Перейти к содержанию
Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые добавят в игру самый разные предметы.

84 файла

  1. Русифицированные текстуры старого, но тем не менее популярного ресурса. Встречается и по сей день, чаще в модах добавляющих дома для игрока.
    Если вам встретится такой мод, просто скопируйте нужную текстуру в соответствующую папку, если эффекта нет - имя текстуры или путь к ней были изменены. Вам придётся найти её самостоятельно.

    В архиве только текстуры, если вам понадобятся сами модели скачайте их со страницы оригинала.

    Требования: любой плагин использующий оригинальный мод-ресурс
    41 3
  2. Эту небольшую, но чертовски уютную волшебную палатку вы сможете купить у Дженсин, в её магазине "Почти новых" товаров в Торговом районе Имперского города.
    Для использования палатки по назначению выбросьте её из инвентаря, наведите на неё прицел и нажмите клавишу . Место будущего входа можно определить по выступающему краю ткани. После активации сделайте несколько шагов назад. Готово, вы дома.
    Для того чтобы собрать палатку активируйте её в режиме скрытности и выберите соответствующий пункт меню.

    Все контейнеры в вашем новом доме безопасны для хранения, кроме "Мусорной корзины", которая ненавязчиво предупредит вас об этом после активации.

    Помимо чудесной, говорящей (к большому сожалению, лишь только раз) корзины, в вашей палатке есть и другие интересные и полезные мелочи. Это:
    - Два спальника
    - два табурета, один из которых может быть деактивирован в режиме скрытности
    - лечебные травы для исцеления болезней (нет видимого активатора)
    - наковальня для ремонта снаряжения
    - чудо-фонарь с регулируемым свечением (нет видимого активатора)
    - странный камень (не оставляйте вещи, которые будет жаль потерять вне контейнеров)
    - секрет (активируйте один из предметов обстановки в режиме скрытности)


    Совместимость, баги и решение проблем.

    Вы можете купить столько палаток сколько пожелаете, но активна будет только одна. Попытка развернуть другую палатку приведёт к перемещению первой на новое место. По словам автора, нет никаких ограничений на то, где вы можете разместить палатку, поэтому попробуйте развернуть палатку под водой просто используйте здравый смысл.

    Из-за технических особенностей перемещения в палатку, некоторые компаньоны не смогут последовать за вами, но вы сможете призвать их находясь внутри. Компаньоны с активированным "домашним маркером" смогут использовать палатку в качестве дома.

    В папке 01 tidy tent retex> версия палатки без заплаток и грязи. Копировать/вставить в папку Data.

    Похожий мод.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    389 16
  3. Ресурс. Содержит 11 видов пальм и модели для генерации отдаленного ландшафта.
    135 10
  4. Мод изменяющий внешний и внутренний интерьер резиденции Белый жеребец.
     
    Также мод добавляет:
    - нового оружейника Лоджа, который может отремонтировать ваше снаряжение
    - 4 новых комплекта брони Белого Жеребца
    - 2 святилища
    - блуждающего призрака
     
    Лучше всего мод активировать после выполнения квестов Белого Жеребца.
     
    Установка
    Установка стандартная для Обливиона. В ОММ активируем мод и делаем Альтарацию
     
    Рекомендованные моды
    Immersive Interface
    Oblivion Character Overhaul version 2
     
    Требования
    OBSE –Elys- Universal Silent Voice
    115 6
  5. Некрономикон - зловещая книга мёртвых, полная тайных и опасных знаний. Книга содержит 23 изображения странных и ужасных существ, имеет анимированную модель, и находясь в инвентаре снижает обаяние на 50, но повышает интеллект на 25 пунктов.
    Купить можно в магазине "Книги Мак-На" в Чейдинхоле, цена 25000 септимов.

    Модель и текстура книги от Ghogiel
    Для создания текстур картинок использовались рисунки MrZarono.
     
    Требования: Обливион
    358 26
  6. Помните Fallout 3? Помните Пип-Бой, которым можно освещать путь?? Так вот, данный  мод переносит эту функцию в Oblivion.
     
