Прочее
84 файла
-
Русифицированные текстуры старого, но тем не менее популярного ресурса. Встречается и по сей день, чаще в модах добавляющих дома для игрока.
Если вам встретится такой мод, просто скопируйте нужную текстуру в соответствующую папку, если эффекта нет - имя текстуры или путь к ней были изменены. Вам придётся найти её самостоятельно.
В архиве только текстуры, если вам понадобятся сами модели скачайте их со страницы оригинала.
Требования: любой плагин использующий оригинальный мод-ресурс
АвторSimply Red 41 3 -
Эту небольшую, но чертовски уютную волшебную палатку вы сможете купить у Дженсин, в её магазине "Почти новых" товаров в Торговом районе Имперского города.
Для использования палатки по назначению выбросьте её из инвентаря, наведите на неё прицел и нажмите клавишу . Место будущего входа можно определить по выступающему краю ткани. После активации сделайте несколько шагов назад. Готово, вы дома.
Для того чтобы собрать палатку активируйте её в режиме скрытности и выберите соответствующий пункт меню.
Все контейнеры в вашем новом доме безопасны для хранения, кроме "Мусорной корзины", которая ненавязчиво предупредит вас об этом после активации.
Помимо чудесной, говорящей (к большому сожалению, лишь только раз) корзины, в вашей палатке есть и другие интересные и полезные мелочи. Это:
- Два спальника
- два табурета, один из которых может быть деактивирован в режиме скрытности
- лечебные травы для исцеления болезней (нет видимого активатора)
- наковальня для ремонта снаряжения
- чудо-фонарь с регулируемым свечением (нет видимого активатора)
- странный камень (не оставляйте вещи, которые будет жаль потерять вне контейнеров)
- секрет (активируйте один из предметов обстановки в режиме скрытности)
Совместимость, баги и решение проблем.
Вы можете купить столько палаток сколько пожелаете, но активна будет только одна. Попытка развернуть другую палатку приведёт к перемещению первой на новое место. По словам автора, нет никаких ограничений на то, где вы можете разместить палатку, поэтому попробуйте развернуть палатку под водой просто используйте здравый смысл.
Из-за технических особенностей перемещения в палатку, некоторые компаньоны не смогут последовать за вами, но вы сможете призвать их находясь внутри. Компаньоны с активированным "домашним маркером" смогут использовать палатку в качестве дома.
В папке 01 tidy tent retex> версия палатки без заплаток и грязи. Копировать/вставить в папку Data.
Похожий мод.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторSimply Red 389 16 -
Ресурс. Содержит 11 видов пальм и модели для генерации отдаленного ландшафта.Автор
katkat74 135 10 -
Мод изменяющий внешний и внутренний интерьер резиденции Белый жеребец.
Также мод добавляет:
- нового оружейника Лоджа, который может отремонтировать ваше снаряжение
- 4 новых комплекта брони Белого Жеребца
- 2 святилища
- блуждающего призрака
Лучше всего мод активировать после выполнения квестов Белого Жеребца.
Установка
Установка стандартная для Обливиона. В ОММ активируем мод и делаем Альтарацию
Рекомендованные моды
Immersive Interface
Oblivion Character Overhaul version 2
Требования
OBSE –Elys- Universal Silent Voice
Авторaolege 115 6 -
Некрономикон - зловещая книга мёртвых, полная тайных и опасных знаний. Книга содержит 23 изображения странных и ужасных существ, имеет анимированную модель, и находясь в инвентаре снижает обаяние на 50, но повышает интеллект на 25 пунктов.
Купить можно в магазине "Книги Мак-На" в Чейдинхоле, цена 25000 септимов.
Модель и текстура книги от Ghogiel
Для создания текстур картинок использовались рисунки MrZarono.
Требования: Обливион
АвторSimply Red 358 26 -
Помните Fallout 3? Помните Пип-Бой, которым можно освещать путь?? Так вот, данный мод переносит эту функцию в Oblivion.
ПОДРОБНО:
Чтобы включить свет, нажмите клавишу V.
