Ретекстуры и реплейсеры
253 файла
-
Тротуары и дороги от katkat74
Автор
katkat74 Замена текстур главных дорог (не тех что в горордах) и реплейс тротуаров. Модели тротуаров
оптимизированы, добавлен паралакс.
Требования: Oblivion.
Конфликты/баги: Внимание! Тротуары и дороги используют одну текстуру. Поэтому если вы после установки
данного мода поставите какие то текстуры затрагивающий главные дороги то внешний вид тротуаров у вас тоже
измениться.
Рекомендуемые плагины:
DT Shader Patch Настоятельно рекомендую для корректного смешивания текстур ландшафта независимо от ваших реплейсов.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут.1 065 раз скачали
Обновлено
-
Каменные заборы от katkat74
Автор
katkat74 Реплейс каменных оград, их текстур, а также "фурнитуры" (металлических оградок и досок). Модель металической дверки заменена на ажурный вариант.Теперь они используют паралакс. Модели оптимизированы в ручную, весят меньше ванильных. Забочкики Бравила и Кватча не тронуты по понятным причинам. На них отдельные планы.
Требования: Oblivion
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/2 284 раза скачали
Обновлено
-
Забористые заборы
Автор
katkat74 Полностью заменяет модели фермерских заборов. Добавлены ворота. Пасторальные пейзажи сельскохозяйственных земель. :)
Максимальный эффект при использовании с плагинами расширяющими поселения. Есть собственные очень низкополигональные лоды, заборы видны издалека.
Требования:
Oblivion
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Подключите нужные esp (esm) файл (если он имеется в наличии) в лаунчере игры или в программе Oblivion Mod Manager (OBMM) или в программе Wrye Bash.
3. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
4. Воспользуйтесь программой для генерации отдаленных объектов.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/1 136 раз скачали
Обновлено
-
Ретекстур льда
Автор Гость
Ретекстур льда на заледеневших водоемах. Выбирайте версию в соответствии со своими предпочтениями:
Ice Layer - прозрачный слой льда и отражающий слой под ним.
Ice Retexture - только ретекстур льда без каких-либо слоев.
Layered Solid Ice - прозрачный слой, отражающий слой и сплошной лед.
Требования: Oblivion Золотое издание1 296 раз скачали
Отправлено
-
Бедные домики
Автор
katkat74 Беседка как всегда создала кучу неотличимых друг от друга текстур, а именно 82, там где можно было обойтись парочкой. Мой мод заменяет модели и текстуры бедных домиков. Модели оптимизированы в ручную, местами, где надо добавлен параллакс, модели ручек у дверей теперь объемные, а не нарисованная лепешка. Заколоченные окна заменены пусть на маленькие, но настоящие окошки. Количество текстур сокращено в четыре раза, качество увеличено. Теперь домики в HD качестве грузят вашу систему меньше чем оригинальные.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/2 356 раз скачали
Обновлено
-
Шкура волка от Katkat74
Автор
katkat74 Замена волка, задавленного асфальтоукладчиком, на шкуру волка.
Требования: Oblivion1 687 раз скачали
Отправлено
-
Ретекстур звездного неба
Автор MAKSMIT
Ретекстур звездного неба.
Замена текстур звездного неба и туманностей на более качественные.
В архиве три варианта и галактика, которая заменит млечный путь.
Установка: Скопировать Data в директорию с установленной игрой, подтвердить замену файлов.
Удаление: Удалить папку sky из Data\textures491 раз скачали
Отправлено
-
Оборудование для виноделия
Автор
katkat74 Реплейс оборудования для виноделия. Ведра, корыта и прочии емкости, тележка, пресс для отжима,
ручная толкушка, столик, два вида опор для винограда. Пресс, ведра и один вид опор получили
новые модели. Никаких esp подключать не нужно.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
.13 384 раза скачали
Обновлено
-
Соборы от katkat74
Автор
katkat74 Замена моделей и текстур экстерьеров и интерьеров соборов, а также малых архитектурных форм и дверей. Соборы построены из разного материала, в нескольких цветовых вариантах (красном, темном и из закопченного камня для Кватча), имеют разную декоративную отделку. Дверная фурнитура теперь имеет объем, а не нарисована на текстуре. Входные двери заменены на модели с окошками.
Внешний вид окон будет зависеть от установленных у вас текстур.
Требования: Oblivion золотое издание.
