Ретекстуры и реплейсеры
253 файла
-
v 1.0.0 | Architecture
Заменяет все текстуры домов/замков (Почти все архитектурные текстуры) во всех городах Сиродила(За исключением имперского города) на те же, но увеличенные в 4 раза с помощью ИИ.
Имперский город не захотел дружить с текстурами большого разрешения.
Средний размер текстур 2048x2048, размер папки в целом 3,02гб
P.S Не затрагивает карты нормалей.
------ТРЕБОВАНИЯ------
TES IV OBLIVION
------УСТАНОВКА------
Выкинуть папку из архива в Oblivion/Data/Textures/Автор NixoKO812 9 -
Новые модели и текстуры для всех книг оригинальной игры и DLC.
В пакет вошли следующие модификации:
Book Jackets: Oblivion - Daleth
Grimbots DLC Book Jackets - Grimbot ( Shivering Isles, Spell Tomes )
Book Jackets for Misc DLC - Oooiii ( Fighter's Stronghold, Mehrune's Razor, Thieves Den, Vile Lair, Wizard's Tower )
Book Jackets KOTN - rob_b ( Knights of the Nine )
Book Jackets KOTN HD update - maczopikczo
Cobl Book Jackets - Spotty42 ( требуется COBL )
Better Book Pages - Superandultra. Текстура для открытых книг.
Better Scroll Background - Evandar. Текстура для свитков.
Better Book Paper - Evandar. Текстура книжных страниц.
Book and Scroll Menu Textures - Xerus. Текстура книжных страниц.
Примечания
Установка через Wrye Bash. Если вам нужны текстуры низкого разрешения (512x256) раскомментируйте соответствующие подпакеты.
Добавлен объединённый esp для всех модов, кроме Cobl Book Jackets. Должен загружаться после всех DLC и патчей к ним. Cobl Book Jackets.esp должен загружаться после COBL Main Rus.esp, если таковой имеется.
Book Jackets Oblivion - BP.esp для использования с BookPlacement v2.
Исправлено наличие/отсутствие mip-maps.
Добавлены текстуры книжных страниц и свитков для средних и низких настроек графики.
Все книги добавленные другими модами будут иметь оригинальный вид.
Требования: Oblivion GOLD, GOTY, Deluxe.АвторSimply Red 626 18 -
Команда TES-Diesel выпустила новую версию плагина Watercolor replacer.
В ней вы увидите работы художника Елены Корчугановой с 1987 по 2018 год.
В целом переработано около 50 картин, теперь каждая из них уникальна. Также добавлены новые текстуры для рам. В данной версии вы увидите и пейзажи, и натюрморты.
В версии 2.0 находятся только пейзажи.
Наслаждайтесь!АвторTES-Diesel modding 503 8 -
Описание: Реплейсер моделей и текстур флаконов с зельями, который делает их посимпатишнее, тару чуточку полегше, а цены чуть поменьше.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор irkanet271 8 -
Реплейсер дворца Шигората,в моде задействованы внешние строения,внутрение интерьеры и сады не затронуты.Автор t-90rulit155 7
-
Данный мод ретекстурирует доспехи Имперского легиона, включая шлемы имперской стражи, плюс меняет модель имперского щита, укорачивая шип в центре, делая его вид гораздо более аккуратным и реалистичным.
Начиная с версии 1.2 в моде присутствуют несколько опций.
Вариант Classic меняет только внешний вид доспехов.
Вариант Balanced также делает доспех Легиона более легким и прочным.
Установка:
Извлечь в папку Data. Ретекстур не перезаписывает оригинальных файлов игры. Для безопасности советую использовать OBMM или Wrye Bash.
Подключать только один .esp файл!
Требования:
Обливион Золотое издание (1С)
Благодарности:
InsanitySorrow за оригинальные текстуры высокого разрешенияАвторGorv 438 15 -
Описание:
* Реплейсер железного щита - заменяет железный щит, железным щитом из Скайрима.
Требования:
* Oblivion.
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы textures в папку Data в игре.Автор DAO60 1 -
Замена модели скампа.
Требования: Обливион
Конфликты/баги: Не обнаружены.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично.Авторkatkat74 1 088 35 -
Требования: Обливион, Дрожащие острова
Реплейс архитектуры Блисса и примерно половины текстур ландшафта Мании.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.Авторkatkat74 14 562 16 -
Мод привносит разнообразие в картины Сиродила. Теперь в интерьерах провинции не будет скучных повторяющихся изображений разного размера.
Для ознакомления с новыми полотнами, разумеется, смотрим скриншоты. В ретекстуре используются пейзажи и семейные сцены (английская викторианская живопись), что вполне вписывается в ЛОР игры.
Картины Дрожащих Островов не были изменены, так как автор не смог подобрать соотвествующих этому удивительному месту изображений.
Все названия картин и имена художников можно просмотреть на странице-источнике.
