Перейти к содержанию

Ретекстуры и реплейсеры

Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые изменяют модели и текстуры оригинальной игры или же содержат новые ресурсы.

253 файла

  1. Описание: Реплейсер моделей и текстур флаконов с зельями, который делает их посимпатишнее, тару чуточку полегше, а цены чуть поменьше.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    266 8
  2. Реплейсер дворца Шигората,в моде задействованы внешние строения,внутрение интерьеры и сады не затронуты.
    150 7
  3. Данный мод ретекстурирует доспехи Имперского легиона, включая шлемы имперской стражи, плюс меняет модель имперского щита, укорачивая шип в центре, делая его вид гораздо более аккуратным и реалистичным.
    Начиная с версии 1.2 в моде присутствуют несколько опций.
    Вариант Classic меняет только внешний вид доспехов.
    Вариант Balanced также делает доспех Легиона более легким и прочным.

    Установка:
    Извлечь в папку Data. Ретекстур не перезаписывает оригинальных файлов игры. Для безопасности советую использовать OBMM или Wrye Bash.
    Подключать только один .esp файл!

    Требования:
    Обливион Золотое издание (1С)

    Благодарности:
    InsanitySorrow за оригинальные текстуры высокого разрешения
    432 15
  4. Описание:
    * Реплейсер железного щита - заменяет железный щит, железным щитом из Скайрима.

    Требования:
    * Oblivion.

    Установка:
    * Распаковываем архив и помещаем файлы textures в папку Data в игре.
    56 1
  5. Замена модели скампа.

    Требования: Обливион

    Конфликты/баги: Не обнаружены.

    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

    Лицензионное соглашение:
    Запрещена публикация данного плагина полностью или частично.
    1 081 35
  6. Требования: Обливион, Дрожащие острова

    Реплейс архитектуры Блисса и примерно половины текстур ландшафта Мании.

    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
    14 537 16
  7. Мод привносит разнообразие в картины Сиродила. Теперь в интерьерах провинции не будет скучных повторяющихся изображений разного размера.
    Для ознакомления с новыми полотнами, разумеется, смотрим скриншоты. В ретекстуре используются пейзажи и семейные сцены (английская викторианская живопись), что вполне вписывается в ЛОР игры.
    Картины Дрожащих Островов не были изменены, так как автор не смог подобрать соотвествующих этому удивительному месту изображений.
    Все названия картин и имена художников можно просмотреть на странице-источнике.

    В архиве представлены ДВЕ полноценные рабочие версии - 1.1 и 2.0, для корректной работы ретекстура используйте только одну. Отличия смотрим, опять же, на скринах (в версии 2.0 вариантов больше, но, так как в первой частично другие картины, размещаю и её тоже, вдруг кому-то придётся по душе именно она).
    Напоминаю, что так как это просто ретекстур, лишний .esp вам не грозит.

    Требования:

    Обливион Золотое Издание

    Установка:

    Содержимое архива извлечь в папку Data, если появится сообщение о замене, согласиться.
    Также все прекрасно устанавливается мод-менеджерами (рекомендую воспользоваться одним из них для более легкого удаления в случае, если мод не понравится).
    381 2
  8. После установки все стандарты портреты классов изменятся на женские.
    Некоторые иконки портретов нарисованы с нуля, некоторые переделаны из стандартных файлов, но в целом автор старался выполнить их так, чтобы сохранить стиль и узнаваемость оригинальных иконок.

    Замена затрагивает только портреты классов в меню персонажа, при самом выборе класса портреты остаются стандартные.


    Требования: Oblivion Золотое издание

    Установка: Переместите папку textures из папки Data - Women Class Portrait в папку Data - textures установленной игры.

    ВАЖНО: Что бы изменения вступили в силу необходимо провести Invalidation.
    572 33
  9. Команда TES-Diesel представляет Вашему вниманию небольшой ретекстур для The Elder Scrolls IV: Oblivion, изменяющий яблони (на самом деле это кизил - dogwood) на рябины, которые наиболее широко распространены в графстве Чейдинхол.

    Наслаждайтесь!

    Требование: Обливион Золотое Издание / Нерим


    При помощи OBMM:
    Распакуйте файлы в папку "Data";
    Туда должны попасть папка "Textures".
    При надобности подтвердите замену файлов. Запустите OBMM, проведите валидацию.