Если вы хотите изменить клавишу, то просто зайдите в KeyV.ini, там будет написано, как поменять клавишу (в INI я составил список Dec кодов)
БЛАГОДАРНОСТИ:
СПАСИБО БОЛЬШОЕ GBR'Plus за помощь в написании скрипта и Brilliantg за идею, про ману.)
Требования: Oblivion (Золотое Издание), OBSE
УСТАНОВКА:
1. Поместите eps и папку Ini в папку Data.
2. Отметьте галочку в Лаунчере.
Автор-Miro- 97 12 -
Этот мод увеличивает переносимый вес с 200 на 300. Так же на 150% Увеличивается единица увеличения переносимого веса с повышением силы.
Это мой первый esp мод, но т.к он очень мелкий, багов не обнаружено вообще.
Установка: кинуть файл esp в папку Data и активировать в Oblivion Launcher
Удаление: удалить esp или деактивировать мод в Launcher
Требования: Oblivion
Несовместимости: с теми модами, которые хоть как-то затрагивают переносимый вес, если такой мод существует и имеется, ставить мой esp после этого мода.Автор Титан411 11 -
Этот маленький мод назначает некоторые консольные команды, которыми я часто пользуюсь для тестирования модов, на быстрые NUM Lock клавиши:
Требования: OBSE 12+
NUM1 - отключение/включение интерфейса (для скриншотов)
NUM2 - отключение/включение коллизии (свободное перемещение через объекты и ландшафт)
NUM3 - отключение/включение свободной камеры
NUM4 - отключение/включение искусственного интеллекта обнаружения игрока
NUM5 - отключение/включение режима неуязвимости игрока
NUM6 - добавить 1000 золота
NUM+ - увеличить скорость передвижения (1 нажатие - Vx10, второе - Vx50, третье - Vx90)
NUM- - уменьшить скорость передвижения (поэтапно уменьшает измененную скорость вплоть до значения по умолчанию)
Подобные моды уже были, но все они мне были не удобны. В моем моде команды срабатывают быстро, сопровождаются соответствующим сообщением о включении/выключении команды и звуковым сигналом.
Если CS вам знаком, то можете изменить скрипт и назначить на клавиши свои команды, да и вообще можете делать с этим модом что захотите.
Автор Chelsun42 6 -
Имперский мебельный магазин продает множество новых предметов для обстановки ваших домов. Теперь перестановка в доме - легкое дело, а обставить квартиру по своему вкусу проще простого.
Украсьте свой дом, посетив магазин Дамиана и Миши Ларкин!
Кровати, шкафы, буфеты и комоды, винные стойки и прочие нужные вещи для вас!
Кроме мебели, дополнение включает в себя:
- Свечи и канделябры
- Подставки, полки, стойки для оружия
- Сундуки и сундучки
- Ковры и гобелены
- Фарфор
- Цветы
- Картины
- Витрины
Как играть
Выложить вещи можно, используя кнопку shift, далее позиционируете их следующим образом:
1) Большие предметы. Выложив вещь из инвентаря, вы увидите сначала маркер в виде молотка. Наведитесь на него, и удерживая кнопку Z, поверните нужным вам образом. Отпустите и активируйте. Мебель появится на месте молотка. Далее вы сможете заблокировать ее, чтобы класть туда предметы, сидеть или спать, или забрать ее.
2) Небольшие предметы, ковры и гобелены позиционируются вручную и скриптом. Маркер не появится.
Где купить
Магазин находится к северу от Имперского города, на том же острове (маркер появится на вашей карте)
Примечания
Конфликтует с UL compilation, экспериментируйте с порядком загрузки.
Папка extraz содержит ридми использованных модов, немного картинок в помощь покупателям и таблицу мебели. Класть оттуда что-то в data не надо.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE 20+Автор Lord RZ550 42 -
Плагин добавляет торговцев кофе рядом с каждым городом.
Кофе действует как зелье выносливости.
