Ретекстуры и реплейсеры
253 файла
-
Замена текстур главных дорог (не тех что в горордах) и реплейс тротуаров. Модели тротуаров
оптимизированы, добавлен паралакс.
Требования: Oblivion.
Конфликты/баги: Внимание! Тротуары и дороги используют одну текстуру. Поэтому если вы после установки
данного мода поставите какие то текстуры затрагивающий главные дороги то внешний вид тротуаров у вас тоже
измениться.
Рекомендуемые плагины:
DT Shader Patch Настоятельно рекомендую для корректного смешивания текстур ландшафта независимо от ваших реплейсов.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут.Авторkatkat74 1 071 40 -
Реплейс каменных оград, их текстур, а также "фурнитуры" (металлических оградок и досок). Модель металической дверки заменена на ажурный вариант.Теперь они используют паралакс. Модели оптимизированы в ручную, весят меньше ванильных. Забочкики Бравила и Кватча не тронуты по понятным причинам. На них отдельные планы.
Требования: Oblivion
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/Авторkatkat74 2 295 19 -
Полностью заменяет модели фермерских заборов. Добавлены ворота. Пасторальные пейзажи сельскохозяйственных земель. :)
Максимальный эффект при использовании с плагинами расширяющими поселения. Есть собственные очень низкополигональные лоды, заборы видны издалека.
Требования:
Oblivion
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Подключите нужные esp (esm) файл (если он имеется в наличии) в лаунчере игры или в программе Oblivion Mod Manager (OBMM) или в программе Wrye Bash.
3. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
4. Воспользуйтесь программой для генерации отдаленных объектов.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/Авторkatkat74 1 149 21 -
Ретекстур льда на заледеневших водоемах. Выбирайте версию в соответствии со своими предпочтениями:
Ice Layer - прозрачный слой льда и отражающий слой под ним.
Ice Retexture - только ретекстур льда без каких-либо слоев.
Layered Solid Ice - прозрачный слой, отражающий слой и сплошной лед.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор Гость1 297 4 -
Беседка как всегда создала кучу неотличимых друг от друга текстур, а именно 82, там где можно было обойтись парочкой. Мой мод заменяет модели и текстуры бедных домиков. Модели оптимизированы в ручную, местами, где надо добавлен параллакс, модели ручек у дверей теперь объемные, а не нарисованная лепешка. Заколоченные окна заменены пусть на маленькие, но настоящие окошки. Количество текстур сокращено в четыре раза, качество увеличено. Теперь домики в HD качестве грузят вашу систему меньше чем оригинальные.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/Авторkatkat74 2 364 43 -
Замена волка, задавленного асфальтоукладчиком, на шкуру волка.
Требования: OblivionАвторkatkat74 1 692 8 -
Ретекстур звездного неба.
Замена текстур звездного неба и туманностей на более качественные.
В архиве три варианта и галактика, которая заменит млечный путь.
Установка: Скопировать Data в директорию с установленной игрой, подтвердить замену файлов.
Удаление: Удалить папку sky из Data\texturesАвтор MAKSMIT492 11 -
Реплейс оборудования для виноделия. Ведра, корыта и прочии емкости, тележка, пресс для отжима,
ручная толкушка, столик, два вида опор для винограда. Пресс, ведра и один вид опор получили
новые модели. Никаких esp подключать не нужно.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
.Авторkatkat74 13 415 5 -
Замена моделей и текстур экстерьеров и интерьеров соборов, а также малых архитектурных форм и дверей. Соборы построены из разного материала, в нескольких цветовых вариантах (красном, темном и из закопченного камня для Кватча), имеют разную декоративную отделку. Дверная фурнитура теперь имеет объем, а не нарисована на текстуре. Входные двери заменены на модели с окошками.
Внешний вид окон будет зависеть от установленных у вас текстур.
Требования: Oblivion золотое издание.