    При помощи Wrye Bash:
    Скопируйте архив с модом в папку Bash Installers. Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Установка".
    Ручная установка:
    Распакуйте файлы в папку "Data";
    Туда должны попасть папка "Textures"
    При надобности подтвердите замену файлов. Может потребоваться валидация текстур.



    Ручное удаление - удалить текстуры
    Textures/trees/branches/treedogwoodbark.dds
    Textures/trees/branches/treedogwoodbark_n.dds
    Textures/trees/leaves/treedogwoodleavessu.dds

    Удаление с помощью Wrye Bash:
    Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Деинсталлировать".



    Конфликты: заменит любой ранее установленный ретекстур этого дерева

    Спасибо: Bethesda


    Авторство: Распространение и использование только с разрешения авторов.
    302 12
  10. Команда TES-Diesel представляет Вашему вниманию оригинальный ретекстур ферм для игры The Elder Scrolls IV: Oblivion в стиле традиционных украинских мазанок.

    В архиве вы найдете текстуры высокого разрешения для стен, крыш, дерева, а также опционально - замшелые соломенные крыши для теплых районов Сиродиила.

    Наслаждайтесь!

    Подробности установки и удаления - в ридми.

    Требование: Обливион Золотое Издание / Нерим
    770 3
  11. Замена моделей различных гробиков, настилов, мебели, посуды и т.д. встречающихся в подземелье. А также реплейс статуи Дагона (стоит в рае Каморана, но модель затесалась в подземной папке) под стиль моего мода на аллейдские руины.

    Требования: Обливион

    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
    14 219 12
  12. Требования: Обливион

    Замена моделей черепов и костей украшающих различные подземелья на более детализированные и использующие текстуру скелета. А также реплейс разных палок, веревок и котелков на которые они нанизаны или свалены. Внешний вид костей будет зависеть от установленных у вас текстур скелетов.

    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
    13 899 16
  13. Требования: Обливион

    Замена моделей бабочек.
    Бабочек в игре целых три штуки и встречаются они довольно часто. Но одна модель имела неправильный альфаканал из-за чего бабочка была полностью прозрачна и невидна, а у второй альфаканал отсутствовал в текстуре и бабочка выглядела странно. Этот мод исправляет модели бабочек, заменяет их текстуры на более детализированные а заодно увеличивает размер бабочек чтобы они были виднее в игре.

    УСТАНОВКА:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут.

    Лицензионное соглашение:
    Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.
    2 008 29
  14. Требования: Обливион

    Замена моделей бочек.
    Конфликты/баги: Не обнаружены.

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут.

    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
    Лицензионное соглашение:
    Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.
    13 364 35
  15. Плагин изменяет текстуру надгробных камней на более качественные.
    Наслаждайтесь!
    Подробности установки, удаления, благодарности и конфликты - в ридми.

    Требования: Oblivion

    Установка:
    При помощи Wrye Bash:
    Скопируйте архив с модом в папку Bash Installers. Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Установка".
    ========================================
    Ручная установка:
    Распакуйте файлы в папку "Data";
    Туда должны попасть папка "Textures".
    При надобности подтвердите замену файлов.

    Удаление
    с помощью Wrye Bash:
    Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Деинсталлировать".

    Конфликты: Отсутствуют. Заменяет все прежде установленные ретекстуры надгробных плит.


    Спасибо:
    Bethesda

    Загрузка плагина на сторонний источник - с письменного разрешения автора, пишите на почту, в комментарии к плагину или на мой аккаунт на tesall.
    1 480 14
  16. Требования: Обливион

    Замена моделей инструментов для рисования.
    Очень жаль было Сиродильский художников, рисующих свои шедевры малярной кистью КР60 и часами держащих палитру из половой доски.
    Реплейс всех моделей из папки artsupplies. Объекты для анимации также заменены.

    Конфликты/баги: Не обнаружены.

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут.

    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
    Лицензионное соглашение:
    Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.
    1 674 6
  17. Требования: Обливион

    Замена моделей особо надоедливых картин на охотничьи трофеи как эндемиков Сиродила так и его провинции Скайрим.
    Картин в игре огромное количество, но разработчики почему-то развешивали в интерьерах по несколько клонов одной и той же. Особенно досталось городу Бруме, чьи жители видимо медитируя на отпуск у моря повесили во всех своих домах пяток клонов анвильский пейзажей.
    Мне показалось гораздо реалистичней несколько голов оленей в одном доме чем несколько репродукций одной и той же картины.
    Заменены далеко не все модели картин, так что в игре будут встречаться на одной стене и картины и трофеи.