Требования: Oblivion Золотое издание
АвторFable 123 12 -
Этот интересный мод добавляет в инвентарь мешки. При нажатии они открываются как обычный контейнер. И вы можете переместить туда свои вещи. Вес инвентаря при этом не поменяется. Мешков 10, они добавятся сами, при входе в игру.
Это приспособление позволит вам рассортировать свои вещи. Вызов мешка может назначаться на быстрые клавиши.
- Прекрасной находкой стала возможность переименовать мешки через ini мода. Откройте файл блокнотом и вместо названия мешка вписываете в кавычки свое. Например: Пакет для камней душ. Или: сумка для секир. И так она станет называться в игре. Если же вы поменяете содержимое - переименуете, как хотите.
- Будучи помещенными в другой контейнер, кроме инвентаря, мешки не срабатывают на открывание.
- Если вы выложили мешки в мир, на землю, - то уже не подберете их
- Можно создать копию мешка. Для этого в консоли набираем set DSSack.Init to x где Х - номер мешка, и создатся его копия. Это если вам вдруг надо больше мешков.
- Если мешки вам вдруг не добавились, наберите в консоли set DSSack.Init to 0 и все мешки окажутся в вашем инвентаре.
- Не забудьте вынуть все вещи из мешков, если удаляете мод! Для упрощения наберите в консоли startquest DSSackUninstall, нажмите ввод и закройте консоль. Вы получите сообщение о вещах в ваших мешках.
Самое лучшее в них, что когда у вас много вещей в дальнем путешествии и вы не хотите прерываться, а из-за обилия шмотья инвентарь глючит, мешки спасут вас от этих глюков! А если вы купите милый домик с парой крошечных сундуков - мешки заменят склад!
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE 17+
Благодарим за скриншоты BooB
Автор Lord RZ66 2 -
Мотоциклы Хонда для тех, кто не любит лошадей. Скоростная и обычная модели. Найти можно у западных ворот Имперского города
Требования: OblivionАвтор Lord RZ83 24 -
Гитары. Прилагается инструкция. Так как Readme-файл в плагине отсутствует, я могу только догадываться, что ему требуется OBSE, а так же где они вообще есть. Хижина похоже возле Анвила. Или в Анвиле. В общем - кто нашел, тот напишите - как оно?
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSEАвтор Lord RZ13 8 -
Добавляет амулеты телепортации для перемещения в резиденции Гильдий магов и бойцов, а так же часовни. Найти амулеты можно в айлейдском сундуке, который стоит в Кровавом зале Арены. После активации и выбора направления просто закройте инвентарь, чтобы амулет сработал. Плюс этого мода - телепорт работает из помещений тоже. Вы можете вернуться в гильдию прямо из зад... глубин какой-нить руины.
Требования: Oblivion, OBSEАвторАрсинис 195 5 -
Плагин добавляет одеваемые ауры. Для большей наглядности взгляните на скриншоты. Купить ауры можно в "Удаче Чародея" что в Бравиле.
Требования: OblivionАвтор Lord RZ105 5 -
Если устали от долгих боев и приключений - самое время устроить перекур! Мод добавляет в инвентарь игрока курительную трубку и табачный кисет.
Подробности в ридми.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSEАвторАрсинис 430 30 -
Кольцо окутает персонажа темной аурой и увеличит навык скрытности на 10. Оно автоматически добавится в инвентарь игрока при загрузке сохранения или начале новой игры.
Не зачаровывайте кольцо, это грозит потерей эффектов!
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 142 7 -
Анимированные картины в Обливионе! пока две штучки - в гильдии магов скинграда. Авор выдвигает идею оживляемых текстур. Это бета версия. Высказать свое мнение можно пройдя по ссылке на оригинал.
Требования: OblivionАвторАрсинис 35 6 -
Вы невероятно богаты, у вас лучшие доспехи и оружие. Вы можете купить буквально все! Но упорно продолжаете, словно нищий, использовать палку древнего человека в качестве факела...
Этот мод предложит вам более широкий выбор светильников, факелов и т.д, все используют слот факела.