Конфликты/баги: Не обнаружены.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Если вы используете Allnatural или Animated Window Lighting System или оба одновременно, то устанавливайте основной файл, а потом нужный аддон после них.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.Авторkatkat74 15 303 55 -
Этот мод изменяет внешний вид замка Коррола, внутренние помещения не изменены.
Внешние текстуры стен замка заменены на более качественные.
Добавлены новые интерьеры: кладбище, трактир, казармы, верхние и нижние этажи, небольшая канализация замка.
Так же мод добавляет новых жителей замка.
Требования: Oblivion
УСТАНОВКА:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Подключите esp файл в лаунчере игры или в программе Oblivion Mod Manager (OBMM) или в программе Wrye Bash.Автор MAKSMIT67 9 -
Замена моделей и текстур шахт и пещер.
Также будут заменены текстуры некоторых предметов:
Сломанные ящики, корни, мусор, камни, разбитые доски, бревна, и.т.п.
Текстуры HD качества.
Простая замена никаких esp.
Установка: перенести Data в папку с установленной игрой, подтвердить замену файлов.
Удаление: удалить следующие папки
Caves из Data\meshes\dungeons.
Misc из Data\meshes\dungeons.
Caves из Data\Textures\dungeons.
Misc из Data\Textures\dungeons.Автор MAKSMIT1 081 10 -
В соответствующих климатических зонах появляется ковер из опавших листьев.
Реплейс модели травы, никаких esp.
Требования: Oblivion
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Удаление:
1. Удалите из вашей папки Data модели и текстуры добавляемые этим плагином.
2. Проведите валидацию в программе OBMM.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/Авторkatkat74 6 752 22 -
Замена некоторых моделей и текстур канализации. Текстуры 1K качества.
Простая замена, никаких esp подключать не нужно.
Установка: Поместить папку Data в папку Oblivion и подтвердить замену.
Удаление: Удалить папки Sewers из meshes/dungeons и Textures/dungeons.Автор MAKSMIT445 15 -
Этот мод заменяет модели и текстуры для обычных, больших и великих и камней-душ, текстуры для крохотных и маленьких камней-душ а также модели для всех заполненных камней-душ.
Идея заключалась в том, чтобы воссоздать в Обливионе разнообразие камней-душ, присутствовавших в Морровинде.
Совместимость: с любыми модами, не изменяющими свойства и внешний вид камней-душ
Установка:
Скопировать содержимое папки data из архива, в папку data с игрой (согласиться на замену)
- используйте: OblivionLauncher, Wrye Bash или OBMM для подключения Leviathan Soulgems.esp
- рекомендую использовать BOSS или LOOT, для правильной сортировки плагинов
Кредиты:
Модели(меши) - сделаны Star Boi
Эффекты частиц и иконки - сделаны Tarnsman
перевод: allexa https://rubarius.ruАвтор allexa422 3 -
Новые текстуры для обитателей Дрожащих Островов. Изменению подверглись элитры, скейлоны, баливоги, алчущие, кавардак, обесшкуренные гончие, гнарлы, граммиты и Страж Врат.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор Гость188 4 -
Качественные текстуры для гоблинов, призраков и привидений. В папке Optional Files вы сможете найти альтернативные текстуры для призраков (с мешком на голове).
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор Гость260 2 -
Мне никогда не встречались моды, заменяющие внешний вид дверных замков, поэтому я решил всё-таки сделать замену текстур.
Рекомендую использовать с модами:
DarNified UI
или
Fantasy menus
Требования: Oblivion, OBMM
Установка:
1.Поместить папку textures в папку Data
2.Сделать валидацию в OBMM
Внимание: в папке 2 варианта, использовать только один!
Приятной игры! :)Автор Teinaava158 10 -
Мод добавляет новые иконки для заклинаний с одинаковыми эффектами, например: приказ существу\гуманоиду, понижение здоровья\запаса сил итд.