Конфликты/баги: Не обнаружены.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Если вы используете Allnatural или Animated Window Lighting System или оба одновременно, то устанавливайте основной файл, а потом нужный аддон после них.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.15 276 раз скачали
Обновлено
-
Перестройка замка и ретекстур стен Коррола
Автор MAKSMIT
Этот мод изменяет внешний вид замка Коррола, внутренние помещения не изменены.
Внешние текстуры стен замка заменены на более качественные.
Добавлены новые интерьеры: кладбище, трактир, казармы, верхние и нижние этажи, небольшая канализация замка.
Так же мод добавляет новых жителей замка.
Требования: Oblivion
УСТАНОВКА:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Подключите esp файл в лаунчере игры или в программе Oblivion Mod Manager (OBMM) или в программе Wrye Bash.67 раз скачали
Отправлено
-
Ретекстур шахт и пещер
Автор MAKSMIT
Замена моделей и текстур шахт и пещер.
Также будут заменены текстуры некоторых предметов:
Сломанные ящики, корни, мусор, камни, разбитые доски, бревна, и.т.п.
Текстуры HD качества.
Простая замена никаких esp.
Установка: перенести Data в папку с установленной игрой, подтвердить замену файлов.
Удаление: удалить следующие папки
Caves из Data\meshes\dungeons.
Misc из Data\meshes\dungeons.
Caves из Data\Textures\dungeons.
Misc из Data\Textures\dungeons.1 078 раз скачали
Отправлено
-
Осенний ковер
Автор
katkat74 В соответствующих климатических зонах появляется ковер из опавших листьев.
Реплейс модели травы, никаких esp.
Требования: Oblivion
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Удаление:
1. Удалите из вашей папки Data модели и текстуры добавляемые этим плагином.
2. Проведите валидацию в программе OBMM.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/6 731 раз скачали
Обновлено
-
Ретекстур канализации
Автор MAKSMIT
Замена некоторых моделей и текстур канализации. Текстуры 1K качества.
Простая замена, никаких esp подключать не нужно.
Установка: Поместить папку Data в папку Oblivion и подтвердить замену.
Удаление: Удалить папки Sewers из meshes/dungeons и Textures/dungeons.441 раз скачали
Обновлено
-
Leviathan Soulgems
Автор allexa
Этот мод заменяет модели и текстуры для обычных, больших и великих и камней-душ, текстуры для крохотных и маленьких камней-душ а также модели для всех заполненных камней-душ.
Идея заключалась в том, чтобы воссоздать в Обливионе разнообразие камней-душ, присутствовавших в Морровинде.
Совместимость: с любыми модами, не изменяющими свойства и внешний вид камней-душ
Установка:
Скопировать содержимое папки data из архива, в папку data с игрой (согласиться на замену)
- используйте: OblivionLauncher, Wrye Bash или OBMM для подключения Leviathan Soulgems.esp
- рекомендую использовать BOSS или LOOT, для правильной сортировки плагинов
Кредиты:
Модели(меши) - сделаны Star Boi
Эффекты частиц и иконки - сделаны Tarnsman
перевод: allexa https://rubarius.ru417 раз скачали
Отправлено
-
Ретекстур существ Дрожащих Островов
Автор Гость
Новые текстуры для обитателей Дрожащих Островов. Изменению подверглись элитры, скейлоны, баливоги, алчущие, кавардак, обесшкуренные гончие, гнарлы, граммиты и Страж Врат.
Требования: Oblivion Золотое издание188 раз скачали
Отправлено
-
Ретекстур призраков и гоблинов
Автор Гость
Качественные текстуры для гоблинов, призраков и привидений. В папке Optional Files вы сможете найти альтернативные текстуры для призраков (с мешком на голове).
Требования: Oblivion Золотое издание260 раз скачали
Отправлено
-
Ретекстуры дверного замка
Автор Teinaava
Мне никогда не встречались моды, заменяющие внешний вид дверных замков, поэтому я решил всё-таки сделать замену текстур.
Рекомендую использовать с модами:
DarNified UI
или
Fantasy menus
Требования: Oblivion, OBMM
Установка:
1.Поместить папку textures в папку Data
2.Сделать валидацию в OBMM
Внимание: в папке 2 варианта, использовать только один!
Приятной игры! :)158 раз скачали
Обновлено
-
Ретекстуры иконок магии. Финал
Автор Teinaava
Мод добавляет новые иконки для заклинаний с одинаковыми эффектами, например: приказ существу\гуманоиду, понижение здоровья\запаса сил итд.
Требования: Oblivion1 080 раз скачали
Обновлено
-
Роскошные айлейдские сундуки - Customization Pack
Автор BastetGoauld
Это полностью настраиваемая версия моего мода-реплейсера "Роскошные айлейдские сундуки".