Обычный факел (просто для сравнения, никаких изменений не внесено)
Дистанция освещения: +0%
Базовая ценность: 0
Время горения: 16 минут
Информация: Обычный фитиль обернут вокруг палки. Дешево и практично.
Доступен: всюду
Дорогой факел
Дистанция освещения: +10%
Базовая ценность: 30
Время горения: 32 минуты
Информация: Образцовый факела среднего класса. Используется лучшее топливо, потому горит лучше и дольше.
Доступен: Бездонный кошелек на рынке ИГ, Товары Борбы в Чейдинхоле, Качественные товары Леллеса в Анвиле, Честная сделка в Бравиле
Факел охотника на ведьм
Дистанция освещения: +30%
Базовая ценность: 50
Время горения: 25 минут
Информация: Длинный, ярко горящий факел. Создает много дыма.
Доступен: Честная сделка в Бравиле
Королевский факел
Дистанция освещения: +15%
Базовая ценность: 100
Время горения: 32 минуты
Информация: Факел высшего сословия, подобен дорогому факелу по характеристикам. Широкий фитиль дает больше света.
Доступен: Товары Борбы в Чейдинхоле, Качественные товары Леллеса в Анвиле
Велкиндский факел света
Дистанция освещения: -25%
Базовая ценность: 150
Время горения: 2 часа
Информация: Напитанный магией магистров, факел излучает мягкое свечение. К сожалению оно не вечно.
Доступен: Бездонный кошелек на рынке ИГ, Университет волшебства - Лустраториум.
Маяк Варла
Дистанция освещения: +20%
Базовая ценность: 1500
Время горения: Практически вечно
Информация: Восприимчивый к магии, он будет светить почти вечно.
Доступен: Университет волшебства - Лустраториум
Истощенная сигильская лампа
Дистанция освещения: +0%
Базовая ценность: 3000
Время горения: Практически вечно
Информация: Старые, истощенные сигильские камни хоть и не лучший источник света, однако за свою редкость влетят вам в копеечку. Очевидно какой-то авантюрист сбагрил его в Лейавине, где он теперь продается по "музейной цене".
Доступен: Товары с гарантией в Лейавине
Двемерская трость вспышки
Дистанция освещения: +60%
Базовая ценность: 20
Время горения: 90 секунд
Информация: Эти ярко светящиеся зеленым трости могут осветить целое здание или даже городскую улицу, но они сгорают через полтора минуты.
Доступен: Бездонный кошелек на рынке ИГ
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 331 15 -
Добавляет железный фонарь, который горит намного дольше обычного факела. Купить можно в Бездонном Кошельке Или Честной сделке.
Требования: OblivionАвторАрсинис 174 4 -
Границы Тамриэля перенесены так, чтобы закрытыми были те места где карта действительно кончилась. Становится просторнее,а погода по регионам существенно меняется. Так же аддон срабатывает как патч при совместном использовании ООО и dungeon Ivellion, устраняя конфликт с одним из лагерей.
Требования: OblivionАвторАрсинис 224 3 -
Добавляет кольцо, позволяющее драться на Арене в любой одежде на ваш выбор и незначительно повышает владение клинками и броню. Находится в тренировочном зале на столе.
Требования: Oblivion Золотое издание
Благодарим за скриншоты BooB
АвторАрсинис 131 2 -
Этот плагин добавляет бинты в игру. Они - просто зелье здоровья, которое имеет новую модель, текстуру и иконку в меню. Бинты добавлены в различные контейнеры и помещены в разные случайные места в городах. Плагин не делает бинты видимыми на теле игрока.
Требования: OblivionАвторFable 34 2 -
Этот мод привносит в игру несколько видов взрывчатки. Вы можете приобрести ее у основных торговцев в каждом городе.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 91 13 -
Шаловливая книга из Морровинда издана и в Тамриэле.