    ПОДРОБНО:
    Чтобы включить свет, нажмите клавишу V.
    Если вы хотите изменить клавишу, то просто зайдите в KeyV.ini, там будет написано, как  поменять клавишу (в INI я составил список Dec кодов)
     
    БЛАГОДАРНОСТИ:
    СПАСИБО БОЛЬШОЕ GBR'Plus за помощь в написании скрипта и Brilliantg за идею, про ману.)
     
    Требования: Oblivion (Золотое Издание), OBSE
     
    УСТАНОВКА:
    1. Поместите eps и папку Ini в папку Data.
    2. Отметьте галочку в Лаунчере.
    97 12
  7. Этот мод увеличивает переносимый вес с 200 на 300. Так же на 150% Увеличивается единица увеличения переносимого веса с повышением силы.
    Это мой первый esp мод, но т.к он очень мелкий, багов не обнаружено вообще.

    Установка: кинуть файл esp в папку Data и активировать в Oblivion Launcher
    Удаление: удалить esp или деактивировать мод в Launcher

    Требования: Oblivion

    Несовместимости: с теми модами, которые хоть как-то затрагивают переносимый вес, если такой мод существует и имеется, ставить мой esp после этого мода.
    411 11
  8. Этот маленький мод назначает некоторые консольные команды, которыми я часто пользуюсь для тестирования модов, на быстрые NUM Lock клавиши:
     
    Требования: OBSE 12+

    NUM1 - отключение/включение интерфейса (для скриншотов)
    NUM2 - отключение/включение коллизии (свободное перемещение через объекты и ландшафт)
    NUM3 - отключение/включение свободной камеры
    NUM4 - отключение/включение искусственного интеллекта обнаружения игрока
    NUM5 - отключение/включение режима неуязвимости игрока
    NUM6 - добавить 1000 золота
    NUM+ - увеличить скорость передвижения (1 нажатие - Vx10, второе - Vx50, третье - Vx90)
    NUM- - уменьшить скорость передвижения (поэтапно уменьшает измененную скорость вплоть до значения по умолчанию)
    Подобные моды уже были, но все они мне были не удобны. В моем моде команды срабатывают быстро, сопровождаются соответствующим сообщением о включении/выключении команды и звуковым сигналом.
    Если CS вам знаком, то можете изменить скрипт и назначить на клавиши свои команды, да и вообще можете делать с этим модом что захотите.
    42 6
  9. Имперский мебельный магазин продает множество новых предметов для обстановки ваших домов. Теперь перестановка в доме - легкое дело, а обставить квартиру по своему вкусу проще простого.
     
    Украсьте свой дом, посетив магазин Дамиана и Миши Ларкин!

    Кровати, шкафы, буфеты и комоды, винные стойки и прочие нужные вещи для вас!
    Кроме мебели, дополнение включает в себя:
    - Свечи и канделябры
    - Подставки, полки, стойки для оружия
    - Сундуки и сундучки
    - Ковры и гобелены
    - Фарфор
    - Цветы
    - Картины
    - Витрины
     
    Как играть

    Выложить вещи можно, используя кнопку shift, далее позиционируете их следующим образом:
    1) Большие предметы. Выложив вещь из инвентаря, вы увидите сначала маркер в виде молотка. Наведитесь на него, и удерживая кнопку Z, поверните нужным вам образом. Отпустите и активируйте. Мебель появится на месте молотка. Далее вы сможете заблокировать ее, чтобы класть туда предметы, сидеть или спать, или забрать ее.
    2) Небольшие предметы, ковры и гобелены позиционируются вручную и скриптом. Маркер не появится.
     
    Где купить

    Магазин находится к северу от Имперского города, на том же острове (маркер появится на вашей карте)
     
    Примечания
     
    Конфликтует с UL compilation, экспериментируйте с порядком загрузки.
    Папка extraz содержит ридми использованных модов, немного картинок в помощь покупателям и таблицу мебели. Класть оттуда что-то в data не надо.