В архиве представлены ДВЕ полноценные рабочие версии - 1.1 и 2.0, для корректной работы ретекстура используйте только одну. Отличия смотрим, опять же, на скринах (в версии 2.0 вариантов больше, но, так как в первой частично другие картины, размещаю и её тоже, вдруг кому-то придётся по душе именно она).
Напоминаю, что так как это просто ретекстур, лишний .esp вам не грозит.
Требования:
Обливион Золотое Издание
Установка:
Содержимое архива извлечь в папку Data, если появится сообщение о замене, согласиться.
Также все прекрасно устанавливается мод-менеджерами (рекомендую воспользоваться одним из них для более легкого удаления в случае, если мод не понравится).Автор Илия387 2 -
После установки все стандарты портреты классов изменятся на женские.
Некоторые иконки портретов нарисованы с нуля, некоторые переделаны из стандартных файлов, но в целом автор старался выполнить их так, чтобы сохранить стиль и узнаваемость оригинальных иконок.
Замена затрагивает только портреты классов в меню персонажа, при самом выборе класса портреты остаются стандартные.
Требования: Oblivion Золотое издание
Установка: Переместите папку textures из папки Data - Women Class Portrait в папку Data - textures установленной игры.
ВАЖНО: Что бы изменения вступили в силу необходимо провести Invalidation.АвторDomastir D'Morte 578 33 -
Команда TES-Diesel представляет Вашему вниманию небольшой ретекстур для The Elder Scrolls IV: Oblivion, изменяющий яблони (на самом деле это кизил - dogwood) на рябины, которые наиболее широко распространены в графстве Чейдинхол.
Наслаждайтесь!
Требование: Обливион Золотое Издание / Нерим
При помощи OBMM:
Распакуйте файлы в папку "Data";
Туда должны попасть папка "Textures".
При надобности подтвердите замену файлов. Запустите OBMM, проведите валидацию.
При помощи Wrye Bash:
Скопируйте архив с модом в папку Bash Installers. Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Установка".
Ручная установка:
Распакуйте файлы в папку "Data";
Туда должны попасть папка "Textures"
При надобности подтвердите замену файлов. Может потребоваться валидация текстур.
Ручное удаление - удалить текстуры
Textures/trees/branches/treedogwoodbark.dds
Textures/trees/branches/treedogwoodbark_n.dds
Textures/trees/leaves/treedogwoodleavessu.dds
Удаление с помощью Wrye Bash:
Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Деинсталлировать".
Конфликты: заменит любой ранее установленный ретекстур этого дерева
Спасибо: Bethesda
Авторство: Распространение и использование только с разрешения авторов.АвторTES-Diesel modding 307 12 -
Команда TES-Diesel представляет Вашему вниманию оригинальный ретекстур ферм для игры The Elder Scrolls IV: Oblivion в стиле традиционных украинских мазанок.
В архиве вы найдете текстуры высокого разрешения для стен, крыш, дерева, а также опционально - замшелые соломенные крыши для теплых районов Сиродиила.
Наслаждайтесь!
Подробности установки и удаления - в ридми.
Требование: Обливион Золотое Издание / НеримАвторTES-Diesel modding 784 3 -
Замена моделей различных гробиков, настилов, мебели, посуды и т.д. встречающихся в подземелье. А также реплейс статуи Дагона (стоит в рае Каморана, но модель затесалась в подземной папке) под стиль моего мода на аллейдские руины.
Требования: Обливион
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.Авторkatkat74 14 247 12 -
Требования: Обливион
Замена моделей черепов и костей украшающих различные подземелья на более детализированные и использующие текстуру скелета. А также реплейс разных палок, веревок и котелков на которые они нанизаны или свалены. Внешний вид костей будет зависеть от установленных у вас текстур скелетов.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.Авторkatkat74 13 927 16 -
Требования: Обливион
Замена моделей бочек.
Конфликты/баги: Не обнаружены.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.Авторkatkat74 13 391 35 -
Плагин изменяет текстуру надгробных камней на более качественные.
Наслаждайтесь!
Подробности установки, удаления, благодарности и конфликты - в ридми.
Требования: Oblivion
Установка:
При помощи Wrye Bash:
Скопируйте архив с модом в папку Bash Installers. Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Установка".
========================================
Ручная установка:
Распакуйте файлы в папку "Data";
Туда должны попасть папка "Textures".
При надобности подтвердите замену файлов.
Удаление
с помощью Wrye Bash:
Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Деинсталлировать".
Конфликты: Отсутствуют. Заменяет все прежде установленные ретекстуры надгробных плит.
Спасибо:
Bethesda
Загрузка плагина на сторонний источник - с письменного разрешения автора, пишите на почту, в комментарии к плагину или на мой аккаунт на tesall.АвторTES-Diesel modding 1 497 14 -
Требования: Обливион
Замена моделей инструментов для рисования.
Очень жаль было Сиродильский художников, рисующих свои шедевры малярной кистью КР60 и часами держащих палитру из половой доски.
Реплейс всех моделей из папки artsupplies. Объекты для анимации также заменены.