Требования: OblivionАвтор Teinaava1 083 8 -
Это полностью настраиваемая версия моего мода-реплейсера "Роскошные айлейдские сундуки".
Вы можете выбрать цвета металла и инкрустации сундуков на свой вкус и сочетать их как вам угодно. Цвета для большого и малого сундуков выбираются отдельно - вы можете сделать их разными, если хотите.
Варианты цветов для металлической части: серый или бронза.
Варианты цветов для инкрустации: голубой, зелёный, красный, белый или "велкинд" (как в первом варианте мода).
Подробные инструкции по установке находятся в файле Readme в архиве мода.
Требования: Oblivion
Известные баги:
Модель малого сундука не поддерживает свечение текстур инкрустации, поэтому светиться будет только инкрустация на большом сундуке. Если вы хотите убрать свечение и с большого сундука тоже, удалите файл specialscreen01large_g.dds находящийся в папке Oblivion -> Data -> Textures -> MEO -> clutter -> Ayleid
Благодарности:
Meo3000 - модель и оригинальные текстуры для большого сундука
Myrilath - идея создания ресурса с новыми айлейдскими контейнерами и посудой
stroti - модель малого сундукаАвтор BastetGoauld298 12 -
Простенький ретекстур, перекрашивающий цветы ипомеи в персиковый цвет. Никаких есп - только текстура.
Требования: Oblivion
Благодарности:
Mikal33 - за оригинальную текстуру, использованную для реколора
Dannato (Dammit) - за наводку на оригинал :)Автор BastetGoauld56 9 -
Мод заменяет модели и текстуры ванильных айлейдских сундуков.
Вас никогда не смущало, что сундуки, оставшиеся в руинах айлейдских городов, больше похожи на грубые куски металла, чем на артефакты прекрасной древней культуры? Если смущало, то этот мод для вас. Теперь вместо простых железных ящиков в руинах можно будет увидеть изящные ларцы, инкрустированные кусочками голубоватых велкиндских камней.
В архиве только модели и текстуры - это простой реплейсер, не требующий наличия есп.
Требования: OblivionАвтор BastetGoauld309 11 -
Замена моделей и текстур дорожных святилищ. Текстуры HD 2K с эффектом параллакса.
Т.к. чаша святилища находиться под открытым небом и имеет вогнутую форму там теперь скапливаеться вода (внешний вид воды полностью зависит от ваших текстур, настроек и плагинов на воду). Если вы используете OBGE или ENB внешний вид воды и все эффекты (волны, отражения, преломления) полностью поддерживаются.
Реплейс, никаких esp подключать не нужно.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/Авторkatkat74 16 488 16 -
Полностью поддерживают Animated Window Lighting System (устанавливать после AWLS!). Окошки кораблей светяться с наступлением ночи.
Замена текстур кораблей на более качественные. Текстуры в HD разрешении. Для текстур окон были использованы реально существующие витражные полотна. Модели вручную оптимизированы, исправлена текстурная развертка, заменены странные участки использующие посторонние текстуры (арены, брумы, лейавина и т.д.) для улучшения производительности (и чтобы не нарушали стилистическое единство если у вас стоит вырви глаз ретекстур этих городов). Заменена модель качающейся лампы.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Удаление:
1. Удалите из вашей папки Data модели и текстуры добавляемые этим плагином.
2. Проведите валидацию в программе OBMM.
Внимание:
Запрещена публикация моделей и текстур частично или полностью без разрешения автора.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/Авторkatkat74 16 354 29 -
Реплейс водопадов на скайримский манер.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/Авторkatkat74 1 980 20 -
Плагин представляет собой ретекстур обложек игровых книг. Смотрите скриншоты!
Требование: Обливион Золотое Издание, Нерим (опционально)
Установка:
При помощи Wrye Bash:
Скопируйте архив с модом в папку Bash Installers. Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Установка".
Ручная установка:
Распакуйте файлы в папку "Data";
Туда должны попасть папка "Textures"
При надобности подтвердите замену файлов.