    Конфликты/баги: Не обнаружены.

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут.

    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
    Лицензионное соглашение:
    Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.
    1 255 34
  18. Требования: Обливион

    Замена моделей и текстур ковров бедного среднего и высшего классов.
    Вас никогда не удивляло, что ковры имеют идеальные геометрические формы и туго натянуты будто приколочены к полу гвоздями. Данный мод
    исправляет это добавляя коврам художественные складочки, а также заменяет некоторые из них на шкуры животных.

    Конфликты/баги: Не обнаружены.

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут.

    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
    Лицензионное соглашение:
    Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.
    12 856 39
  19. Реколор стеклянной брони и оружия. Цвет изменён с зелёного на чёрный.

    Установка:
    Извлеките папку Data в папку Oblivion, подтвердив слияние папок.
    118 7
  20. Новый реплейсер игровых посохов, теперь они выглядят куда интереснее, чем оригинальная версия.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    1 381 9
  21. Необычный ретекстур солнца - теперь оно выглядит, как красивый орнамент. Выбирайте нужную папку в соответствии с вашими предпочтениями:

    With Bloom - вариант со свечением.
    No Bloom - вариант без свечения.
    Daedric Letters - добавляет даэдрические символы к орнаменту.

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBMM
    84 3
  22. Требования: Обливион

    Центральный штаб сначала Драконьей Стражи, а позже Клинков должен выглядеть солидно и роскошно. Замена моделей и текстур экстерьеров
    и интерьеров крепости клинков, а также светильников, ворот и дверей. Ворота и двери теперь имеет объем, а не нарисованы на
    плоскости. Драконьи светильники заменены на более качественные, объемные и в форме головы дракона. Основное разрешение текстур 2048 и
    1024, там где необходимо добавлен параллакс. Окна получили эффект отражения. Исправлены растяжки и прочие странности текстурной
    развертки, модели оптимизированы в ручную. Имеються собственные низкополигональные модели для удаленного ланшафта чтобы крепость была
    видно на расстоянии.



    Рекомендуемые плагины:


    Конфликты/баги: Не обнаружены.

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут .

    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
    Лицензионное соглашение:
    Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.
    15 384 25
  23. Замена моделей и текстур экстерьеров и интерьеров города Брума, а также уличных
    жаровень, городских ворот и дверей. Городские ворота и двери теперь имеет
    объем, а не нарисованы на плоскости. На охлупени (коньки) крыш добавлены
    декоративные фигуры. Основное разрешение текстур 2048 и 1024, там где
    необходимо добавлен параллакс. Окна получили эффект отражения.
    В целом Брума стала более "нордской" и скайримской ну и просто образцом
    северного деревянного зодчества в Тамриеле.



    Требования: Oblivion.

    Конфликты/баги: Не обнаружены.

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут.

    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
    Лицензионное соглашение:
    Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения
    автора.
    1 618 56
  24. Реплейсер ванильной брони и одежды для мужских и женских персонажей. Используются модели тел HGEC (верх С,D-cup и низ M) и Robert's Male Body Replacer (мускулистый), поддерживается BBB.

    В архиве:

    Папка Data - лорная закрытая броня и одежда - никаких бронелифчиков и жестяных трусов (кроме доспехов Арены).
    Папка Alternative Models (только для женских персонажей) - разнообразные модели открытой брони - бронелифчики, бронестринги и бронеюбки. Всего 231 модель - кирасы, поножи, мантии и капюшоны.

    Чтобы установить меши из папки Alternative Models найдите интересующую вас модель и переместите в целевую папку с таким же названием.
    Пример: Alternative Models\ Meshes\ ArmorTEST\ Iron\ f\ a1\ любоеназвание.nif __ в __ Data\ Meshes\ Armor\ Iron\ f\ . Папки f и m не должны содержать подпапок с названиями а1, b1 и т.п.

    Чтобы посмотреть в игре все модели из папки Alternative Models -- переместите её содержимое в папку Data и подключите esp morTESTitems. Контейнеры с бронёй и одеждой находятся в тестовом зале. Желательно устанавливать после основных файлов мода, так как некоторые модели используют новые текстуры.