    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE 20+
    550 42
  10. Плагин добавляет торговцев кофе рядом с каждым городом.
    Кофе действует как зелье выносливости.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    123 12
  11. Этот интересный мод добавляет в инвентарь мешки. При нажатии они открываются как обычный контейнер. И вы можете переместить туда свои вещи. Вес инвентаря при этом не поменяется. Мешков 10, они добавятся сами, при входе в игру.
    Это приспособление позволит вам рассортировать свои вещи. Вызов мешка может назначаться на быстрые клавиши.
     
    - Прекрасной находкой стала возможность переименовать мешки через ini мода. Откройте файл блокнотом и вместо названия мешка вписываете в кавычки свое. Например: Пакет для камней душ. Или: сумка для секир. И так она станет называться в игре. Если же вы поменяете содержимое - переименуете, как хотите.
    - Будучи помещенными в другой контейнер, кроме инвентаря, мешки не срабатывают на открывание.
    - Если вы выложили мешки в мир, на землю, - то уже не подберете их
    - Можно создать копию мешка. Для этого в консоли набираем set DSSack.Init to x где Х - номер мешка, и создатся его копия. Это если вам вдруг надо больше мешков.
    - Если мешки вам вдруг не добавились, наберите в консоли set DSSack.Init to 0 и все мешки окажутся в вашем инвентаре.
    - Не забудьте вынуть все вещи из мешков, если удаляете мод! Для упрощения наберите в консоли startquest DSSackUninstall, нажмите ввод и закройте консоль. Вы получите сообщение о вещах в ваших мешках.
    Самое лучшее в них, что когда у вас много вещей в дальнем путешествии и вы не хотите прерываться, а из-за обилия шмотья инвентарь глючит, мешки спасут вас от этих глюков! А если вы купите милый домик с парой крошечных сундуков - мешки заменят склад!

    Требования: Oblivion Золотое издание,  OBSE 17+
    Благодарим за скриншоты BooB
    66 2
  12. Мотоциклы Хонда для тех, кто не любит лошадей. Скоростная и обычная модели. Найти можно у западных ворот Имперского города

    Требования: Oblivion
    83 24
  13. Гитары. Прилагается инструкция. Так как Readme-файл в плагине отсутствует, я могу только догадываться, что ему требуется OBSE, а так же где они вообще есть. Хижина похоже возле Анвила. Или в Анвиле. В общем - кто нашел, тот напишите - как оно?

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE
    13 8
  14. Добавляет амулеты телепортации для перемещения в резиденции Гильдий магов и бойцов, а так же часовни. Найти амулеты можно в айлейдском сундуке, который стоит в Кровавом зале Арены. После активации и выбора направления просто закройте инвентарь, чтобы амулет сработал. Плюс этого мода - телепорт работает из помещений тоже. Вы можете вернуться в гильдию прямо из зад... глубин какой-нить руины.

    Требования: Oblivion, OBSE
    195 5
  15. Плагин добавляет одеваемые ауры. Для большей наглядности взгляните на скриншоты. Купить ауры можно в "Удаче Чародея" что в Бравиле.

    Требования: Oblivion
    105 5
  16. Если устали от долгих боев и приключений - самое время устроить перекур! Мод добавляет в инвентарь игрока курительную трубку и табачный кисет.
    Подробности в ридми.

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE
    430 30
  17. Кольцо окутает персонажа темной аурой и увеличит навык скрытности на 10. Оно автоматически добавится в инвентарь игрока при загрузке сохранения или начале новой игры.

    Не зачаровывайте кольцо, это грозит потерей эффектов!

    Требования: Oblivion Золотое издание
    142 7
  18. Анимированные картины в Обливионе! пока две штучки - в гильдии магов скинграда. Авор выдвигает идею оживляемых текстур. Это бета версия. Высказать свое мнение можно пройдя по ссылке на оригинал.

    Требования: Oblivion
    35 6
  19. Вы невероятно богаты, у вас лучшие доспехи и оружие. Вы можете купить буквально все! Но упорно продолжаете, словно нищий, использовать палку древнего человека в качестве факела...

    Этот мод предложит вам более широкий выбор светильников, факелов и т.д, все используют слот факела.

