон РАЗРУШИЛ план обливиона, а не сотворил его таким

    • Имхо, шедевр. Спасибо за перевод.

      В этом моде можно будет поучаствовать в интригах претендентов на трон Анвила, столкнуться с сынулей Уриэля, поторговаться на анвильской бирже, побывать в городе дреугов, и многое другое-интересное. Огромное количество контента на квадратный сантиметр.

      Сам Анвил, конечно, сильно отличается от Анвила из Облы. Визуально теперь он больше похож на греко-византийский город. Несколько достаточно больших кварталов, разделенных по экономическому принципу, не считая порта и крепостей. Ну я играл с модами на графику, но все же там полно очень красивых локаций, наверное, больше всего запомнился собор Дибеллы. А еще есть Брина Кросс, которая стала небольшим поселком, кусок королевства Сатч и Стирк. Последний, по-моему, проработан чуть хуже в плане локаций, но не в плане квестов, хотя менее насыщен.

      Стараюсь рассказывать без спойлеров, мои рекомендации к прохождению - создать нового чара, идти по гильдиям и по основной ветке сюжета, которая тут представлена двумя рутами. Также исследуйте острова в море и подводные локации. Не забудьте заглянуть к имперским морпехам, у них много такого контента. Я играл с модом на управляемый корабль для максимального погружения, хотя он довольно костыльный, но все равно словил кайф, прям просто в восторге от мода.

      • Нравится 1
    • 12 часов назад, Алисаова44 сказал:

      Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

      Зависит от того, контактировали ли вы с Тарном. Он является персонажем западной части моря Причин и Следствий, где вы срываете планы слоадов.

    • Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.


×
×
  • Создать...