    Для корректного отображения женской модели брони Крестоносца esp-файл мода должен загружаться после Knights.esp
    Если дополнение Knights of the Nine у вас не установлено - используйте файл Mass Outfit Redesign_NoKnights.esp, и удалите папки ndknights и ndpelinal из Data\meshes\armor .

    Плагин будет конфликтовать с любым реплейсером затрагивающим ванильную броню и одежду. Совместимость с модами изменяющими характеристики брони только при создании патча в Wrye Bash.
    Будьте внимательны при установке неофициальных патчей UOP, USIP и патчей для DLC - они содержат исправленные ванильные модели.

    Решение проблем.
    Проблема с разлетающейся, растягивающейся, пропадающей, проваливающейся грудью, дырами на месте груди, текстурами расплывшимися на четверть, половину, или весь экран: вы должны УСТАНОВИТЬ CMCS, или другой подобный скелет.

    Примечания:

    Amber______________ Янтарная
    AmelionCeremonial__ Броня Брюзефа Амелиона (квестовый)
    ArenaHeavyBlue ____ Тяжелая броня Арены - синяя
    ArenaHeavyYellow___ Тяжелая броня Арены - желтая
    ArenaLightBlue_____ Лёгкая броня Арены - синяя
    ArenaLightYellow___ Лёгкая броня Арены - желтая
    BlackwaterCuirass__ Кожаная (квест "Непредвиденное путешествие")
    Blackwood__________ Компании "Чёрный лес"
    Blades_____________ Клинков
    Bracers____________ Кожаные наручи, Наручи Кванг Ляо
    Chainmail__________ Кольчужная
    Champion___________ Доспехи Мужества - тяжёлые
    ChampionLight______ Доспехи Мужества - лёгкие
    Daedric____________ Даэдрическая
    DaedricBracers_____ Наручи избранных (квестовый)
    DarkBrotherhood____ Доспехи скрытности
    DarkSeducer________ Тёмных соблазнителей
    Dwarven____________ Двемерская
    Ebony______________ Эбонитовая
    Elven______________ Эльфийская
    Fur________________ Меховая
    Glass______________ Стеклянная
    GoldenSaint________ Золотых святых
    ImperialPalace_____ Имперская дворцовая броня
    ImperialWatch______ Броня Имперской стражи
    Iron_______________ Железная
    Legion_____________ Легион
    LegionDragon_______ Драконья
    Madness____________ Безумия
    Mithril____________ Мифрильная
    MythicDawn_________ Призванные доспехи Мифического Рассвета
    NDKnights__________ Рыцарей Девяти
    NDPelinal__________ Крестоносца
    Orcish_____________ Орочья
    Steel______________ Стальная
    Thief______________ Кожаная
    TownGuardAN________ Анвил
    TownGuardBRA_______ Бравил
    TownGuardBRU_______ Брума
    TownGuardCHE_______ Чейдинал
    TownGuardCHO_______ Коррол
    TownGuardKV________ Кватч
    TownGuardLE________ Лейавиин
    TownGuardSK________ Скинград

    Apostle______________ Роба апостола
    ApronRythes__________ Фартук проворства (квестовый)
    LowerClass___________ - низший класс
    MiddleClass__________ - средний класс
    Monk_________________ Роба монаха
    MonkWhite____________ Белая роба монаха
    MythicDawnRobe_______ Роба Мифического Рассвета
    RobeDarkBrotherhood__ Роба Черной Руки
    RobeKingWorm_________ Роба Короля Червей
    RobeLC01_____________ Коричневая роба
    RobeLC02_____________ Зеленая роба
    RobeLC03_____________ Поношенная роба
    RobeLCGrey___________ Серая роба
    RobeMage_____________ Роба мага
    RobeMageArch_________ Роба архимага
    RobeMCBlack__________ Чёрная роба
    RobeNecromancer______ Роба некроманта
    RobeUC01_____________ Красная шелковая роба
    RobeUC02_____________ Зелёная шелковая роба
    SEDuchess____________ Платье Сил
    SEDuke_______________ Роба Тейдона
    SEHaskill____________ Костюм Хаскилла
    SEOrder______________ Роба жреца Порядка
    SEZealot_____________ Роба зелота
    Sheogorath___________ Роскошный наряд Шигората
    UpperClass___________ - высший класс
    Wizard_______________ Белая роба мага