    Обычный факел (просто для сравнения, никаких изменений не внесено)
    Дистанция освещения: +0%
    Базовая ценность: 0
    Время горения: 16 минут
    Информация: Обычный фитиль обернут вокруг палки. Дешево и практично.
    Доступен: всюду

    Дорогой факел
    Дистанция освещения: +10%
    Базовая ценность: 30
    Время горения: 32 минуты
    Информация: Образцовый факела среднего класса. Используется лучшее топливо, потому горит лучше и дольше.
    Доступен: Бездонный кошелек на рынке ИГ, Товары Борбы в Чейдинхоле, Качественные товары Леллеса в Анвиле, Честная сделка в Бравиле

    Факел охотника на ведьм
    Дистанция освещения: +30%
    Базовая ценность: 50
    Время горения: 25 минут
    Информация: Длинный, ярко горящий факел. Создает много дыма.
    Доступен: Честная сделка в Бравиле

    Королевский факел
    Дистанция освещения: +15%
    Базовая ценность: 100
    Время горения: 32 минуты
    Информация: Факел высшего сословия, подобен дорогому факелу по характеристикам. Широкий фитиль дает больше света.
    Доступен: Товары Борбы в Чейдинхоле, Качественные товары Леллеса в Анвиле

    Велкиндский факел света
    Дистанция освещения: -25%
    Базовая ценность: 150
    Время горения: 2 часа
    Информация: Напитанный магией магистров, факел излучает мягкое свечение. К сожалению оно не вечно.
    Доступен: Бездонный кошелек на рынке ИГ, Университет волшебства - Лустраториум.

    Маяк Варла
    Дистанция освещения: +20%
    Базовая ценность: 1500
    Время горения: Практически вечно
    Информация: Восприимчивый к магии, он будет светить почти вечно.
    Доступен: Университет волшебства - Лустраториум

    Истощенная сигильская лампа
    Дистанция освещения: +0%
    Базовая ценность: 3000
    Время горения: Практически вечно
    Информация: Старые, истощенные сигильские камни хоть и не лучший источник света, однако за свою редкость влетят вам в копеечку. Очевидно какой-то авантюрист сбагрил его в Лейавине, где он теперь продается по "музейной цене".
    Доступен: Товары с гарантией в Лейавине

    Двемерская трость вспышки
    Дистанция освещения: +60%
    Базовая ценность: 20
    Время горения: 90 секунд
    Информация: Эти ярко светящиеся зеленым трости могут осветить целое здание или даже городскую улицу, но они сгорают через полтора минуты.
    Доступен: Бездонный кошелек на рынке ИГ

    Требования: Oblivion Золотое издание
    331 15
  20. Добавляет железный фонарь, который горит намного дольше обычного факела. Купить можно в Бездонном Кошельке Или Честной сделке.

    Требования: Oblivion
    174 4
  21. Границы Тамриэля перенесены так, чтобы закрытыми были те места где карта действительно кончилась. Становится просторнее,а погода по регионам существенно меняется. Так же аддон срабатывает как патч при совместном использовании ООО и dungeon Ivellion, устраняя конфликт с одним из лагерей.

    Требования: Oblivion
    224 3
  22. Добавляет кольцо, позволяющее драться на Арене в любой одежде на ваш выбор и незначительно повышает владение клинками и броню. Находится в тренировочном зале на столе.
     
    Требования: Oblivion Золотое издание
    Благодарим за скриншоты BooB
    131 2
  23. Этот плагин добавляет бинты в игру. Они - просто зелье здоровья, которое имеет новую модель, текстуру и иконку в меню. Бинты добавлены в различные контейнеры и помещены в разные случайные места в городах. Плагин не делает бинты видимыми на теле игрока.

    Требования: Oblivion
    34 2
  24. Этот мод привносит в игру несколько видов взрывчатки. Вы можете приобрести ее у основных торговцев в каждом городе.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    91 13
  25. Шаловливая книга из Морровинда издана и в Тамриэле.