Требования: OblivionАвтор Lord RZ144 10
-
Комментарии к файлу
-
Ofecilus 0
Здравствуйте, столкнулся с проблемой - после установки мода не получается призывать обливионских монстров (скампов, зивилави, почему-то еще и зомби), не получается телепортироваться ко вратам обливиона, даже близко к ним подойти, игра вылетает. Других модов не стоит, устаналивал через Wrye Bash, по инструкции с ридми. Пробовал переустанавливать вручную, происходит тоже самое. Что делать?
-
Arkanion Eternal 305А вот это уже интересно. Как раз за аргонианина-пирата сижу.
-
Arkanion Eternal 305Отличная штука. Пропали микростаттеры при загрузке городов. Дальше будет видно.
-
ANTИDOTE 3
В 27.06.2026 в 09:02, Arkanion Eternal сказал:Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.
Награда Фаргота имеет не ванильную модельку, а из OAAB Data
-
В 16.06.2026 в 18:21, allexa сказал:
Стрелы из ООО присутствуют только в уровневых списках, которые (в свою очередь) присутствуют в луте (с мобов и сундуков).
В продаже их ни у кого нет, но можно найти в одном из сундуков, в некоторых из гильдий бойцов.
Экслюзив, так сказать)эххх, и зачем мне лучнику деньги тогда? хдд приходится консолью их набивать себе. с кучей модов такие битвы что по пятьдесят стрел за бой улетают. жалко что не сделали магазинчик
-
allexa 2 233
1 час назад, -Miro- сказал:может кто нибудь знает пак анимаций, которые полностью перерабатывают Оригинальные-Деревянные анимации?
ЦитатаВот OpenOB Movement совершил революцию побольше: он заменил всю физику перемещения неписей своей собственной, на основе формул из OpenMW, реверс-инжинирингового ремейка Морровинда. Миллион параметров позволяют сделать из простого перемещения что-то, чего еще мы не видели в этой игре, и, я думаю, со временем найдутся умы, которые предоставят нам уникальные пресеты, позволяющие радикально сменить тон и ощущение от игры даже в аспекте простого перемещения.
Цитата из статьи Революция в моддинге Oblivion
Может поможет)
-
1
-
-
-Miro- 2 261Приветствую!
Тоже думаю вернуться в Oblivion, но анимации отталкивают, может кто нибудь знает пак анимаций, которые полностью перерабатывают Оригинальные-Деревянные анимации?
Тоже игра детства, Ремастер не потянет, а вот Оригинальный отталкивает, боёвка деревянная
Думаю собрать пак самому тогда уж, но не знаю когда, да и боёвку поправить, тем более скриптинг в Oblivion проще чем на Skyrim/FallOut 4, но там мало всего, не знаю и главная проблема это оперативная память, есть патч который это исправляет, но он не сильно помогает эххх...
-
Nodanochi 52
В 27.06.2026 в 21:01, Balan777 сказал:Привет а можна как то маркери включить?
Привет. Нет, никак, даже нету никаких сторонних модов для этого.
Можешь пользоваться прохождением, если есть затруднения, или можешь написать сюда, я попробую подсказать, т.к прошел этот мод уже 3 раза со всеми побочными заданиями.
Изменено пользователем Nodanochi -
Бывает что и независимо от мощности процессора можно такое словить в разных ситуациях и даже в замесе, когда любое существо/непись рядом спамит попыки преодолеть вертикальный гандикап/локацию. Всё так же от кол-ва компаньонов с вам еще зависит, кстати. Можно криво использовать фаст травел в локацию, которая использует точку некорректно, например не рядом с открытой хижиной, а наоборот внутри неё, в резльтате ты туда перемещаешься вместе с компаньоном и вашими лощадьми внутрь открытой рыбацкой избушки и лошади начинают нервничать, в этом сценарии всё печально для любого железа впринципе.
Изменено пользователем Fleursetjardin -
ArtemSH 807В общем здорово, что появляются новые лица. Как говорится, добро пожаловать в ряд моддеров :D
а о таком моде слышали? В тему выживания
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/55814вообще модов на палатки прям очень много, могу в личку накидать потом примеров, думаю, там есть, чем поживиться в плане фич
-
2
-
-