    KnightofOrder________ Броня рыцаря Порядка
    Leather______________ Броня гладиатора
    SaviorsHide__________ Шкура Спасителя
    1. Чтобы легче ориентироваться в таком количестве моделей, и точно знать какую из них вы хотите видеть в игре, установите NifSkope -- последняя стабильная версия, последняя альфа версия.
    2. Полезные ссылки -
    - Oblivion - Руководство по установке модов
    - Везде написано: OBMM, как это?
    - Инструкции по работе с ESP и BSA v2.5
    - Инструкция к программе Wrye Bash полностью на русском языке
    - Альтернативный вариант HGEC c интегрированными BBB и CMCS. В настройках профиля должно быть включено отображение adult контента.
    3. Если у вас возникла проблема с модом и вы решили её самостоятельно - не пожалейте времени, опишите способ решения. Возможно, это поможет другим пользователям.
    4. Вы не сможете увидеть оригинальную страницу мода без аккаунта на nexusmods.com, мод находится в разделе adult - просмотр этого раздела гостями невозможен. В настройках профиля должно быть включено отображение adult контента.


    - Удален дубликат капюшона Темного Братства.
    - Удалены ненужные gnd-меши перчаток и шлема имперских Драконьих доспехов.
    - Добавлен мужской вариант брони рыцарей Девяти.
    - Добавлен капюшон для RobeMCWhite (не используется в моде).
    - Модели новой одежды созданной автором, но не использующейся в моде, вынесены в отдельную папку.
    - Изменена Роба апостола (папка apostlerobe, ID: 0004b07e)
    - Изменена Коричневая роба (папка robeLC01, ID: 00071019)
    - Изменена Поношенная роба (папка robeLC03, ID: 0007101d)
    - Изменена Красная шелковая роба (папка robeUC01, ID: 0007101f)
    - Изменена Зеленая шелковая роба (папка robeUC02, ID: 00071021)
    - Изменена Роба некроманта (папка RobeNecromancer)
    - Изменена Роба архимага (папка RobeMageArch)
    - Изменена Роба мага (папка RobeMage)
    - Значительно измененные модели перенесены в папку Alternative Models, на всякий случай.
    - Изменения коснувшиеся остальных мешей носят косметический характер.
    0.6+
    - Добавлен esp для теста в игре моделей из папки Alternative Models.
    - Поправлен путь к текстурам для нескольких альтернативных моделей стальной брони.
    - Переименованы альтернативные модели кирасы рыцарей Девяти: cuirass -> ndcuirass.


    Изменена броня:
    - Янтарная кираса, Ж
    - Кираса Брюзефа Амелиона, М
    - Тяжелая броня Арены, М
    - Доспехи мужества М
    - Даэдрическая кираса Ж
    - Доспехи скрытности
    - Эбонитовая кираса, М
    - Эльфийская кираса Ж
    - Меховая кираса
    - Стеклянная кираса
    - Броня Золотых святых
    - Имперская дворцовая кираса
    - Кираса Имперской стражи
    - Кираса Легиона
    - Имперские Драконьи доспехи, Ж - кираса, поножи. М - весь сет полностью.
    - Мифрильная кираса
    - Кираса рыцарей Девяти
    - Все кирасы городских стражников, кроме женской кирасы Кватча
    - Стальная кираса и кираса компании "Черный лес", М
    - Все значительно изменённые модели переехали в папку "v0.6", кроме Имперской дворцовой кирасы и кирасы Имперской стражи, к тому же, другие их варианты удалены из папки с альтернативными моделями и из morTESTitems.esp, как не выдерживающие сравнения с новыми моделями.

    Добавлена броня:
    - Женский вариант брони рыцаря Порядка
    - Мужской вариант брони Крестоносца
    - Шкура Спасителя
    - Броня гладиатора. Этой брони нет в игровом мире, вы можете найти её в одном из помещений тестового зала в ящике со всей бронёй/одеждой, получить с помощью консоли или с помощью мода восстанавливающего вырезанный контент. Броня добавлена в основной esp, её характеристики сделаны идентичными кожаной.
    PitBoots "Сапоги гладиатора" <00008a78>00008a78>
    <00008a76>00008a76>
    <00008a79>00008a79>
    <00008a77>00008a77>
    <00008a7a>00008a7a>






































































    3 776 264
  25. Замена моделей и текстур экстерьеров и интерьеров, а также малых архитектурных форм и дверей.
    Текстуры в HD. Добавлен параллакс. Все интерьеры получили уникальные текстуры стен и полов в зависимости от финансового благосостояния владельцев. Одинаковые двери также заменены на разные модели.