    Требования: Oblivion
    144 10
  • Комментарии к файлу

    • Здравствуйте, столкнулся с проблемой - после установки мода не получается призывать обливионских монстров (скампов, зивилави, почему-то еще и зомби), не получается телепортироваться ко вратам обливиона, даже близко к ним подойти, игра вылетает. Других модов не стоит, устаналивал через Wrye Bash, по инструкции с ридми. Пробовал переустанавливать вручную, происходит тоже самое. Что делать?

    • А вот это уже интересно. Как раз за аргонианина-пирата сижу.

    • Отличная штука. Пропали микростаттеры при загрузке городов. Дальше будет видно.

    • В 27.06.2026 в 09:02, Arkanion Eternal сказал:

      Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.

      Награда Фаргота имеет не ванильную модельку, а из OAAB Data

    • В 16.06.2026 в 18:21, allexa сказал:

      Стрелы из ООО присутствуют только в уровневых списках, которые (в свою очередь) присутствуют в луте (с мобов и сундуков).
      В продаже их ни у кого нет, но можно найти в одном из сундуков, в некоторых из гильдий бойцов.
      Экслюзив, так сказать)

      эххх, и зачем мне лучнику деньги тогда? хдд приходится консолью их набивать себе. с кучей модов такие битвы что по пятьдесят стрел за бой улетают. жалко что не сделали магазинчик 

    • 1 час назад, -Miro- сказал:

      может кто нибудь знает пак анимаций, которые полностью перерабатывают Оригинальные-Деревянные анимации?

      Цитата

      Вот OpenOB Movement совершил революцию побольше: он заменил всю физику перемещения неписей своей собственной, на основе формул из OpenMW, реверс-инжинирингового ремейка Морровинда. Миллион параметров позволяют сделать из простого перемещения что-то, чего еще мы не видели в этой игре, и, я думаю, со временем найдутся умы, которые предоставят нам уникальные пресеты, позволяющие радикально сменить тон и ощущение от игры даже в аспекте простого перемещения.

      Цитата из статьи Революция в моддинге Oblivion

      Может поможет)

      • Нравится 1
    • Приветствую!

      Тоже думаю вернуться в Oblivion, но анимации отталкивают, может кто нибудь знает пак анимаций, которые полностью перерабатывают Оригинальные-Деревянные анимации?

      Тоже игра детства, Ремастер не потянет, а вот Оригинальный отталкивает, боёвка деревянная

      Думаю собрать пак самому тогда уж, но не знаю когда, да и боёвку поправить, тем более скриптинг в Oblivion проще чем на Skyrim/FallOut 4, но там мало всего, не знаю и главная проблема это оперативная память, есть патч который это исправляет, но он не сильно помогает эххх...

    • В 27.06.2026 в 21:01, Balan777 сказал:

      Привет а можна как то маркери включить?

      Привет. Нет, никак, даже нету никаких сторонних модов для этого.

      Можешь пользоваться прохождением, если есть затруднения, или можешь написать сюда, я попробую подсказать, т.к прошел этот мод уже 3 раза со всеми побочными заданиями.

      Изменено пользователем Nodanochi
    • Бывает что и независимо от мощности процессора можно такое словить в разных ситуациях и даже в замесе, когда любое существо/непись рядом спамит попыки преодолеть вертикальный гандикап/локацию. Всё так же от кол-ва компаньонов с вам еще зависит, кстати. Можно криво использовать фаст травел в локацию, которая использует точку некорректно, например не рядом с открытой хижиной, а наоборот внутри неё, в резльтате ты туда перемещаешься вместе с компаньоном и вашими лощадьми внутрь открытой рыбацкой избушки и лошади начинают нервничать, в этом сценарии всё печально для любого железа впринципе.

      Изменено пользователем Fleursetjardin
    • В общем здорово, что появляются новые лица. Как говорится, добро пожаловать в ряд моддеров :D

       

      а о таком моде слышали? В тему выживания
      https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/55814

       

      вообще модов на палатки прям очень много, могу в личку накидать потом примеров, думаю, там есть, чем поживиться в плане фич

      • Нравится 2

×
×
  • Создать...