Конфликты/баги: Не обнаружены.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.Авторkatkat74 1 693 6 -
Требования: Обливион
Замена моделей особо надоедливых картин на охотничьи трофеи как эндемиков Сиродила так и его провинции Скайрим.
Картин в игре огромное количество, но разработчики почему-то развешивали в интерьерах по несколько клонов одной и той же. Особенно досталось городу Бруме, чьи жители видимо медитируя на отпуск у моря повесили во всех своих домах пяток клонов анвильский пейзажей.
Мне показалось гораздо реалистичней несколько голов оленей в одном доме чем несколько репродукций одной и той же картины.
Заменены далеко не все модели картин, так что в игре будут встречаться на одной стене и картины и трофеи.
Конфликты/баги: Не обнаружены.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.Авторkatkat74 1 264 34 -
Требования: Обливион
Замена моделей и текстур ковров бедного среднего и высшего классов.
Вас никогда не удивляло, что ковры имеют идеальные геометрические формы и туго натянуты будто приколочены к полу гвоздями. Данный мод
исправляет это добавляя коврам художественные складочки, а также заменяет некоторые из них на шкуры животных.
Конфликты/баги: Не обнаружены.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.Авторkatkat74 12 877 39 -
Реколор стеклянной брони и оружия. Цвет изменён с зелёного на чёрный.
Установка:
Извлеките папку Data в папку Oblivion, подтвердив слияние папок.АвторStrideForge 122 7 -
Новый реплейсер игровых посохов, теперь они выглядят куда интереснее, чем оригинальная версия.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор Гость1 397 9 -
Необычный ретекстур солнца - теперь оно выглядит, как красивый орнамент. Выбирайте нужную папку в соответствии с вашими предпочтениями:
With Bloom - вариант со свечением.
No Bloom - вариант без свечения.
Daedric Letters - добавляет даэдрические символы к орнаменту.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBMMАвтор Гость90 3 -
Требования: Обливион
Центральный штаб сначала Драконьей Стражи, а позже Клинков должен выглядеть солидно и роскошно. Замена моделей и текстур экстерьеров
и интерьеров крепости клинков, а также светильников, ворот и дверей. Ворота и двери теперь имеет объем, а не нарисованы на
плоскости. Драконьи светильники заменены на более качественные, объемные и в форме головы дракона. Основное разрешение текстур 2048 и
1024, там где необходимо добавлен параллакс. Окна получили эффект отражения. Исправлены растяжки и прочие странности текстурной
развертки, модели оптимизированы в ручную. Имеються собственные низкополигональные модели для удаленного ланшафта чтобы крепость была
видно на расстоянии.
Рекомендуемые плагины:
Конфликты/баги: Не обнаружены.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут .
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.Авторkatkat74 15 418 25 -
Замена моделей и текстур экстерьеров и интерьеров города Брума, а также уличных
жаровень, городских ворот и дверей. Городские ворота и двери теперь имеет
объем, а не нарисованы на плоскости. На охлупени (коньки) крыш добавлены
декоративные фигуры. Основное разрешение текстур 2048 и 1024, там где
необходимо добавлен параллакс. Окна получили эффект отражения.
В целом Брума стала более "нордской" и скайримской ну и просто образцом
северного деревянного зодчества в Тамриеле.
Требования: Oblivion.
Конфликты/баги: Не обнаружены.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения
автора.Авторkatkat74 1 638 56
-
Комментарии к файлу
-
Igormaniac 2 601
16 часов назад, xopoma23 сказал:Когда обновление на 78?
Если вы уже установили сам Морробливион, скачайте отсюда архив Morroblivion_v066_Main_Files, возьмите оттуда файлы Morrowind_ob - Conversation.bsa и Morrowind_ob - Sounds.bsa, скопируйте их в папку Data игры и расскажите потом, что получилось, когда поиграете. Сэкономите мне много времени)))
-
Igormaniac 2 601
4 часа назад, Balan777 сказал:Добрый день, а где посмотреть или прочесть прохождение этого мода?
Так там маркеры же, вроде, есть.
-
Balan777 0
В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:Добрый день, а где посмотреть или прочесть прохождение этого мода?
Изменено пользователем Balan777 -
xopoma23 1
Когда обновление на 78?
-
xopoma23 1
1 минуту назад, Igormaniac сказал:Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.
Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!
Изменено пользователем xopoma23-
1
-
-
Igormaniac 2 601
2 минуты назад, xopoma23 сказал:А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2
Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.
-
1
-
-
xopoma23 1
59 минут назад, Igormaniac сказал:Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))
Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.
А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2
Изменено пользователем xopoma23 -
Igormaniac 2 601
20 минут назад, xopoma23 сказал:А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?
Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))
Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.
-
Meridiano 4 223В 15.07.2026 в 03:36, Mount Kand сказал:Это как? Неужели двигло Скайрима поддерживает новую игру+?
PapyrusUtil позволяет так делать, это новое требование мода.
-
xopoma23 1
А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?
-