    Требования: Oblivion золотое издание.

    Конфликты/баги: Не обнаружены.

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/

    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

    Лицензионное соглашение:
    Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.
    1 110 37
  • Комментарии к файлу

    • Видно что автор человек с фантазией, но это же Обливион, а не аниме дрочильня. Я если что не хейтер аниме, смотрю иногда. Но в Обливионе это видеть это просто край. В моде не так все. У этих компаньонок броня с грудью как из элитной порнухи. При этом, можно у нее забрать и надеть на своего персонажа. Выглядит не очень. Рандомный персонаж носит одежду Шеогората. Фактически полубога. Хорошо хоть, она не зачарована. Так же, могу докопаться до пустых иконок квестов. Может это и незначительно, но я копаюсь в модах на Облу с 2012 года, и в 90% случаев если находил сюжетные моды с таким изъяном, мод в целом оказывался шлаковым. 

    • 15 минут назад, Rybak2 сказал:

      А третья, так и не вышла...

      Думаю, уже и не выйдет. Они вроде как завершили приключения наёмника из Анталора в дополнении Shattered Embrace.

      Единственное, о чём я жалею, что не они делали Арканию, могла бы получиться конфетка.

    • 1 час назад, Igormaniac сказал:

      В первой части был полностью открытый мир, кроме небольшого куска, где финальная битва проходила. Во второй части мир уже подрезали: на новые локации можно попасть только после прохождения основного сюжета на старых; на какие-то двери, ведущие в подземелья, навешали красных замков, чтоб персонаж, не получивший нужного квеста, туда не совался. Ну а во второй половине игры локации сузились до небольших участков, из-за этого я в своем обзоре игры даже плевался. 

      А третья, так и не вышла...

    • Клинок Крадущий души не работает в OpenMw 0.49 что в Пк что в смартфоне желтый знак,автор или исправьте или подробно о установке напишите.

    • Броня Тёмного Братства нравиться давно в своей сборке использую вместо стандартной брони не пойми что с очками.

    • 2 часа назад, Rybak2 сказал:

      Пробовал когд-то, но больше в первой части штаны просиживал... Что-то привлекало, дуэли с лучниками, например... До финала так и не дошел, волки с крысиными мордами достали, хотя. помнится, игра разрабами заявлялась как конкурент и Готике 3, и Обливиону...

      В первой части был полностью открытый мир, кроме небольшого куска, где финальная битва проходила. Во второй части мир уже подрезали: на новые локации можно попасть только после прохождения основного сюжета на старых; на какие-то двери, ведущие в подземелья, навешали красных замков, чтоб персонаж, не получивший нужного квеста, туда не совался. Ну а во второй половине игры локации сузились до небольших участков, из-за этого я в своем обзоре игры даже плевался. 

    • В 04.06.2015 в 12:09, katkat74 сказал:

      А что значит "каменные корни"?

      Супер вопрос! Посмеялся от души...

    • Пробовал когд-то, но больше в первой части штаны просиживал... Что-то привлекало, дуэли с лучниками, например... До финала так и не дошел, волки с крысиными мордами достали, хотя. помнится, игра разрабами заявлялась как конкурент и Готике 3, и Обливиону...

    • 7 минут назад, ArtemSH сказал:

      Потому что не было сортировки

      вкратце

      игра выделяет часть ресурсов памяти для того чтобы неписи выполняли свои расписания (сделать то-то, сходить туда-то)

      в вашем случае либо ресурсы были заняты чем то другим (обработка каких тос криптов), либо у неписей перезаписаны пакеты расписаний, из за чего самым приоритетным был дефолтный без каких либо активностей. 
       

      Вы отсортировали моды склеили их в башд патче и теперь эта проблема ушла

      Понял, спасибо за пояснение! Теперь хоть буду знать, почему они тупили)


×
×
  • Создать...