Вы можете выбрать цвета металла и инкрустации сундуков на свой вкус и сочетать их как вам угодно. Цвета для большого и малого сундуков выбираются отдельно - вы можете сделать их разными, если хотите.
Варианты цветов для металлической части: серый или бронза.
Варианты цветов для инкрустации: голубой, зелёный, красный, белый или "велкинд" (как в первом варианте мода).
Подробные инструкции по установке находятся в файле Readme в архиве мода.
Требования: Oblivion
Известные баги:
Модель малого сундука не поддерживает свечение текстур инкрустации, поэтому светиться будет только инкрустация на большом сундуке. Если вы хотите убрать свечение и с большого сундука тоже, удалите файл specialscreen01large_g.dds находящийся в папке Oblivion -> Data -> Textures -> MEO -> clutter -> Ayleid
Благодарности:
Meo3000 - модель и оригинальные текстуры для большого сундука
Myrilath - идея создания ресурса с новыми айлейдскими контейнерами и посудой
stroti - модель малого сундука298 раз скачали
Обновлено
-
Персиковый ретекстур ипомеи.
Автор BastetGoauld
Простенький ретекстур, перекрашивающий цветы ипомеи в персиковый цвет. Никаких есп - только текстура.
Требования: Oblivion
Благодарности:
Mikal33 - за оригинальную текстуру, использованную для реколора
Dannato (Dammit) - за наводку на оригинал :)56 раз скачали
Обновлено
-
Роскошные айлейдские сундуки
Автор BastetGoauld
Мод заменяет модели и текстуры ванильных айлейдских сундуков.
Вас никогда не смущало, что сундуки, оставшиеся в руинах айлейдских городов, больше похожи на грубые куски металла, чем на артефакты прекрасной древней культуры? Если смущало, то этот мод для вас. Теперь вместо простых железных ящиков в руинах можно будет увидеть изящные ларцы, инкрустированные кусочками голубоватых велкиндских камней.
В архиве только модели и текстуры - это простой реплейсер, не требующий наличия есп.
Требования: Oblivion309 раз скачали
Отправлено
-
Дорожные святилища от katkat74
Автор
katkat74 Замена моделей и текстур дорожных святилищ. Текстуры HD 2K с эффектом параллакса.
Т.к. чаша святилища находиться под открытым небом и имеет вогнутую форму там теперь скапливаеться вода (внешний вид воды полностью зависит от ваших текстур, настроек и плагинов на воду). Если вы используете OBGE или ENB внешний вид воды и все эффекты (волны, отражения, преломления) полностью поддерживаются.
Реплейс, никаких esp подключать не нужно.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/16 450 раз скачали
Обновлено
-
Реплейс кораблей от katkat74
Автор
katkat74 Полностью поддерживают Animated Window Lighting System (устанавливать после AWLS!). Окошки кораблей светяться с наступлением ночи.
Замена текстур кораблей на более качественные. Текстуры в HD разрешении. Для текстур окон были использованы реально существующие витражные полотна. Модели вручную оптимизированы, исправлена текстурная развертка, заменены странные участки использующие посторонние текстуры (арены, брумы, лейавина и т.д.) для улучшения производительности (и чтобы не нарушали стилистическое единство если у вас стоит вырви глаз ретекстур этих городов). Заменена модель качающейся лампы.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Удаление:
1. Удалите из вашей папки Data модели и текстуры добавляемые этим плагином.
2. Проведите валидацию в программе OBMM.
Внимание:
Запрещена публикация моделей и текстур частично или полностью без разрешения автора.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/16 317 раз скачали
Обновлено
-
Водопады от katkat74
Автор
katkat74 Реплейс водопадов на скайримский манер.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/1 966 раз скачали
Обновлено
-
Альтернативные обложки
Автор
TES-Diesel modding Плагин представляет собой ретекстур обложек игровых книг. Смотрите скриншоты!
Требование: Обливион Золотое Издание, Нерим (опционально)
Установка:
При помощи Wrye Bash:
Скопируйте архив с модом в папку Bash Installers. Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Установка".
Ручная установка:
Распакуйте файлы в папку "Data";
Туда должны попасть папка "Textures"
При надобности подтвердите замену файлов.
Удаление:
Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Деинсталлировать".
Спасибо: Bethesda649 раз скачали
- tes-diesel
- oblivion
- (и ещё 6 )
Отправлено
-
Комментарии к файлу
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет. -
uord_096 0
вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города
-
Takayanagi 14
Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.
-