Удаление:
Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Деинсталлировать".
Спасибо: BethesdaАвторTES-Diesel modding 654 16
-
Комментарии к файлу
-
Rohen28 2
-
FLezanar 172
Видно что автор человек с фантазией, но это же Обливион, а не аниме дрочильня. Я если что не хейтер аниме, смотрю иногда. Но в Обливионе это видеть это просто край. В моде не так все. У этих компаньонок броня с грудью как из элитной порнухи. При этом, можно у нее забрать и надеть на своего персонажа. Выглядит не очень. Рандомный персонаж носит одежду Шеогората. Фактически полубога. Хорошо хоть, она не зачарована. Так же, могу докопаться до пустых иконок квестов. Может это и незначительно, но я копаюсь в модах на Облу с 2012 года, и в 90% случаев если находил сюжетные моды с таким изъяном, мод в целом оказывался шлаковым.
-
Igormaniac 2 558
15 минут назад, Rybak2 сказал:А третья, так и не вышла...
Думаю, уже и не выйдет. Они вроде как завершили приключения наёмника из Анталора в дополнении Shattered Embrace.
Единственное, о чём я жалею, что не они делали Арканию, могла бы получиться конфетка.
-
Rybak2 280
1 час назад, Igormaniac сказал:В первой части был полностью открытый мир, кроме небольшого куска, где финальная битва проходила. Во второй части мир уже подрезали: на новые локации можно попасть только после прохождения основного сюжета на старых; на какие-то двери, ведущие в подземелья, навешали красных замков, чтоб персонаж, не получивший нужного квеста, туда не совался. Ну а во второй половине игры локации сузились до небольших участков, из-за этого я в своем обзоре игры даже плевался.
А третья, так и не вышла...
-
Клинок Крадущий души не работает в OpenMw 0.49 что в Пк что в смартфоне желтый знак,автор или исправьте или подробно о установке напишите.
-
Броня Тёмного Братства нравиться давно в своей сборке использую вместо стандартной брони не пойми что с очками.
-
Igormaniac 2 558
2 часа назад, Rybak2 сказал:Пробовал когд-то, но больше в первой части штаны просиживал... Что-то привлекало, дуэли с лучниками, например... До финала так и не дошел, волки с крысиными мордами достали, хотя. помнится, игра разрабами заявлялась как конкурент и Готике 3, и Обливиону...
В первой части был полностью открытый мир, кроме небольшого куска, где финальная битва проходила. Во второй части мир уже подрезали: на новые локации можно попасть только после прохождения основного сюжета на старых; на какие-то двери, ведущие в подземелья, навешали красных замков, чтоб персонаж, не получивший нужного квеста, туда не совался. Ну а во второй половине игры локации сузились до небольших участков, из-за этого я в своем обзоре игры даже плевался.
-
diak-z 5
В 04.06.2015 в 12:09, katkat74 сказал:А что значит "каменные корни"?
Супер вопрос! Посмеялся от души...
-
Rybak2 280
Пробовал когд-то, но больше в первой части штаны просиживал... Что-то привлекало, дуэли с лучниками, например... До финала так и не дошел, волки с крысиными мордами достали, хотя. помнится, игра разрабами заявлялась как конкурент и Готике 3, и Обливиону...
-
Rohen28 2
7 минут назад, ArtemSH сказал:Потому что не было сортировки
вкратце
игра выделяет часть ресурсов памяти для того чтобы неписи выполняли свои расписания (сделать то-то, сходить туда-то)
в вашем случае либо ресурсы были заняты чем то другим (обработка каких тос криптов), либо у неписей перезаписаны пакеты расписаний, из за чего самым приоритетным был дефолтный без каких либо активностей.
Вы отсортировали моды склеили их в башд патче и теперь эта проблема ушла
Понял, спасибо за пояснение! Теперь хоть буду знать, почему они тупили)
-